Наверх

Собака бывает кусачей

Пёс Кошачий

Почему нам нравятся персонажи?

Ку. Внезапно для себя я обнаружил, что появилась тема для обсуждения. Во-первых, я уже когда-то давным-давно начинал рассуждать про то, как сделать персонажа, который должен понравиться (а именно вот туть) и в какой-то степени задолжал вторую часть поста. Во-вторых, произошла целая цепь событий, которые привлекли мое внимание к данной теме. Если вам неинтересно их читать, переходите сразу к части после разделителя, там уже будет анализ

Итак, впервые про MBTI я услышал где-то весной 21 года, когда мои одногруппники начали проходить тест на тип личности и делиться результатами. Я чисто для галочки прошел его тоже и забыл на какое-то время

Второй раз этот тест всплыл, когда я делал ныне уже удаленный тест "Это плагиат" (или как-то так назывался). Мне нужно было найти максимально простую в реализации тему, найти тест по ней где-нибудь на просторах интернета и перенести на сайт. Найдя тест на тип личности на сайте Ad.me, я перенес его в конструктор, после чего забыл про MBTI еще где-то на месяцев 10

После этого мне по непонятной причине в тик токе начали попадаться виде про то, какие персонажи каким типом личности обладают. Я искренне не понимал, каким образом это можно определить, поэтому моя реакция на подобное была простой и лаконичной: "Ладно". Интереса разбираться в подобном не было

После этого на конкурсе выходит викторина "Угадай тип личности персонажа аниме", который я изначально, только посмотрев, хотел скипнуть, как и остальные конкурсные работы, но увидел на обложке заветные буквы и понял, что речь-то в этом тесте как раз про те злополучные типы личности. И тут я уже принципиально не мог хотя бы не начать проходить эту викторину - и на удивление выбил свыше 80%, хотя ориентировался исключительно на названия типов, а не на фактическое наполнение.

После этого я впервые задумался - если уж персонажей причисляют к определенному типу личности, то наверняка это происходит не на пустом месте (к слову, на PD, откуда и бралась информация, определение типа личности происходит путем подсчета голосов пользователей, и в случае популярных персонажей в определении типа личности могут участвовать сотни или даже тысячи людей, так что вроде бы оценка более-менее объективная), и мне стало интересно, как же люди могут определять тип личности несуществующих персонажей

Ознакомившись со значением каждой буквы, я решил закрепить материал и перепройти тест, опираясь исключительно на буквы. Результат оказался на 4% меньше первого, но даже так меня подобное устроило, ведь это означало, что я довольно неплохо разобрался в теме, которая меня заинтересовала

И, наконец, выходит турнир от blakemalice (сам автор кстати очень кайфовый, рекомендую) про любимый тип личности персов в аниме, чьи результаты показались мне занимательными, во-первых, тем, что мои предпочтения практически идентичны результатам, а во-вторых, что результаты можно предсказать заранее, если немного поанализировать причины выбора людей. Собственно, именно этим я и решил заняться. Давайте же начнем

* * *

Что ж, как вы уже поняли, я буду разбирать статистику вот этого теста. И начнем мы с самого заметного факта, настолько видного, что на него обратит внимание любой человек, даже если он вообще не интересуется темой аниме или персонажей - абсолютная доминация мужских персонажей над женскими. В первых 16 местах всего 4 места занимают женские персонажи, и притом INTJ, которые оказались самым любимым типом женских персонажей, находятся лишь на 9 месте. В то же время самое низкое место среди мужских персонажей занимают ESTJ, находятся они лишь на 27 месте (возможны небольшие смещения, потому что тест все еще проходят), то есть женские персонажи застолбили еще последние места статистики. Суммарный процент выбора женских персонажей вообще ужасающий - 25,98% среди всех выборов, то есть практически втрое реже выбирают женских персонажей

Объяснений формирования такой статистики, конечно, может быть немало, однако я могу выделить следующие пункты, которые, на мой взгляд, могут объяснить результаты

