Приветствую читающих!
В связи с рабочими командировочными обстоятельствами вынужден неделю-другую существовать без персонального компьютера, в моем распоряжении только телевизор и мобильный телефон. И если первый мне никак не поможет в создании текстового контента, то второй, теоретически, может заменить мне все необходимое, чтобы у меня получилось, допустим, создать тест или написать пост.
Поэтому сегодня на полном энтузиазме и выпитом эликсире (кола с йегерместером) я буду писать вам свой первый внеплановый пост с телефона, который, скорее всего, как бы я не хотел обратного, будет не последним без использования ПК.
Постараюсь задействовать все доступные инструменты конструктора и выписать все плюсы (если они будут) и минусы работы с мобильного устройства
Осталось лишь понять, чем мне забить основную часть контента? Ну, давайте я Вам расскажу об..
Представленная теория составлена и принадлежит Теду Мосби из популярного когда-то комедийного сериала «Как я встретил вашу маму»
Смысл оливковой теории основан на наблюдении за особенностями отношений его двух лучших друзей, Маршала Эриксона и Лили Олдрин.
Маршал не ест оливки, в то время его девушка, Лили, напротив — очень их любит. Здесь и можно сделать вывод, пусть даже за основу будут взяты не оливки, а что-то совершенно другое с похожим смыслом, что некоторые противоположности двух людей могут прекрасно дополнять друг друга. Тед считал, что именно из-за подобных особенностей отношения у пары его лучших друзей такие прочные.
Но существует и другая теория внутри этой теории. Тед, рассказывая об этой идеи, еще не знал о том, что как и Лили, Маршал любил оливки, но старался угодить своей девушке, уступая ей в подобных мелочах, чтобы порадовать свою любимую. Так скажем, недоговаривал безобидные детали, умалчивание о которых ни к чему плохому не ведет, скорее наоборот, может укрепить связь между людьми

Маршал и Лили
* * *
Вот такой вот скромненький экспериментальный пост получился, сейчас же я перечислю все минусы и плюсы его создания с мобильного устройства

Честно, никаких… если вы не любите боль, страдания, и у вас есть возможность писать посты с компьютера — никогда не возвращайтесь в конструктор с телефона.
Откуда вы создаете посты?41
Привет, дорогие Пикукерсы!
Новое обновление вызвало некоторое недопонимание, поэтому давайте я вам объясню подробно, как работает хранение ваших изображений на сайте.
Начнем с базовых принципов:

Обычная фотка с телефона весит почти три мегабайта
Этот диск у нас сейчас забит графикой почти полностью

1 мегабайт = 8 мегабит. Ваша картинка на 3 мегабайта будет загружаться средним пользователем 1 секунду. А если в вашем турнире 256 вариантов?

Кроме того, они любят формат WebP, который режет качество
* * *
И вот у нас есть 3 кита, благодаря которым сжатие графики НЕОБХОДИМО. Поэтому мы всегда сжимали загружаемую вами графику.
Например, для турниров и тестов сжатие происходило по формуле "наибольшая сторона = 600 пикселей, а наименьшая - пропорционально". Теперь, с введением нового механизма обрезки изображений кое-что изменилось, поэтому я предлагаю нам пройти вместе этот увлекательный путь картинки по недрам Pikuco!

Например, мы создали новый вариант для нашего турнира.
Мы взяли нашу картинку на 3 мегабайта и загрузили её на сайт. И сайт сразу сжал её до 600 пикселей!
Зачем? Потому что мы используем автосохранения вашего процесса создания теста, следовательно нам нужно хранить не только строчки, что вы вписываете, но и всю графику.
Значит графику нужно загружать на сервер, а значит, мы очень быстро упремся в диск сервера, а значит сжатие обязательно. Но нам ведь нужно дать вам какую-то возможность нормально порезать эту картинку из изначального размера?

Красивые горы
Что мы можем заметить здесь, так это то, что размер открытой картинки оригинален. То есть, на сервере у нас сжатая версия, а здесь мы все еще располагаем полным объемом. Как так происходит?
Все просто: одну сжатую картинку мы отправили на сервер, чтобы у вас было автосохранение, а вторую её (изначальную) версию сохранили в вашем браузере, чтобы вы могли её удобно подрезать и обработать.
У такого подхода есть единственное техническое ограничение: оригинал хранится только в ту сессию работы с редактором, в которой вы её загрузили. Стоит вам уйти со страницы - браузер её забывает и теперь у вас в распоряжении только сжатая картинка с сервера из автосохранения.
Поэтому картинки стоит редактировать сразу после их заливки.

