Классический ниндзя, специализирующийся на скрытности, телепортации, точечных убийствах и быстрых атаках по нескольким целям. Использование в 2025 году: 0,94%.
26.79%
Уриэль
Демонический фрейм, использующий огонь и призванных существ для нанесения урона, ослабления и контроля противников. Использование в 2025 году: 0,85%.
36.72%
Заку
Составлен из нескольких утраченных фреймов и использует силу Бездны: крадёт оружие противников, ослабляет их защиту и наносит масштабный урон. Использование в 2025 году: 2,52%.
46.21%
Гаусс
Фрейм скорости, превращающий движение в источник силы. Быстро перемещается, выдерживает часть входящего урона и управляет температурой. Использование в 2025 году: 4,50%.
56.17%
Вольт
Универсальный электрический фрейм: ускоряет себя и союзников, защищает от огня и поражает электричеством большие группы врагов. Использование в 2025 году: 6,24%.
66.14%
Висп
Фрейм поддержки с высокой мобильностью: усиливает здоровье и скорость союзников, оглушает противников и помогает контролировать поле боя. Использование в 2025 году: 3,76%.
75.97%
Октавия
Музыкальный фрейм поддержки: отвлекает и уничтожает врагов, усиливает союзников и позволяет становиться невидимыми. Использование в 2025 году: 1,57%.
85.91%
Стинакс
Воин в стиле древнего гоплита, использующий копьё и щит для нанесения урона, ослабления противников и поддержки союзников. Использование в 2025 году: 0,51%.
95.62%
Данте
Боевой писец, использующий особую книгу для нанесения масштабного урона, защиты союзников и комбинирования разных эффектов. Использование в 2025 году: 2,38%.
105.57%
Харроу
Фрейм поддержки, вознаграждающий точную стрельбу: помогает отряду с энергией, выживаемостью и критическим уроном. Использование в 2025 году: 0,72%.
115.40%
Ярели
Водный фрейм с собственным средством передвижения, усиливающий вторичное оружие и использующий воду для урона и контроля. Использование в 2025 году: 1,36%.
122.23%
Ревенант
Один из самых живучих фреймов: способен почти полностью игнорировать входящий урон, подчинять врагов и уничтожать большие группы. Использование в 2025 году: 3,88%.
131.66%
Валькирия
Яростный и очень стойкий фрейм ближнего боя, способный резко ускорять атаки и буквально разрывать противников встроенными когтями. Использование в 2025 году: 2,32%.
141.27%
Баруук
Сдержанный мастер ближнего боя, который постепенно накапливает боевую ярость и затем выпускает её мощными атаками. Использование в 2025 году: 0,49%.
151.17%
Куллерво
Специалист по ближнему бою с огромным критическим уроном, быстрым сближением с противниками и возможностью связывать получаемый ими урон. Использование в 2025 году: 1,60%.
161.08%
Мираж
Создаёт собственные копии, значительно усиливает оружие и использует световые эффекты для массового уничтожения противников. Использование в 2025 году: 2,10%.
171.08%
Вобан
Инженер, специализирующийся на ловушках и контроле территории: способен собирать большие группы противников в одной точке. Использование в 2025 году: 0,73%.
181.07%
Лавос
Боевой алхимик, который не использует энергию и способен комбинировать разные стихии, накладывая на противников множество состояний. Использование в 2025 году: 1,03%.
190.79%
Севагот
Мрачный фрейм, способный отделять от себя боевую тень, замедлять окружающих врагов и продолжать борьбу даже после смертельного ранения. Использование в 2025 году: 1,61%.
200.77%
Банши
Звуковой фрейм, способный выявлять уязвимые места противников, усиливать наносимый по ним урон и подавлять их особые способности. Использование в 2025 году: 0,27%.
210.75%
Воруна
Волчья охотница, использующая способности своей стаи для скрытности, высокой мобильности, распространения статусов и стремительных атак. Использование в 2025 году: 0,71%.
220.74%
Протея
Тактический инженер, использующий гранаты, автоматические орудия и устройства снабжения, а также способный манипулировать собственным временем. Использование в 2025 году: 1,67%.
