Как оказалось, крайний сезон кальмара является последним, а значит о сериале, наконец, можно судить как о цельном произведении. Собственно, для всех тех, кто ещё не успел ознакомиться — защитная от спойлеров картинка. Остальных прошу пролистать ниже ↓
* * *
![Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ] Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ]](/upload/test_stable/b5d/b5dcc018f981479aef8b205dc5fa052b.webp)
* * *
В контексте всего сериала сюжетная линия главного героя изначально показалась мне невнятной и безыдейной, но на деле это одна из немногих достойно закрытых сюжеток. Спустя некоторое время после победы в первом сезоне герой смиряется, собирается с мыслями и решает жить дальше, отправляясь в Америку к дочери, но внезапно узнаёт о том, что проведение игр — это не разовая акция. Это первый переломный момент, на котором персонаж решает посвятить всё своё время попыткам узнать об играх больше и остановить их.
Увы, тщательно спланированный план срывается после обнаружения GPS трекера в зубе, и герою приходится действовать самому. Имея весомое преимущество, у него неплохо получается убедить людей в серьёзности игр, да и новое правило с голосованием, предусматривающим возможность сохранить текущий выигрыш, играет на руку. Преображение Ки Хуна выглядит крайне впечатляющим, вплоть до бунта.
Сама идея восстания зрителем воспринимается, безусловно, зрелищно. После пятнадцати серий хочется видеть отпор, да и мысль о том, почему бы персонажам не попробовать сделать именно так витала в головах каждого просматривающего. Но тут возникает вопрос, насколько это было оправдано? В момент, когда "крестики" ближе всего к тому, чтобы выйти из игр, сразу после паритетного голосования происходит смертельный конфликт, но идейные враги Ки Хуна — это ни в коем случае не игроки, устроившие кровавое месиво, а создатели игры, поэтому свою немногогочисленную группу последователей он направляет прямиком в лапы врагу.
Как итог, потенциально неплохой вывод для Ки Хуна о том, что не все люди — это люди, и для некоторых участников смертельные игры — это скачки с возможностью сорвать джекпот, и они вполне себе мирятся с этой мыслью. Но идея противодействия создателю оказалась выше цели спасти как можно больше людей, и потому на прятках он решает убить не одного из "кружочков", мешавшего всем выйти из игры, а своего последователя, не справившегося с возложенным заданием.
Только после убийства герой, наконец, принимает свою вину и... сдаётся. Подобные противоречия и метания Ки Хуна — это на самом деле отличный сюжетный ход, хорошо вписывающиеся в его личность. Он в первую очередь человек, пусть и не идеальный. И только после возложения на него ответственности за жизнь младенца, он, наконец, становится лучшей версией себя. Всё ещё пытается спасти как можно больше людей (сцена на игре с канатом), но имеет приоритеты, а потому позволяет себе убивать тех, кто мешает ему в исполнении цели. В конце концов, жертвует собой ради младенца без какой-либо угрозы со стороны, намекая ведущему на то, что даже если среди игроков не осталось людей, он быть человеком не перестанет. Пожалуй, это лучший финал для персонажа.
![Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ] Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ]](/upload/test_stable/396/396727d456865850f944e35b9d041f66.webp)
Внедрение беременной женщины в сюжет — в целом, неплохое сюжетное решение, этакое чеховское ружьё, висящее на самом видном месте, выстреливающее, тем не менее, сильнее чем ожидалось. Его прямое участие в игре идёт дальше размышлений о людях и лошадях, поскольку даже у человека может возникнуть мысль о том, насколько целесообразно жертвовать другими ради чужого младенца, судьба которого в любом случае останется под вопросом. Но создатели буквально не смогли придумать никакой развязки. В конце концов, девочка попадает в руки к детективу, брату создателя игры. Персонаж ничего не знал ни о том, чей это ребёнок, ни о том, что ради него сделал Ки Хун, да и какой-то драмы вроде утерянного чада в его жизни не было.
Параллельно в сюжете участвовала, к примеру, северокорейская девушка (одна из розовых солдатиков в маске), которая потеряла своего ребёнка, делала всё ради спасения другого чужого ребёнка и даже сохранила себе жизнь только из-за того самого младенца, которого случайно увидела на экране, но он достался не ей, потому что провернуть такой сюжетный трюк в конце было просто невозможно. Как многие из участников и предполагали, младенец действительно оказался никому не нужен и попал в руки левого типа, просто потому что это было удобно для создателя игры. Какую мысль несёт за собой этот сюжетный ход, я так и не понял.
