Мир «Дорохедоро» жесток, хаотичен и не прощает слабости. Здесь маги правят людьми, дьяволы правят магией, а простые выживальщики пытаются не сдохнуть между ними. Я собрал рейтинг тех, кто находится на вершине пищевой цепочки.

Фудзита — слабейший маг в мире, чья способность создавать крошечные облачка дыма в бою практически бесполезна. Однако его главная сила кроется совсем не в магии. Фудзита обладает уникальным талантом выживать в самых кровавых мясорубках, выбираться живым из ситуаций, где гибнут куда более сильные бойцы. Его секрет — это идеальный баланс трусости, хитрости и инстинкта самосохранения. Фудзита знает, когда нужно бежать,притворяться мёртвым или подлизаться к сильному союзнику. Он не победит врага в открытом бою, но он переживёт его. В жестоком мире, где сила решает всё, живучесть оказывается недооценённым, но смертельно эффективным даром.

* * *
Син — один из самых опасных убийц в мафии Эна. Его магия рассечения работает по уникальному принципу: удары режут живую плоть, почти не повреждая одежду и внешние покровы. Если Син получил задание устранить цель, он не остановится ни перед чем. Особенно опасен в паре с Нои: пока она мгновенно залечивает его раны, Син продолжает косить врагов одного за другим. Его магия игнорирует физическую защиту — неважно, насколько противник крепкий или какая у него крутая броня, Син режет плоть напрямую, что делает его смертельной угрозой практически для любого соперника.

* * *
Рису — независимый маг-одиночка, одержимый идеей мести и внешне выглядящий как обычный парень без каких-либо особых примет. В бою он не сильнее среднего мага: у него хорошая реакция, базовые навыки рукопашной, но ничего выдающегося. Настоящая опасность Рису раскрывается только после его гибели. Его магия проклятия работает на поражение: если Рису убивают, проклятие вселяется в тело убийцы и начинает разрушать его изнутри, преследуя жертву до самой смерти. Остановить это проклятие невозможно — оно будет гнить, разъедать и уничтожать до тех пор, пока убийца не умрёт. Это превращает Рису в уникального бойца: его ценность не в том, сколько врагов он может победить, а в том, что убивать его — заведомо проигрышная стратегия. Даже самый сильный маг дважды подумает, прежде чем атаковать Рису насмерть. В мире, где все проблемы решаются грубой силой, Рису побеждает простой, но гениальной логикой — он делает своë убийство невыгодным.

* * *
Ной — главный врач мафии Эна и напарница Сина, весёлая и бесбашеная девушка, которая искренне получает удовольствие от драк и крови. Её магия регенерации позволяет ей мгновенно залечивать любые раны — как себе, так и окружающим. Порезы, переломы, внутренние кровотечения, разорванные мышцы — всё затягивается за секунды, словно ничего и не было. Единственный способ остановить еë — это уничтожить тело полностью или отрубить голову. Любые другие повреждения она просто игнорирует и идёт дальше. Её стиль боя соответствует её личности: она не уклоняется от ударов и не тратит силы на защиту. Зачем? Она дерётся грязно, и агрессивно, превращая бой в изматывающую мясорубку, в которой она испытывает противника на выносливость. Физически Ной очень сильна и технична, но главное, что против неё работает только мгновенное гарантированное убийство.

* * *
Кай — человек без капли магии, который в одиночку охотился на магов и терроризировал их сообщество задолго до событий основной истории. Его физическая форма находится за пределами человеческих возможностей: нечеловеческая сила, взрывная скорость, реакция на грани предвидения и животная жестокость. Кай вырывал магические опухоли из живых магов прямо в бою, используя эти органы для создания наркотика, который ещё больше усиливал его и так чудовищную мощь. Он может разорвать мага голыми руками до того, как тот успеет сотворить заклинание. Физически он превосходит почти всех персонажей, а его репутация настолько страшна, что даже дьяволы обращают на него внимание.

* * *
Эн — глава мафии магов, самый богатый и влиятельный персонаж в мире людей, который правит подпольем железной рукой. Его магия грибов — это тотальный контроль над окружающим пространством. Эн может создавать грибы где угодно: на стенах, в воздухе, под ногами, внутри тел противников. Спектр применения огромен: грибная броня, не пробиваемая обычным оружием; споры-ловушки, которые при малейшем прикосновении превращают жертву в гниющую массу; гигантские грибы-монстры, которые растут за секунды и подчиняются его воле; и, наконец, мгновенное заражение целых районов, способное стереть город с лица земли за пару минут. Эн медленный и ленивый, но его магия настолько универсальна и разрушительна, что против него почти не существует контрмер. Попадания одной споры достаточно для смерти. Даже если убить самого Эна, грибы внутри жертвы всё равно продолжат расти.

