Всем ку
В этом посте постараюсь избавиться от воды, ибо обсудить и без этого есть много чего. После прохождения теста cien'а (вы его тоже кстати пройдите, если еще не, вещь базовая), я по обыкновению зашел в статистику и, так сказать, не выкупил постиронию - почти в 8 раз больше людей выбрало введение новых типов тестов на сайт
В чем проблема, спросите меня вы? А все просто: я очень много думал над вариантами того, что можно было бы внедрить на сайт, но никогда не приходил к каким-то определенным идеям. Не то, чтобы я считал себя каким-то непревзойденным гением мысли, который способен придумать абсолютно что угодно, но сами идеи новых типов были буквально моим камнем преткновения, сколько бы я ни пытался что-то сгенерировать, всегда я находил определенные недостатки в своей идее
Однако, увидев, насколько уверенно побеждает вариант появления новых типов (что в целом мне понятно, новый тип тестов априори звучит хайпово), я решил вновь попробовать позаниматься синтезом своих идей под вдохновлением от чужих, иными словами, тупа украл идеи у более интеллектуально развитых ребят, нежели я
Кратенько по структуре дальнейшего поста: очень долгое предисловие, в котором я разберу критерии, по которым я могу посчитать ту или иную идею удачной или наоборот. Далее разберем 3 уже описанных концепции типов тестов, которые кто-либо высказывал на сайте до меня. Ну и в концовке я, по крайней мере, попробую внедрить свои 3 идеи по новым типам. Надеюсь, будет хоть чуть-чуть интересно читать
Итак, с моими критериями хорошего типа тестов разобрались, теперь же пришло время разобраться с ранее предлагаемыми вариантами от других пользователей. Итак

Идея предложена вот тут
Самый неудачное предложение из разбираемых, на мой взгляд, как раз из-за последнего пункта критериев - кроссворд как тип развлечения слишком ограничен в собственных возможностях и дает слишком мало простора для какого-либо иного варианта использования
Да, если захочется прям сделать полноценный кроссворд, то в настоящий момент его адекватно реализовать можно только костылями (викториной, если не давать возможности возвращаться к прошлым вопросам и древом, если давать), но в любом случае, как мне кажется, вариант этот чересчур замкнут сам в себе и слишком уж специфический, чтобы под него была необходимость выделять отдельный тип теста

Подробнее о сути типа теста читать тут
Примеры работ - Красота и уродство: Башня, Насколько далеко вы зайдете ради денег?
Да, несмотря на то, что полноценно идею описал сиен, так или иначе структура использовалась и до его непосредственного предложения. И что тут можно сказать? Опять же, тут мне видится примерно та же проблема, что и у прошлой разновидности - тут расплясываться по сути особо и негде, хотя и вариантов использования я вижу куда больше
На самом деле, если прям посидеть и подумать (что я и сделал), и при этом подумать так же, как и я, то можно прийти к определенному выводу - это в каком-то виде немного урезанная версия игры Джеффа. И с этой точки зрения да, мне кажется, она более чем имеет право на существование, ибо по факту ее стоило бы считать омнитестом, но вне древа адекватно реализовать ее нет возможности
Единственное, что я бы добавил для полноты картины (и для большей вариативности при создании подобного типа работ) - возможность ветвления. Во-первых, выбор из двух вариантов (было/не было, соглашусь/не соглашусь) при достаточном разрастании числа работ потихоньку людям будет наскучивать, потому больше вариантов выбора ответа сможет чуть отложить надоедамость. Во-вторых, создание альтернативных веток прохождения добавит вариативность прохождения, что есть хорошо
Да, на всякий случай, если непонятно, о чем я говорю. Под ветвлением я понимаю возможность попадания в альтернативные ветки движения дальше по башне в зависимости от выбранного ответа, помимо вариантов, собственно, дальнейшего движения и остановки. Условные "Согласен полностью" и "Согласен частично" оба продолжат прохождение, но при этом поведут в разные его пути

Самый первая вариация Игры Джеффа - Спорное утверждение. Игра Джеффа (Эксперимент)
Даже спустя 3 года я до сих пор считаю Фому одним из самых важных и в принципе лучших авторов сайта, во многом благодаря тому, что он в принципе создал направление Игры Джеффа. Это название уже стало нарицательным за такое количество времени, и не просто так - он практически не имеет изъянов, по крайней мере по моей системе оценивания
И тут вы можете возразить: но игра Джеффа - это лишь одна из вариаций диаграммы, разве нет? Нет, отвечу я, потому что то, как создаются игры Джеффа сейчас - это буквально костыли от отсутствия альтернатив.
