Добавить функцию на верстаке картографа - "вклеить" карту в книгу.
26.35%
Добавит книгу рецептов в варочную стойку
35.31%
Размещать баннеры на кровати
Возможность с помощью баннера сделать узор на кровати
45.00%
Новый биом — «Луговые равнины»
54.41%
Добавить новые картины, возможно, связанные с пещерами, горами и болотами.
64.36%
Светлячки
Может быть их нужно всё таки добавить?
74.10%
Сделать так, что бы возможный лут с рыбалки изменялся в зависимости от биома.
Например, в пещерных биомах можно выловить уголь, рудную медь, светящиеся ягоды, в болотах лодки, в тайге сладкие ягоды, в цветочном лесу цветы и т.д.
83.71%
Новая постройка на заснеженных вершинах — заброшенные хижины.
92.99%
Добавить костяные останки по форме тех мобов, которые проиграли на голосовании
102.97%
Добавить возможность "закреплять" миры на экране выбора мира
112.88%
Снежные големы должны накладывать эффект заморозки с помощью своих снежков подобно рыхлому снегу.
122.74%
Строка поиска в сундуках
132.68%
Новый вид древесины — Красный кедр.
На данный момент в мезе нету уникального вида древесины. В лесистой мезе есть только дуб, а шахты, по непонятной причине, состоят из темного дуба, что выглядит странно и нереалистично.
142.63%
Если вы умрете, ваша собака или другие домашние животные попытаются вернуть вам предмет.
152.43%
Новая особая переименованная бирка, которая делает всех мобов их детской версией.
162.09%
Пирог из сладких ягод.
171.74%
Кровать из искажённых досок, во время сна на ней, должна менять день на ночь.
181.52%
Новое достижение: Спелеолог. Посетить каждый пещерный биом.
191.47%
На картах должен правильно отображаться цвет травы биома.
201.42%
Овцы должны убегать от волков, а кролики — от кошек и оцелотов.
211.21%
Под океанскими монументами долен спавниться сундук с сокровищами, всегда в разных местах.
221.10%
Положив зачарованную книгу на кафедру, вы должны увидеть краткое описание зачарования.
231.06%
Добыча спавнера с шёлк касанием
При добыче спавнера с помощью инструмента, зачарованного на шёлковое касание, он должен выпадать, но только в качестве декоративного блока.
241.00%
Иметь возможность дать тотем бессмертия прирученным животным.
251.00%
Зельеварение должно приносить опыт.
260.97%
Вернуть достижение «Жаль, что свиньи не летают
Однако оно заключается в том, чтобы игрок дал свинье левитацию.
270.95%
Во время смерти, из разбойника с флагом должен с 25% шансом выпадать козий рог.
280.90%
Нажатие ПКМ киркой по каменным кирпичам создаст потрескавшиеся каменные кирпичи.
290.89%
Кошки должны прятаться от дождя.
300.89%
Если под проигрыватель поставить блок искаженного нароста, музыка будет идти задом на перед.
310.87%
Сахарный блок
9 кусочков сахара и блок сахара ваш! Он растворится если вы поставите его в воду, либо под дождем. Его можно использовать не только как более компактный способ хранения сахара, но и как датчик дождя
320.85%
Добавить двойную бочку, которую можно получить по принципу двойного сундука.
330.85%
Маяки с изумрудной платформой должны действовать на жителей и големов.
340.84%
Некоторые цветки должны размещаться до 4-х штук в блоке, подобно морским огурцам.
350.82%
Стрелы в ловушках в храме в джунглях должны быть отравлены.
360.82%
С некоторым шансом на кувшинах должны появляться цветы.
370.81%
Возможность вернуть прежнее состояние обтёсанным брёвнам и блоку тропинки с помощью костной муки.
380.80%
Редкая незерская крепость из красных незерских кирпичей.
390.77%
Резные призмариновые кирпичи
400.75%
Красить эллеев
410.73%
Автопрыжок должен быть отключен по умолчанию.
420.72%
Жители должны запускать фейерверки в честь зачистки рейда только под открытым небом.
430.72%
Зелёный аксалотль
При названии аксолотля «Snapshot» он должен становиться неиспользуемым зелёным вариантом, который был представлен на Minecon'e.
440.70%
Размещение шерсти под рельсами делает передвижение вагонетки по ним беззвучным.
450.69%
Размещение саженцев на песке или гравии должно привести к превращению их в мертвые кусты
460.69%
Снежные големы появляются в снежных деревнях.
470.66%
Улучшить видимость в лаве в творческом режиме
480.65%
Под колодцами будут спавнится водный пещеры
490.64%
В раздел статистики добавить пункт «Использовано тотемов»
500.61%
Иметь возможность «стрелять» натечными капельниками из раздатчика.
510.57%
Если головастик вырастает рядом с жабосветом, он станет лягушкой цвета жабосвета.
520.57%
Вместо костной муки для удобрения незерских растений нужно использовать огненный порошок.
530.56%
Если рядом с лавой поместить глину, она превратится в терракоту.
540.53%
Возможность красить мешки
550.53%
Находясь внутри рыхлого снега, его нельзя разрушить.
560.49%
Добавить паттерн для флага в виде скрещенных костей и черепа в качестве лута в затонувших кораблях.
570.47%
Если заросшие пещеры появятся в пустыне, то колодец сыграет роль дерева азалии
580.45%
Если мох распространится на булыжник, тот сначала станет замшелым, а уже потом блоком мха.
