Наверх

Посты по тегу Меха

Фильтр и сортировка

nautilus pompilius

Hero1

Что случилось с жанром «Меха»?

Мне очень приглянулась одна статья про жанр в аниме индустрии под названием «меха». Я немного отредактировал и дополнил информацию для вашего комфорта:

Еще казалось бы всего 10-15 лет назад, ощущалось, что аниме жанра «меха» являются одним из столпов, на котором держится аниме-индустрия. Сейчас же, если попросить человека назвать популярные тайтлы в данном жанре, вышедшие в последние несколько лет, то скорее всего назовут «Darling in the FranXX», или «86» из недавнего. Более прошаренный зритель назовет популярные тайтлы, по типу Евангелиона, сериалы и фильмы из франшизы Gundam или Macross, но среднестатистический зритель скорее всего их даже не смотрел.

Интересный факт про аниме 86: «86» это американский сленг обозначающий «отсутствующий», которое возникло в сфере обслуживания, так что если сотрудники ресторана говорили охране, что какой-то посетитель «86-ой», то это означало, что он является персоной нон грата, и его нужно вывести из заведения. Это соотносится с сюжетом ранобе, что 86-ми называют людей, которым не рады в Империи.

Интересный факт про аниме 86: «86» это американский сленг обозначающий «отсутствующий», которое возникло в сфере обслуживания, так что если сотрудники ресторана говорили охране, что какой-то посетитель «86-ой», то это означало, что он является персоной нон грата, и его нужно вывести из заведения. Это соотносится с сюжетом ранобе, что 86-ми называют людей, которым не рады в Империи.

Впервые гигантский человекообразный робот появился в манге 1958 года, а в 1963 году и в аниме-сериале, «Tetsujin 28-go» (буквально «Железный человек № 28»), которая стала родоначальником этого жанра аниме. Наибольшего развития этот жанр достиг в 1970-х годах под руководством Го Нагая, художника комиксов, создавшего сюжеты к некоторым сериалам из такой классики японского аниме, как Mazinger Z (1972), Getter Robo (1974), «Грендайзер» (1975), Combattler V (1976). Начиная с аниме Mazinger Z, сформировалась основная особенность жанра — гигантский человекоподобный робот, пилотируемый человеком, находящимся внутри.

Меха RX-78-2 из аниме-сериала Gundam

Меха RX-78-2 из аниме-сериала Gundam

Ясное дело, что «золотой эпохой меха» можно назвать период с середины 70-х годов до Евангелиона, который полностью преобразил многое. Изначально меха был детским жанром, но с течением времени меха становилась зрелищем для взрослой аудитории. Выпущенный в 1979 годуаниме-сериалGundam привнёс в жанр элементы реалистичности, и далее меха оказалась разделена на два поджанра: «супер-роботы» и «реалистичные роботы». Жанр «реальных роботов» стал рассматривать гигантские механизмы скорее как просто машины (в частности, дизайнеры начали приписывать мехам псевдореалистичные технические характеристики) и концентрирует фокус своего внимания на мыслях и чувствах людей (как, например в аниме «Стальная тревога»). Одно из основных отличий Gundam от аналогичных мультсериалов заключалось в том, что роботы из данного аниме не являлись уникальными боевыми единицами, а производились массово. Управление роботами осуществлялось при помощи штурвалов, кнопок и педалей, тогда как в предыдущих меха-сериалах роботы управлялись при помощи условных выкриков. Сюжет меха-сериалов становится по большей степени связан с неопределённым будущим, где технологии человечества достигают достаточного уровня для серийного производств меха-роботов в военных целях. При этом в будущем человечество выходит за пределы Земли и заселяет другие планеты, в большинстве случаев что в таких колониях, что в метрополии наблюдаются тенденции к антиутопии. Главный герой, молодой человек, имеет, как правило, тяжёлый опыт в прошлой жизни. Он является своеобразным изгоем общества и не имеет постоянного места проживания, постоянно путешествуя. Вскоре вокруг него собираются новые союзники, которые в конечном счёте образуют своеобразную фракцию для борьбы со вражеской силой. Меха-робота главный герой получает случайно, найдя его, как правило, заброшенного. В другой ситуации главный герой может войти в некий военный альянс, работая в качестве полицейского/патрульного, в таком случае он также получает своего меха-робота. В свою очередь «супер-роботы» с появлением в 1995 году аниме «Евангелион» также успешно эволюционировали от вариации кайдзю до отдельного самостоятельного жанра. Роботы в данном сериале сочетают в себе как биологические ткани, так и механические детали. Акценты также сместились на персонажей, но мехи стали вплетаться в сюжет более тщательно, приобретая особые фантастические или мистические свойства и становясь вариантом персонажей-роботов, нередко демонстрирующих способность к самостоятельным действиям в более или менее ограниченных масштабах.

