Возможность влиять на нить времени - ускорять, отматывать назад, останавливать. В случае опасности способность срабатывает как защитный механизм, не давая владельцу погибнуть.
10
1
0
0
1
0
10
1
0
0
1
0
250
Антимагия.
Иронично, наделение предметов, местности или символов магией, что бы в определённых пределах не работала другая магия и заклинания.
6
4
1
0
1
0
6
4
1
0
1
0
346
Магия молний.
Способность порождать и использовать силу молний и электричества.
2
6
4
0
0
0
2
6
4
0
0
0
446
Магия исцеления.
Способность к сохранению жизни и восстановлению здоровья.
4
4
2
2
0
0
4
4
2
2
0
0
545
Магия крови.
Способность использовать свою или кровь других. Придавать её форму и использовать в качестве оружия или защиты.
2
7
2
0
1
0
2
7
2
0
1
0
644
Магия Манипуляции.
Возможность управлять другими людьми, внушать им свою волю и мысли.
1
7
3
1
0
0
1
7
3
1
0
0
744
Криокинез
Позволяет создавать и контролировать морозные потоки, создавая объемные ледяные объекты, контролировать вихри ледяного потока и вызывать снег.
1
7
3
1
0
0
1
7
3
1
0
0
844
Некромантия.
Позволяет брать души умерших под свой контроль, возвращая человека или зверя в реальный мир без собственной воли, который будет беспрекословно подчинятся своему хозяину.
4
4
2
1
0
1
4
4
2
1
0
1
942
Пирокинез
Возможность создавать и управлять пламенем. Считается самой нестабильной, но сильной магической стихией.
0
7
4
1
0
0
0
7
4
1
0
0
1042
Руническая магия.
Рунические маги способны влиять на реальность, воздействовать на события, судьбу человека или энергетические потоки.
4
3
2
1
2
0
4
3
2
1
2
0
1141
Магия телепортации.
Способность создавать порталы между мирами, и перемещаться в любой мир и время.
4
4
0
1
3
0
4
4
0
1
3
0
1240
Гидрокинез.
Мощная магия позволяющая обладателю создавать, придавать форму воде и другим жидким объектам.
2
5
2
1
2
0
2
5
2
1
2
0
1338
Геомантия
Способность к управлению землей и всеми её состояниями, создавать формы.
0
5
4
3
0
0
0
5
4
3
0
0
1438
Магия природы.
Возможность управлять растениями и животными, влиять на экосистему территорий.
1
6
1
2
2
0
1
6
1
2
2
0
1536
Техномагия.
Возможность давать жизнь неодушевленным роботизированным существам для служению их создателю. Соединение магической силы и механических изобретений.
3
3
2
1
1
2
3
3
2
1
1
2
1636
Божественная магия.
Возможность получения божественных сил при помощи молитвы своему покровителю, для защиты или выполнения задания от своего покровителя.
3
2
4
0
1
2
3
2
4
0
1
2
1735
Магия тьмы.
Возможность призвать ночь, прятаться в тенях и выходить из тени в другом месте (В поле зрения), управлять мертвыми душами, но ценой собственной человечности и жизненной энергии.
1
2
6
2
0
1
1
2
6
2
0
1
1833
Экстрасенсорная магия
Способность к телепатии, телекинезу.
0
5
1
4
2
0
0
5
1
4
2
0
1932
Защитная магия.
Даёт возможность призывать защитные чары и магическое оружие.
0
3
2
7
0
0
0
3
2
7
0
0
2031
аэромантия
Способность создавать потоки воздуха разной силы - от задуть свечу, до снести высокое железобетонное здание.
0
4
3
2
2
1
0
4
3
2
2
1
2131
Демонология.
Способность призывать могущественных существ из потустороннего мира, но не факт,что они будут подвластны тебе.
2
3
3
0
0
4
2
3
3
0
0
4
2230
Магия раздора.
Способность влиять на эмоции людей так, что бы их захватывали чувства обиды, злости, агрессии, и нескончаемой жажды мести.
0
3
2
5
2
0
0
3
2
5
2
0
2330
Алхимическая магия.
Способность к трансмутации - превращение одних металлов в другие. Изготовление мощных зелий и эликсиров, превращение предметов в нечно невозможное.
0
4
2
3
2
1
0
4
2
3
2
1
2429
Магия превращения.
Возможность превращаться в любого человека или зверя, которого увидел обладатель магической способности.
0
3
3
3
2
1
0
3
3
3
2
1
2529
Магия света.
Возможность создавать объемных источников света или излучать этот же свет от собственного тела.
2
2
1
2
4
1
2
2
1
2
4
1
2628
Магия соблазнения.
Позволяет внушать людям чувство сильной любви, из за которой они готовы делать ради обладателя всё что он(Она) попросит.
1
3
1
3
2
2
1
3
1
3
2
2
2728
Иллюзорная магия.
Способность к созданию обманчивых восприятий: визуальных, ментальных и маскировочных.
0
2
4
2
4
0
0
2
4
2
4
0
2826
Магия големов.
Способность создавать искусственных существ из глины, дерева, камня или металла, и наделении их жизнью для служению их создателю.
0
2
1
7
1
1
0
2
1
7
1
1
2918
Народная магия.
Народная магия опирается на реальность и практичность; она включает в себя приготовление зелий, создание талисманов, защиту от злых духов, а также снятие проклятий.
0
1
1
4
3
3
0
1
1
4
3
3
3017
Магия сноведений.
Способность манипулировать снами человека или даже управлять ими, или даже позволять пользователю магии входить в сны.
Тут есть разные способности, от знания иностранных языков, до смены дня и ночи по желанию, и.т.д.
P.s.
Многие способности, это скорее - классы, не спрашивайте, так получилось
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому тесту пока нет. Хотите оставить первый?