Быстрые и динамичные прыжки как основная механика. Это может быть не обязательно покорение больших высот, а например задача прыгнуть сопернику на голову, чтобы убить его
210.80%
Игра с командиром
Представьте, что вы всё так же играете в кс:го, но у каждой команды есть командир, который смотрит на ситуацию сверху и управляет командой (ну там артиллерию может куда надо запускает и т.д.)
38.03%
Захват территории врага боем и оружием, как способ достижения победы
Побеждает команда, где игроки захватят больше территории на карте. При этом это не стратегическая игра, а 3д игра с управлением над вашим персонажем
47.81%
"battlefield с тылом"
Война требует тылового и транспортного обеспечения. А значит помимо передовой в такой игре будет и тыловая сторона игры с новыми ролями игроков
57.35%
Битва с боссом в коопе
Игра, где кучка игроков сражаются с заранее более сильным одним соперником (сила не в скилле, конечно, а в статах)
67.04%
"Лунная гонка"
Двум командам нужно выполнить какую-то задачу (не обязательно запуск ракеты), но обе же команды могут всячески мешать другой добиться такой же цели
76.87%
Большие скорости
Игра, где бы скорость управляемого персонажа имела бы наибольшее значение. Это может быть не обязательно гонка, а например мультиплеер с убийствами других игроков при большом разгоне на них
84.58%
Рандом
Игра, где рандом играет очень многое, однако его можно контролировать
94.43%
Инженерия
Возведение инженерных сооружений (мирных и не очень) для достижения победы над соперником
104.15%
Огромное дерево навыков
Главная фишка игры в фактически бесконечной прокачке вашего персонажа с помощью огромного древа прокачки.
114.02%
Игра с тремя командами
Обычно в играх две команды, но можете себе представить тот же кс:го с тремя командами, ну скажем 5vs5vs5? Или с четырьмя командами, ну вы поняли)
124.02%
Слишком много всего
Основная фишка игры в слишком перегруженных возможностях игрока, где он может выбирать из хоть тысяч действий, которые он может совершить. А для убийства кого-либо надо потратить и до пары минут
134.02%
Режим бога или "мастер подземелий"
Представьте, что вы всё так же играете в кс:го, но 11-й грок это своеобразный бог, который не играя ни за одну из команд может вмешиваться в ход игры и всячески изменять её течение.
141.59%
Взаимодействие с картой игры
У игроков нет как такового оружия, вместо этого они устраняют своих соперников, взаимодействуя с картой: внезапное поднятия уровня лавы, когда вы заблаговременно наверху, организация ловушек и т.д.
151.41%
Заклинания
Использование и каст множества заклинаний для победы над соперником
161.29%
Неравные команды
Игра командами 3vs4 или 4vs7 и т.д. Но команда с меньшинством игроков всегда ресурсно сильнее команды с перевесом по числе игроков
171.12%
Шахтинг
Бесконечное копание туннелей как основной способ передвижения
181.01%
Два персонажа у одного игрока
Игра, где у игрока под контролем сразу два полноценных персонажа одновременно, управление ими, конечно же, облегчено
191.00%
Снайперинг
Снайперское оружие, как основное оружие в игре
200.88%
Переход между двумя мирами
Грамотное использование обоих миров, как главная механика игры
210.82%
Телепорты
Использование телепортов, телепортаций и гиперпрыжков, как основная механика игры для обыгрывания соперника
220.82%
Артиллерия
Дальнобойная артиллерия и её большой выбор - единственное, чем вам придётся одолеть своего врага
230.76%
"Призраки прошлого"
На примере кс:го: все ваши прошлые игры с аватарами сохраняются и делают ровно то, что вы делали в прошлых раундах, они вполне осязаемы и урон от них тоже
240.65%
Полёт
Полёт, как естественное средство передвижения в игре
250.65%
Менять правила
Игрок сам меняет правила игры для победы, но менять правила не так уж и легко...
260.56%
Игра по парам одним аватаром
Игра 2vs2 или 2vs2vs2 и т.д. Где вы с тиммейтом делите одного аватара, и каждый из игроков ответственен за определённую её часть. Хороший пример - Fling to the Finish
270.53%
Ракеты
Ракетницы, как основное оружие в игре
280.53%
Лодки
Плаванье на лодках по водоёмам, как основной способ передвижения в игре
290.53%
Огнемётики
Большой выбор огнемётов - основное оружие в игре
300.47%
Метание гранат
Самые различные гранаты и бомбы для вашей победы
310.41%
Неуклюжесть
Это может быть файтинг, но ваш персонаж слишком "неуклюж", чтобы вот так легко наносить удары. Gans Beast вполне в пример
320.41%
Управление ботами
На примере доты: вы управляет сразу пятью героями, но сами указываете лишь то, что им нужно сделать по макрогеймплею, как конкретно и с каким успехом они выполнят эту задачу уже решать не вам
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (3)
Искушение
Интересная идея. Неравные команды и игра с тремя командами звучат прикольно
вертуоз
классный тест
King_of_fun
Splatoon 3 ♥