1) Предвзятость пользователей - наименее реалистичная причина, как мне кажется, но отметить стоит, ведь в совокупности может и сыграть свою роль. Все-таки обычно зрители больше импонируют мужским персонажам в произведениях, в то же время любимый персонаж женского пола - явление скорее из ряда вон, чем система (с ходу вспомнить могу только Милый во Франксе с 02, в Убийце Акаме часто женского перса как любимого выбирают и, пожалуй, в Дневнике будущего Юно часто любимым персом называют). Часто женские персонажи очень любимы зрителями, но мужские персы почему-то затмевают женских в их глазах

2) Предвзятость автора - а вот и причина, которая может также и послужить причиной первой. Почти всегда авторы историй - мужчины (из исключений с ходу, опять же, только автора Клинка могу выделить), а потому им намного проще прописывать мужских персонажей, коих им самим проще понять (из исключений могу вспомнить, разве что, Килл ла килл с гг-девушкой, 6 часть ДжоДжо, Убийцу Акаме с главным антагонистом-девушкой, ну и конечно ряд романтических аниме, где мужскому и женскому гг выделяют примерно равное количество времени). Женский персонаж-дейтерагонист - уже редкое явление. Так, получается, что на раскрытие женских персонажей уделяют чуть меньше времени, чем на мужских, да и показывать их круче, чем мужского протагониста, чаще всего, нет. Если вам кажется данная причина надуманной - перейдите в статистику турнира и посчитайте, скольких из 96 персонажей вы могли бы назвать хотя бы вторым по важности в истории, а после повторите то же самое с мужскими персонажами. Выводы напрашиваются сами собой

Иных причин, которые бы объяснили такое распределение, у меня нет. Может, у вас будут какие-то теории, буду ждать. Ну и для любителей визуальной информации - вот вам картиночка

Почему нам нравятся персонажи?

Теперь же пришло время разбираться именно с типами личности, а параллельно разобрать суть каждой буквы по отдельности. Итак, первое деление

E-I

 Данные буквы обозначают экстраверсию (E от английского Extravert) или интроверсию (I от английского Introvert) человека, в данном случае персонажа. На всякий случай напомню, что экстраверты "заряжаются" на какие-либо действия при взаимодействии с другими людьми, когда интроверты наоборот, намного комфортнее чувствуют себя наедине с собственными мыслями

Что же насчет результатов? А все более-менее на равных, по крайней мере в сравнении с гендерным соотношением. Среди первых 16 мест 10 занимают интроверты, то есть несильно превалируют. В процентном соотношении разрыв еще менее заметен - процент голосов за экстравертов составляет 43,96%, так что разрыв небольшой. Однако стоит отметить, что чем выше место в статистике, тем больше шанс того, что его занимает именно интроверт - в топе-10 и в топе-5 60% интровертов, а из первых 3 мест можно увидеть только 1 экстраверта (который активно борется за первое место - идут ноздря в ноздрю до сих пор). Таким образом, результаты примерно одинаковые с небольшим преимуществом у интровертов

Для начала попробую объяснить причину (по моему мнению) этого небольшого преимущества интровертов. На мой взгляд, дело в своеобразной ауре таинственности данных персонажей. Из-за того, что они хранят все чувства и тайны в себе, у зрителя возникает желание разобраться в том, как данный герой размышляет, понять его, тем самым изначально интроверты находятся в слегка выигрышном положении - они с ходу привлекают интерес зрителя. В то же время закрытость людей может вызвать безразличное отношение к себе, если раскусить этот орех закрытости не получается, когда экстравертов понять относительно легко, а потому и экстраверты нравятся большому числу людей.  Как-то так

Если подводить какие-то выводы, то чаще всего зрителю не принципиально, экстраверт персонаж или интроверт, а его привлекательность определяется другими факторами

Почему нам нравятся персонажи?

Следующее деление - по предпочитаемому способу восприятия информации. Честно скажу, это самый проблемный лично для меня критерий, так я до сих пор не до конца уверен, смогу ли определить тип человека по данному критерию, так что попытаюсь максимально объяснить то, как их отличать - по крайней мере, как их отличаю я

N-S

Данный критерий показывает то, какая информация предпочтительнее для человека при принятии решений - сенсорная, то есть получаемая через органы чувств (S от английского Sensing) или же интуитивная (N от английского iNtuition). Попробую пояснить, что это означает

Сенсоры - люди конкретные, целеустремленные, не терпящие сослагательного наклонения. Они доверяют только тому, что они видят прямо сейчас. Перспективы будущего - не про них, намного больше их интересует нынешняя ситуация и то, что можно сделать сейчас. Интуиты же не очень любят замыкаться только на одной задаче. Они менее дисциплинированы, нежели сенсоры, но в то же время они намного более амбициозные, поскольку любят размышлять о возможных перспективах будущего. В то же время интуиты склонны смотреть на ситуацию в общем на основе известных фактов и, что намного более важно для них, на основе своего жизненного опыта, а сенсоры более конкретны, предпочитают разбивать проблему на более мелкие и решают каждую по отдельности.