Все эти промежуточные результаты, на которые тоже приходится очки накидывать и которые создаются исключительно для визуального отделения разных результатов друг от друга, все дополнительные пометки, к какому вопросу относятся группы вопросов, непонятная интерпретация процента проголосовавших за определенных результат - это все то, что приходится терпеть только из-за того, что это не отдельный тип тестов. По факту у игры Джеффа достаточно отличий от диаграммы, чтобы отделить ее в особую категорию, и в целом на данный момент я не видел предложения лучше, чем это, да и навряд ли увижу
* * *
Ну а теперь мы переходим к заключительной части - к моим попыткам сгенерировать хоть какие-то типы тестов. Для меня до сегодняшнего дня это была крайне тяжелая пытка, которая ни к чему не приводила, но все-таки я смог нагенерить 3 варианта того, что с натяжкой можно было бы назвать отдельным типом теста. Что ж, погнали

Примеры работ - Проверь свою уникальность, Найди родственную душу
Короче, в чем заключается общая идея - в данный момент у нас есть идентификация, которая выдает 1 результат на 1 человека, и игра Джеффа, которая может выдать результаты о выборе по каждому признаку по отдельности. По сути, я предлагаю просто склеить эти два типа между собой - мы вычисляем группы для человека, к которым он может причисляться, а затем скрепляем их между собой, создавая отдельный класс для каждого пользователя
Отвечаю на некоторые вопросы, которые могут возникнуть при прочтении описания сути теста:
В чем проблема сделать более сложно структурированную идентификацию взамен этого теста? По сути, ни в чем. Другой вопрос, что в таком случае можно будет сделать систему а-ля обложка для турнира, где ты вставляешь 2 картинки, и они обе стоят на обложке, разделяемые черной полосой. Для чего? А просто для того, чтобы человеку не приходилось делать все вариации изображения для результата - достаточно просто сделать картинки для каждой группы результатов, а сайт сам сцепит необходимые изображения для результата
В чем практическая польза существования подобного типа тестов? В том, что это примерно схожая концепция с игрой Джеффа, но при этом у тебя а) есть варианты прям четко посмотреть количество полностью согласных с тобой во всех вопросах людей, тех, кто не согласен в 1 категории и т.д., б) для каждого человека можно вывести собственный результат, который будет виден, к примеру, при написании комментария
Но не без ложки дегтя. Я могу назвать как минимум несколько ограничений, без которых я нахожу сомнительным шанс существования типа теста:
1. Ограничение на количество категорий - Их нельзя делать слишком много, поскольку в данном случае число результатов описывается степенной функцией. Проще говоря, если категорий будет штук 10, а различных возможных результатов внутри каждой хотя бы 3, то число результатов уже улетает к тысяче. Поэтому тут придется ставить довольно жесткие рамки на число категорий, так что полноценную игру Джеффа воссоздать все же не выйдет. Да и помимо прочего, существует еще и эстетический фактор - слишком много картинок, слепленных на 1 результат, будут смотреться грязно
2. Ограничение на количество результатов внутри категории - Ровно по тем же соображениям
Так что да, недостатки есть, и они, на мой взгляд, довольно существенные

Примеров работ я не видел, так что обойдемся без них
В чем идея - дается какой-то объект, который нужно определить в какую-то категорию на свое усмотрение. После того, как вы поставите каждый объект в свою какую-то необходимую категорию, на странице статистики вы удивите соответствие каждого объекта определенной категории, а на общей статистике у каждого объекта будет отдельный подсчет того, сколько раз в какую категорию его добавляли
