Ты попадёшь в 9 ситуаций на безлюдном острове. Мистер Исключительный будет чувствовать себя лучше или хуже в зависимости от твоего ответа!
Новая игра в честь недавней пятницы 13. Тебе предстоит пережить очень необычную ночь. Попробуй выжить. Если получится... Играть лучше ночью
Лучшиекомментарии (83)
esPIO
О нет... Уже? Меня жизнь к такому не готовила
Markl
Ответ на О нет... Уже? Меня ж... (esPIO)
Да не бойся, всего МИНУТ 20 надо потратить))))
esPIO
Ответ на Да не бойся, всего М... (Markl)
Хорошо, что у меня дырявая память, и я точно не помню сколько было в тот раз 😎
evil ducky
Ответ на О нет... Уже? Меня ж... (esPIO)
Эспио, не заходи в эту шахту, она тебя уничтожит! Меня уже 45 камней заставили таскать(
WOLFRAM
Купил себе игровой компик, но теперь вместо какой-нибудь современной игрушки в стиме буду играть в очередном древе от тебя. Даже не против. Надеюсь железо потянет 😂👍
evil ducky
Ответ на Купил себе игровой к... (WOLFRAM)
Игровой ноутбук)
WOLFRAM
Ответ на Игровой ноутбук)... (evil ducky)
Точно говоришь. Но вообще без разницы))
evil ducky
Ответ на Точно говоришь. Но в... (WOLFRAM)
Ну как без разницы, чтобы собрать комп тебе нужно посмотреть пару-тройку-десятку-сотню гайдов, а затем ещё устанавливать винду парой-тройкой-десяткой-сотней гайдов, а на ноутбуке обычно за тебя все делают)
WOLFRAM
Ответ на Ну как без разницы, ... (evil ducky)
Ну и компик подешевле можно найти мощный, а ноуты.. ноуты жесть
Markl
Ответ на Ну и компик подешевл... (WOLFRAM)
Я это древо с ноута сделал если что ._,
WOLFRAM
Ответ на Я это древо с ноута ... (Markl)
Хороош! Ноутный собратец 😎
Pusheen
Хоть я и не знаю, сколько я буду проходить, но потихоньку я буду проходить это точно. Идея хорошая и мне она понравилась, да и оформление тоже прикольное, типо карточные карты как в настольных игр, кайф~ (づ ̄ 3 ̄)づ Как говорит Энтони: Рано или поздно я пройду это древо... Рано или поздно😎
Markl
Ответ на Хоть я и не знаю, ск... (Pusheen)
Его прохождение занимает минут 5-10, на количество вопросов не смотри. Прикол в том, что на каждую комнату есть 4 варианта, один из которых генерируется. Как итог получаем ~ 56М возможных генераций подземелий. Спасибо за хорошие слова 😎👍
Pusheen
Ответ на Его прохождение зани... (Markl)
А дыа? Ну тогда я наверное прямо сейчас да и до пройду 🌚
Pusheen
прошел😎 был эпик, боевик, драма, хоррор и фантастика. Мне понравилось, спасибо Марклу🍗
evil ducky
Ответ на прошел😎 был эпик, б... (Pusheen)
Самый драматический момент был когда я налоговщику за 2 битвы так и не отдал почку.
evil ducky
После того как меня во время первого прохождения орк избил 100 раз не давая мне даже шанса защититься, я задумался о смысле жизни. Из за этого я даже подумал что возможно оливер 3 умрёт в близжайшие 3 года, лол
esPIO
Попал в какой-то бесконечный луп с налоговиков, который всё отзеркаливал, и я нихрена не понял. Перепрошёл, зашёл в комнату где УСЛОВИЯ НЕ ВЫПОЛНЕНЫ Третий поход скелет которому я попадаю не туда, бесконечно Чё происходит???