Итак, с пониманием значения критерия относительно разобрались, но что же насчет результатов? А тут все довольно интересно: интуитов (N) в первой половине практически столько же, сколько и сенсоров (9 из 16), да и процент выбора разится не очень сильно, хотя разница заметна (63,14% ушли интуитам), но интересен тот факт, что концентрация сенсоров снижается от низа к верху статистики, однако причины подобного я бы хотел разобрать чуточку позже, сейчас же обойдемся исключительно циферками

Почему нам нравятся персонажи?

Следующий критерий деления - способ принятия решений

T-F

По данному критерию людей разделяют на "логиков", ориентирующихся на логику и здравый смысл (T от английского Thinking), и "этиков", опирающихся на чувства себя и окружающих (F от английского Feeling). Критерий понятный, поэтому сразу перейдем к статистике

А результаты довольно любопытные, если присматриваться к деталям. Несмотря на несильное преобладание логиков (10 логиков на 6 этиков) в верхней половине статистики, достаточно обратить внимание на деталь, которые перевернёт восприятие данного факта. Из 8 логиков среди мужских персонажей 7 типов находятся в топ-16, притом 5 из них сосредоточены в топ-6 статистики. Самое высокое место среди этиков занимают INFJ, и это скорее исключение из правил, чем нечто должное (разберем чуть позже). Ну а теперь давайте посмотрим на список персонажей-логиков, которые не попали - скольких из них вы можете назвать главными? Я могу назвать лишь трех персонажей, которых можно назвать хотя бы не третьестепенными: Рин Тосака из Фейта, Эсдес из Убийцы Акаме и с огромной натяжкой Нами  из Ван писа

Что я хочу этим сказать? Большинству людей намного сильнее импонируют логики, нежели этики. И это объяснимо - во-первых, этики, в какой-то степени, предсказуемы, ведь все их действия прописаны чувствами, которые очевидны с самого начала (на что-то, что может разозлить, персонаж злится, когда появится воодушевление - он воодушевляется и так далее), а потому за ними не так интересно наблюдать, как за логиками, которые могут прийти к совершенно разным выводам. Во-вторых, может, странно прозвучит, но среди этиков намного больше протагонистов, чем среди логиков

Почему это играет на пользу логикам, ведь протагонисты лучше раскрыты? В этом я и вижу проблему: протагонисты, в большинстве случаев, служат неким проводником, аватаром зрителя (в данном случае) внутри данного произведения, а потому чаще всего их раскрывают как с положительной, так и с отрицательной стороны - ведь персонажу нужно расти над собой по ходу истории. И тут уже все просто: самый простой способ показать рост персонажа - это победа над проблемой, которая ранее казалась непреодолимой. И согласитесь, рост персонажа в умственном плане мало того, что тяжело показать (если не брать чересчур топорные способы), так еще и довольно сложно обосновать. Намного проще (да и обоснованнее) будет показать то, как персонаж учится управлять своими эмоциями и использовать их с пользой для себя.

Хотите поспорить? Вы вправе это делать, но давайте-ка посмотрим протагонистов, дейтерогонистов или главных антагонистов-логиков: Дазай, Ято, Карма, Лелуш, Айзен, Аянокоджи, Джорно, Эл, Ягами Лайт, Джотаро, Сайтама и далее, далее, далее... Сколько из этих персонажей действительно как-то изменились к концу истории? (справедливости ради, у Кармы и Джорно были сюжетные арки с развитием, но в конечном итоге они не касались именно личных способностей персонажей. Развитие персонажа Кармы заключалось в его борьбе с высокомерием, а у Джорно - осознание собственных способностей). В итоге, чаще всего, персонажи-логики - уже состоявшиеся личности (по крайней мере в аниме), что делает их "крутыми" в глазах зрителя, что значительно влияет на их привлекательность

Почему нам нравятся персонажи?