590.41%
Головастиков нужно переносить в бутылочке с водой вместо ведра.
600.39%
Изменить крафт светильника Джека - вместо факела должна быть свеча.
610.39%
Скип
620.39%
Скип
630.33%
Скип
640.29%
В пустыне для лёгкого обнаружения над гигантской жилой меди должен появляться красный песок
Все это - бесполезная хня. Из прикольного в тесте только «поиск по сундуку», «книга рецептов в зельеварке» и «влияние маяка из изумрудов на жителей». Объясняю последнее: если игрок всего добился и допустим хочет начать строить что то масштабное то он может заморочиться и зах*ярить маяк на изумрудных блоках. В таком случае жители, допустим будут продавать все по 1 изумруду тогда игрок сможет за копейки покупать материалы для построек у каменьщиков, пастухов и прочих. В этих вещах хотя бы есть резон, а все остальное бесполезная косметическая хня
В каком смысле светлячков невозможно добавить? Их можно добавить как эмбиентные частицы по типу тех что уже есть в незере, просто перенести их в болота, чуть-чуть изменить алгоритм появления, перерисовать текстурку и всё.
Помойму это лучший вариант. Там и в правду не хватает деревьев. Вообще тут было очень много классных вещей. У меня в финал пробрались горные домики, добавление карты в книгу, кедры, возможность закрепить мир на главном экране.
Какие нахэр красный кедр, поиск в сундуках, двойные бочки и изумрудный маяк? Красный кедр: красной древесины уже два вида: багровая и мангровая, поиск в сундуках: так сортируйте предметы, ленивые твэри, двойные бочки убьют сундуки, а моджанги специально бочки именно такими сделали, чтобы игрок сам выбирал, что лучше использовать, ну а изумрудный маяк вообще как должен использоваться?
Хз, я понимаю что много вариантов в тесте есть, но как по мне этот крутой, но ещё крутой это с тем, где можно поставить свой фон, и с биомом большой поляны.
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (23)
максикамик
я в тесте
Vkusser
Ответ на я в тесте... (максикамик)
яяяяяя
SaLoBeZGmO
Когда уже добавлят Донбас?
Fun_5opki
Мой топ: 1-биомная рыбалка 2: атласы(карта в книге) 3: баннеры на кровати 4:биржа, делающая мобов детьми 5:красить эллеев
lame1sah0e
Ответ на Мой топ: 1-биомная р... (Fun_5opki)
Все это - бесполезная хня. Из прикольного в тесте только «поиск по сундуку», «книга рецептов в зельеварке» и «влияние маяка из изумрудов на жителей». Объясняю последнее: если игрок всего добился и допустим хочет начать строить что то масштабное то он может заморочиться и зах*ярить маяк на изумрудных блоках. В таком случае жители, допустим будут продавать все по 1 изумруду тогда игрок сможет за копейки покупать материалы для построек у каменьщиков, пастухов и прочих. В этих вещах хотя бы есть резон, а все остальное бесполезная косметическая хня
Ви_Салюччи
Я разочарован в той части комьюнити которая прошла это.
Nerlone
Ответ на Я разочарован в той ... (Ви_Салюччи)
Сам себя разочаровал лол
YafALL
зачем делать на 64 варианта если так много мусора
Dasplet
Кээк норм, удивлён что я не один хотел бы этот биом.
iceBrosick
Двойные бочки-лютая имба
Zaur⁴²
Ответ на Двойные бочки-лютая ... (iceBrosick)
Это бы убило сундуки, т.к. это единственное в чем сундуки выигрывают у бочек
jekichrussia
уееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее
timahi
Много годных идей, но некоторые так себе
Elka2233
Рыбалка будет намного полезней
3gri3_6a6ky
вы че дебилы? Светляков невозможно добавить, да и нафига. И поиск в сундуке зачем... Как будто играть не хотите, зачем вообще играют
kdv320
Ответ на вы че дебилы? Светля... (3gri3_6a6ky)
В каком смысле светлячков невозможно добавить? Их можно добавить как эмбиентные частицы по типу тех что уже есть в незере, просто перенести их в болота, чуть-чуть изменить алгоритм появления, перерисовать текстурку и всё.
Apowoll
Ответ на вы че дебилы? Светля... (3gri3_6a6ky)
Нет ничего невозможного, разрабам тупо лень.
лисоид
Помойму это лучший вариант. Там и в правду не хватает деревьев. Вообще тут было очень много классных вещей. У меня в финал пробрались горные домики, добавление карты в книгу, кедры, возможность закрепить мир на главном экране.
kdv320
Какие нахэр красный кедр, поиск в сундуках, двойные бочки и изумрудный маяк? Красный кедр: красной древесины уже два вида: багровая и мангровая, поиск в сундуках: так сортируйте предметы, ленивые твэри, двойные бочки убьют сундуки, а моджанги специально бочки именно такими сделали, чтобы игрок сам выбирал, что лучше использовать, ну а изумрудный маяк вообще как должен использоваться?
Гришаня
Очень интересный тест
Apowoll
Такое деду надо
s1xneq
Мне понравилось 10/10
DanyRusss
Хз, я понимаю что много вариантов в тесте есть, но как по мне этот крутой, но ещё крутой это с тем, где можно поставить свой фон, и с биомом большой поляны.