230.72%
Экскалибур
Классический фрейм-мечник с упором на ближний бой, быстрые атаки и энергетический клинок. В турнире представлен Умбра. Использование в 2025 году: 5,51%.
240.69%
Фрост
Ледяной защитник, способный замораживать противников, создавать прочные защитные купола и контролировать большие области. Использование в 2025 году: 1,39%.
250.68%
Нидус
Заражённый фрейм без щитов, который накапливает силу в бою, восстанавливает здоровье и становится опаснее по мере роста мутаций. Использование в 2025 году: 0,73%.
260.68%
Миса
Стрелок, способный защищаться от вражеских пуль, усиливать огнестрельное оружие и за считаные секунды расстреливать целые группы врагов. Использование в 2025 году: 2,63%.
270.68%
Титания
Способна уменьшаться и свободно летать по уровню, превращаясь в крайне мобильного стрелка с собственным уникальным оружием. Использование в 2025 году: 2,97%.
280.64%
Темпл
Музыкальный фрейм с заражённой гитарой, использующий ритм и огонь для нанесения урона и усиления себя и союзников. Использование в 2025 году: 0,56%.
290.62%
Ораксия
Паучья охотница, использующая сети, яд, скрытность и собственный выводок для преследования и уничтожения противников. Использование в 2025 году: 1,16%.
300.57%
Кора
Охотница с собственным каватом, использующая хлыст и цепи для нанесения огромного урона и контроля больших групп противников. Использование в 2025 году: 2,08%.
310.57%
Нокко
Грибной фрейм, использующий споры и необычных существ для отравления, усыпления и контроля противников, а также восстановления ресурсов. Использование в 2025 году: 0,61%.
320.56%
Цит-09
Тактический снайпер, способный обнаруживать противников сквозь препятствия, становиться невидимым и наносить огромный точечный урон. Использование в 2025 году: 0,78%.
330.51%
Цитрина
Кристальный фрейм поддержки, повышающий выживаемость отряда, распространяющий статусы и значительно усиливающий критические попадания. Использование в 2025 году: 0,62%.
340.47%
Мэг
Управляет магнитными силами: притягивает противников, манипулирует их защитой и создаёт области, значительно усиливающие наносимый урон. Использование в 2025 году: 1,98%.
350.45%
Хильдрин
Тяжёлый фрейм, использующий щиты вместо энергии. Снимает защиту с врагов, укрепляет себя и поддерживает союзников. Использование в 2025 году: 1,53%.
360.45%
Джейд
Летающий фрейм поддержки, способный одновременно лечить и усиливать союзников, ослаблять врагов и наносить мощный урон с воздуха. Использование в 2025 году: 0,84%.
370.45%
Сарина
Один из сильнейших фреймов для массового урона: заражает противников и распространяет поражение на всё большее количество целей. Использование в 2025 году: 2,56%.
380.43%
Гидроид
Повелитель воды, специализирующийся на контроле толп, ослаблении брони противников и удержании больших групп врагов. Использование в 2025 году: 0,97%.
390.41%
Некрос
Некромант, использующий погибших противников для получения дополнительной добычи, устрашения врагов и создания собственной армии теней. Использование в 2025 году: 2,30%.
400.40%
Рино
Тяжёлый и крайне живучий фрейм, способный выдерживать огромный урон, усиливать союзников и контролировать окружающих врагов. Использование в 2025 году: 2,98%.
410.40%
Ивара
Охотница, ориентированная на скрытность, точную стрельбу и широкий набор тактических возможностей для незаметного прохождения миссий. Использование в 2025 году: 0,92%.
420.40%
Эквинокс
Фрейм с двумя противоположными формами: одна ориентирована на урон, другая — на контроль, защиту и восстановление союзников. Использование в 2025 году: 0,50%.
430.34%
Зефир
Воздушный и очень мобильный фрейм, защищающийся от снарядов и использующий мощные потоки воздуха для контроля и уничтожения врагов. Использование в 2025 году: 0,93%.