И, наконец, последний критерий - по методу решения проблем

P-J

По данному критерию людей делят на рационалов (J от английского Judgement - суждение, рассудительность) и иррационалов (P от английского Perception - восприятие, ощущение, понимание). Если что, подобные названия придумал не я, так что с меня взятки гладки. 

Поделюсь лично своей методикой, как понять, человек рационален или иррационален. Гимн рационалов - "вижу цель, не вижу препятствия" - они четко понимают, чего они хотят добиться, составляют планы, продумывают свои действия наперед и получают удовлетворение только тогда, когда достигают желаемого результата. Иррационалы ровно противоположны - "не вижу цель, вижу препятствия". Иррациональными таких людей называют по той причине, что они необоснованно предпочитают импровизировать даже в случаях, когда им известны все условия. Они более гибкие в жизненных проблемах, но взамен менее организованы и нередко завершают все дела в самый последний момент

Что касается статистики - все скучно донельзя. По заветам Таноса в первых 16 местах по 8 рационалов и иррационалов, а преимущество по суммарному проценту за иррационалами, притом оно минимальное. Вывод простой - это, вероятно, наименее важный критерий среди всех (по крайней мере если мы смотрим каждый критерий по отдельности). Рациональность или иррациональность мышления лишь дополняет остальные параметры персонажа, а не определяют их

Почему нам нравятся персонажи?

Ну что, мы разобрались с каждым с каждым пунктом. Значит ли это, что это конец поста? Нет конечно, потому что намного важнее не критерии по отдельности, а их определенные комбинации, называемые темпераментами Кейрси (не путать с темпераментами Павлова, это разные понятия, они даже практически не коррелируют между собой). Практически гарантированно, если вы решили изучить вопрос MBTI, вы могли наткнуться на сайт 16Personalities (к слову, действительно очень классный сайт), на котором 16 типов личности поделены на 4 группы с определенными названиями. Так вот - это про темпераменты Кейрси. В оригинальной работе последний называл темпераменты в честь персонажей греческой мифологии, а потому для удобства я буду называть все названия: и систематическое, и данное Кейрси, и представленное на сайте

Итак, первое, что стоит отметить (чтобы понимать, что это уже не универсальный метод определения, хотя нередко результаты совпадают), что MBTI и темпераменты Кейрси - понятия связанные, но нестрого, то есть часто результаты теста на темперамент по Кейрси и результаты MBTI могут разниться, и это нормально (хотя это касается реальных людей, которые многократно более разносторонние, нежели чем даже самый прописанный персонаж в истории). Но зачастую (особенно в пределах данного турнира) темпераментами вполне соответствуют ожиданиям. Итак, перейдем к самому интересному!

Темпераменты Кейрси - NT, NF, SJ, SP

Да, как я и говорил, не всегда темперамент будет соответствовать определенным результатам MBTI, однако эти комбинации лучше всего способны описать типы темперамента. Ну что, народ, погнали? Осталась финишная прямая

Важное уточнение: я не буду называть типы личности в соответствии с их названием на сайте, поскольку не всегда они отражают суть типа личности, вместо этого буду использовать буквенное обозначение 

Важное уточнение номер два: я несколько раз буду жаловаться на плохую выборку персонажей, однако важно понимать, что автор турнира (blakemalice) не имеет к этому никакого отношения, он как раз проделал прекрасную работу. Проблема выборок исключительно в том, что авторы произведений не хотят прописывать персонажей тех или иных типов личности. И это, на самом деле, неплохо - просто из-за этого анализировать результаты немного сложнее, а статистика становится менее точной

Интуитивно-логический тип (NT), они же Prometheus (Прометей) по Кейрси, они же Аналитики. 

