Ну сколько можно это терпеть? Вас это ещё не достало?
29.98%
Рост цен на комплектующие
Все эти бумы майнинга, нейросетей, повышают цены на комплектующие (в особенности на видеокарты и оперативку), что сказывается на нас - простых геймерах, заставляя платить значительно больше
39.71%
Плохая оптимизация
С каждым годом системные требования всё повышаются и повышаются, при этом не улучшая графику или анимации.
48.61%
Читы
Наверное, любой человек, игравший в онлайн игры хотя бы раз в жизни сталкивался с читером, кому от них становится лучше? Обычным игрокам это портит игру, а читерам - снижает интерес и значимость игры
57.32%
Не доступно в вашем регионе
"Игры вне политики", ага, размечтались). Из-за происходящих в мире событий, многие игры не доступны в том или ином регионе
67.32%
Плохой сюжет
В погоне за количеством и продолжительностью игр сильно страдает качество, в особенности - сюжет. Так же частично связано с повесткой
75.09%
Закрытие игр
В любой момент издатели могут просто "закрыть" купленную вами игру, фактически - игра есть, но больше никогда не запустится. Если интересно, можете ознакомиться с "Stop Killing Games"
84.45%
Замена людей ИИ
Нейросеть - хороший инструмент, но именно ИНСТРУМЕНТ, а не работник. Можно дать человеку пользоваться нейронкой, но не заменить ею человека
93.15%
Донат
В каждой онлайн-игре (а теперь даже не только онлайн) из тебя пытаются выжать максимум денег на бесполезный хлам
102.78%
DENUVO
Система защиты игр. Издателям очень дорого обходится, владельцам игры снижает FPS, а пиратам не даёт играть в игры
112.69%
Рост цен игр
Ещё 10 лет назад AAA-игры стоили 50-60 долларов, сейчас их цена ещё толком не успела подняться до 80 (за базовую версию игры), но уже идут речи о 100 долларах
122.45%
Борьба с фанатскими модами и ремастерами
Многие разработчики категорически против фанатских трудов. Яркий пример - фанатский ремейк GTA: San Andreas, удалённый по требованию It Takes Two (ибо он значительно лучше их платного ремастера)
132.36%
Замедление прогресса
Ранее каждые несколько лет был виден серьёзный скачок в графике/анимациях. Но в последние лет 5-6 практически никаких изменений (но системные требования растут)
142.21%
Казино в играх
Очень серьёзная проблема. Наиболее громкие случаи в игре "Roblox", где были ситуации, когда дети крали деньги у родителей и вешали на них кредиты ради ставки в игре
152.12%
Гринд
В современных играх порой приходиться тратить десятки часов ради одного незначительного улучшения. Круто, да?
162.05%
Игры-сервисы
Игры, заставляющие тебя жить и работать в них. Отчаянно борются за твои внимание и деньги
172.02%
Ложь в маркетинге
Перед выходом игры разработчики могут наобещать чего угодно, что бы привлечь внимание, но далеко не всегда это оказывается правдой. Яркий пример - киберпанк
182.01%
Большие пустые миры
С каждым годом миры в играх растут и растут, а контента особо больше не становится. Половину времени в игре приходиться ездить от метки к метке
191.99%
Конвееры
Количество - не равно качество. Когда издатель видит деньги от недавно выпущенной игры, тут же пускает их на разработку продолжения. Так снова и снова, пока деньги не закончатся
201.63%
Лаунчеры
Лаунчер - штука не плохая, но куда их столько. Даже если в стиме купить некоторые игры (например какую-нибудь AC), то обязательно должен быть дополнительно лаунчер издателя, что бы играть в игру
211.51%
Unreal Engine 5
Самый распространённый движок для ААА-игр. Движок хороший, но крайне сложный и навороченный. Большинство разработчиков не умеют с ним работать, выпуская игры с посредственной оптимизацией и лагами
221.30%
DLSS
Сама технология не плохая, но разработчики настаивают на её использование, забивая на оптимизацию
231.02%
Ремастеры\ремейки
Сами по себе ремастери и ремейки - это здорово, но когда они не являются посредственным продуктом, порой хуже оригинала, за что с тебя будут требовать фул прайс
240.82%
Время разработки игр
Раньше на разработку игры уходило 1-2 года, теперь же многие игры могут разрабатываться 10+ лет, и это далеко не всегда означает качество (яркий пример - skull and bones, 11 лет разработки)
250.60%
Помойка в стиме
Стим содержит гигантское количество игр, за прошлый год вышло более 19к проектов. Сколько из них можно назвать хотя бы средними? Большинство из них видело только 5-6 человек, включая создателя
260.60%
Предзаказы
Давать деньги разработчикам до готовности игры - снижает их в заинтересованности качества игры, ибо оно уже менее влияет на их доход, так как вы уже заплатили
