Наверх

Посты по тегу МФВ

Фильтр и сортировка

Лунный блог

Markl

МФВ #3: Третья эпоха

Перед прочтением данного поста рекомендую ознакомиться с предыдущими постами серии МФВ. Если вы уже их прочитали - смело переходите к этому посту.

Приветствую подписчиков, подписчиц и просто читателей моего блога.

Неделю назад мною был начат проект МФВ, в котором я рассказываю о своей фэнтезийной вселенной, создающейся с 2018 года. В прошлых двух постах я поведал о двух начальных эпохах, тема этого - Третья эпоха (чёрт, логично...).

Не люблю долгие вступления, поэтому переходим к сути. Приятного чтива =)

* * *

ТРЕТЬЯ ЭПОХА

Настало время ненадолго вернуться к междумирцам. 

После гибели Эллы Демиург остался один. Он отправился в Пустоши, которые тогда ещё не были развиты и заселены. Там Демиург нашёл себе дом в Диком хребте. В нём также располагался и вулкан, под которым спал Мракокрад, но Дем не имел об этом ни малейшего понятия. 

Зелёный междумирец посвятил себя изучению Времени. Основываясь на открытых законах магии и Пустоты, он смог понять структуру и причину временной линии. Демиург придумал, как можно обратить Время вспять и регулировать его скорость. Он решил во что бы то не стало вернуть Эллу к жизни с помощью своей задумки. 

В 1242 году по Ринтиротскому летоисчислению он нарушил ход времени, создав отклонённую от своего первоначального хода временную линию. Это вызвало глобальный катаклизм, который разделил Средний план на множество альтернативных реальностей, каждая из которых повторяла оригинальную с некоторыми изменениями. Структура Плотного плана также была повреждена, ткань Мироздания порвалась и на пустом Плотном плане появилась огромная магическая аномалия - прореха в Мироздании, которая была способна перемещать между точками пространственно-временного континуума.

Демиург смог вернуть Эллу к жизни, но только в той ветке, которую создал. В настоящей временной линии её всё ещё не было.

Нарушение хода Времени привело Время - или, как его называли теперь, Смотрящего - в ярость. В получеловеческом облике он явился к Демиургу. Зелёный междумирец был отправлен в Тюрьму Времени, на нижний ярус. 

Однако, этот парадокс мало как повлиял на события в оригинальной реальности Среднего Плана. И теперь самое время вернуться к её истории, в уже знакомые нам 10000-е года. 

Прореха на Плотном плане

Прореха на Плотном плане

В 10139 году Чарльз I отстранился от правления Первым царством и создал свою магическую академию, в которой обучали не стандартной магии, а тёмным искусствам. К власти пришла царица Аманда I, которая победила на выборах. 

В первые же дни правления Аманда издала закон о смене валют с драгоценных металлов и кристаллов на монеты из разных видов дерева. Все драгоценности пошли в казну Царства. Народ не был доволен таким ходом событий. Ведь теперь подделать монеты очень просто, да и обогащение правительства их средствами им не понравилось. 

Вскоре, Аманда начинает реформу образования. Многие магические академии закрываются и сменяются на школы, в которых обучают лишь теории, а не практике. Кроме того, теперь обучение платное. Многие лучшие профессора выгоняются и остаются без работы. Посещаемость учебных заведений падает в 2, а то и 3 раза - родители предпочитают обучать своих детей самостоятельно. 

Хоть этим Аманда уже и заслужила нехорошее отношение к себе, но, видимо, ей было этого мало. В 10056 году царица заявляет о смене религии в Первом царстве. Памятники культуры разрушаются, церкви и монастыри начинают перестраиваться под новый лад. Теперь все должны были поклоняться “Великому монолиту” - камню, который установили в центре города вместо памятника Чарльзу и Кеноби. Начались гонения на всех, кто не соблюдал новую веру. 

Этот шаг стал последним. 12 зеленя (апреля) 10056 года маг по имени Ибер Гестайер начал подпольное движение. За 40 дней среди его сообщников оказалось около 10000 людей, среди которых были как обычные люди, так и дворяне. 20 цветня (мая) 10156 года в столице Первого царства Дартироне начался мятеж. 