Не совсем соглашусь с подобранным персонажем, в данном случае определение с сайта мне нравится гораздо больше. Эти личности обладают аналитическим склада ума, при этом за счет интуитивного подхода к восприятию информации склонны к созданию теорий как на общемировом, так и на бытовом уровне. Именно Аналитики зачастую становятся учеными, поскольку они склонны подмечать закономерности, строить на их основе предположения, после чего экспериментально проверяют их. В то же время за счет более общего восприятия ситуации и логического осмысления происходящего люди с таким типом темперамента становятся неплохими стратегами и аналитиками

Что касается конкретно персонажей.... Это абсолютная доминация. Первые 3 места с огромным отрывом (почти вдвое) занимают Аналитики, после они появляются вновь уже на 6 месте, то есть все равно занимают крайне высокое место (и его такое низкое положение, на мой взгляд, обосновано в бóльшей степени не самим типом личности, а выборкой персонажей. Лайт, Дио, Бакуго, Мадара - всех их либо очень любят, либо очень не любят, мнения о них крайне полярные, хотя, возможно, я сужу лишь по собственному опыту. Исключением я могу посчитать только Эрвина, мнение о котором, в основном, сугубо положительное в фандоме. По поводу последнего персонажа не могу судить, ибо не смотрел Стального алхимика). 

Самое интересное, что самое высокое место среди женских персонажей также занимает Аналитик - INTJ. Почему это примечательно? Потому что у женских персонажей доминация NT не так очевидна, как в мужских - среди женских персонажей NT занимают 1 (INTJ), 6 (ENTP) и 7 (ENTJ). И что самое ироничное - последний Аналитик занимает предпоследнее место что в общей статистике, что в статистике женских персонажей. И объяснением, как мне кажется, также можно считать выборку персонажей: Футаба, которая вообще является единственным персонажем в Свине, чья арка не имеет непосредственного отношения ни к Сакуте, ни к Маи, а существует как бы параллельно им, вписывая их в сюжет просто потому что; C.C., которая практически весь сюжет существует, можно сказать, на фоне, и крайне редки ситуации, в которых она играет важную роль. На тему остальных персонажей опять же не берусь судить, ибо не ознакомлен с произведениями в достаточной степени для оценки, можете мне написать, если вдруг там есть какой-то очень яркий или популярный персонаж

Почему же зрителю нравятся Аналитики? На мой взгляд, тут все довольно просто, если посмотреть на список персонажей соответствующего темперамента. Частично я уже описывал причину в абзаце про логиков, так что повторяться не буду, тут все то же самое, но также накладывается интуитивное восприятие, что позволяет уму персонажей быть очень острым. Поэтому нередко персонажи-аналитики выступают в роли менторов для протагонистов, то есть уже состоявшиеся, опытные и заведомо сильные по меркам вселенной персонажи. Второй вариант - главный антагонист, который за счет острого ума становится еще более грозным противником, а в совокупности со злодейской харизмой попросту влюбляет зрителя в себя. Третий, что реже - это протагонист или дейтерагонист, но таких персонажей обычно ставят в интеллектуальные битвы, а не в физические, а потому там они полностью раскрывают свой потенциал (разумеется, не без исключений, те же Аянокоджи и Карма, но чаще их битвы происходят на интеллектуальном поле).

Стоит также подметить, что E-I показатель слабовато влияет на восприятие персонажей данного типа темперамента (соответствует тому, что я писал конкретно в том пункте, тип темперамента картины почти не меняет), ровно как и с J-P показателем, картины не меняет. Однако стоит отметить, что Аналитики зачастую довольно циничны независимо от интро-/экстраверсии, а их шарм определяется J-P критерием: иррационалы привлекают красотой решения неожиданных и, как изначально казалось, безвыходных ситуаций, рационалы же восхищают в конце арки, когда раскрывается их план

Интуитивно-чувственный тип (NF), они же Apollo (Аполлон) по Кейрси, они же Дипломаты

В этот раз, по-моему, персонаж Кейрси подобран просто идеально, а вот сайт дал немного странное определение, так что я буду называть людей такого типа темперамента именно Аполлонами

Аполлоны очень чувствительные и вечно "ищущие" личности. Они склонны к духовным изысканиям, к саморазвитию, к философской рефлексии. Именно поэтому многие философы обладают типом темперамента Аполлон, как и многие писатели и поэты

Интересен тот факт, что большинство протагонистов сённенов являются Аполлонами - и оно вполне понятно. Кому, как не вечно рефлексирующим персонажам, будет свойственен личностный рост? Кто, как не Аполлоны могут нативно вплести идеи автора под видом своих измышлений? В итоге, это играет пользу данному типу, с одной стороны, но с другой, оказывает медвежью услугу, потому что крайне редко главные герои являются самыми харизматичными персонажами истории. И на практике второе влияет сильнее - самое высокое место среди Аполлонов занимает INFJ - 5 в общей статистике, и я бы даже не был полностью уверен в достоверности подобного выбора, поскольку там среди персонажей есть Итачи, вокруг которого чуть ли не храмы возводят. В общем и целом, персонажи размазаны относительно равномерно - пара-тройка в верхушке статистики, пара-тройка на дне и основная часть где-то посередине. 

