Всем здаров. Сегодня я хочу рассказать о своём новом достижении - я закончил свой второй долгострой! И на этот раз это оказалось сразу серия из 3 турниров "Наследие истории".
Для кого-то эти тесты могут показаться небольшим апгрейдом тестов Вольдемара, но на это ушло больше года, а именно разработка велась в период с 16 марта 2024 года по 16 апреля 2025 года (13 месяцев), а сама идея возникла вообще ещё в 2022 году и долгое время откладывалась в дальний ящик. Но вот, теперь работы закончены и их можно пройти по ссылкам ниже.
Сначала я не планировал делать этот тест сам, а просто фантазировал на эту тему и решил предложить идею Глюконату, так как, на мой взгляд, он бы мог грамотнее сделать тест на исторические темы. Но по итогу он или забыл, или отказался, доверив всё в мои руки. На тот момент я тоже был ограничен, поставив себе лимит в 35 тестов, который уже сейчас мною был отменён.

Я отложил идею в дальний ящик и продолжил заниматься своими делами, пока не появились сквады в июле 2023 года. Я присоединился в Cirno 9, и мы пару раз планировали полноценно проявить себя, один из таких периодов был июль 2024 года, к которому мы начали заранее готовиться. Я планировал побить рекорд на Пикуко по количеству выпущенных тестов за один день (по-моему, сейчас это где-то 9 тестов, а я хотел выпустить 32 теста в формате альбома "Henry" за 24 часа с учётом ограничения по выпуску работ подряд). Но что-то не задалось, у меня начало не хватать свободного времени, и я просто решил по-тихоньку выпускать каждую из ранее придуманных идей. И всё это время я по чуть-чуть расписывал варианты для каждого из турниров. Был момент, когда я переделывал половину из написанного, на что у меня собственно и ушло так много времени. На само оформление я потратил последние 2 месяца, но перерывами и пересобирал некоторые картинки уже в процессе публикации работ.

Начну с обложки. На каждой из обложек изображена историческая личность той эпохи, которая, на мой взгляд, является ярким примером великой персоны этого периода, которая либо серьёзно повлияла на эту эпоху, либо просто добилась больших успехов. Здесь это "Спаситель мира" с картины Леонардо да Винчи.
Иисус Христос из Назарета тут, мне кажется, как никто другой подходит под понятие традиционализма, которое сплошь и рядом строится на околорелигиозных ценностях.
Сама эпоха получилась очень насыщенной на разные аспекты достижения человечества. Тут и чудеса света, и религия, и древние искусства, которые я постарался очень ёмко разобрать и пройтись по всем более менее влиятельным странам того времени. Процесс разработки для оказался чем-то средним по сложности между модерном и постмодерном по текстовой части, а вот с оформлением пришлось заморочиться, но получилось всё равно не слишком равномерно, да и делал я этот тест самым первым, что возможно тоже сказалось. Оценю этот тест где-то на 8,5/10, здесь Глюконат 100% сделал бы лучше.

Вот этот турнир получился очень гармоничным по оформлению, в принципе было не сложно найти исторические фотографии в черно-белом цвете.
Тим Ховард верно подметил, что эпоха вышла противоречивой, чем она по сути и является - становление современной науки, скачок в технологическом развитии человечества на фоне бесчеловечных экспериментов над людьми с целью создания "нового мира", на котором уже наступит светлое будущее.
Признаюсь, мне нравится новейшая история, в ней классно замечать этот переход от истории, о которой мы можем слышать из учебников, к современным задокументированным графически событиям периода, в котором возможно даже успели побывать ваши ещё живые родственники, знакомые. Для этого турнира мне больше всего понравилось расписывать текстовые варианты и средне делать оформление. Очень много ярких событий было при модерне + начали свой путь инженерные науки по типу ядерной и электрических отраслей, которые мне интересно изучать.
На обложке красуется яркий пример эпохи - Никола Тесла, который в значительной степени повлиял на всеобщее применение переменного тока в электрических распределительных сетях, придумал множество изобретений, а также отличился мистическим образом, который выстроили вокруг него конспирологи, что хорошо стыкуется с повышенным вниманием к эзотерике того времени.

Когда я начинал делать оформление для постмодерна, я думал: "Ну всё, вот тут я оттянусь." Но по факту получилось что-то среднее между модерном и традиционализмом по гармоничности. В смысле мне нравится оформление турнира, но как будто можно было лучше, но для этого надо переделывать весь тест, что мне делать не хочется.
Даже с обложкой я сидел дольше всего, так как не знал, какого человека поставить на неё и с каким фоном. Решил добавить скандального бизнесмена Илона Маска, который одновременно является владельцем компании с чрезмерной капитализацией (которая может выйти в большой финансовый пузырь), постит мемасики, зигует после инагурации президента США и при этом воплощает в жизнь амбициозные проекты с электрокарами Тесла, полётами в космос на SpaceX и многое другое.
Сами варианты тоже получились не такими "значимыми" по сравнению с другими эпохами. Ну, а что вы хотели, постмодерн ещё не кончился. Метамодерн новой эпохой я не считаю, по-моему идеи метамодерна не привносят глобально что-то новое по сравнению с идеями постмодерна. Несмотря на оформление и значимость сами варианты получились, по-моему, очень даже гармоничными с идеями постмодерна, где весь мир относителен, всё может жить и без тебя, и свою реальность строишь только ты сам.
Майнкрафт - это самая популярная песочница в мире. Первая версия майнкрафта вышла в 2009 году, а официальная версия появилась в 2011 году. На данный момент это самая популярная компьютерная игра в мире и в неё играют примерно 500 миллионов людей.
2009 год
В 2009 году Нотч Создал компанию Mojang AB для создания и развития игры, до 2010 года он работал один. Потом появилась первая версия игры и называлась она Cavegame, там было только 2 блока: блок травы и булыжника. Позже стали больше появляться блоки(песок, вода, лава, кирпич) и в этот год появился режим выживания и многопользовательский режим
2010-11 год
В 2010 году Нотч довёл до конца режим выживания и многопользовательский режим а также основал студию Mojang AB и нанял сотрудников. И в версии 1.0.16_02 ходили слухи, что там есть Херобрин
В 2011 году вышла официальная версия майнкрафта и игру стали скачивать всё больше и больше а также вышла мобильная версия игры
2012-2017 год
В 2012 году вышло обновление, языков в игре стало 56
В 2013 появился Minecraft Realms, для многопользовательской игры а так же вышло
редстоуновое обновление, где добавили много механизмов как: Датчик дневного света, Редстоуновый блок, активирующиеся рельсы и другие. Также с этого года стали появляться первоапрельские шутки и первой шуткой была minecraft 2.0
В 2014 году компания XBOX купила компанию Mojang AB
В 2015 году появились элитры в версии 15w41a
В 2016 году вышло Education Edition для образовательных учреждений
В 2017 году игра стала кроссплатформенной и игру можно запустить на многих устройствах
2018-Наши дни
В 2020(Вместе c Nvideo) появился RTX on а с этим появилось много мемов
В 2022 году планируется запустить обновление 1.19(The Wild Update)