За несколько часов повстанцы захватили главные улицы и осадили Главный дом, в котором заперлась Аманда с самыми верными слугами. Осада продлилась 4 дня, и 24 цветня Аманда сдалась. Однако, это был лишь хитрый ход. Никто из мятежников не знал о свойствах зонта царицы, который она всегда носила с собой. Когда Аманда вышла из здания, ближайшие повстанцы были поражены ледяными выстрелами. Остальные попытались оказать сопротивление, но были схвачены солдатами царицы. Некоторые сбежали и доложили обо всём Иберу. 

Аманда собрала небольшую армию из преданных ей солдат. Ночью с 24 на 25 цветня были убиты и заморожены тысячи мятежников, включая самого Ибера Гестайера. Бунт был прекращён. 

Но через 13 дней, 7 травеня (июня), бунт начался снова. На этот раз им руководил известный нам герой - Маркл и его друг Злот, который пришёл специально на помощь из мира 113. На этот раз против власти Аманды выступило меньше людей, но они были лучше вооружены и дисциплинированы. Войска Маркла окружили Дартирон, взяв его в блокадное кольцо. Многие улицы были захвачены, а Главное здание вновь осадили. Но на этот раз генерал не стал ждать, пока враг “сдастся” и поставил свои условия. 

Он дал Аманде два часа на размышления. Если за это время она и её солдаты не выходят безоружными с поднятыми руками, то здание будет сожжено, и он не проявит никакой жалости несмотря на то, что это исторический памятник. Царица не смогла отвертеться и была вынуждена сдаться. Она была свергнута.

Аманда

Аманда


Но города, преданные Аманде, были недовольны происходящим. Начались междоусобные войны между ними и последователями Маркла. Из-за этого в 10172 году Первое царство распалось на два воюющих государства. 

Одно из них называлось Коратским султанатом. Она поддерживало Аманду. Его столицей стал город Корат, в котором заседал правитель - султан. 

Вторым же государством стала Арнирская империя. Его столицей вновь был Дартирон, однако теперь он назывался по-другому - Арнир. Император и его советчики заседали в главном здании города, которые потерпело перепланировку. Несмотря на название, империей управлял совет. В Арнире стала храниться Печать света, которую Маркл сохранил с момента войны с Богороном. Первым императором, или, правильнее, Главой совета стал могущественный маг природы Гектор Дилагор. 

Аманда стала султаном в Коратском султанате. Она долго вела войну с Арнирской империей, но в итоге, в 10187 году, заключила с ней договор о мире. 

Тем временем развитие не стояло на месте. Хоть и было построено множество новых городов, но человечеству не хватало места для жительства. Поэтому в 10205 году началось заселение отделённого от всего мира куска земли - территории, которую со всех сторон окружал Дикий хребет, и которая называлась “Дикоземьем”. 

На эту территорию пришёл народ тёмных эльфов. Они заселили Дикоземье, и оно стало называться иначе - “Релендалад”, что, в переводе с эльфийского, значило “Плодородные луга”. 

Действительно, земли Релендалада были очень плодородными. Обильные реками и озёрами территории заросли джунглями, в них царило огромное разнообразие растений и животных. Тысячи съедобных плодов были найдены здесь и, вскоре, разнесены по всему Ринтироту и соседним измерениям. Эльфы решили навсегда сохранить Релендалад таким, поэтому шесть высочайших диких гор были превращены в башни. Внутри башен были установлены кристаллы, которые питали земли энергией и не давали им увянуть. 

Главная башня была построена в центре страны и стала носить имя “Долототаун”. 

Тысячи гномов трудились над превращением хребта в стены и вороты, на нём были вырезаны сотни рельефов, нанесены тысячи лепнин и скульптур. Релендалад стал культурной столицей Ринтирота, сюда приезжали за образованием и просвещением. 