Выбираем область и жмем "Применить"
И вот, после обрезки, наш функционал берет только ту область, что вы выбрали и уже её сжимает по той-же формуле, отправляя на сервер:

Изначально залитая на сервер картинка при этом удаляется, чтобы не занимать место на сервере
Вы все еще можете открыть окно редактирования еще раз и нажать кнопку "Сбросить", получив обратно оригинальное изображение, но опять-же, это возможно только если ваш браузер все еще помнит оригинал (то есть она была загружена в текущей сессии).
* * *
Как видите, мы изо всех сил пытаемся найти компромисс между вашим удобством и всеми теми тремя плитами ограничений, стесняющими нас.
Надеюсь, теперь вы лучше понимаете как это работает. Проектирование всего этого алгоритма отняло у нас много сил и я надеюсь, вы оцените его по достоинству.
Как ты относишься к этому обновлению?47
Всем ку. В прошлый раз я совершил ошибку, когда вместо подсказки дал мопсу возможность заспамить мне комментарии. Свою ошибку я осознал, впредь такого делать не буду. Потому к выбору мопса я прислушиваться не буду, а просто расскажу о многих функциях, о которых знают очень мало. Итак, поехали
1) В первом пункте я перечислю многие функции, о которых знают достаточно много людей, но которые знать почти обязательно и которыми пользуются люди очень часто, да и вдруг кто этого не знает
Первое - штука для ПК-юзеров (буду писать для Винды, ибо Мака у меня нет, хы). Если вы нажмете ПКМ по свободной области страницы, выберите раздел "Посмотреть код", а затем зажмете Ctrl+Shift+C (или найдете соответствующую кнопку в выплывающей панели), то при наведении на разные объекты вы сможете найти оригиналы изображений. Так, например, большинство пользователей получают аватарки юзеров или свгшки, используемые на сайте
Второе - Shift+Enter позволит вам написать текст в посте без переноса в соответствующий блок. Такая же тема на телефонах действует и с помощью клавиатуры GBoard, правда там никакой дополнительной клавиши нажимать не нужно. Клавиатура есть на всех операционках, правда она своеобразная. Ну, возможно кому-то подобное окажется полезным
Третье - есть много сайтов с особыми шрифтами (вот, например).Также можно легко найти сайты, которые будут делать "проклятые", подчеркнутые и зачеркнутые тексты, это может разнообразить ваши текста. Ну и комбинации с Alt никто не отменял, хоба ‰
2) Сейчас же начинаем разбирать то, что гораздо менее очевидно, хотя и лежит на поверхности.
С самого первого дня появления постов всегда можно было вставлять в одно слово сразу несколько ссылок. Не знаю, почему этим почти никто не пользовался, но сама возможность (каждый слог - своя ссылка) прикольная
3) Я сам охренел, но оказалось, что с каких-то пор можно добавлять прямо в редактор поста видео с привязкой ко времени. Хз, с каких пор (чтобы появилась привязка ко времени, в конце ссылки на видео добавьте &t= и порядковый номер секунды, с которой вы хотите начать проигрывать видео)
Upd: все оказалось страннее. Почему-то в редакторе видео проигрывается с определенной секунды, а просмотре поста нет. В любом случае можно просто вставить видео с таймкодом как гиперссылку, так что варианты дать людям смотреть с определенного момента есть
4) Ну и, пожалуй, последний факт про посты - они присваивают себе айдишник в зависимости от того, какое было первое название поста при его опубликовании (то бишь он переписывает название латиницей). При этом при смене названия айдишник останется уже неизменным
Поэтому вы можете оставлять какие-то рофлянчики или пасхалки в айдишкиках. Единственный минус такого подхода - в уведомлениях вашим подписчикам пост будет писаться с тем же первым названием. Хорошо это или плохо, решать вам
5) Теперь же пройдемся по 2 функциям, которые почему-то нельзя реализовать (что, по-моему, слегка странно)
Первая из них - в турнирах вы не можете сделать шаг назад, если вы перешли на следующий раунд. Я уже успел несколько раз споткнуться на этом, поэтому имейте это в виду
6) Вторая - если у вас с первого раза не получилось правильно отметить пользователя, то при редактировании комментария уведомление ему уже не придет. Также оно не приходит, если вы отмечаете пользователя внутри поста (даже если при этом вы используете @@)
7) Вы видите, что комментарий удален или отредактирован, но вам интересно, что в нем было написано? Увы, я не волшебник, но следует напомнить, что когда человек отвечает на какой-то комментарий, то первые пару слов комментария, на который он ответил, остаются именно в том положении, как когда ответ был оставлен
Благодаря этому вы можете попытаться примерно восстановить идею, которую нес в себе комментарий, или же напомнить человеку, который на комментарий отвечал, чтобы он попытался вспомнить исходный текст
8) От комментариев далеко не отходим - факт, который рано или поздно узнают все, но с недавних пор можно отвечать самому себе. Для полноты картины вставить этот факт сюда я был обязан