Markl
Ответ на Попал в какой-то бес... (esPIO)
Тебя просто удача покинула, друк. Ща в ЛС всё объясню.
evil ducky
Ответ на Попал в какой-то бес... (esPIO)
Говорил же не суйся, убьет
Pie
Я поняла, что я ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧНЕНЬ косой авантюрист! Потеряла почти всё хп на первом же монстре. В результате — убит змеёй 🥲 Пойду на второй заход, авось, повезёт больше…
Markl
Ответ на Я поняла, что я ОЧЕН... (Pie)
Здеся нет ХП, только раны, и от них зависит результат 😝 Ну, пожелаю удачи
Pie
Первый этаж прошла 14/0, норм я считаю. Второй этаж 6/30+ сдохла 😔 Надо было после первого выбираться, но нет, нас же на приключения тянет 😭
Pie
Так и не поняла, как воевать со скелетом 😔
Markl
Ответ на Так и не поняла, как... (Pie)
Вводишь число, если его число и твоё совпадают, то ты наносишь урон. Иначе - он тебя бьёт. (Да, у него тоже числа от 1 до 10, как просят ввести)
Pie
Ответ на Вводишь число, если ... (Markl)
Охтыжблин, мои любимые игры с вероятностью… 🙂
Markl
Ответ на Охтыжблин, мои любим... (Pie)
[Шёпотом]: Открою секрет. В данном древе все бои, тайники, ловушки и т.д. построены на рандоме. Сама карта также генерируется рандомно и имеет более 1,3М вариантов)
Pie
Ответ на [Шёпотом]: Открою се... (Markl)
[Шёпотом]: *вы слышите невнятную ругань на пирожковом* Ничё ж себе… 😳😳😳
esPIO
ТРАХНУТО! А?! В смысле обращён в статую!!! Короче в этот раз ран был вообще богическим. Я всех ваншотал тупо и дошёл до босса за минуты 2-3 💩
Markl
Ответ на ТРАХНУТО! А?! В смыс... (esPIO)
Медуза не наносит урон, а сразу убивает. Кхм, вернее, обращает в камень. Так что не прошёл по-факту)
esPIO
Ответ на Медуза не наносит ур... (Markl)
Мне нравится быть статуей 🗿
Markl
Ответ на Мне нравится быть ст... (esPIO)
А ну тогда ладно 🗿
evil ducky
Ответ на Мне нравится быть ст... (esPIO)
Если быть статуей дает право использовать этот эмоджи то я не против
Darudor
*Звук активации Sisyphus мода* 15 монет | 1127 ранений, пройдено 36 этажей. 3841 вопросов пройдено. Тест шикарный, я бы сказал, самый концептуально сильный на этом сайте (огромное количество механик, я протыкал почти 4к вопросов и, похоже, повидал все возможные исходы, тут помимо уникальной системы рандома есть даже лабиринты и головоломки, а у каждого босса своя уникальная механика в битве (какой же крутой и концептуально сильный бой с Железным Кованым с его аое-атаками, будто вышел против босса в элден ринге) К прохождению настоятельно рекомендую, и не смотрите на количество вопросов - древо в адекватных условиях (то есть не как я) можно пройти за 50-100 вопросов.