Вот это дуло...

Вот это дуло...

Я могу с уверенностью сказать, что эволюция мехи окончилась на Еве. Предположу, что Ева стала эпохальным произведением не только для меха-жанра, а для всего аниме в принципе.  Также предположу, что впервые меха-жанр отодвигается на второй план. То есть роботы — да-да, они есть, — но они не играют той роли, которую играли роботы 80-х. Тут перед нами однозначно невероятное: персонаж сёнен-сериала(ГГ Синдзи) — это полная противоположность сёнен героя. Если вы вспомните популярные сёнен сериалы, то поймёте о чём я. Плаксивый, женоподобный,  неуверенный в себе юноша, против каких-нибудь Наруто, Гоку, Луффи и таких же, выглядит очень обособленно. В этом сама суть.

Тупо я

Тупо я

Что же такого случилось в последние годы, что довольно часто можно услышать, что целый жанр мертв? Основным тезисом «смерти меха-аниме» является то, что сейчас его выходит мало, в отличие, от, скажем 2006-2007 года, когда у нас выходил Код Гиасс, Гуррен Лаганн — даже если меха не были там центральной темой — эти аниме были крайне популярны. Однако, в действительности же, — где-то до начала нулевых, аниме жанра «меха» тоже выходило не очень много: обычно это был какой-нибудь Gundam, какой-нибудь Macross, и еще парочка аниме в определенный год, так что аниме такого жанра никогда не было много, из-за сложности в производстве — потому что вам нужны аниматоры-профессионалы, специализирующиеся на больших роботах. Довольно популярной позицией является мнение, что современное поколение зрителей аниме имеют плохой вкус, и поэтому им больше интересны всякие моэ-слайсики и исекаи, а не мужицкие огромные боевые роботы, и именно поэтому мехи и перестали делать. 

А что получится если объединить меха, моэ, исекай, и еще и с чардизайном из резеро?

Популярна и другая точка зрения — более философская, которая сводится к тому, что жанр «меха» был порожден отголосками Второй Мировой войны, откуда пришел сеттинг, часто представляющий собой войну, смешанный с надеждами на прекрасное будущее — представляющий собой боевых человекоподобных роботов. Со временем, люди разочаровались в будущем, из-за чего и перестали читать фантастику и ждать от будущего чего-то хорошего, так что стали больше читать и смотреть жанр фэнтези, представляющий собой взгляд в прекрасное прошлое, в котором было хорошо. Мне такая точка зрения не близка. Хотя бы просто потому что жанр еще далек от смерти. Год назад фильм Mobile Suit Gundam: Hathaway's Flash собрал два миллиарда иен в прокате, показывая лучший результат с 1982 года — разве это не успех?

Почему там чел с тыквой на голове?..

Почему там чел с тыквой на голове?..

К сожалению, одна эта новость наглядно показывает сразу несколько проблем с этим жанром. Гандамы являются почти монополией на рынке. Не секрет, что успешность меха-аниме больше определяется количеством проданных моделек роботов, и почти всегда это означает, что в любом магазине, где продают фигурки, почти весь ассортимент будет состоять из моделек по Гандаму, то есть ганпла — в то время как для других моделек уделяется небольшой уголок. И даже их продажи постепенно падают, потому что во время выхода первых Гандамов фигурки больших роботов были крайне популярной игрушкой, однако уже через несколько лет, самым популярным развлечением в Японии стали видеоигры, что привело к тому, что продажи фигурок сильно упали, и поэтому компании решили, что создавать новые аниме для рекламы фигурок не является рентабельным.

Кто хотел бы такую коллекцию + в комментарии

Кто хотел бы такую коллекцию + в комментарии

Ситуация с аниматорами попала в порочный круг — аниматоров мало, так что студии нашли выход в том, чтобы делать роботов в 3D. Однако из-за того, что роботов начали делать в 3D — спрос на 2D аниматоров мех упал еще сильнее, из-за чего их становится еще меньше, а новых аниматоров почти не появляется. Студия Sunrise, которая владеет правами на Gundam сейчас держит в своем штате примерно 70% аниматоров, которые могут рисовать 2D-мех, что ведет к тому, что они являются почти монополистами на рынке нарисованных от руки огромных роботов, после того, как они выкупили студию Xebec, чтобы и те рисовали меха для них. Это ведет к тому, что остальные компании вынуждены делать своих мех в 3D — что не является эстетически привлекательным для многих зрителей.

Ух, какой робот. Не то что эти ваши 3D.

Ух, какой робот. Не то что эти ваши 3D.