9) За предоставление этого факта спасибо господину Toxexex. По непонятной причине, если вы напишете комбинацию <3 в комментарии, то вместо него не отобразится ничего. Буквально ничего
Благодаря этому, к примеру, у тохехеха получилось написать пустой комментарий. Зачем вам это - понятия не имею
10) Есть и еще один прикол, который с вероятностью 90% уже пофиксят через пару дней (советую не злоупотреблять, может, тогда и возможность и сохранят). В окошке с оценкой есть поле для ввода комментария. Так вот, ограничения на ввод как минимум 5 символов там не работает, и в нем вы можете написать от 1 до 4 символов без проблем
11) Ну и раз пошла такая пьянка - вы можете создавать псевдоссылки в комментариях, если заключите настоящую ссылку в @@. Опять же, зачем это нужно и как это использовать - оставляю на вашу фантазию
12) Ладно, чего-то мы подзадержались на комментариях, пора бы перейти и к тестам. Вот вы знали, что можете поделиться своим прохождением?
У каждого прохождения на сайте есть свой айдишник, который выглядит примерно так - https://pikuco.ru/passes/13035667/. Так вот, если вы пришлете ссылку этого прохождения другому человеку (для этого в конце прохождения даже отдельная кнопка есть), то он сможет посмотреть прохождение этого теста
Вы можете подумать, что это очевидный факт, но, к примеру, когда я сказал Антону об отдельной кнопке "поделиться прохождением", он был сильно озадачен. Так что не всем очевидно то, что очевидно лично вам
13) Следующие два факта касаются тех, кто хочет делать коллабы в тестах.
Если вы хотите сделать только один тест на двоих, то вам поможет функция импорта и экспорта теста. Дело в том, что код, получаемый при экспорт теста, будет переносить данные независимо от аккаунта, с которого был сделан сам экспорт.
Если говорить проще, вы можете экспортировать тест на одном аккаунте, а импортировать уже на другом. Пока я ни разу не видел реализации подобного, так что вы можете стать первопроходцами
14) А вот эта идея была предложена Анимакшнеком и Фомой еще в незапамятные времена, но так и не нашла своей реализации. Этот вариант для тех, кто хочет сделать 2 теста и разделить рейтинг с обоих между собой пополам
В чем суть - есть такая функция, что при определенных условиях за плагиат определенная доля получаемого рейтинга переходит на аккаунт автора оригинала. Так вот, я полагаю, что при согласовании с админом можно договориться поставить пометку плагиата на оба теста на оба теста коллаборации, тем самым рейтинг с обоих тестов будет делиться 50 на 50
15) Тоже уже многие знают, но напомню для всех. Если вдруг вы решите удалить беседу с определенным собеседником, то вы удалите ее не только для себя, но и у собеседника тоже. Не знаю, как это использовать, но все же
16) Это скорее уже из разряда гипотетических ситуаций, но если вдруг вы решите написать человеку сообщение, которое вы не захотите, чтобы он мог прочесть спустя долгое время (мб актуально только сейчас, и вы не хотите, чтобы это сообщение он прочел спустя месяцы), но вы боитесь забыть удалить это сообщение, то вы можете поместить его на изображение и отправить в виде медиа-файла. Он гарантированно удалится через 7 дней (да, я прокручиваю в голове и такие сценарии)
17) Этот пункт - скорее просьба, нежели фишка. Если вы создаете эстафету, вы можете добавить под нее персональный пользовательский тег, чтобы при одном нажатии на него вы могли сразу увидеть тесты или посты всех пользователей, кто принял участие в вашей эстафете
18) Ну и еще раз по кругу пройдемся по всем разделам, о которых мы ранее говорили. Начнем с блогов
Лайфхак для тех, у кого не хватает блоков в посте: в списках нет ограничения ни по количеству символов, ни по количеству пунктов. Так что вы можете писать список хоть до бесконечности, прерываясь исключительно на картинки и видео
19) Про комментарии я расскажу не фишку, а скорее баг - по непонятной причине вы никак не сможете отметить сиена, даже если скопируете его ник с личной страницы (мб это стоило добавить к фактам о сиене?). Полагаю, это связано с символом ' в его нике
20) Ну и касаемо тестов я напомню про существование одной фишки, о которой все постоянно почему-то забывают - тот факт, что вы можете поставить разное количество очков на разные ответы, дает вам возможность создавать частично правильные ответы без добавления выбора из нескольких вариантов.
И ведь на самом деле нередко в викторины можно было бы добавить такие ответы (тогда процент правильности будет считаться от максимального количества набираемых очков, так что можно еще и с процентами поиграться), просто люди как-то об этом забыли.
* * *
Я мог бы еще напомнить про то, что скрытые тесты при первом открытии будут присылать уведомления подписчикам, или что оповещения о стриме работают только раз в сутки, но не вижу смысла писать о том, о чем итак написано прямо на сайте
Я попытался либо откопать забытые фишки, либо придумать известным новые возможности
Сегодня подсказка на пользователя, так что дерзайте
Прощальный ку