270.59%
Раздутые бюджеты
Казалось бы, чего тут плохого? Но это большая проблема! в 200 символов объяснить всё не получится, если интересно, найдите видео The DRZJ "игры за 250+ млн"
280.54%
Ранний доступ
Хитрая идея разработчиков для экономии на тестерах, по сути делая ими обычных игроков, при чем не платят им, а наоборот, берут с них дополнительные деньги за работу
290.53%
Вышки
С начала прошлого десятилетия практически в каждой игре с открытым миром игроков заставляют лазить по вышкам, вам не надоело? (Ладно, в АС оставьте, из остальных игр убрать)
300.51%
Аванпосты
Сколько аванпостов вы зачистили за прошедший год. Вам не надоело это растягивание времени? Разработчики ещё додумались сделать их восстанавливаемыми
310.37%
Разноцветный лут
Система улучшения предметов, в большинстве игр не дающая ощутимого прироста, но требующая много внимания и гринда
320.14%
Пиратство
По мнению автора не является однозначной проблемой. Пиратство привлекает новых людей в индустрию и даёт возможность играть тем, кто не в состоянии платить. Но разработчики всегда жалуются на пиратство
В целом, большей проблемы, чем эта, я найти не могу. Я не люблю онлайн игры, мне нравится засесть в тишине и одному, погрузиться в историю, а их сейчас практически нет. За последние несколько лет очень малое количество игр выдавали хотя бы уровень выше среднего, что не было бы проходняком. Хочется, конечно, побольше игр, как второй RDR, чтоб прям за душу. Но, не все мечты сбываются(
Сейчас и правда много проблем с играми, то игра старая и ты не можешь запустить, то игра не тянет, то у тебя карта не та и тебе нужно мудрить что бы запустить. Много компаний стали делать игры только с целью заработать, и часто много на что плюют, проблемы с оптимизацией, баги и т.д. Если все так дальше и будет то игры станут только для избранных, потому что люди если покупают себе ПК за цену крыла от самолета, то рассчитывают на то что все и вся у них будет работать как по маслу, а не заплатить огромные деньги и все ровно 3 часа разбираться что нужно сделать для каждой игры разного года, или вообще месяца. А еще и игры которые ты хочешь, сначала могут выходить не на ПК где лучше всего играть, а на какой-то консоли где топорная мышезаменимость так скажем.
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (12)
Apocalipsis
Как вам тест? Есть ли упущенные аспекты?
uHcauDep
Курлык! В игровой индустрии сейчас море проблем, а дальше вряд ли будет лучше
DomFlandersa
В целом, большей проблемы, чем эта, я найти не могу. Я не люблю онлайн игры, мне нравится засесть в тишине и одному, погрузиться в историю, а их сейчас практически нет. За последние несколько лет очень малое количество игр выдавали хотя бы уровень выше среднего, что не было бы проходняком. Хочется, конечно, побольше игр, как второй RDR, чтоб прям за душу. Но, не все мечты сбываются(
Overseer1
мой комментарий не доступен в вашем регионе
Ринго
Сейчас и правда много проблем с играми, то игра старая и ты не можешь запустить, то игра не тянет, то у тебя карта не та и тебе нужно мудрить что бы запустить. Много компаний стали делать игры только с целью заработать, и часто много на что плюют, проблемы с оптимизацией, баги и т.д. Если все так дальше и будет то игры станут только для избранных, потому что люди если покупают себе ПК за цену крыла от самолета, то рассчитывают на то что все и вся у них будет работать как по маслу, а не заплатить огромные деньги и все ровно 3 часа разбираться что нужно сделать для каждой игры разного года, или вообще месяца. А еще и игры которые ты хочешь, сначала могут выходить не на ПК где лучше всего играть, а на какой-то консоли где топорная мышезаменимость так скажем.
WasteOfTime
Эпоха повестки в игровой индустрии уже фактически прошла, но множество людей всё ещё считают её ГЛАВНОЙ проблемой.
Kyrto4ka
Почему то я не удивился первому месту хахаха 😂😂
StarsNur
Будет Грустно Если Твою Любимую Игру Удалять И Весь Твой Прогресс И Время Потраченное В Эту Игру Уйдёт Зря
vassago
Серьезно? Людей больше бесит повестка нежели оптимизация, цены или региональные ограничения? Оо
Глупые тесты
Ответ на Серьезно? Людей боль... (vassago)
Она на 1 месте но всего 11%. Просто нормальные люди разделились
Глупые тесты
Какая повестка на 1 месте? С вас сдерут скоро все деньги, а вы о повестке думаете
AntonKr48
Прекрасный турнир! Все по делу и было интересно обдумать происходящее в сфере.