Что-ж, давайте я вновь напомню вам, что я безработный хикка-неудачник. Правда, я не являюсь социофобом и вполне способен выйти из дома без присмотра родителей. Был даже момент когда моя мать уехала сняться в МРТ поздним вечером, и я решил всё же самостоятельно вынести мусор. Свалка находилась относительно далеко от дома, и мне пришлось тащить по одному огромному мешку с мусором. Собственно, глядя на несколько огромных мешков с мусором у меня и появилось инстинктивное и понятное желание сделать доброе дело. Мать придет уставшей домой, в конце концов. На улице была чуть ли не ночь. Луна уже взошла. Я несколько раз шел туда и обратно. Улица была оживленной, у дороги. Прохожие особо не обращали на меня внимания. Мешки были тяжёлыми.
Конечно, когда моя мать узнала об этом, она сначала сказала "Я горжусь тобой", но потом, когда вновь завели разговор на эту тему, она начала мне жаловаться, что я, глупец, осмелился в чуть ли не ночью выйти один. Что меня могли бы прикончить на улице какие нибудь гопники (хотя в Ташкенте безопасно). И знаете... Мне это просто надоело. Мне надоела гиперопека моей матери, из-за которой я начал приходить самостоятельно домой со школы лишь... В 15-летнем возрасте. А сейчас я иногда ссорюсь с ней по поводу отсутствия у меня работы. Я находил вакансии на стажёра бухгалтера в Headhunter, а она мне отказала. Начала говорить, что меня как лоха обведут пальцем на работе, и я попаду на уголовку. Или я сдохну на работе из-за слабого здоровья. Или что меня заставят гоняться постоянно по городу, используя меня как мальчишку на побегушках. Короче, мама умней и все знает, даже если ей придется пахать на дополнительных занятиях из+за того, что ей не даёт месяцами зарплату.

Да, как-то так ощущаются мои отношения с матерью, которая прям вылитая Готель из Рапунцель. Лишь в осознанном возрасте я понял истинный смысл мультфильма.
Любовь, к сожалению, бывает слишком уж удушающей. С одной стороны, моя мать делала все возможное чтобы я жил в безопасности и не знал горя. Даже начала работать завучем в школе чтобы присмотреть за мной. А в детстве за каждый мой хаотичный поступок она ещё мне давала жёсткие пощёчины и на меня орала, пародируя мое поведение. Признаюсь, в такие моменты, где моя мать проявляла такую психологическую жестокость в рамках воспитания, испоганила мою психику. Как итог, я старался вести себя как можно более правильно и порядочные чтобы избежать очередного косяка. Вдруг мать отругает? Как итог я приобрёл выученную беспомощность и боязнь к риску.
Точнее, боязнь к риску у меня была ещё давно. Помню, когда я в возрасте начального класса посетил с родителями парк развлечений, я очень боялся американских горок. От одного вида мне было не по себе. Хотя казалось бы, там все безопасно. К счастью или нет, мы туда не сходили. Зато я помню, как мы успели посетить "Замок Страха". Там мне было неуютно и я даже помню, как видел однажды крипового осьминога со светящимися глазами. Мне тогда было вообще неприятно что решил просто закрыть глаза.

Да, вот такой "Замок Страха" у меня в местном "Диснейленде", если так выразиться.
Я мог бы бесконечно представлять себя в воображении бесстрашным суперагентом, но на деле я был, в какой-то степени, трусом когда видел экстремальные аттракционы. В хоррор-игры я не играл до зрелого возраста, честно говоря. Так что я рос в "золотой клетке". Кормят нормально, новые компьютеры подарят, а ты хорошо учись и ничего не делай плохого, ладно? Да, я общался активно с одноклассниками, развлекался. Но мне мать не разрешала с ними веселиться после школы. Сразу домой. А учитывая неприятный социальный опыт у матери, она вообще не давала мне возможности заводить дружбу. Мол, людям нельзя доверять.
И вот я в зрелом возрасте, пока я пребывал в депрессии, я играл в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Я дальше пролога игру не проходил из-за тяжелой депрессии и перенапряга с учебой. Но всё же был момент, который вклинился мне в память. В общем, первым сопартийцем в этой игре является чернокожая паладина Сиила. Она плохо проработанная сильно-женщина, которую добавили чисто для того, чтобы удовлетворить требования какой-нибудь Sweet Baby Inc. Но всё же был момент, связанный с ней, который вклинился мне в память. Это её фраза...
No glory without risk.
Я не знаю, почему мой мозг решил взять на вооружение эту фразу. Она и так оставила у меня впечатление тупоголовой паладинши, которая тупо несётся в атаку акт Лирой Дженкинс. Но понимаете, в чём проблема. Из-за моей трусости самостоятельно пойти на собеседование (о ужас, меня же мать упрекает за мою "самостоятельность) я потерял своего друга. Это была девушка, которая была единственной, кто меня понимала пока я преьывал в плохой компании где-нибудь в телеграмме. Лично в реале не знакомы. Только переписывались в телеге. Долгая история, в общем, связанная с моим стыдом, которая достойна отдельного поста. В общем, из-за токсичного окружения я сам стал токсиком и тем самым я начал раздражать своего друга своим же высокомерным поведением. Я пытался исправиться, но не получилось. И она меня заблокировала в момент, когда я решил ей пожаловаться на мою трусость.