Meiv
Механика сражения со скелетом конечно "моё почтение")) 5 раз атаковал «не туда» и только потом понял, что "БУКВАЛЬНО НЕ ТУДА". Думал что у меня тратятся силы на атаку или что-то такое (что запускает рандом и увеличивает/уменьшает шанс успеха). Не. Просто атаковал 5 раз сквозь скелета, как будто выйдя с ним в поединок по фехтованию. У меня +5 дыр, а у него +0, хорош костлявый После этого перезапустил со свежим взглядом. Бросать кубик автоматом и идти по прописанным условиям оказывается приятно, но ощущается всё теперь больше как кликер В некст трае прошел на изичах двух боссов, пролетел камазом по куче мобов, залутал ништяков, размансил каждую ловушку... А потом мне попался новый скелет, который сделал во мне еще больше дыр чем его предок с предыдущей истории и любой из текущих встреченных боссов. Из двух ранений у меня стало 22 дырки в теле. FUNNY) Еще на симуляторе Сизифа не особо FUNNY таскать 30 камушков щелчками мыши, но почему бы и нет: реалистичный армейский труд
Meiv
Ответ на Механика сражения со... (Meiv)
По боссам: - Некроманта заспамил тычками по лицу с защитой от мобов - Вампира засолил тычками по лицу (он периодически дэфался и периодически пропускал удары по себе и лишь 1 раз успел контр-атаковать) - Сфинкс был немного интересен загадками По объектам: Арка веселая. В первый раз я её скипнул (но мог попробовать испытать при своих "-2 хп" (я здоров на +2 урона по себе)). В следующий раз я её встретил после скелета, думаю, лучше бы не встречал))) = = = Может, вернусь позже чтобы испытать фулл экспириенс. Пока что дропнул на 227 вопросе upd. на 397 вопросе Из нового веселого: мне наКОСТЫлял очередной скелет на 100 хп Из новейшего веселого: я «🗿» и сейчас запущен симулятор перепрохождений
Markl
Ответ на Механика сражения со... (Meiv)
Спасиба за отзыв. ==================================== По скелету: да, он такой мощный, но это оправдывается тем, что он - единственный чел, из которого может дропнуться предмет. На симуляторе Сизифа не повезло, там могло быть и 5 камней. А могло 50 💀 Про кликер согласен, но это - максимум, который мне удалось выжать из самой концепции теста. Багов по мере прохождения не наблюдалось? 🧐
Meiv
Ответ на Спасиба за отзыв. =... (Markl)
Не-а, багов не заметил А так, для меня минусы это три ходки на камешек (в чисто моем прохождении (30~35)*3) и фехтование со скелетами (прям также долго колупаются. Их урон в принципе покрывается аркой, если повезет (а если нет, то у меня возникает большое желание передать привет маме Санса 💀💀💀) Как исправить первое (мб ввести элемент шахтерского опыта, когда ты можешь убирать не 1, а 2 камня за клик если это препятствие уже проходил ранее) Как сделать скелетов веселыми - хз. Если только добавить в описание "включить ремикс мегаловании или spooky scary skeleton"
Darudor
Ответ на Механика сражения со... (Meiv)
Меня больше гоблины бесили, скелета хотя-бы можно шотнуть мечом (в первое прохождение прошёл скелета по приколу с первой атаки), а вот этих зеленых подонков, атакующих по нескольку раз и обходящие "гениальнейшую защиту ног" - нет (по крайней мере с мечом было так в моём дневном прохождении, сейчас может уже пофикшено)
Markl
Ответ на Меня больше гоблины ... (Darudor)
Щас добавлю на первые три комнаты предметы
Meiv
Ответ на Спасиба за отзыв. =... (Markl)
Ща перепрохожу работу и нашел один баг из-за которого нельзя продолжить прохождение: если во второй раз встретить босса «Мегадракон», то целостность стены в начале файта будет равна не «10», а «0» Так в течении боя она будет опускаться в минус. (У меня целостность стены ушла в «-30» и я оставил всякие надежды). Видимо, триггер побега срабатывает только на отметке «0» = = = Гоблины и правда жесткие душнилы. Вытаскивать шанс 1к3 на атаку (чаще всего неудачную) и 1к3 на защиту (чаще всего провальную) - не самый приятный опыт. По душности могут быть и правда равноценны скелетам)) Ну ниче, сегодня пройду работу на позитивичах
Markl
Ответ на Ща перепрохожу работ... (Meiv)
Спасибо за сообщение, это из-за внепланового внедрения системы этажей (Изначально она не планировалась). Через 2 минуты исправлю
Markl
Ответ на Ща перепрохожу работ... (Meiv)
Баг исправлен. А в битве с гоблином можно понять, куда атаковать, по расположению ответов)
Meiv
Ответ на Баг исправлен. А в б... (Markl)
Хорошо) Кстати травмы копятся очень быстро до отметки 50/100/150/300... и зелье в сокровищнице исцеляющее на +2 выглядит немного бедно (по сравнению с какой-нибудь аркой) Мб стоит поднять до +7, но это имхо, я еще не до конца понял на сколько важно "не получать травмы" (получаю я их постоянно в основном от "особых мобов" (тир 1 - гоблин/скелет, тир 2 - дракон) и как-то не особо стал обращать внимание :D) = = = UPD. Вышел на истину. Концепт немного напоминает истину с «One step from Eden» что довольно интересно UPD. Прошел 770 вопросов (покинул десятую босс-комнату). Думаю, дальше не осилю, задушился В целом, наверное, не хватает каких-либо новых расходников для большего фана
Markl
Ответ на Хорошо) Кстати трав... (Meiv)
Не получить раны важно, только если стремишься выйти на "Успех". Но первые 2-3 этажа по ним вполне реально пройти. А при выходе на 35 этажей (концовку) раны не учитываются. Так что важность ран зависит от той концовки, к которой стремишься и от количества этажей. Зелья мб подниму, но пока желания нет - и так 70 вопросов за сегодня добавил.
