В некоторых биомах будут встречаться уникальные структуры с уникальным лутом. Например в дубовом лесу вы найдете заброшенный дом вы ломаете сундук и с него выпадает: палки, сено, соломенная шляпа(ун.)
28.96%
Рюкзак
Он имеет разные стадии и чем она выше тем больше она замедляет игрока и увеличивает количество места. Также к ним можно пришить карманы с разной специализацией(для зелий, цветов).
37.56%
Атлас
Его можно купить у картографа и там есть карта ближайшей местности. На этой карте ты сам делаешь метки и надписи.
47.14%
Улучшение готовки
На коптильню можно поставить кастрюлю и сковородку, на них из определенных ингредиентов можно готовить блюда с разными эффектами.
57.07%
Астрономия
С телескопом можно предугатовать положение Луны, от него зависит бонусы, например: кровавая Луна: делает сильнее монстров, голубая Луна: ускоряет плаванье и урок в воде.
65.86%
Улучшение археологии
Раскапывая руины вы можете найти древние оружие или артефакт. Восстановив их вы можете использовать эти предметы в игре.
74.61%
Порт
Там встречаются торговцы и скупщики. На эти порты нападают пираты и для защиты от них у портов есть стражники.
84.49%
Бездомные жители
Их можно встретить и нанять себе на роботу дав ему дом и еду. Они могут ухаживать за посевами и животными в то время когда игрок путешествует.
94.30%
Виноделие
Из винограда можно создать вино. Дает регенерацию, но
если выпить слишком то получишь негативные эффекты. чем дольше бутылка вина хранится тем больше она дает регенерации и тем меньше ее можно пить.
103.71%
Уникальное оружие
Житель кузнец продает уникальное оружие, с разными плюсами и минусами.
113.45%
Стол лучника
На нем можно улучшать луки и делать свои стрелы с разными наконечниками и это влияет на их характеристику.
123.31%
Сплавы
Создаются на специальном столе, принимают функции своих составляющих. При соединении меди(обязательно), алмаз и лазурит мы получим сплав, броня не требует лазурита на зачарование и меньше опыта.
133.22%
Терракотовый кирпич
Разрезов терракоту на кирпичи их можно соединить в блок разноцветных кирпичей в многих вариациях.
142.85%
Уникальные жители
Для каждого вида деревень есть свои уникальные профессии в соответствие с биомом и их особенностями. Это получилось в результате долгого развития сложились особенности отдельных территорий.
152.55%
Профессии разбойников
Из разбойников выпадает разные ресурсы в соответствии с их профессией.
162.39%
Книги для помощи новичкам
В этих книгах записаны процессы в игре, которые новым игрокам непонятны. Также для крафта некоторых предметов нужно сначала найти книгу. Эти книги можно купить у библиотекаря, найти в данжах.
172.08%
Магия огня
Быстрая и не очень меткая. Пик силы получает в аду.
181.86%
Улучшения верстака
Верстак имеет несколько стадий улучшений, Улучшая его он сможет связываться с сундуками и использовать ресурсы с них в крафте, некоторые предметы крафтяться только на улучшенных верстаках.
191.51%
Лесопилка
Новый стол на котором можно резать доски на части и позже соединять их и получает блок досок из разных цветов.
201.38%
Магия земли
Можно поднимать блоки и кидать их.
211.37%
Чай
Для их создания используют сушенные травы и один особенный ингредиент. Чай это зелье со слабым эффектом и очень долгим сроком действия.
221.33%
Супер печка
На ней можно плавить металлы которые не плавятся в обычной печи и делать сплавы.
231.30%
Рыбацкие крючки
На них можно надевать приманку для разных видов рыбы.
241.25%
Призмариновый слиток
Добывается в море и улучшает свои характеристики когда а воде.
251.10%
Новый житель МАГ
Он продает предметы связанные с магией, книги зачарования(библиотекарь их не продает, книги с ведомостями про магию. Взамен на книги он требует то что можно добыть в с ним, для эффективности- руды.
260.76%
Швейный стол
Используя специальные материалы такие как ткань и хлопок можно создавать одежду, которая дает бонус к определенной сфере игры. Например: одежда фермера дает шанс на получение двойного урожая.
270.67%
Молот
Создается дорого и ломает блоки 3*3*1, но быстро ломается. использовав зачарование "Дробильщик" получает дробленные версии ресурсов, которые быстрее переплавляются.
280.56%
Специи
Ингредиент для кулинарии, существует разные его вариации и разные способы его добычи.
290.48%
Вольфрам
крепкий метал, который встречается возле бедрока(если поставить железную руду возле бедрока то она станет вольфрамом).
300.45%
Титан
Сплав из незерита, вольфрама. Титан неимоверно крепкий и имеет большую защиту, но не поддается зачарованию. Этот метал принадлежит магии земли.
310.42%
Ледяной кристалл
Можно найти в особых чанках вечной мерзлоты(нету лавы и воды). Создав из них броню она будет расти сама, сначала это обычная кольчуга, а со временем она становится сильнее и крепче, в аду не растет.
320.40%
Магия воды
Нельзя использовать без воды, в воде она сильнее. Ее метал призмариновый.
К сожалению я не очень умею рисовать текстуры и поэтому вставил одну и туже картинку. Но в дальнейшем я попытаюсь найти картинки с которыми у меня ассоциируется моя идея. Благодарю за комментарий.
Я согласен с улучшением готовки, было бы хорошо усложнить процесс приготовления еды, просто еда легко добывается и легко готовится, так и о голоде через пару минут игры уже беспокоиться не надо.
Выбери лучшую видеоигровую серию (от трёх и более самостоятельных произведений). Каждая серия визуально представлена авторской картинкой с тремя постерами.
Лучшиекомментарии (7)
APPP
Довольно таки прикольный тест, однако картинок прям сильно не хватает
Горогор
Ответ на Довольно таки прикол... (APPP)
К сожалению я не очень умею рисовать текстуры и поэтому вставил одну и туже картинку. Но в дальнейшем я попытаюсь найти картинки с которыми у меня ассоциируется моя идея. Благодарю за комментарий.
Markl
Ответ на К сожалению я не оче... (Горогор)
Могу нарисовать тебе текстуры, если надо
Горогор
Ответ на Могу нарисовать тебе... (Markl)
Я был бы очень благодарен за такую помощь в случае если она бесплатная.
Markl
Ответ на Я был бы очень благо... (Горогор)
Конечно бесплатная👌
Горогор
Если вам понравилась какая либо идея то я могу более подробно рассказать о ней.
Юзер удален
Я согласен с улучшением готовки, было бы хорошо усложнить процесс приготовления еды, просто еда легко добывается и легко готовится, так и о голоде через пару минут игры уже беспокоиться не надо.