Давайте, чтобы было проще понять суть, приведу пример. Тест - "Оцени фильм". Категории - "Шедевр на века", "Отличное кино", "Пойдет", "Отстой". Каждый вопрос - новый фильм, который нужно оценить
Прошаренный пользователь спросит меня - ты реально сейчас тупо пересказал концепцию тир-листов и делаешь вид, что этого никто не поймет? Отнюдь, я наоборот хочу, чтобы аналог Тир-листа появился на Пикуко. Не, серьезно, вы когда-нибудь вообще пробовали как-то взаимодействовать с тир мейкером? Там мало того, что аккаунт на Твиттер (на X, извиняюсь) надо иметь, так он еще и лагает как последняя тварь и в принципе имеет кучу абсолютно рандомных багов и прочего говна
И тут вы меня спросите - а в чем проблема сделать описанное выше в игре Джеффа? Ни в чем, отвечу я вам, просто пока я придумывал этот концепт, я об этом как-то не задумался, но теперь мое предложение начало казаться совсем каким-то бессмысленным
Но! Не пропадать же добру, у нас безотходное производство, как-никак, так что предлагаю план-капкан: зачем делать тир-листы типом теста, когда можно тупо вывести тир-листы в отдельный тип контента? Ну а что, тема смежная с тестами, некоторые типы тестов итак взяты не с пустого места, а имеют аналоги (турниры вообще появились как заимствование), да и у админа руки растут откуда надо, и я уверен, что он будет способен реализовать это адекватным образом. \
Да и опять же, с точки зрения завлечения пользователей эт вообще имба - прикиньте, мало того, что появляется русский аналог тир мейкеру (у него вообще есть иные аналоги?), так еще и нет необходимости регистрироваться в X
Короче, выкрутился, переходим к последнему предложению

Примеры работ - Выживешь ли ты в лесу?, Школьные вопросы с Кириллом
Концепция тут очень простая - это, грубо говоря, викторина с "хп". "Хп" ты теряешь, если отвечаешь неправильно, и восстанавливаешь, если отвечаешь правильно
Собсна, остается вопрос, почему нельзя обновить викторины, остается более-менее открытым. У меня есть ответ, который мне самому кажется не то, чтобы особо убедительным, но тем не менее - смотрите, в викторине вы проставляете количество очков, которые заработает человек в случае выбора определенного варианта ответа, а в данном типе теста вы выставляете не число очков, а количество "хп", которые человек либо теряет, либо восстанавливает. Процессы разные, и в целом достаточные, чтобы обособиться, хоть я сам в этом все еще до конца не уверен
Короче, как я вижу реализацию - по сути, и создаваться, и проходиться тест будет как викторина, но, как я уже сказал, в число будет записываться число теряемых/восстанавливаемых "хп". Собсна, можно просто 0 поставить, если ответ никак не должен менять итоговое число
Если число "хп" опускается до 0 и ниже, тест сразу заканчивается проигрышем (собсна, это и есть отличительная черта типа теста - возможность проиграть). Ну и на различные диапазоны "хп" можно будет создавать свои концовки, тут все по классике
* * *
Короч, как-то так. Честно, я даже пока придумывал эту хрень, чуть мозг себе не сломал раза 4, на что-то, походящее на полноценный концепт, меня не хватит от слова совсем. Потому всем предложившим свои идеи выражаю отдельный респект, вы - герои, которых мы не заслуживаем, но которые нужны нам. А на этом у меня все,
Прощальный ку
Поделиться:
Пожертвование пользователю Пёс Кошачий
Пожертвование пользователю Пёс Кошачий
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (13)
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
Вот бы на сайт добавили тетрис
EroshKun
А я бы добавил не новый тип тестов, а возможность составлять тир-листы
Пёс Кошачий
Ответ на А я бы добавил не но... (EroshKun)
Так я же сам про тир-листы в посте написал...
Тим Ховард
То чувство, когда сам автор поста реализовал идею с кроссвордом ещё за долго до того, как это стало мейнстримом 😎.
