Экспериментальный инструмент, используемый для создания двух порталов, через которые может пройти объект.
214.76%
Гладос
Основной антагонист Portal и первой половины Portal 2. Как смотритель Центра развития, GLaDOS находится в центральном зале искусственного интеллекта.
37.38%
Борей
Научно-исследовательское судно Aperture Science, впервые появившееся в Half-Life 2: Episode Two.
45.98%
Сапоги прыгуна
обувь, используемая Aperture Science для предотвращения нанесения испытуемыми вреда портальному устройству (и себе) при падении с большой высоты.
53.67%
Мост плотного света
Это полупрозрачный твёрдый, состоящий из естественного солнечного света, доставляемого с поверхности, мост. Основная функция светового моста перемещение испытуемого по нему.
63.64%
Модули персональности(Включая Уитли)
Независимые сферы, содержащие искусственный интеллект, созданные Aperture Science для широкого диапазона использования в центре развития.
73.48%
Усовершенствованные заменители коленных суставов
Устройства, используемые Aperture Science для предотвращения получения испытуемыми травм при падении с большой высоты.
83.48%
Душевые занавески(Изначально)
С этого начался бизнес и первые начинания Кейва Джонсона и кампании.
93.13%
Автоматическая турель Aperture Science
Огневая платформа, основанная на модуле персональности, и используемая Испытательным центром Aperture Science в Portal и Portal 2.
102.89%
Воздушная панель веры
Элемент испытаний, используемый в камерах Центра развития в Portal 2.
112.89%
Радиоприёмник
По обнаружении в испытательных камерах в Portal, приёмники настроены на частоту 85.2 FM и проигрывают инструментальную версию Still Alive.
122.73%
АТЛАС и Пи-боди
Пара роботизированных компаньонов (основанные на модулях персональности), которые являются персонажами кооперативного режима в игре Portal 2.
132.49%
Поле анти-экспроприации
Поле, не дающее пронести предметы из одного теста в другой. Это поле аннигилирует любые предметы, попавшие в него, но не представляет никакой угрозы для переносного устройства создания порталов.
142.37%
Экскурсионная воронка
Механизм создаёт воронку энергии, в которую испытуемый может как и войти, так и в любой момент выйти. Внутри воронки испытуемый, как и любое другое вещество или предмет, оказывается в невесомости.
151.75%
Экспериментальный утяжелённый грузовой куб
Это устройство, используемое для решения головоломок, связанных с кубами и кнопками, в различных тестовых камерах по всему Центру развития.
Мусоросжигатель, используемый в центре развития Aperture Science.
181.60%
Высокоэнергетический шар
Элемент механики тестовых камер. Выглядит как шарообразный сгусток энергии, запускается при помощи особых устройств, располагающихся на стенах, потолке и полу.
191.47%
Скруглённый куб безопасности
Шар, выполняющий роль куба. Этот "куб" является альтернативой экспериментального утяжелённого грузового куба. Скруглённый куб можно встретить только в кооперативном режиме.
201.12%
Куб преломления подавленности
Как и другие кубы, этот куб может активировать кнопки. Его отличительное свойство заключается в том, что он может менять направление термических лучей подавленности.
210.81%
Нестационарные леса(подвижная платформа)
Это устройство представляет собой небольшую платформу, но достаточно большую, чтобы удержать человека и соизмеримые с ним предметы.
220.79%
Распорядитель вечеринок
Модуль персональности Aperture Science, который частично был удалён из игры Portal, но в последствии восстановлен после обновления игры 3 марта 2010 года, как часть Portal ARG.
230.78%
Призовой лифт или поршневая платформа
Механизм, который используется в тестовых камерах центра развития Aperture Science для перемещения испытуемого по вертикали.
240.72%
Термический луч подавленности
Луч исходит из специального устройства, расположенного на стене или потолке, и направлен строго в прямом направлении. Как правило, луч активирует механизмы, необходимые для завершения теста.
Механизм, повсеместно встречающийся в испытательных камерах Aperture Science в серии Portal.
260.71%
Камера отдыха
Стартовая точка испытательного курса в Portal. Камера отдыха построена из стеклянных стен с рамками и плиточного пола. Из самой камеры можно выйти при помощи портала.
270.65%
Видеокамеры
Используются GLaDOS на протяжении почти всех тестовых камер, как способ контроля испытуемых.
280.64%
Ракетная турель
Стационарная ракетная пушка на платформе, основанная на модуле персональности и используется в Центре по обогащению Aperture Science.
290.54%
Бомба
Бомбы сферической формы, созданные и производимые в Aperture Science.
300.47%
Решетка доставки лабораторного оборудования
Решётка используется для доставки лабораторного оборудования в испытательные камеры. Крепится к потолку камеры. При попадании предмета в решётку, она раскрывается, выпуская его.
310.40%
Гнездо для куба
Тестовый элемент в центре развития Aperture Science. Может быть активирован только при помощи кубов, за исключением скругленного куба безопасности.
320.28%
Гнездо для скруглённого куба безопасности
Специальный механизм, предназначенный для скруглённого безопасного куба.
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (3)
Фельдшер
Не вижу пиво, иду мимо
JokeP
Ответ на Не вижу пиво, иду ми... (Фельдшер)
Увы Кейвушка не удосужился создать пиво крепкое
Супер-Валера
Ура, занавеска!