Докажи, что достоин гордого звания геншинёнка: вспомни и назови по именам всех игровых персонажей за 15 минут. Всех, включая анонсированных на момент текущей версии.
Проверь свои знания игровых вселенных! В этом тесте тебе предстоит вспомнить игру на каждую букву английского алфавита, а также ответить на 4 бонусных вопроса. Сможешь ли ты пройти весь алфавит?
Лучшиекомментарии (14)
Кофа
нейрослоп прогрессирует
remostreamer
Ответ на нейрослоп прогрессир... (Кофа)
Ты только посмотри, что этот Пёс себе позволяет, Кофе. Делает тест с помощью нейросети - и на конкурс! Как ему только не стыдно, да?
Кофа
Ответ на Ты только посмотри, ... (remostreamer)
справедливости ради, он изображение фреймов сам делал, в остальном да гпт, но все равно не нравится данный подход
Etern
Ответ на Ты только посмотри, ... (remostreamer)
должно быть очень стыдно!!!
Рикардио
Потрясающий челлендж
burmatio
Интересный челлендж)
Глюконат
Нормальный челлендж
Фельдшер
Это челлендж
Egortos
Больше всего от этого челленджа я жду прихода правообладателей Нинтендо к Админу
Toxexex
Стандартный челлендж
KIFves
Тест интересный, но я слишком тупой
Meiv
Хороший челлендж, отстрелялся. Ждем "Симулятор СВО" с дронами пы.сы. На моем сенсорном кирпиче после перехода на некст стейдж происходит микро-скролл вниз :(
Юзер удален
Какие-то агрессивные утки мне попались
• DNK •
Сам челлендж слишком короткий, чтобы быть особо увлекательным, сам геймплей занимает секунд 30. Дайте больше уток! 75% времени уходит не на сам геймплей, а на монотонный ввод кодов. Зачем их каждый раз по три штуки? Неужели нельзя обойтись одним? В идеале вообще убрать к чертям эти коды, просто оставить ввод цифр 1-7 для количества. Не плевать ли, если кто-то захочет обмануть насчёт количества уток, которое он пристрелил в челлендже на Пикуко? Это писос как раздражает, как реклама. Претензия: следующая утка вылетает сразу после того, как нажимаешь «продолжить». Во-первых, исчезает суть игры – реакция, когда ты выжидаешь и в нужный момент ловишь. Во-вторых, это создаёт дезориентацию, потому что твоя мышь всегда будет находиться в одном и том же месте, когда вылетает следующая утка – внизу экрана, где была кнопка «продолжить». Лучше было добавить таймер перед каждой уткой, это и поможет геймплей растянуть.