Markl
Ответ на Хорошо) Кстати трав... (Meiv)
Расходников в смысле способов потратить деньги, новых комнат или чего?
Meiv
Ответ на Расходников в смысле... (Markl)
Предметов: - Динамитная шашка - Факел (за четыре перепрохождения так и не встретил, хотя уверен что он тут есть) - Игральная кость (когда не роляет против скелета или гоблина и ты хочешь гарантированно нанести удар. Буквально как меч, но не ваншотает. По-моему здесь есть "та сфера" для переброска, но я её не смог залутать. Она определенно была только один раз в каком-то тайнике) - Перчатка мидаса (перевоплощение особо надоедливого моба в золота на один раз) Что-то из мб таких пауэр-апов для скипа мобной рутины upd. Возможно и правда стоит немного разнообразить разными локациями чтобы шанс выпада душного гоблина со скелетом немного сократился. На пути к «мегахорош» они доставляют много неудобств в виде временных затрат Как-то так. Сорян если передушнил
Markl
Ответ на Предметов: - Динамит... (Meiv)
Шарик только один, да, в тайнике, да. Факел можно найти в лабиринте минотавра и в тайнике. Но он не особо полезный - позволяет проверить возможные генерации комнаты + получить буст на волчьей стае. Идеи предметов крутые, обязательно реализую, как будет время. По поводу локаций - очень вряд ли. Сейчас и так есть 4 типа ловушек, 6 видов монстров, 10 боссов, 3 типа тайников, обвал, торговец, множество видов сундуков, пустые комнаты, лабиринт, головоломка и арка. + на моём слабом ноуте редактор и так почти умирает.
Markl
Ответ на Предметов: - Динамит... (Meiv)
Поработал немного над древом, добавил 5 новых локаций, перчатки мидаса и игральную кость, а также шахтёрский опыт. Скоро сделаю ещё большую обнову, а пока можешь заценить эту.
Meiv
Ответ на Поработал немного на... (Markl)
С выходом большой обновы заценю 😎
Markl
Ответ на С выходом большой об... (Meiv)
Глобальное обновление полностью готово! Можешь проходить, список изменений в закреплённом комментарии. Если найдёшь ошибки - пиши 😃
Meiv
Ответ на Глобальное обновлени... (Markl)
Фонтан желаний [не баг а фича] - Если бросить монетку в фонтан и выбить "ничего" - монетка не потратится. Я бросил две монетки (и видимо достал их из фонтана). На третий раз вытащил из фонтана меч (спасибо моим навыкам алхимической трансмутации, при удачном броске монетка всё-же тратится 😅) НО НА ЭТОМ НЕ ВСЁ) Ты можешь бесконечно кидать монетки и вытаскивать от туда полезный шмот
Meiv
Ответ на Глобальное обновлени... (Markl)
Интересный момент: - Восстановил ранения в плюс до -17.5 благодаря фонтану крови - Прошел через арку, успешно бросив кубик на излечение ран и... Получил урон излечением. Ранений стало -5.75 Всегда хотел прочекать :D
Meiv
Ответ на Глобальное обновлени... (Markl)
В головоломке с монстрами вариант "вперед" выглядит контр-интуитивно (нужно идти вниз, а ощущается как "прямо", "вверх", т.е. в тупик, в стену) = = = 1. (Сюжет с течением уже оценил. В процессе сперва подумал что какой-то баг при движении влево, но потом понял что это жизненная фишка) 2. Паук выглядит мило и также мило я его размазал по стене 😈 3. Новую головоломку с фигурами я встретил наверное раз 6 за время прохождения... Сперва пытался понять в чем прикол цифр на фигурах. Шел от деления, затем попробовал умножение. Затем прочекал с каким цветом подсвечиваются фигуры... Затем ходил по цветовой теории смешения... Короче заруинился. Хорошо что спустя время выдается решение, так бы я еще долго вдуплял = = = Немного о больном: • На одного скелета спустил 5 кристаллов реролла. Нужный номер так и не выбил 💀💀💀 • Гоблины как обычно долгая боль в жпе. Атакуют 10000 раз, а когда выпадает возможность нанести атаку - она проваливается) • На медузу наткнулся трижды за заход. +40 переигровок