Сенсорно-импульсивный тип (SP), они же Dionysus (Дионис) по Кейрси, они же Искатели

И опять выбранный персонаж Крейсером просто идеально подходит, а определение на сайте оказывается слишком абстрактное, что ли, а потому я буду называть этот тип именно Дионисами

Этот тип темперамента довольно редок (всего 10% населения), однако именно эти люди очень заметны на фоне других. Они живут здесь и сейчас, склонны к риску, зачастую нонконформисты. При этом им намного более интересен процесс действия, нежели результат, а потому часто они становятся настоящими мастерами в деле, которым занимаются. Такие люди чаще всего занимаются бунтарским творчеством, ну или же выбирают такой род деятельности, в котором обладают абсолютной свободой в действии - они не терпят контроля, а самая главная ценность в их жизни - независимость

Что же касается персонажей, то у них все вполне неплохо. Именно Дионисы первые начали конкурировать с Аналитиками в статистике, заняв 4 место в общих результатах, да и в целом почти все типы располагаются в серединке со смещением к верхушке статистики (причем что у женских, что у мужских персонажей).

И на самом деле я ранее не отмечал этот момент, но у Дионисов есть такое же преимущество, что и у Аналитиков - оба эти типа темперамента относительно редки (каждого лишь около 10% населения по с сравнению с 40% у SJ и NF). И тут уже вступает в игру человеческое любопытство - зрителю нравится изучать то, что он плохо знает. В то же время сами Аналитики и Дионисы видят в подобных персонажах родственные души, а они не успели устать от подобных себе людей в реальной жизни. Так, подобные персонажи становятся своеобразной отдушиной для людей - нередко любимые персонажи людей (в особенности Аналитиков и Дионисов) по типу личности совпадают с самим человеком

Ладно, остался последний темперамент, и давайте же с ним разберемся

Сенсорно-планирующий (SJ), они же Epimetheus (Эпиметей) по Кейрси, они же Хранители

Простите уж меня, но в этот раз название темперамента с сайта вообще ни о чем, название не описывает вообще ничего. И опять подобранный персонаж Кейрси просто идеально подходит, а потому я буду называть данный тип предложенным им именем

Максимально конкретные и практичные личности, ходящие с нотками меланхолии, максимально дисциплинированы и собраны. Прекрасно чувствуют себя и в роли обычного работника, винтика в общем механизме, и в роли руководителя, прекрасно управляясь даже с самыми тяжелыми условиями. 

Но эти особенности очень негативно сказываются на восприятии персонажей - они попросту оказываются скучными и несколько душными. Им некуда особо расти, они не способны выкинуть что-нибудь впечатляющее, они просто обычные. Хороши в своем деле, но не более. Результаты соответствующие - все последние места среди мужских персонажей занимают именно Эпиметеи (за исключением ESFP, чье положение я вообще ничем не могу объяснить - я был уверен, что они должны быть намного выше). 

Зато результаты девушек в кои-то веки интереснее, чем у парней. У них Эпиметеи занимают, внимание, 2 и 3 место по общим голосам. И это вполне можно понять - ведь большая часть девушек, которых выбирают вайфу, являются Эпиметеями. Причина очевидна до безобразия - они очень хорошие спутницы по жизни, поскольку очень надежны как поддержка для своего партнера за счет своей точности и наблюдательности, а также не склонны начинать затяжные истерики. Идеальные девушки, проще говоря. Я просто для убедительности перечислю вам персонажей, и думаю, вам и самим станет все очевидно: Эпиметеем являются Рукия, Микаса, Маи Сакурадзима, Вайолет, Хината Хьюга, Рэм, Рафталия, Незуко, Нами, Тацумаки, Темари... Мне стоит продолжать?