Bere3utsky
Оп, что-то интересное, к вечерку прочту и постараюсь по старинке расписать мыслишки
Bere3utsky
Ответ на Оп, что-то интересно... (Bere3utsky)
Кроссворд - ну хз, давайте ещё судоку и японские кроссворды тогда добавим, мне кажется это слишком не в концепции сайта. Лишнее нагромождение. Тут даже викторины с древом не нужны, его легко можно сделать в виде поста. Как добавить Морской бой, не подходит совсем имхо. Башня - в начале поста было пояснение, что тип тестов должен быть описан двумя предложениями, для понимания его сути. Я с этим согласен. Вот я зашёл на пост Сиена, прочитал пару абзацев и ничего не понял. Ну то бишь я примерно представляю что имеется ввиду, но как по мне нагромождение не реальное. Если это можно реализовать в нынешних древах, есть ли смысл тогда отдельный вид стряпать? Можно популяризовать его через древо, как когда-то сделали с Джеффом. Мне кажется, не то. (Допишу ещё)
Bere3utsky
Ответ на Кроссворд - ну хз, д... (Bere3utsky)
Джеффа - в целом, хорошая идея, мне нравится данный формат, и с Псом я согласен. Помимо всего прочего, это решило бы проблему ЗК, которую не так просто получить на такой формат в виде диаграмм. Тут возникает другой вопрос, с появлением Джеффа, диаграммы приходят в профнепригодность. Если честно, я не совсем понимаю, кому они нужны, ибо проходить тест где мне скажут, что я похож на кого угодно в разной процентовки, как-то душновато, никогда не просматриваю результаты, если это не Джефф. Идентификация куда рациональнее, где тебе даёт один конкретный результат. Поэтому, я бы и вовсе поставил Джеффа на замену диаграммам. Хотя может кому-то оно и нужно. (Пошёл читать дальше)
Bere3utsky
Ответ на Джеффа - в целом, хо... (Bere3utsky)
Соответствие - для меня это звучит никак отдельный тип тестов, а как не хилый такой патч на идентификацию или диаграмму, и я не до конца уверен, что целесообразный. Это к слову о нагромождениях, о которых в начале поста так же сказано. Группирование (ака Тир Листы) - а вот это мне нравится, я хз как это можно нынче реализовывать в Джеффе, я не до конца это понял, но идея с тир-листами годная, ровно так же, как неудобный корейский Пику был перенесён на наш Пикуко, ровно так же можно и с тир-листами попробовать. А ещё, пока читал, понял, что можно было бы как-то реализовать шаблоны на сайте, которые в ТГ канале красовались долгое время. По сути те же тир листы, только в каждую категорию ты пихаешь по одному варианту, а не все подходящие. Но это можно, как вариант так же ограничить в тир-листах возможность добавлять больше определённого количества вариантов. Короче мне нравится, берём. (допишу следом)
Bere3utsky
Ответ на Соответствие - для м... (Bere3utsky)
Игра на выбывание - мне кажется, это можно делать уже сейчас, в древо, нет? Ну тогда хз. Не на столько симпатична сама идея, исключительно субъективно. Но идей с этим привалит не мало у пользователей, на бумаге звучит, как что-то сносное, в стиле "пусть будет" Короче итог, я за Джеффа вместо Диаграмм, и за Тир-лист как новую развлекалочку на сайте.
Пёс Кошачий
Ответ на Игра на выбывание - ... (Bere3utsky)
Не, сделать-то в древе можно все что угодно (собсна, я и у соответствия, и у игры на выбывания примеры в виде древ и приводил), но вопрос-то в том, что ни то, ни другое по факту древом изначально быть не должно (первое - модифицированная идентификация, второе - модифицированная викторина). В том-то и вопрос, что из-за того, что прямо сейчас это как отдельный тип не выделено, приходиться пользоваться костылями в виде по сути вседозволенности в древах - но даже так, там это приходится создавать либо лишними вопросами-дубликатами, либо через атрибуты непонятными махинациями (и то без дубликатов не обойтись) И опять же, весь пост зародился из мысли "а что можно было бы внести?" и, по сути, весь пост сводится к простой мысли - слишком мало возможности для введения чего-либо есть, поскольку возможности существующих тестов итак покрывает большинство возможных пожеланий с головой. Возможно, я выразил мысль недостаточно четко, но вот теперь выражаю
Bere3utsky
Ответ на Не, сделать-то в дре... (Пёс Кошачий)
Ага, понял. По-сути, это можно как вывести в отдельный вид тестов, так и расширить функционал уже существующих, но в целом, согласен тогды.
Кьянко
Приятно познакомиться - я Кирилл...
ЛёдЕгор
Ответ на Приятно познакомитьс... (Кьянко)
# в MEMEZ-SQUAD только Кириллы