- Имеет дальнобойную атаку
- Может двигаться после атаки
25.30%
Кешиктен (Рыцарь)
- Имеет дальнобойную атаку
- Нет штрафа против городов
- Начинает с повышением Великие Генералы I
- Получает на 50% больше опыта в бою
- +1 к передвижению
35.29%
Пирамида (Святилище)
- +1 дополнительной веры
- +2 науки
45.15%
Янычар (Аркебузир)
- +25% к силе атаки
- Полностью восстанавливает здоровье после убийства вражеского юнита
55.00%
Танк "Панцер" (Танк)
- Сильнее танка (80 против 70)
- +1 к передвижению
63.15%
Ферма-терраса
- Открывается в металлоконструкции
- Строится на холмах
- +1 к еде
- Дополнительно +1 к еде если построена у горы
73.06%
Базар (Рынок)
- Удваивает ресурсы роскоши в пределах города
- +2 золота от ресурса нефти и оазисов
83.05%
Стела (Монумент)
- +2 к вере
93.02%
Бумажная мастерская (Библиотека)
- +2 золота
- Не требует содержания
102.99%
Таран (Копейшик)
- +300% к силе против городов
- Начинает с повышением Прикрытие I
- Может атаковать только города
112.95%
Следопыт (Разведчик)
- Может выбрать бонус в руинах
- Сильнее разведчика (8 против 4)
- Улучшается до лучника (меткий лук) в руинах
122.93%
Боевая колесница (Лучник на колеснице)
- +1 к передвижению
- Не требует лошадей
132.92%
Зал для танцев кейли (Опера)
- +3 к счастью
142.89%
Казак (Кавалерист)
- +25% к силе против раненых юнитов
152.87%
Конный лучник (Лучник на колеснице)
- Не требует лошадей
- Сильнее лучника на колеснице (7 против 6)
- Начинает с повышением Точность I
162.82%
Слон Наресуана (Рыцарь)
- Сильнее рыцаря (25 против 20)
- 50% бонус против раненых юнитов
- -1 к очкам передвижения
- Не требует лошадей
172.78%
Конкистадор (Рыцарь)
- Нет штрафа против городов
- +1 к обзору
- Могут защищаться от атак вражеских кораблей будучи на борту
- Могут основывать города на другом континенте
182.76%
Зеро (Истребитель)
- Боевой бонус против истребителей
- Не требует нефть
192.70%
Минитмен (Аркебузир)
- Игнорирует особенности местности при передвижении
- Имеет повышение Муштра I
- Даёт очки золотого века за убийство вражеских юнитов
202.57%
Глиняная мечеть (Храм)
- +2 культуры
- Не требует содержания
212.53%
Берсерк (Мечник (Длинный Меч))
- Открываются в литье
- +1 к передвижению
- Начинают с повышением Морской Десант
220.91%
B-17 (Бомбардировщик)
- Имеет повышение Осада I
- Сильнее обычного бомбардировщика (70 против 65)
- Шанс избежать перехват 50
230.90%
Чжугэ ну (Арбалетчик)
- Может атаковать дважды за ход
- Слабее арбалетчика (14 против 16)
240.80%
Линейный корабль (Фрегат)
- Сильнее фрегата (30 против 25)
- +1 к радиусу обзора
250.80%
Импи (Пикинер)
- При атаке сначала совершает дальнобойную атаку, а затем рукопашную
- Улучшается в стрелка
260.76%
Йомен (Арбалетчик)
- +1 к радиусу стрельбы
270.65%
Легион (Мечник)
- Сильнее мечника (17 против 14)
- Может строить дороги и форты
280.62%
Воин-ягуар (Воин)
- +33% к силе в лесу и джунглях
- Удвоенное передвижение по лесам и джунглям
- Восстанавливает 25 очков здоровья, когда убивает вражеских юнитов
290.62%
Вырубка красного дерева
- Открывается в машиностроении
- Строится в джунглях
- +2 золота
- +2 культуры после открытия акустики
300.60%
Двор сатрапа (Банк)
- Даёт на 1 золото больше
- +2 к счастью
310.57%
Хан (Великий Генерал)
- +3 к передвижению
- Восстанавливает 15 очков здоровья соседним юнитам в конце хода
320.54%
Гусар (Кавалерист)
- +1 к передвижению
- +1 к обзору
- +50% к силе при атаке с фланга
330.50%
Кофейня (Ветряная Мельница)
- +5% к производству в городе (вместо +10% к строительству зданий)
- +25% к скорости появления великих людей
340.49%
Панская конюшня (Конюшня)
- +1 золото от овец, коров и лошадей
- +15 опыта конным юнитам
350.45%
Гробница (Храм)
- +2 к счастью
- Не требует содержания
- Даёт больше золота врагу при захвате города
360.45%
Лесной слон (Всадник)
- Сильнее всадника (14 против 12)
- Не требует лошадей
- Начинает с повышением Великие Генералы II
- -10% к силе вражеским юнитам
- -1 к передвижению
370.45%
Морские гёзы (Капер)
- Может исцеляться за пределами дружественной территории
- Начинает с повышениями Грабитель Побережий I и II
380.43%
Самурай (Мечник (длинный меч))
- Начинает с повышениями Шок I и Великие генералы I
- Может обрабатывать водные ресурсы
390.40%
Ват (Университет)
- +3 культуры
400.39%
Боевой слон (Лучник на колеснице)
