Наверх

Уроки Актября

Актябрь

D&D: мой опыт

6️⃣7️⃣, камрады

Начну рассказ собственно с того момента, когда я узнал об этой замечательной игре. Это было начало 2024, и о понятии настольных ролевых игр мне рассказал старый товарищ, который сам является опытным данжнмастером, и для того, чтобы глубже это понять, он предложил мне посмотреть шоу "Подземелья Чикен Карри". И кивнул и... Забил на это на полгода. Где-то в июне я глянул это шоу и меня прям затянуло! Я посмотрел все выпуски с начала и до конца, и смотрю до сих пор новые. 

Они убили эту обезьяну 🥲 Лиза, за что ты так...

Они убили эту обезьяну 🥲 Лиза, за что ты так...

Ещё через полгода я собрался и написал свой первый сценарий - "Тайна госпиталя под Чактой". Главный минус этого сценария - он очень короткий. Мы играли его 1 час. Для людей, шарящих в ДНД, ясно, что это ну ОЧЕНЬ мало для хорошего сценария. Прикол был ещё в том, что действие происходило в реальном мире с примесью демонический темы и эзотерики. Особо вдаваться в подробности не буду, но выделю очень крутую особенность этой игры: для неё для всех игроков создавалась группа в тг, и каждое важное событие в игре (переход на новую локацию, появление нового персонажа) я выкладывал туда с картинкой и описанием. Это было правда круто, но если я сейчас буду таким заниматься, мне правда подорвёт очко. Сценарий был отыгран на моём дне рождения, и результат меня (и моих друзей) устроил 👍 

В этой сцене мои любимые игроки... Спасают проституток от смертной казни на глазах у огромной толпы 💀

В этой сцене мои любимые игроки... Спасают проституток от смертной казни на глазах у огромной толпы 💀


Второй мой сценарий был написан ещё через полгода и это был... 

МНОГОГЛАВНИК. 

Я честно, понятия не имею, существует ли на самом деле такое слово, но им я называл мои крупные ДНД-проекты, которые растягивались на несколько игр, заранее прописанных. То есть, по сути, до последней главы игроки должны идти +- в струе сюжета. Такие многоглавники станут моим главным камнем примткновения в моих играх, тем не менее повысят мой лвл как сценариста видимо. 
Итак - второй сценарий назывался "Скотобойня", и в ней я реализовал сложную психологическую тему, которую... Так никто и не раскрыл. Никто так и не дошёл до конца игры, до последней главы. 
То же самое произошло и через год, с моим вторым многоглавником - "Четвёртая академическая группа". Это была смесь Гарри Поттера, Сумерек и какого-нибудь дешёвого хоррора. Но особенность у этого сценария была другая - я впервые начал контактировать с фэнтези миром, с магией, и 6 часов - первые две главы - были очень уютно отыграны дома у моей подруги. Это был классный вечер. 

Итак - я усвоил урок. И хочу чтобы и вы тоже его усвоили - вот вам совет от дедушки Актября для начинающих мастеров: Долгие истории, которые придумали вы не нужны никому. Вы пишите мир и одну историю, и если игрокам она понравится, вы можете написать следующую главу, исходя из того, как закончился предыдущий сюжет. Ауф. 

Я написал, по сути, свой первый нормальный сценарий - "Сады Хабитории". По задумке - нечто среднее между Алладином, 1001 ночью, Синдбадом-мореходом, в на деле... А на деле мы читали Коран во время битвы с финальным боссом 😳 Все картинки, вставленные в этот пост, это те сцены, которые происходили конкретно в этом приключении. 

А теперь переключимся на сегодняшний день (я пишу этот пост 30 авг). Сегодня я сыграл последний сценарий - "Летучий Голландец ". Почему такое банальное название? Потому что изначально-то сюжет выглядит как классический, фэнтэзийный, но после раскрывается жестокая правда - это всё на самом деле галлюцинации душевно больных людей, а сценарий называется "Летучий Галлюциноген". Каламбургеры - 👍.
Я очень рад, что в итоге нашёл свою компанию для игры в ДНД. Конечно, мне ещё предстоит набраться опыта и научиться ещё многому, но за то, что у меня уже есть сейчас, я безмерно благодарен своим товарищам...
Которые терпели мои слабые сценарии до тех пор, пока игры не стали действительно стройнеть.А давайте все. Все мои жертвы.

Сцена в арабской кофейне

Сцена в арабской кофейне

Огромное спасибо: Тёма, Гоша, Елисей, Диана, Ваня, Ярик, Савва, Максим, Олеся, Саша, Женя, Артём, Аня, Лена, Лиза и Марина 💖 Никто из вас это не прочитает, но я рад, что вы просто такие есть .

На этом всё

Всем счастья )))))

Ваше отношение к ДНД?5

Теги:Настольные игрыDnDАктябрь
0
12
12
3комментария
24просмотра

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (3)

Не Топлес

Из моих знакомых(на Пикуко, в реале я ни одного кто бы интересовался ДНД не видел) только Мофистус и Кьянко таким интересуются. Сам я пару кампаний сыграл, но не особо зашло. И главная причина конечно же время...

0

человек?

Знаю, но не сильно интересуюсь

0

Mr_SATAN

Раньше не знал - сейчас вот немного узнал

0

Похожие посты

АААААААААААААААААКТЯБРЬ

Сегодня, друзья мои, мы с вами поговорим, о том, что такое для нас - Октябрь, что такое Октябрь, и кто такой Актябрь

Как я перестал считать себя русским

Всё написанное в посте - шутка, постирония, прикол, и воспринимать это всерьёз никак нельзя.

Крестики-нолики: правила

В этом посте я вам покажу правила такой игры, как крестики-нолики, в которую очень легко играть. Если не знаете её, я вам покажу и расскажу.

Шахматы но я играю против вас? Двадцать шестой ход

Всем привет! Я решил сыграть с вами в шахматы. Самый популярный комментарий станет ходом против меня. Новый ход будет определяться каждые 24 часа. Кто же победит: я или вы? Давайте узнаем!

Шахматы но я играю против вас? Четырнадцатый ход

Всем привет! Я решил сыграть с вами в шахматы. Самый популярный комментарий станет ходом против меня. Новый ход будет определяться каждые 24 часа. Кто же победит: я или вы? Давайте узнаем!

Шахматы но я играю против вас? Восьмой ход

Всем привет! Я решил сыграть с вами в шахматы. Самый популярный комментарий станет ходом против меня. Новый ход будет определяться каждые 24 часа. Кто же победит: я или вы? Давайте узнаем!

Я ухожу

🌬🌬🌬🌬🌬🌬🌬🌬🌬🌬

Правда или Действие. Третий раунд!

Итак, наступает третий раунд, давайте узнаем, кто же сегодня нас повеселит!

Mafia Big Game | День 5

[ Это описание нужно для того, чтобы я получил выбор редакции, я уже устал писать в описании одно и тоже ] 乁⁠║⁠ ⁠˙⁠ ⁠益⁠ ⁠˙⁠ ⁠║⁠ㄏ

Mafia Big Game | День 4

[ Это описание нужно для того, чтобы я получил выбор редакции, я уже устал писать в описании одно и тоже ] 乁⁠║⁠ ⁠˙⁠ ⁠益⁠ ⁠˙⁠ ⁠║⁠ㄏ