Meiv
Ответ на В головоломке с монс... (Meiv)
Подробнее насчет боли: 1. В гоблинах ОЧЕНЬ бесит механика непрерывной серии атаки как будто враг подрубил стэнд стар-платинум и вообще не ошибается в атаках (предугадывая все действия защиты) 2. В скелетах бесит пытаться вытаскивать шанс в 14% (1к7). Пофиг на то, что скелет этого шанса не имеет и регулярной бонькает тебя заточкой. Когда ты этот шанс вытащишь - тебе нужно вытащить его еще раза 2, так как скелету вообще по.б.ть, он нежить и может быть окончательно мертв только тогда, когда сделаешь из него костную муку)) 3. А медузы просто мерзкие из-за того, что тебе нужно превозмочь шансы на удачу 5 раз подряд на змей, а потом еще раза 2-3 пытать удачу на отруб башки с 10 хп (и она все еще может сделать тебя камушком). Ты по-любому каменеешь раз 8 как минимум Возможно, если бы в игру добавился предмет "зеркальце" (как в оригинальной истории), то босса можно было бы обыграть по-иному... С другой стороны уже существующий факел может немного искривлять воздух сквозь который смотришь
Meiv
Ответ на Подробнее насчет бол... (Meiv)
• Спустя 2082 вопроса... • Я прошел 16 этажей (опять с нуля, т.к. каждый апдейт сбрасывает историю). • Набил 77 голды. Хотел выйти на нового босса, но невероятно устал Возможно, если бы в игре появилось больше определенности (например каска с налобным фонариком, дающая постоянный эффект факела), то я бы невероятно кайфанул от избегания уже изведанных мест (вроде загадок с КЛЮЧом или фигурами) и особо-надоедливых мобов Вписал бы я эту штуку в ответ к [направо/налево] в виде: справа чувствуется запах костра (подсказка к гоблину)/слева слышны громыхания (тролль)/у вас есть предчувствие, что направо лучше не ходить (скелет) UPD. Решил проверить снова фонтан. С шансом в 10% монетка всё-же тратится при неудачном броске UPD. Вышел на кованого. Никаких предпосылок к его атакам не обнаружил. Попробовал кружить вокруг, т.к. челу в тяжелых доспехах должно быть сложно вертеться кругами, но похоже он дед инсайд и лупит рандомно по аое
Meiv
Ответ на • Спустя 2082 вопрос... (Meiv)
Решил попробовать допройти и отыскать возможные ошибки с кованым Нашел одну проблему - вниз+влево вызвало два ответа: "продолжить" и "ответ" (кованый атакует все клетки справа) "Ответ" спровоцировал движение вверх "Продолжить" в той комбинации - предлагает два следующих движения "наверх" и вправо" (as expected) = = = Фишка с киркой и перчаткой нереально крутая. Кайфанул от такого неожиданного и полезного крафт элемента = = = upd. 3846 дабл-кликов и концовка МЕГАХОРОШ взята 😎 (перед этим я воспользовался багом с фонтаном и натрейдил с фонтанчиком перчаток, костей, мечей, кирок и факелов. Факела и правда как будто бы вообще ни на что не влияют)
Markl
Ответ на Решил попробовать до... (Meiv)
Океей, спасибо за подробный разбор. Баг с фонтаном исправлю, "Ответ" у Кованого уберу и т.д. Насчёт каски и нёрфа/использования предметов в файте с Медузой подумаю, но звучит круто. Скелеты и гоблины мрази, но в битве с последними есть способ всегда попадать при атаке. У скелетов сокращу диапазон чисел. [upd]: Баги исправлены, а у скелета теперь шанс попадания 20% (числа от 1 до 5)
Darudor
Ответ на Решил попробовать до... (Meiv)
Добро пожаловать в dungeon на 36 этаж, клуб любителей deep dark fantasies для крутых dungeon masters находится здесь 😎
Meiv
Ответ на Добро пожаловать в d... (Darudor)
Итс со факинг дип. Айм со хорни 😎
Markl
Ответ на Добро пожаловать в d... (Darudor)
Меня впустят?