Сюжетная линия №11 с её драмой вокруг игрока 246 и потерянной дочерью по итогу совершенно никак не вплетается в сюжет и существует параллельно главным событиям. По крайней мере, она имеет какой-никакой хэппи-энд, разбавляющий кровавый котёл сериала. Но у нас есть ещё одна сюжетка с детективом, который 3 сезона плавал вокруг острова, дважды на него попадал, и всё ради того, чтобы увидеть своего братца и спросить, зачем он проводит эти игры. Ответ на вопрос так и не был получен. Его операция повлекла за собой много жертв, но всё, чего он добился — игры теперь проводятся не в Южной Корее, а в Америке, т.е. в какой-то степени они обрели ещё больший масштаб (либо изначально его имели), а следов и возможностей их остановить абсолютно не осталось.
Так уж получилось, что детектив Хван Чун Хо стоит поперёк двух итогов сериала — победы ребёнка и окончания игр в Корее. И оба этих итога не имеют логического завершения: игры всё ещё проводятся, а младенец был передан ему просто... ну, возможно тонкий намёк от Ин Хо заняться делами поважнее, раз уж необходимость бесконечно патрулировать море ушла.
![Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ] Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ]](/upload/test_stable/a6c/a6cc46f6d8b2cfc2fee4469771a2fc99.webp)
Два сезона к ряду нам напоминали о том, что создателям сложно что-то предъявить. Игры же, как никак, можно остановить путём демократичного и честного голосования. В конце концов, лично ведущий даёт Ки Хуну выбор перерезать шестерых игроков, чтобы выйти из игры победителем вместе с ребёнком. Что примечательно, он позволяет ему это сделать сразу после запрета на физическое насилие между участниками. Даже если Им Хо предложил это, осознавая, что Ки Хун не осмелится на такой шаг, он в любом случае дал ему нож, сыгравший свою роль в финальной игре. Не забываем и про то, что главный герой был единственным, кто после бунта полежал в красочном гробике живым и благополучно вернулся в игры.
Очевидно, у Им Хо есть свой любимчик, которому прощаются шалости и даются поблажки, но учитывая то, что однажды он сам таким же образом оказался перед выбором перерезать всех участников, концепция игр окончательно разочаровывает. Наверняка, есть какой-то глубокий смысл в том, что за прозрачной демократией скрывается тирания, но это напрочь портит изначальный замысел первого сезона — все игроки должны находиться в одинаковых, справедливых условиях.
![Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ] Игра в кальмара 3 не стоит свеч (ಥ_ಥ) [СПОЙЛЕРЫ]](/upload/test_stable/f70/f70ab129ed7f09eaffba9ba509e1f896.webp)
К большинству игроков минимум вопросов. Возможно, это связано с тем, что по самому концепту шоу они лишь декорация с разной продолжительностью экранного времени, но об этом немного позже. Порадовала развязка матери с сыном, убийство своего собственного ребёнка, провалившегося по всем фронтам, ради новой жизни — сильная сцена. Дальнейший суицид бабули — напротив, спорный момент, казалось бы, она пожертвовала самым дорогим, чтобы сберечь младенца, но даже не попыталась сопроводить его дальше. Но в какой-то степени, такой исход даже логичнее, она человек и не обязана становиться мессией. Единственным персонажем, до конца выполнявшим такую роль была лишь 120.
В остальном ничего и не скажешь, прочие персонажи — набор удачных (или не очень) клишированных архетипов или вообще массовка. Тут есть и задира в лице 124, мутный криптан 333, подстрекатель под номером 100, заблудившиеся по жизни 125 с 388, шаманка с числом 44 и прочие. В целом, все эти персонажи были и в прошлых сезонах, просто с другими лицами и числами на спине.
Единственная задача участника игры в кальмара в третьем сезоне — умереть. Драматично и трагично, если персонаж создавал положительное впечатление для зрителя, жестоко и эпично, если он находится в касте плохишей. Третий сезон окончательно превратился в слезодавилку и кровавый фансервис. Я безусловно понимаю, что мир прогнил и в нём не осталось ничего кроме страданий, но даже грустная музыка и актёрская игра не всегда вытягивают бесконечный поток смертей. Особенно когда это всё, что есть в сериале.
Все оставшиеся игры в основе своей построены на физической силе: убегай или убивай на прятках, прыгай, пока тебе мешают дойти до финиша на канате и растолкай всех на финальной игре. Не осталось игр, где ты с интересом смотришь за развязкой (в некоторой степени, кроме последней игры), это просто стабильное месиво из крови и слёз.
Как мне показалось при просмотре, сериал идеально подходит для несколько минутных вырезок в Тикток. Грустной музыки и некоторого контекста, который даёт сцена, полностью хватит, чтобы вникнуть в ситуацию и пронаблюдать её, разница с полноценным просмотром лишь в степени погружения. Кроме того, визуал также делает свою работу, очень органично в такой сериал вклинены яркие выделяющиеся цвета и некоторые удачные решения, связанные с ними. Так, например, зелёный цвет является противоположным розовому, но для доминирующей стороны выбран именно второй, пусть мы и привыкли воспринимать его как что-то позитивное. Противоречие с яркими и тёплыми цветами в крови стало фишкой сериала.
