Привет, дорогие пользователи сайта!
Сегодня у нас очередной крупный патч, который мне так и не терпится представить!
На сайт добавлен
еще один тип тестов - "Древо", позволяющий делать тесты в которых следующий вопрос будет зависеть от данного пользователем ответа.
Для демонстрации я попросил
Alter Ego подготовить небольшой тестик и он буквально за час выдал вот это:
Что остановит искателя приключений?
Я хотел чтобы можно было сделать любую ветвистую структуру из вопросов, ответов и результатов, при этом не запутавшись в конструкторе, поэтому вызов был не из легких.
Справился я или нет - решать вам, а я представляю вам скриншоты с пояснениями:

Как видите, весь "экшн" происходит в левой части экрана. Там вы управляете структурой и данными, которые представлены на манер древа папок и файлов в Windows. Все расписывать не буду: к каждой кнопке есть подсказка :)
Одновременно с этим справа ездит за экраном блок со схематичной иллюстрацией получающейся у вас структуры, для удобства понимания.
Его можно зумить и всячески с ним взаимодействовать, например, вы можете навести на любой элемент этой схемы чтобы всплыла подсказка. В случае клика по элементу ваш экран будет перемотан на соответствующую ему строку и она будет подсвечена:

В остальном, новые тесты и редактор подчиняются тем-же правилам, что и обычные тесты-викторины:
1) Процесс прохождения визуально одинаковый;
2) После прохождения показываются итоги;
3) В профиль кладется результат теста;
4) Статистика теста обнулится при редактировании если будет изменено количество результатов;
Новый функционал дает широкий простор для креатива, при большом желании с его помощью можно даже реализовать большой текстовый квест =)
Развлекайтесь, надеюсь будет весело и интересно!
На этом все, спасибо за внимание и активность, у меня запланировано еще куча годноты, аж руки чешутся, поэтому следите за обновлениями!
Лучшиекомментарии (12)
Rakuzan.Inej
Уххх пушка залетела!
Antonymayer
Очень круто. А еще очень неожиданно. Не думал, что так быстро будет реализован данный тип тестов. Очень интересно будет позже поделать сюжетные тесты.
Gor
Ого! Да с помощью этого можно создавать целые сюжетные квесты по хлеще чем в фалауте. Приятно видеть, что сайт, где изначально были турниры, постепенно превращается в песочницу для творчества. Я даже не удивлюсь, если в будущем тут можно будет создавать целые игры)
admin
Ответ на Ого! Да с помощью эт... (Gor)
Хах, может быть, когда-нибудь )
VenuZ
Попробовала Дерево, забавно, но мне не хватает варианта - случайный ответ или действие, что бы зациклить квест (из-за чего, они быстро обрываются, и прохождения становятся скучными). То есть, дойдя до определённого варианта, он всегда ведёт к известному результату, который игрок запомнил с прошлого прохождения. Нет возможности сыграть с компьютером например в карты или в квестах получить неожиданную реакцию виртуального противника, ну в общем, аналог броска кубика в настольных квестах. Думаю легко добавить ещё кнопку - случайный ответ, из 2-3 заранее заданных составителем теста и так же (как сейчас с ответом или вопросом) с возможностью привязать к ранее созданным веткам. Нехитрый способ получить псевдо-ИИ.
Или упрощённый способ, дерево будет выдавать ветки в случайном порядке (а не по длине текста как сейчас), тогда добавив 2-3 одинаковых варианта, игрок не будет знать, к чему его выбор приведёт.
admin
Ответ на Попробовала Дерево, ... (VenuZ)
Предложение услышано, когда придет очередь проапгрейдить дерево - скорее всего сделаю.
VenuZ
Раз (два) меня услышали, то предложу для сюжетного квеста ещё одну кнопку. Сейчас страница это - Вопрос - Картинка - Варианты ответа. Вот вместо картинки что бы было поле для текста на 500-1000 (с запасом) символов. Текст может обогатить некоторые квесты, да и картинки по теме подбирать сложно. Или убрать обязательное условие на картинку, по дефолту будет текстовое поле, но если загружаешь изображение, оно перекрывает текст.
Antonymayer
Ответ на Раз (два) ме... (VenuZ)
Если уж реализовывать, то только с последним замечанием, мне картинки нужны в древе. Но кстати говоря, отсутствие названной тобой возможности не помешало, к примеру, Дэнсеру Диско реализовать отличный тест в стиле древа с большим количеством текста.
VenuZ
Небольшое замечание. Делала квест-дерево когда было время, несколько дней ушло, естественно приходилось пересохранять (функционал ужасный, постоянно сбиваются объединения).
В итоге при публичной публикации, он оказывается очень глубоко, считай потерянным, как понимаю это судьба любого теста с такой историей. Сложные квесты долго делать, поэтому это сильно демотивирует на их создание.
Что нужно: Первая публичная публикация должна выводить тест в новые.
admin
Ответ на Небольшое замечание.... (VenuZ)
Эта задача уже стоит в списке. По поводу сбивающихся соединений: будет время продохнуть - проверю.
LimakEffect
kekw
Юзер удален
я люблю своего папу