Древний город — натуральная структура, которая встречается всего один раз в мире. Раньше биом назывался "Deep Dark", но от этого решили отказаться.
210.75%
Деревня (После обновления 1.14)
Деревня — интересная натуральная структура, генерирующаяся в обычном мире. Кроме того, это единственная структура, которая может генерироваться в стандартной суперплоскости (Нижний мир не считается).
38.06%
Город Края
Структура, в которой спаунятся шалкеры. Иногда встречается, как одиночная небольшая башенка, а иногда и огромные ветвистые здания. Встречаются сундуки с очень полезным лутом.
46.95%
Далёкие земли (УДАЛЕНО ИЗ ИГРЫ)
Эти далёкие земли появлялись на 12 000000 блоке, туда было сложно попасть, ведь команды телепорт не было. Там происходила всякая всячина - лаги, баги, рывки и т.д.
56.91%
Лесной особняк
Лесной особняк — натуральная структура, генерирующаяся в биоме Тёмного леса. Лесные особняки представляют собой огромные дома разных размеров с множеством комнат
66.36%
Развалины бастиона
Это огромные катакомбы, состоящие из чернокаменных кирпичей и их подвидов. Как структуры в нём есть мосты, конюшни хоглинов, жилища пиглинов и сокровищницы.
75.10%
Крепость
Крепость — массивная подземная структура, состоящая из всех видов каменного кирпича. Представляет собой систему комнат и различных помещений, разделённых переходами и железными или деревянными дверьми
84.56%
Корабли Края
Корабль Края — натуральная структура, для которой необходимо наличие города Края с пристанью поблизости. Только на нём можно найти элитры и голову дракона.
93.58%
Пустынный храм
Пустынный храм — натуральная структура, которая встречается только в пустыне. Иногда храмы в пустынях называют пирамидами.
103.49%
Адская крепость
Адская крепость — одна из самых больших натуральных структур в игре. Является опциональной структурой. Зачастую, несколько таких структур пересекаются между собой.
113.29%
Деревня (До обновления 1.14)
Деревня — интересная натуральная структура, генерирующаяся в обычном мире. Кроме того, это единственная структура, которая может генерироваться в стандартной суперплоскости (Нижний мир не считается).
122.43%
Заброшенная шахта
Заброшенная шахта — подземная структура, представляющая собой сеть разветвлённых тоннелей, освещаемых факелами, что не мешает спауниться монстрам.
132.43%
Подводная крепость
Подводная крепость — натуральная структура, появившаяся только с версии 1.8. Она генерируется на дне океанов. Состоит из призмарина разных видов и освещается морским фонарём.
141.96%
Затонувший корабль
Затонувший корабль — структура, генерирующаяся в океанах и иногда на пляжах. Корабль может быть повреждённым, «заваленным» на бок или вообще перевёрнутым
151.73%
Сокровищница
Сокровищница — небольшая комната, состоящая из булыжника и замшелого булыжника. В середине комнаты располагается спаунер скелетов, пауков или зомби, как защита сокровищницы от посягательств.
161.67%
Разрушенный портал Нижнего мира
Это структура, которая есть и в Нижнем мире, и в обычном мире. Представляет собой незаконченную рамку портала Нижнего мира из обсидиана и плачущего обсидиана.
171.65%
Кирпичная пирамида (УДАЛЕНО ИЗ ИГРЫ)
У кирпичной пирамиды не было внутренних комнат, она не была привязана к биому и появлялась где ей вздумается, состояла полностью из одного блока - кирпича.
181.56%
Храм в джунглях
Храм в джунглях — это натуральная структура, которая встречается только в джунглях.
191.52%
Портал в Нижний мир
Портал — единственная структура, которая не создаётся при генерации мира, но может быть сгенерирована при отсутствии соответствующего портала в противоположном измерении.
201.47%
Коралловый риф
Коралловый риф — это натуральная структура, которая генерируется исключительно в тёплом океане. Состоит из гроздей блоков коралла. Данные скопления бывают разных форм, размеров и цветов.
211.33%
Портал в обычный мир
При прохождении через портал начинаются титры, и игрок телепортируется на место спауна, или к кровати.
221.20%
Аванпост разбойников
Аванпост разбойников — структура, добавленная в версии 1.14. Она генерируются в биомах пустыни, равнины, тайги и саванны.
231.15%
Врата Края
Врата Края — структура, которая появляется после убийства дракона Края.
241.09%
Реактор нижнего мира (УДАЛЕНО ИЗ ИГРЫ)
Это очень странно, но в ранних версиях Pocket Edition существовал "карманный ад" - штука, позволяющая игроку где угодно воссоздать кусочек Незера.
251.08%
Клад
Клад представляет собой сундук, чаще всего закопанный на пляже, изредка в море.
261.05%
Подводные руины
Подводные руины — это натуральная структура, которая генерируется в океане. Руины имеют множество различных вариантов: холодные состоят из каменных кирпичей, а тёплые из песчаника.
270.90%
Иглу
Структура из версии 1.9. Внутри есть небольшая хижина . В ней присутствует красный факел. С шансом 50 %, если немного раскопать ковры которые лежат на полу, можно увидеть люк и лестницу вниз.
280.86%
Готовый дом (УДАЛЕНО ИЗ ИГРЫ)
В Survival Test Нотч впервые ввел домики, появлявшиеся на месте спавна игрока. Впоследствии они стали генерироваться из замшелого булыжника, и должны были помочь игроку пережить первую ночь.
290.63%
Хижина ведьмы
Хижина ведьмы — натуральная структура, которая генерируется в болотах. В хижине с неким шансом спаунятся ведьма и чёрная кошка, генерируются котёл, верстак и цветочный горшок.
300.42%
Гроздь светокамня
Гроздь светокамня — структура, являющаяся единственным источником светопыли в игре (у священника в деревне можно купить светящийся камень и разломать его в светопыль
310.42%
Адские ископаемые останки
Это огромные скелеты, состоящие из костных блоков. Появляются в биоме долины песка душ.
320.41%
Дерево хоруса
Натуральная структура, встречающаяся на отдалённых островах Края в огромном количестве. Является единственным источником плодов хоруса
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (7)
MOPSIK21
Я рад, что есть новички, которые выпускают не полную фигню в начале своего пути. Качественно сделано, мопсы одобряют.
Net128
Древних городов на один мир много, не один
d1pex
Всратый тест потому-что не понятно как оценивать постройки.
DENCHIDEN
это мой кайф
Pashin28game
Я ваще не знал поо созданный дом
TeTriX
попоопо
TeTriX
древний город - худшая структура