CGI-ребёнок правда выглядит чуть лучше Бридж-Бэйби из Death Stranding, игры 2019 года. Причина, по которой вместо младенца на пару месяцев постарше сделали анимированную куклу, непонятна, но в остальном минусов вроде нет.

Мне надоело делать мемы
Сезон не оставил после себя никаких эмоций кроме неприятного жжения и разочарования. Не осталось ощущения завершённости, а от некоторых сюжетных линий, которые удалось завершить, возникло недоумение касаемо целесообразности экранного времени, потраченного на них. Примерно такого финала я и ждал, но сложилось впечатление, что под конец сценаристу надоело возиться с кучей фона, который он напихал в сериал, потому и единственный раскрытый персонаж — главный герой. Как итог, Игра в кальмара — это красивая разноцветная куртка с кучей дыр, в кармане которой завалялось пару купюр в виде приятного бонуса. Ну а если без пафоса, то просто не очень, но красиво.
Поделиться:
Лучшиекомментарии (6)
Haskatinka
Спойлер. Номер сезона = его место в топ 3.
Юзер удален
Мне понравился сезон игрой в прятки, я вот если бы там был бы и был синим, у меня есть план скам. Называется Волк в овечьей шкуре. По правилам нельзя меняться, но если на меня нападёт красный (желательно мужчина) я ударю ему по яйцам и выхвачу нож, убью и его жилетку надену поверх своей выдавая себя за красного, при том я не менялся и не снимал свою. Ножи же синие могли брать у красных, значит и жилетку можно, а дальше просто спокойно гулять по комнатам
VEROYATNOST9
Хотел написать отдельный пост по всему сериалу, как вернулся бы с командировки, но сейчас понимаю, что не хочется. В общем, с каждым новым сезоном я снижал общую оценку сериала на единицу (сейчас подумываю, что за третий можно и две снять). Сюжетная линия в поисках острова — самая кринжовая. Наемнику подсказала интуиция, что с капитаном что-то не так.. ему еще пришлось искать доказательства для детектива. Результатом прибытия на остров остается лишь единственное "ПОЧЕМУ?". Зачем они два сезона бороздили водную гладь, если сюжетная линия локомотивом мчится в бетонную стену. Смерти — глупые. Очевидно, что слить всех, даже любимых персонажей — доктрина сериала, это стоило ждать. Но нет какого-то переживания, что ли, когда оба персонажа нравятся, но им приходится делать выбор (играть), чтобы кто-то смог выжить. Нож в спину от 333? Плохиш убил добряка. Жалко, конечно, но как будто и ладно. Бабка убила сына, чтобы спасти 222? Глупо! Как выбыла из игры бабка? Повесилась. Продолжу —
VEROYATNOST9
Ответ на Хотел написать отдел... (VEROYATNOST9)
Как выбыла 222? Спрыгнула. Потому что другого выхода-то и не было. Не знаю, на что рассчитывал Сон Ки Хун, но на руках (на спине) с человеком, пусть даже с маленьким весом, только физически подготовленный мужчина смог бы пройти скакалку, да и-то с большими усилиями. Перед финалом и в финале у нас одни говнюки и Сон с ребенком. Там же и флешбек к Кан Сэ Бек (как сказал один пользователь из интернета — вы в дерьме, когда Вам нужно показать одного из любимых персонажей старого сезона в новом). И что получается, кому сопереживать? Только Сон Ки Хуну, чтобы он каким-то чудом выжил и спас девочку. Вопреки высказываниям, которые я читал в интернете, 333 не стал бы спасать дочь, так как заставлял передать ребенка себе, а Сон Ки Хуна оставить на второй платформе. Пожертвовал бы собой? Сомневаюсь. Как будто нужно было завершать сериал раскрытием всего происходящего, словить наконец брата детектива и закончить с играми. Но, видимо, создателям нужно —
VEROYATNOST9
Ответ на Как выбыла 222? Спры... (VEROYATNOST9)
— доить корову, пока не отвалятся копыта. Поэтому история Сон Ки Хуна заканчивается, игры продолжают проходить (к тому же, по всему миру), поэтому можно добавлять новых персонажей и продолжать на этом зарабатывать 🤠
blakemalice
Ответ на — доить корову, пока... (VEROYATNOST9)
Согласен со всем, примерно про это я и писал. На контрасте со 120 в голову приходит Али из первого сезона, тот же самый добряк, до последнего всем помогавший. Его тоже убил мозговитый персонаж-стратег, дошедший до финальной игры. Но то была смерть в результате предательства, основанного на коварности 218 и доверчивости Али. Там и игра была зрелищнее, и момент ощущался намного эмоциональнее и сильнее. А вот 120 в третьем сезоне умер только потому что это суровая реальность и побеждает самый беспринципный