- Совершая удар по любому роботу, не учитывая рикошеты, выпадают гайки, болты и шестеренки. Выпадают они конечно не при каждом ударе, поэтому заметить это крайне сложно.
- В тренировочной пещере или в дружеской игре вас невозможно исключить из игры за бездействие. Вы можете весь бой стоять на одном месте. За игру даже не появиться уведомление, что нужно двигаться.
- Если в тренировочной пещере или в начале игры постоять 13 минут 14 секунд, не выходя в меню, то у вас проиграется анимация победы, после чего у вас появится меню выбора персонажа.
- Нажав одновременно на атаку и на гаджет – у вас активируются оба бустера.
- Роботы в тренировочной пещере, после их смерти, не будут возрождаться до тех пор, пока вы не перестанете наносить урон другим роботам. Так можно убить всех роботов. Это отличная проверка на скорость – успеете ли вы уничтожить всех роботов, до того как кто-то возродиться.
- Вы никогда не знаете, выпадет ли вам что-то новенькое из сундука, или нет. И только открыв сундук, вы поймете, выпало ли вам что-то. Но есть еще малозаметная фишка, которая подсказывает, что в сундуке есть новый предмет или бравлер. Такие сундуки имеют немного другую анимацию – они падают быстрее и при падении они немного приоткрываются и становятся длиннее.
- Вам будет выпадать намного больше золота из сундука, если каждый ваш персонаж будет прокачан по очкам силы.
- Бой з боссом. Скорее всего вы думали, что бусты из босса выпадают по времени, на самом деле они выпадают от количества нанесенного урона, а именно 40000ХР.
- Если вы будете играть лучше всех в катке и наносить больше всех урона, но в итоге проиграете – вам все равно могут дать звездного персонажа. Такое случается крайне редко – но возможность есть.
- В режиме осады не учитываются единицы здоровья защитной базы, а только проценты в левой и правой части экрана. Таким образом, в режиме осады может быть даже ничья, если процент баз – одинаковый.
11. А вы знали, что в Brawl Talk показали совершенно другие атаки некоторых бравлеров, а именно:Биби и Мистер Пи. А всё из-за того, что на момент выпуска Brawl Talk эти бравлеры были в разработке.

Мистер Пи. выпускал снаряд похожий на атаку Ниты.

А у Биби были 5 ударов Эль Примо. Всё это вы можете проверить сами.
12. А задумывались ли вы, сколько нужно кристаллов, чтобы полностью прокачать нулевой аккаунт? 2000 кристаллов? 5000? Или может быть 10000? Нет, ребята, больше и намного больше, а именно 40k кристаллов.

Это не взломанный Бравл Старс. Это настоящие гемы. Так вот, после того, как этот Ютубер выбил последнюю пассивку, у него осталось:

13. Редкости старых бравлеров:

Мортис раньше был эпическим. После добавили мифическую редкость, и он стал первым бравлером в этой редкости.
Также много тройфейных бравлеров раньше были другой редкости.





Поко раньше был сверхредкий.

14. Роборубку ломали очень много раз. Первый раз это было с помощью Мортиса. Он просто убегал и всё, роботы гнались только за ним

Второй раз был с Эль Примо и стеночкой.
На верху карты была огромная стенка, и Эль Примо просто прыгал туда, и роботы стояли вокруг него.

Потом динамайк прыгал через стенки, и роботы ходили за ним.


И последний самый интересный баг это то, как Мортис застрявал в стене.
15. Чтобы полностью прокачать бравлера до пассивок нужно 3010 монет
16. Голос Робота из режима "Бой с Боссом" это просто искаженные фразы Рико.
17. Ульта Биби летит на 21 клетку, именно на столько раньше котился Деррил.
18. онтик Пайпер называется Gunbrella, что есть игрой слов. Gun с английского - оружие. Umbrella - зонтик.
19. А знали ли вы, что одного из бравлеров удалили сразу после его добавления. Как думаете, кто это был? И правильный ответ Джин. Его удалили из-за того, что по началу, он был слишком имбовый. Вскоре его вернули обратно.