В 10263 году, когда большинство земель страны было застроено великими городами, учёные вывели уникальное дерево - Алмазное древо. Оно было пропитано магией, излучало свет и энергию, оказывало духовное влияние на всю округу. Древо стало первым из семи Великих Деревьев, которые были выведены за следующие годы.. Эти прекрасные растения посадили в главных странах мира, они поддерживали развитие рас и красоту природы. 

В 10301 году вокруг Серебряного древа построили новый город эльфов - Ривалад. Он стоял в Энтиротском лесу, рядом с границей Релендалада. Это был большой город с изящной архитектурой, интересным использованием ландшафта и окрестностей. Его правителем стал эльф Аврол, которому недавно исполнилось 7000 лет. 

В этом городе вскоре родился эльф по имени Санфиш. Он был умён и мудр, его отметил Арнир. И, когда мальчику исполнилось 180 лет, бог света унёс его во Дворец и назначил новым богом - богом справедливости. 

Несколькими днями ранее один из последних из Тринадцати - Таймс - стал богом времени. Междумирец и эльф подружились и стали неразлучны. 

Вскоре, в 10487 году, Арнир решил создать некое сообщество, которые нужно было для защиты миров в случае глобальной войны или раздоров в Совете богов. Это сообщество он назвал “Святой Лигой”. Видя их навыки, бог пригласил туда Санфиша и Таймса. Кроме них в Лигу вошли ещё 6 человек, среди которых были Боги и Архитекторы. 

Штаб-квартира Лиги была основана с противоположной от Ривалада стороны Дикоземья, на Пеплогривских лесах. Это был замок, оборудованный комнатами, складами, оружейной и прочими необходимыми для жизни комнатами, а также ангаром с летающим кораблём “Восход”.  

В это время в мире объявился волшебник Ренвар, который решил стать новым правителем мира. Он родился в маленьком городке на территории Релендалада в 10491 году. На просторах неизведанных земель Дикоземья он встретил деревню тёмных эльфов, где нашёл единомышленника. Он не назвал своего имени, представился лишь тёмным магом, которого Ренвар мог бы называть Армогом. 

Ренвар

Ренвар


Армог придумал план по краже Печати света из Арнира для получения почти безграничного источника магии и силы, который очень бы помог в захвате Ринтирота. Ренвар согласился. Но обсуждали они этот план в подвале одного из домов Арнира, что было очень неосторожно. Их услышал один из жителей города - дракон по имени Райтерион. 

Райтерион опередил Ренвара и Армога - он сам смог украсть Печать света. Дракон отправился в пещерное измерение Глубин и создал там Астральный лабиринт, который постоянно менялся. В центре лабиринта должна была храниться Печать, а его стены были непробиваемы для любой магии и физической силы. 

Вход в лабиринт дракон запер особым ключом - Скрижалью, которую разбил на семь осколков. Эти осколки он раскидал по разным измерениям и мирам, которых в то время уже было предостаточно. 

Однако, не всё пошло гладко. Когда дракон попытался переправить Печать из Арнира в лабиринт, в город пришёл Ренвар. Он сверг Гектора и стал правителем империи, убедив народ дать ему это место в обмен на получение новой печати - Печати света и тьмы, которую ему выковал уже известный нам Лангиний. 

14 солнечня (июля) 10523 года Ренвар объявил охоту на Райтериона, как на похитителя Печати света. Дракон в это время как раз был в городе, забирая Печать из тайника для отправки в лабиринт. 

Его всячески пытались поймать, сдержать и сдать Ренвару. На многих улицах города ходили вооружённые крестьяне, пытаясь выследить дракона, чтобы получить вознаграждение в размере 100 чёрных кристаллов - самой дорогой денежной единице, что являла собой 100^8 (квадриллион) медных монет. 

Райтериона несколько раз замечали. Он отрывался от погони, прятался, даже применял огненное дыхание. Казалось бы, он сможет сбежать, но в один из моментов на сцену выходит Ренвар. В итоге Печать света была расколота на четыре части. 