440.34%
Нэчжа
Быстрый и живучий фрейм, сочетающий защиту, огонь, высокую мобильность и массовый контроль противников. Использование в 2025 году: 0,99%.
450.34%
Корвекс
Тяжёлый радиационный фрейм, способный собирать противников, облучать большие области и запускать цепные взрывы среди заражённых целей. Использование в 2025 году: 0,33%.
460.34%
Дагас
Призрачная всадница, накладывающая на врагов проклятия, распространяющая вирусный урон и обрушивающая на них призрачную конницу. Использование в 2025 году: 0,36%.
470.34%
Эмбер
Огненный фрейм, поджигающий большие группы противников, ослабляющий их броню и обрушивающий огненные атаки по широкой области. Использование в 2025 году: 1,09%.
480.30%
Хрома
Тяжёлый элементальный фрейм, способный значительно увеличивать собственную броню и наносимый оружием урон. Использование в 2025 году: 0,79%.
490.28%
Локи
Мастер скрытности и обмана, способный надолго исчезать из вида, создавать приманки, менять позиции и обезоруживать противников. Использование в 2025 году: 0,88%.
500.23%
Вуконг
Очень живучий фрейм, способный создавать боевого двойника, быстро перемещаться и эффективно сражаться в ближнем бою. Использование в 2025 году: 5,72%.
510.23%
Гаруда
Кровавая охотница с собственными когтями, превращающая здоровье в ресурс и специализирующаяся на мощном режущем уроне. Использование в 2025 году: 0,71%.
520.23%
Калибан
Гибрид варфрейма и Сентиента, способный призывать союзников, лишать врагов защиты и одновременно хорошо выдерживать урон. Использование в 2025 году: 1,67%.
530.23%
Джайра
Электрический фрейм, строящий игру вокруг критических попаданий и непрерывных разрядов, перескакивающих между противниками. Использование в 2025 году: 0,84%.
540.23%
Нова
Управляет антиматерией: изменяет скорость противников, заставляет их взрываться после смерти и создаёт порталы для быстрого перемещения. Использование в 2025 году: 2,86%.
550.17%
Фолли
Необычный фрейм, использующий чернила, рисунки и созданных ими существ для перемещения, нанесения урона и контроля противников. Официальных данных за 2025 год нет.
560.17%
Гара
Управляет стеклом, создавая защитные конструкции, укрепляя союзников и нанося огромный урон разрушением собственных барьеров. Использование в 2025 году: 0,99%.
570.17%
Инарос
Танк без щитов с огромным запасом здоровья, использующий песок и скарабеев для выживания и контроля больших групп противников. Использование в 2025 году: 0,92%.
580.17%
Комея
Фрейм судьбы и случайности: её эффективность зависит от бросков костей, испытаний и случайных усилений, которые накапливаются по ходу миссии. Использование в 2025 году: 0,99%.
590.11%
Грендель
Массивный и живучий фрейм, который буквально поглощает противников, использует их для усиления и может превращаться в разрушительный шар. Использование в 2025 году: 0,44%.
600.11%
Атлас
Каменный боец, делающий ставку на мощные удары кулаками, высокую броню, окаменение противников и призыв каменных союзников. Использование в 2025 году: 0,61%.
610.11%
Лимбо
Манипулирует отдельным измерением, позволяя изолировать себя, союзников или противников от обычного поля боя и контролировать целые области. Использование в 2025 году: 0,47%.
620.11%
Тринити
Классический фрейм поддержки, специализирующийся на лечении, восстановлении энергии и значительном повышении выживаемости всего отряда. Использование в 2025 году: 0,70%.
630.11%
Никс
Псионический фрейм, способный подчинять разум противников, заставлять их атаковать друг друга и лишать их основных видов защиты. Использование в 2025 году: 1,49%.
640.06%
Оберон
Универсальный фрейм поддержки, сочетающий лечение союзников, повышение их стойкости и массовый контроль противников. Использование в 2025 году: 0,85%.
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому тесту пока нет. Хотите оставить первый?