* * *
Никайдо — подруга детства Каймана, владелица ресторана «Голодный жук» и одна из сильнейших магов. Её магия времени позволяет ускорять или замедлять течение времени вокруг собственного тела. В ускоренном режиме она движется так быстро, что враги не успевают даже моргнуть — её атаки приходят из ниоткуда, и уклониться от них невозможно. В замедленном режиме она видит летящие в неё пули и заклинания как в замедленной съёмке и с лёгкостью уклоняется от того, что должно было попасть в неё гарантированно. Но магия — это лишь дополнение к её выдающимся боевым навыкам. Никайдо мастер ближнего боя: ударная техника, работа ног, чувство дистанции, умение читать противника. Всё это было отточено годами тренировок задолго до того, как она получила свой магический дар. Единственное еë ограничение — выносливость: магия времени потребляет много сил, и в затяжной драке Никайдо может выдохнуться. Но до этого момента она остаётся одной из самых опасных бойцов во всей вселенной.

* * *
Айкава — человек с одной из самых сложных и запутанных судеб во всей истории. До того, как он потерял память и превратился в ящера с маской, он считался гениальным учеником закрытой школы магов, где учителя называли его вундеркиндом и прочили великое будущее. Его боевой стиль изначально строился не на магии, а на чистой технике, скорости и интеллекте. Он был лучшим в своём классе, потому что умел анализировать противника быстрее, чем тот успевал атаковать, находить слабые места там, где их никто не видел, и бить точно в цель с минимальной затратой сил. Позже, по ходу событий, он получает доступ к чужим магическим способностям и опыту множества предыдущих боёв, что делает его ещё опаснее. Но основа его силы — это не магия, а боевой гений, отточенный годами тренировок и проверенный в реальных схватках. Он не самый сильный физически, и его магия не самая разрушительная в списке. Но Айкава — самый опасный тактик, и в мире, где исход решается не только грубой мощью, но и умом, это часто оказывается важнее.

* * *
Хару — существо, прошедшее долгий путь от влиятельного персонажа до почти полноценного божества. В мире «Дорохедоро» она занимает особое место: выше всех магов, но всё же чуть ниже главного дьявола. Её способность — это контроль над реальностью на базовом уровне. Хару может изменять мир вокруг себя без формальных заклинаний, без магических формул и без видимых усилий — достаточно просто захотеть. Плюс ко всему, она практически бессмертна — уничтожить её физическое тело недостаточно, нужно разрушать саму суть её существования, а это под силу только персонажам высшего порядка. Если Хару всё же вступает в физическую схватку (чаще всего от скуки или ради развлечения), её сила и скорость превосходят всех обычных магов и большинство дьяволов. Против Хару не работают стандартные магические атаки, физическая защита бесполезна, а тактика рассыпается в прах, потому что она может переписать правила боя в любой момент, когда ей это вздумается. Даже самые сильные маги, вроде Эна, против Хару выглядят как муравьи.

* * *
Тидарума находится на вершине этого списка не потому, что он победил всех остальных, а потому что все остальные существуют только по его воле. Тидарума — главный дьявол, создатель магии, правитель ада и первая разумная сущность во вселенной «Дорохедоро». Он существовал до того, как появилось время, до того, как появилось пространство, до того, как появилась жизнь. Его возможности абсолютны и неограниченны: Тидарума может создавать и уничтожать целые измерения, воскрешать себя после любого вида смерти в любой форме, превращать богов в людей, а людей в ничто, контролировать время, пространство и реальность на фундаментальном уровне. Ему не нужно сражаться — если Тидарума хочет кого-то убрать, он просто перестаёт представлять этого человека, и тот исчезает из существования, словно его никогда и не было. Вся магия в мире «Дорохедоро» — это игра, которую он создал от скуки. Мир магов — его личный аквариум. Все битвы, смерти, интриги, трагедии и триумфы — не более чем развлечение для скучающего бога. Тидаруму нельзя убить, нельзя ранить, нельзя обмануть и нельзя остановить силой. Единственное, что с ним можно сделать — временно обезвредить, заблокировать или отвлечь, но это потребует усилий, сравнимых с переписыванием законов вселенной. Победить Тидаруму в прямом смысле невозможно. Он — абсолютная вершина силы во всей вселенной «Дорохедоро», и всё, включая каждого персонажа в этом списке, существует только потому, что Тидарума этого захотел.

Делать ещё контент по Дорохедоро? 0
Поделиться:
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?