Катаклизмы не заставили себя ждать. За несколько часов Арнир и ближайшие территории были оккупированы монстрами и покрыты ядовитыми растениями. Сломанный артефакт парил над столицей империи, окружив себя зарослями ядовитых колючек. Магия, заключённая в Печати, преображалась в разумных монстров и плотоядные растения. Из-за высвобождения энергии из артефакта, были уничтожены некоторые драгоценные деревья, а Алмазное древо вскоре завяло. 

На помощь пришла Святая Лига. Сам Арнир и его помощники явились в город и предотвратили разрушение тысяч гектар Печатью. Бог света собственноручно остановил артефакт. За Ренваром вскоре пришёл Смотрящий. А вот Армог смог скрыться. Скрыться, чтобы вскоре вернуться. 

В 10533 году Армог, на этот раз именующий себя “Королём тьмы” вновь пришёл в Ринтирот. 

Король смог собрать огромную армию из тёмных существ - орков, гоблинов и драконов. В его рядах были некроманты и их отряды воскрешённой нежити. 

Армог не стал выдвигать взаимовыгодные условия. Он подошёл к стенам, окружавшим Арнирскую империю и предложил ей добровольно сдаться. Совет отказал. Началась очередная война. 

Вскоре, та же участь постигла и Релендаладские земли. Страна была взята в осаду, но Дикий хребет спасал её. 

Многие не такие мощные государства были быстро покорены армией Армога. Теперь в них царила анархия, беззаконие. На землю почти никогда не светило солнце, небо скрывалось за облаками, водоёмы сохли, а растения гибли. Почти вся вселенная была объединена под властью тьмы. Это время называют Гибельными веками. 

Пожалуй, стоит немного рассказать о самом Армоге. 

Это существо родилось далеко не в Ринтироте и ближайших измерениях. Оно пришло в эту вселенную из другой реальности - одной из тех, которые в 1242 создал Демиург. 

Армог был альтернативной версией Ромэо. Однако, в нём не осталось ничего человеческого. Он стал первым, кто связался с самой Тьмой - той самой сущностью, которая появилась в начале времён. Армог выменял свой облик и душу на магию и возможность путешествовать между реальностями. Он стал духом, отпечатком разума, однако, отпечатком очень могущественным и умным.

Король Тьмы до встречи с Тьмой. После неё он стал сгустком чёрного дыма в плаще с капюшоном.

Король Тьмы до встречи с Тьмой. После неё он стал сгустком чёрного дыма в плаще с капюшоном.

Ближайшим другом Армога был лорд Вэйс - альтернативная версия Маркла. Вместе они разработали план по управлению вселенной. 

Лорд Вэйс

Лорд Вэйс

Армог и Вэйс собрали “Тёмный совет”, который состоял из них и ещё 98-и могущественных существ, которые были на стороне тьмы. Совет управлял вселенной, каждый в нём был взаимозаменяем, что делало такую систему непобедимой. 

В 10642 году великая арнирская прорицательница Морна донесла до мира пророчество, в котором было сказано, что от тьмы их избавит маг, владеющий всеми искусствами в равной мере. После этого у жителей не осталось надежды - за прошедшие десять тысяч лет не рождалось ни одного такого человека. 

На протяжении тысячи лет отпор Тёмному совету и его власти пытались давать самые разные существа, но они терпели поражение. 

В конце концов жители миров воззвали к Смотрящему, но тот сказал, что Король Тьмы не нарушал никаких глобальных законов, поэтому его не получится заключить во Вневременную Тюрьму Времени. 

В 11239 году на сцену выходит Кеноби III, внук одного из легендарных основателей Первого Царства. Он осознает затруднительность всего положения, ведь во всей вселенной нет нужного мага. Поэтому Кен решает немного “изменить” пророчество - он начинает собирать магов, владеющих своими стихиями. 

Он нашёл Джессику, девочку из Релендалада, которая прекрасно освоила стихию воды. 

Он нашёл Скейуса младшего, сына великого серпентина Скейуса, мага земли. 

Кеноби нашёл Айрона, мага воздуха из Коратского султаната, который хоть и не знал почти ничего про свой дар, но обладал огромным потенциалом. 