- Сильнее лучника на колеснице (8 против 6)
- Игнорирует особенности местности при передвижении
- Не требуют лошадей
- 1 к передвижению
410.39%
Польдер
- Открывается в гильдиях
- Строится на болоте или пойме
- +3 еды
- +1 производство и +2 золота после открытия экономики
420.38%
Хвачха (Требушет)
- Сильнее требушета в дальнобойной атаке (26 против 14)
- Слабее требушета в ближнем бою (11 против 12)
- Нет бонуса против городов
430.37%
Гетайр (Всадник)
- Сильнее всадника (14 против 12)
- +1 к передвижению
- Начинает с повышением Великие генералы I
440.36%
Венецианский купец (Великий торговец)
- Может присоединять города-государства
- +100% к получаемому золоту и влиянию за торговые миссии
- +2 к передвижению на борту
450.35%
Бессмертный (Копейщик)
- Исцеляется в два раза быстрее
- Сильнее копейщика (12 против 11)
460.35%
Иканда (Казармы)
- Даёт уникальное улучшение юнитам ближнего боя
470.33%
Плавучие сады (Водяная мельница)
- +2 еды от озёрных клеток
- +15% к приросту пищи
480.33%
Ганзейская контора (Банк)
- +5% к производству за каждый торговый путь с городами-государствами (до +40%)
490.33%
Осадная башня (Катапульта)
- Даёт 50% бонус к атаке городов юнитам в двух клетках от неё
- Начинает с повышением Прикрытие I
- Сильнее катапульты (12 против 7)
- +1 к обзору
- Может атаковать только города
500.32%
Красный форт (Замок)
- +2 культуры
- +2 туризма после открытия авиации
510.32%
Аккадский лучник (Лучник)
- Сильнее лучника (7 против 5)
520.32%
Канди (Сад)
- +2 веры
- +2 веры за каждую религию в городе
- Не требует источника пресной воды
530.32%
Крылатый гусар (Улан)
- Сильнее улана (28 против 25)
- Начинает с повышениями Построение I и Шок I
- Вражеские юниты отступают если получают больший урон
540.31%
Гоплит (Копейщик)
- Сильнее копейщика (13 против 11)
550.30%
Каролинская пехота (Стрелок)
- Начинает с повышением Марш
560.30%
Царская библиотека (Библиотека)
- Имеет ячейку шедевра великого писателя, если заполнена, даёт 10 опыта произведенным в городе юнитам
570.30%
Касба
- Открывается в рыцарстве
- Строится в пустыне
- +1 еда, +1 производство, +1 золото
- Юниты на касбе получают 50% бонус к защите
580.29%
Лыжник (Стрелок)
- +25% к силе и +1 к передвижению на клетках снега, тундры и холмов без лесов и джунглей
590.29%
Нау (Каравелла)
- +1 к передвижению
- Может совершить торговую миссию у чужого города, чтобы получить опыт и деньги
600.28%
Мечник с крисом (Мечник)
- После первого боя получает случайное уникальное повышение (может быть как положительное, так и отрицательное)
610.26%
Острог (Казармы)
- -25% к стоимости клеток за золото, увеличивает скорость культурного захвата клеток на 25%
620.26%
Копьеметатель (Лучник)
- Открывается в земледелии
- -10% к стоимости производства
630.26%
Фейтория
- Открывается в навигации
- Строится на территории городов-государств, на побережье без ресурсов
- Даёт копию каждого ресурса города-государства
- +50% к защите юнитов на фейтории
640.25%
Баллиста (Катапульта)
- Сильнее катапульты (8 против 7)
650.25%
Воин-пикт (Копейщик)
- Имеет бонус за пределами дружественной территории
- Не тратит очки передвижения для разграбления
- Даёт веру после убийства юнитов
660.23%
Конница берберов (Кавалерист)
- Боевой бонус в пустыне и на дружественной территории
670.22%
Всадник Мандекалу (Рыцарь)
- Нет штрафа к атаке городов
- Дешевле в производстве чем рыцарь (110 против 120)
680.22%
Дромон (Трирема)
- Имеет дальнобойную атаку
- +50% к силе против морских юнитов
- Слабее триремы (8 против 10)
690.20%
Мехал сефари (Стрелок)
- Боевой бонус рядом со столицей (до 30%)
- Начинает с повышением Муштра I
700.20%
Хаккапелита (Улан)
- +15% к силе от великого генерала
- Передает передвижение великому генералу
710.20%
Всадник команчей (кавалерист)
- +1 к передвижению
- дешевле в производстве чем кавалерист (200 против 225)
720.19%
Воин-могавк (Мечник)
- Не требует железа
- +33% к силе в лесах и джунглях
730.19%
Сипах (Улан)
- +1 к передвижению и радиусу обзора
- Не тратит очки передвижения на разграбление улучшений
740.19%
Ворота Иштар (Стены)
- + 1 к силе города
- Даёт 50 очков здоровья городу
750.19%
Кобуксон (Каравелла)
- Сильнее каравеллы (36 против 20)
- Не может выходить в океан
760.17%
Прасинья (Пехотинец)
- Даёт очки золотого века за убийство юнитов