Это ведет нас к ситуации, что, вроде бы, Гандам популярен, однако человеку не из Японии довольно тяжело начать смотреть эту франшизу - просто потому что желательный порядок просмотра начинается с аниме, вышедшем в 1979 году. Тем не менее, большая часть франшизы довольно автономна, и не требуют знания о вселенной. Если у вас появилось желание посмотреть современный Gundam, то я могу посоветовать посмотреть Iron-Blooded Orphans.

Зачем они его вчетвером несут?

Зачем они его вчетвером несут?

В завершение стоит сказать о трансформации жанра. Она начала происходить почти с самого его зарождения, в виде Macross — который первоначально был пародией на Гандам, добавляя к серьезности и ужасам войны любовные истории и делая упор на музыку, но постепенно превратился в собственную популярную франшизу, которая популярна до сих пор, и даже в этом или следующем году выйдет фильм про франшизе, и я надеюсь, что он будет популярным. Конечно же, все знают про Евангелион, который считается деконструкцией жанра, но что, если я скажу — что следующим основным изменением жанра стал постепенный уход от механических роботов к экзокостюмам, а также… к мясным мехам, в Атаки Титанов, автор которого даже заявлял, что основным его вдохновением стала франшиза Muv-Luv.  Так вот, подытоживая, действительно ли жанр «меха» мертв? Точно нет. До середины нулевых он и не был особо популярен, просто за долгий промежуток времени сериалы скопились в одну кучу, и кажется, что их много. Но вот изменения в всей развлекательной индустрии, по типу того, что появились видеоигры, и из-за этого продажи фигурок роботов упали; изменения в аниме-индустрии, из-за которых прибыльность сериалов упала, а 2D аниматоров, способных рисовать мехи стало меньше привело к одному результату — людям пришлось искать другие методы окупать тяжелое производство меха. И они нашли выход. Такой же, как и вся индустрия. И ответ заключается в том, чтобы делать аниме-фильмы. Как я уже упомянул выше — фильм Mobile Suit Gundam: Hathaway's Flash собирает 2 миллиарда иен. Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time, вышедший в начале года, собрал 10 миллиардов иен. Code Geass, спустя почти 10 лет вернулся, но в виде фильме Code Geass, и планируется еще. Бог меха, породивший Гандам, Yoshiyuki Tomino переделывает свой сериал Gundam: G no Reconguista в пять фильмов, и прокатывает их в кинотеатре. Вот, первый из них: Gundam: G no Reconguista Movie I - Ike! Core Fighter. Фильмы выходят еще и по Eureka Seven, Рыцарям Сидонии. Сюда же можно включить и Promare, как один из самых успешных фильмов 2019 года.  От этого выигрывают почти все: Сложность производства компенсируется большим количеством ресурсов, которые бросаются на производство фильмов. Зрители рады, потому что могут посмотреть хорошо анимированную меху на большом экране, вместо того, чтобы довольствоваться 12 сериями мех в 3д, которые сделали в условиях кранча. Продюсеры рады тому, что фильмы приносят огромное количество денег. Хуже всех производителям фигурок — они продаются в гораздо меньшем масштабе, если вы не ганпла. Не рады могут быть зрители, которые хотят больше длинных сериалов с роботами, — однако тут стоит понимать, что современная индустрия предпочла качество (как минимум техническое) количеству, и поэтому — сериалов действительно становится меньше. И нас ждет только больше фильмов!

Лично я считаю, что лучшая девочка из Евы — Мисато, а не ваши там эти Аски да Реи.... (да, я знаю что на фотке аска, отстаньте)

Лично я считаю, что лучшая девочка из Евы — Мисато, а не ваши там эти Аски да Реи.... (да, я знаю что на фотке аска, отстаньте)

Кстати, ещё один факт: 2010-е годы считаются самыми бедными количеством мех. (зато этих попаданцев...) Были надежды на Милого во Франксе но... Я бы назвал это аниме «неудавшаяся революция в жанре меха».(уже не модно хейтить фракс, сори)

Пошутили и хватит

Пошутили и хватит

Стоит отметить, что опять же после Евы меха стала вновь становится более детским жанром. Ну, точнее подростковым. Да и сам жанр стал размывать свои границы, что наверное хорошо. Но дело в том, что это невозможно. Сам по себе жанр трансформируется в обычный поджанр фантастики. Вы скажете, что он и так был поджанром фантастики, и будете правы, но я говорю о том, что главная суть мехи глупая, но оригинальная(для своего времени), меха теряет саму основу, тем самым сливаясь с другими поджанрами. Сейчас, в наше время, вряд ли выйдет аниме где главный жанр — это меха. Как-то вот так...

И лично мне кажется, что если в 20-х годах не выйдет годного мехи-сериала, то жанру конец!

Источники: https://shikimori.one/articles/135-mertv-li-zhanr-meha

Пока!
Теги: АнимеМультфильмыРоботыМеха
3
10
13
1комментарий176просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!