Darudor
Ответ на Меня впустят?... (Markl)
Oh sure! Входи в наш dungeon, let's celebrate and располагайся поудобнее 😎
Markl
V. 2.0, список изменений: - Добавлен "Шахтёрский опыт", позволяющий при каждой новой встрече обвала перетаскивать на один камень больше - Добавлен "Золотой сундук" во второй левой комнате, из которого достаются предметы - Добавлена "Головоломка с монстрами" во второй правой комнате - Добавлен "Магический водопад" в третьей левой комнате, случайно изменяющий число монет и ран - Добавлена "Перчатка Мидаса", которая позволяет превращать мобов в монеты по курсу 1 хп = 1 монета - Добавлена "Игральная кость", позволяющая гарантированно нанести урон мобу - Добавлен "Фонтан Крови", лечащий 10 ран за каждого убитого моба и 20 - за босса - Добавлен новый враг - Дух. Он бесплотен, и убить его невозможно. Его нужно найти и поймать - Исправлен баг, позволяющий бесконечно увеличивать число монет с помощью торговца - Исправлен баг неверного получения предметов - Добавлен "Фонтан Желаний", который позволяет за монеты с некоторым шансом получать различные плюшки
Markl
Ответ на V. 2.0, список измен... (Markl)
- Добавлен новый враг - Паук - с системой боя напоминающей слизня, но с внедрением обездвиживающей паутины и третьего вектора. - Добавлена "Головоломка с фигурками" - Добавлен одиннадцатый босс - "Железный Кованный", который является самым интересным и проработанным среди них.
Prizmiprizm
Занимающе
Markl
Ответ на Занимающе... (Prizmiprizm)
А чё тест-то не прошёл?
аболтус
Мега качественный тест, рекомендую
Nazarep111
Топ
Nazarep111
Ля это просто 1 из лучших тестов на пикуко
УДАЛЕНО
Я дошел до 160 двери
coolix
Дракон задушил(
VRST
это было долго
ololololo
Одна встреча со скелетом - 90 ран(кстати а на что они влияют?) на его фоне босс показался шуткой
Markl
Ответ на Одна встреча со скел... (ololololo)
Раны влияют на концовку, если дойти до конца Подземелья а не умереть где-то по дороге.
ololololo
прикольный тестик
ololololo
единственное не понял как побеждать гоблина и медузу(тут вообще есть шансы кроме удачи?)
Markl
Ответ на единственное не поня... (ololololo)
Против гоблина есть 100% рабочая тактика, Медуза - чисто на удаче
ЛёдЕгор
Как головоломку пройти?
Markl
Ответ на Как головоломку прой... (ЛёдЕгор)
Какую из головоломок?
Не Топлес
Это... Прекрасно!
Не Топлес
После стольких усилий... Я сделал это!
StarsNur
Лучше Не Буду Рисковать И Так Много Ранений
Ла-5.
Вообще прикольно вышло. Хороший тест👍👍👍👍👍👍👌