770.16%
Мушкетёр (Аркебузир)
- Сильнее аркебузира (28 против 24)
780.16%
Пращник (Лучник)
- Может отступить при нападении в ближнем бою
- Слабее лучника (4 против 5)
790.14%
Шато
- Открывается в рыцарстве
- Может быть построено неподалёку от ресурсов роскоши, не может быть рядом друг с другом
- +1 золото и +2 культуры
- После открытия авиации даёт +3 золота и +3 культуры
800.14%
Воин-маори (Воин)
- Соседние вражеские юниты получают -10% к силе
810.14%
Терция (Аркебузир)
- Сильнее аркебузира (26 против 24)
- +50% к силе против конных юнитов
820.14%
Катафракт (Всадник)
- Сильнее всадника (15 против 12)
- Может укрепиться
- -1 к передвижению
830.14%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
840.13%
Великий галеас (Галеас)
- Сильнее галеаса (18 против 16)
850.13%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
860.12%
Длинный дом (Мастерская)
- +1 к производству за каждую обрабатываемую клетку с лесом
- Не даёт +10% к производству
870.12%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
880.12%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
890.12%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
900.10%
Моаи
- Открываются в металлоконструкциях
- Строятся на побережье
- +1 к культуре
- +1 к культуре за каждый соседний моаи
- +1 к золоту после открытия авиации
910.10%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
920.10%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
930.10%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
940.10%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
950.09%
Квинкверема (Трирема)
- Сильнее триремы (13 против 10)
960.09%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
970.09%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
980.09%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
990.09%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1000.07%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1010.07%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1020.07%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1030.07%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1040.07%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1050.07%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1060.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1070.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1080.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1090.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1100.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1110.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1120.06%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1130.04%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1140.04%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1150.04%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1160.04%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1170.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1180.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1190.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1200.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1210.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1220.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1230.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1240.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1250.03%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1260.01%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1270.01%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
1280.01%
Пусто
В Sid Meier's Civilization V к сожалению не так много цивилизаций, чтобы полностью заполнить весь тест. Спасибо за понимание
Выбирал между Йоменом и Зеро. Первый ультимативен в начале-середине игры при контроле территории и захвате городов, а второй может спасти пятую точку если вдруг окажется, что нефти на территории гос-ва не окажется)) и заиметь хоть какую-нить авиацию.
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (1)
Eugene
Выбирал между Йоменом и Зеро. Первый ультимативен в начале-середине игры при контроле территории и захвате городов, а второй может спасти пятую точку если вдруг окажется, что нефти на территории гос-ва не окажется)) и заиметь хоть какую-нить авиацию.