И, наконец, он взял Маркла, как мага огня. 

Каждому из магов Кеноби собрал особый амулет, который усиливал магию носящего. Амулеты были очень ценны для каждого из четырёх магов, ведь без них они не очень-то могли применять свою силу так, как им этого хочется. 

16 золотня 11242 года четыре стихийных мага и Кеноби III выступили в сторону дворца Короля тьмы, который был отстроен в центре Релендалада, вокруг Долототауна. 

Учитель и ученики смогли незаметно пройти через охрану. Кеноби решил действовать по пророчеству, поэтому он остался снаружи, а четвёрка молодых волшебников отправилась в главный зал, туда, где находился сам Король. 

Когда Армог их заметил, начался бой. Вначале казалось, что маги побеждают, но вскоре оказалось, что это не так. Через несколько минут сражения Король выбросил Айрона в окно. Ещё через пару минут Скейусу прилетело по голове люстрой, и он потерял сознание. Джессика же была заморожена и отправлена скользить по коридорам. У последнего же оставшегося, Маркла, Король выбил амулет и выбросил его вслед за магом воздуха. 

А для дальнейшего понимания событий я немного отвлекусь от этого момента и расскажу о планах лорда Вэйса. 

Вэйс, или же Даркл, ненавидел Маркла, Гаркла, Ларкла и прочие версии этой личности. Он хотел стать единственным, поэтому подготовил план слияния реальностей. По нему все остальные Марклы должны были слиться с Вэйсом, став его частями. 

Беспокоясь за успех плана, лорд рассказал его своему лучшему другу - Королю тьмы. Он ответил, что план абсолютно рабочий и безопасный, хотя сам в этом сомневался. 

И вот, когда Маркл без амулета остался один на один против Короля тьмы, Вэйс осуществил свой план. Но всё пошло не так, как он думал - лорд сам стал частью Маркла, оригинального Маркла. На этом слияние остановилось. А наш герой обрёл магию Вэйса и смог раскрыть свой истинный потенциал. Король тьмы был повержен, вернее, он стал частью Ромэо. 

Тёмный совет, узнав о поражении обоих глав, разбежался по разным мирам и даже Планам. Больше он не пытался получить власть. 

На этом и заканчиваются Гибельные века, а вместе с ними - третья эпоха. 

* * *

Следующий пост МФВ выйдет ~ через 3 дня, если у меня появится интернет. А пока напишите ваши предположения о том, что будет дальше, в комментариях =)

(Если мне очень сильно они понравятся, я, возможно, как-нибудь впишу ваши идеи в общий лор своей вселенной (: )

До связи, читатели

Лучший злодей?4

Теги: ЖивописьЛитератураФэнтези МФВ
1
25
26
3комментария138просмотров

Лунный блог

Markl

МФВ #2: Вторая эпоха

Перед прочтением данного поста рекомендую ознакомиться с предыдущим постом серии МФВ. Если вы уже прочитали - смело переходите к прочтению этого поста.

Приветствую подписчиков, подписчиц и просто читателей моего блога.

Недавно я начал проект МФВ, где рассказываю о своей вселенной. Прошлый пост содержал в себе лор первой эпохи, а в этом мы поговорим о второй. Приятного чтива =)

* * *

ВТОРАЯ ЭПОХА

Отвлекёмся от истории междумирцев на пар тысяч лет. Она, пока, не так важна. Лучше перейдём к истории других миров. 

Самая интересная и важная история была у Пустошей, которые на момент падения Даливарики начали расцветать. Из мелких кустарничков в них появлялись растения, пар от вулканов постепенно становился облаками и падал на землю в виде дождей, сами же вулканы тухли. Под воздействием сил скрепляющей магии мир постепенно покрылся джунглями и лесами. Лишь в некоторых местах остались засохшие каменные пустоши. 

Из-за магии мир эволюционировал очень быстро. Уже через пару тысяч лет в нём появились первые разумные существа. Они были похожи на междумирцев и животных одновременно. назывались они "Нитжэнтивиты" (от межд. "Нитжэн" - "Магия" и "Ивит" - "Владеть"). 