Ну вы поняли.
Она разорвала со мной отношениято был удар в моё сердце. Я и так пребывал в депрессии, а теперь такое! После этого мою и так нестабильную психику начала посещать одна и та же фраза: Нет славы без риска. А из-за моей депрессии моя мать начала сильно жаловаться что я перестал заниматься саморазвитием. Меня реально начинает разрывать на части в духовном плане. А потом вспомнил про одного "героя".
Дэвид Мартинез из Cyberpunk Edgerunners. Что могу сказать? Я не удивлен, конечно, тому, что он закончил свою жизнь на такой печальной ноте. Он просто конченный идиот, который решил написать себя киберимплантами чтобы вот так "красиво" умереть и впечатлить свою девушку. О Господи, Дэвид... Его не раз предупреждали, чем это может закончиться, а он пошел самоубиться от киберпсихоза. Но у меня встаёт порою вопрос. Почему многие люди... Любят его? Причём не только во вселенной Cyberpunk 2077, где в его честь сделали коктейль в "Посмертии", но и зрители тоже. Почему... Почему они восхваливают этого "мученика" и готовы ему подражать? Почему я вижу гайды на билды Дэвида для Cyberpunk 2077?

"Да, я тупой! Зато харизматичный!"
Почему людям нравятся такие безрассудные герои? Это разве не... романтизация самоубийства? Ведь благодаря моему образованию бухгалтера-менеджера я прекрасно понимаю, что для приобретения счастливого конца нужно быть хитрым и умным. Так меня учила также и мама. Семь раз отмерь, один раз отрежь. И эта хрень действует даже в видеоиграх. В Minecraft, например, я не сразу спускаюсь в шахту добывать необходимое железо. Нет. Я сначала долго обустраиваю базу, планирую наперед что где будет стоять, строю ферму для животных, жду созревания пшеницы... А тут появляются, чёрт возьми, разбойники! Офигеть, а я без защиты!
Хотите ещё примеры? Я в Warcraft III не могу победить даже слабого компьютерного соперника в режиме Сражений потому что я долго обустраивал базу. Я хотел тщательно подготовиться к расширению территории, а тут вдруг бац, и противник уже уничтожает мою базу. О Господи, ИИ в этом режиме и так какой-то питерский, хотя я нормально проходил миссии кампании даже на тяжёлой сложности.
Или вот ещё пример. Шахматы. Относительно недавно, полтора года назад, я играл с отцом в шахматы. Я люблю играть в пошаговые стратегии вроде Civilization и Shadowrun. А тут я проигрываю отцу и сразу испытываю уныние. Я ожидал, что моя любовь к пошаговым тактикам даст мне уверенности пока я не понял основную суть шахмат: нужно жертвовать фигурами. Сначала я играл тактично: обустраивал защиту. А потом ситуация зашла в тупик и становится понятно, что БЕЗ РИСКА, тут не получится. Обычно в пошаговых тактиках вроде Fire Emblem тебе нужно тщательно заботиться о каждом юните чтобы даже его HP не достигло нуля. А тут такое!

Да, кстати... Узбекистан уже успела прославиться как страна лучших шахматистов.
В общем, я очень сторонюсь всяких азартных игр. Ну, за исключением гач, но там можно спокойно набрать 90 круток для гаранта. Но помню, как я играл в UNO онлайн через официальное приложение, а там игры ведутся пусть на виртуальные, но все же монеты. Проиграешь – теряешь монеты и возможность сыграть с другими игроками. Выигрываешь – получаешь монеты. Если все потратил, то либо долго жди когда игра подаст тебе милостыню, либо плати реальные бабки. Вроде подушка безопасности есть, но после таких азартных игрищ я сразу же инстинктивно удалил приложение. Так что у меня иммунитет к лудомании. Я даже в Honkai Star Rail вообще не приближаюсь к игровым автоматам с диковинка и в Расширенной Вселенной. А то вдруг мне выдадут бракованную диковинку с дебаффами?

Да, вот в такую я играл. Потом я быстро забросил когда понял, что я проигрываю в карты.
И раз уж я заговорил о Honkai Star Rail, то там есть персонаж, который бы точно огорчился от моей фобии. Да, вы уже догадались о ком пойдет речь, раз уж увидели превьюшку. Авантюрин. Просто, мать его, Авантюрин. Признаюсь, он стал моим любимым персонажем хотя бы по той причине, что я люблю трикстеров. Особенно если этот трикстер СЕКСУАЛЕН и имеет хорошо проработанную трагичную предысторию. Он пипец какой харизматичный и, честно говоря, я ему завидую. Не только тому, что он взобрался с самых низов на вершину финансового олимпа, так ещё его храбрости, раз уж он готов поставить на кон жизнь.

Да, кстати, можете меня поздравить. Я урвал нового Авантюрина в последний день его баннера.
Если честно, я в глубине души хочу... Рисковать. Жить на грани между жизнью и смертью даже если я понимаю что это вредно. Возможно, что так от этого моя жизнь станет более ценной. Возможно, так я смогу получить любовь и признание со стороны людей. Ведь людям нравятся истории о том, как герой едва ли выживает после приключения. Иногда я порою даже думаю о том чтобы, несмотрян на проблемы со здоровьем идти в самое пекло. Не знаю, заниматься экстремальными видами спорта. Чтобы из моего тела вышло много адреналина. Чтобы, возможно, у меня были переломы костей. У меня часто прявляются подобные безумные фантазии. И порою моя осторожность подаётчя подобному страстному желанию.
Я хочу рисковать. Я хочу получить славу и увжаение за риск.
Я сошёл с ума.