Ладно, давайте представлю вам картинку на самостоятельное изучение, а сам буду завершать пост

Почему нам нравятся персонажи?

Итак, какие выводы можно сделать? На мой взгляд, они следующие: зрителю в первую очередь нравится в меру раскрытые, но не лишенные определенной загадкой персонажи. Также зрителю нравятся персонажи, которые могут служить примером для подражания или же те, в которых зритель сможет увидеть родственную душу. А, ну да - Аналитики боги, все остальные лохи (шутка, не надо в меня тухлые помидоры кидать). А вообще, это редакция, выводы делайте сами, моя работа - попытаться провести анализ с высоты моего скудного интеллекта

P.S. Разумеется, статистика, указанная в посте, почти точно будет другой, если вы пойдете его смотреть сейчас, поскольку турнир все еще висит в актуальных и собирает прохождения. Но на самом деле, погоды это не делает - значения чисел будут меняться только на какие-то десятые, если не сотые доли, а общее положение дел уже более-менее сложилось (я следил за статистикой дня 3, единственное, что менялось - появлялись тройки вариантов, которые поочередно менялись друг с другом местами). 

P.P.S. Разумеется, весь этот пост - это измерение средней температуры по больнице. Понятное дело, что от человека к человеку ситуация будет разительно отличаться, да и я сам не учел множества деталей по невнимательности или по лени (хы). Воспринимайте этот пост как общие рассуждения, нежели как какое-то статистическое расследование

Теги:АнимеПсихологияТип личностиMBTI
4
31
35
10комментариев
1557просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (10)

Пёс Кошачий

Господи, на что я потратил 10 часов своей жизни.... Я ж еще и не хотел посты выпускать... Всем спокойной ночи

8

REEF

Открыл дома все окна и включил кондиционер, но всё таки не смог дочитать до конца

2

Antonymayer

Хоть я и немного зае*ался при прочтении этого поста, но местами он даже был интересным. Картинки отличные.

2
Показать все комментарии

Похожие посты

10 советов как уснуть, невротику посреди ада. Правда, вымысел и опыт

У меня самого сильные нарушения сна и повышенная нервозность. Не раз мне надо было срочно выспаться, а за окном гонялись коммунальные службы с тракторами, осваивая бюджет. Советы без банальностей!

Рецензия на аниме «Становясь волшебницей»

Неделю назад я посмотрел аниме «Становясь волшебницей» (Mahou Shoujo ni Akogarete). Хочу рассказать своё мнение и выставить оценку тайтлу стараясь делать это с минимальними спойлерами.

Я баба

Я БАБА ШОК КОНТЕНТ!1!1!1!1!

На самом деле я мужик!!

да-да, именно об этом я хочу поговорить. давно скрывал это от вас и поэтому решил все же показать карты, так скажем.

Как игры ломают реальность.

Как геймдизайнеры и писатели используют особенности нашей психики, чтобы разрушить чувство безопасности? Разбираем феномен слома "четвёртой стены".

Бесконечность. Сон. Недосягаемый мир, который создаёшь-ты! Бесконечность судей.

Бесконечность-это то что может казаться недосягаемым, но ведь этот мир непонятого хаоса начинается с каждого из нас, с каждого кто делает свой мир через воображение и сон.

Что я понял за месяц на пикуко?

Тут я расскажу свои мысли, своё мнение об этой платформе, людях на ней и тд., короче, мнение, которое последнее будут спрашивать, но я им поделюсь, приятного просмотра.

объяснитесь. пробный выпуск

все пикукерсы,несомненно,очень разные люди,и среди них точно найдется человек,которого я понимаю. каждый выпуск будет посвящен определенным людям,которые в комментариях могут объяснить свою позицию.

Немного из психологии..

Я учусь на психолога, и для этого надо лучше узнать своего пациента. Ведь чем дольше времени ты общаешься с этой личностью, тем больше вы сможете о нём узнать, всмотревшись в его душу.

Фиирий. Часть 4. Царство подсознания.

Вот и 4-я часть про моего Архонта. Я долго думал что же там будет и придумал. Надеюсь что вам понравится этот пост.

Обязательное к просмотру от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут произведения, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному просмотру. Аниме, фильмы и прочие!