Нитжэнтивиты со временем научились делать орудия труда, овладели прямохождением, научились рисовать и объясняться звуками и жестами. Со временем раса Нитжэнтивитов уступила территории новой - Магьов (от нитж. "Миаг" - "Чудо" и "Ёеов" - "Творить"). 

Магьовы развивались. Они переняли все знания предков, а через пару сотен лет научились писать и считать, строить прочные и красивые здания, готовить еду, охотиться, выращивать растения, плавать на лодках и кораблях. Эта раса заполнила собой все Пустоши, став их полноценными обитателями. 

Через несколько сотен лет магьовы в ходе эволюции стали другой расой - людьми. Люди были развиты больше, сохранили технологии предков и овладели своей магией. Они стали господствовать во всех Пустошах, которые сами называли Ринтиротом. 

Нитжэнтивит (слева), магьов (справа)

Нитжэнтивит (слева), магьов (справа)

Постепенно люди делились на государства - из-за различных идеалов, верований и условий жизни. На то время выделялось 3 основных религии - Пироура (поклонение природе), Окания (поклонение воде) и Сарафития (поклонение звёздам). 

В Ринтироте строились города и деревни. Прокладывались торговые маршруты и исследовались новые земли. В 3721 г. по их летоисчислению (которое велось от появления нитжэнтивитов) все материки мира были открыты, и на карте не осталось ни одного пробела. 

Однако, была одна проблема - каждый город жил своей жизнью, выживал за счёт своих ресурсов, имел свои валюты, языки и иерархию. Жителям разных городов было сложно найти язык друг с другом. 

В 3780 году в одной дальней деревни в глуши лесов Синерты (так местные жители называли богиню природы) родился мальчик, которого назвали Кеноби, Кеноби I.  

В это же время в знаменитом и богатом городе Ниртоне, в знатной семье Лауронов родился наследник - Чарльз I. 

Мальчики росли в разных концах мира. 

Чарльз получал хорошее образование, обучался боевой магии и некромантии. Кеноби же не учился, а всё время проводил в лесу, играя с животными и говоря с растениями благодаря магии природы. Он научился понимать и слышать лес, управлять им. 

Вскоре, когда Кену исполнилось 18, он покинул родные места и отправился в город Дартирон, богатый, со множеством школ и академий. За пару месяцев юный маг добрался до города, повидав разные поселения и почувствовав неудобство нынешней системы. В Дартироне Кеноби смог поступить в магическую академию, а всё свободное время проводил за книгами в библиотеке. 

Чарльз в это время тоже покинул Ниртон и отправился колесить по свету. Он побывал во многих местах, понял сложность и бессмысленность раздробленности на города. А потом он прибыл в Дартирон и встретил Кеноби. Они познакомились, стали общаться и подружились. Вскоре они решили изменить мир и установить в нём единую систему, ведь какие-никакие средства у них были: магия, деньги, друзья в разных городах, идеи.

Друзья поговорили с главами Дартирона, Харона, Ниртона, Долинора, Филианора и многих других городов. Многие из них поддержали задумку друзей объединить города и установить в них одну систему. 

Так и было основано Первое Царство. Его первым правителем стал Чарльз I. В нём была принята единая система валют в виде монет из драгоценных металлов и кристаллов разных видов, образования, иерархии, церкви... Основной религией Первого царства стал Тименьон - поклонение Пустоте. Однако люди, верующие в другое не подвергались гонениям. Правительство уважало все взгляды.  

С этого момента Ринтирот перестал делиться на города, а стал системой царств. 

Чарльз (слева), Кеноби (справа)

Чарльз (слева), Кеноби (справа)

После разделения Ринтирота на царства и установления общего языка - Энирона - образование стало гораздо доступнее. Из-за этого в мире появилось больше людей, владеющих магией в полной мере. Такие люди объединялись между собой. Их сообщества смогли доказать существование других миров, совершить ряд открытий в математике, астрономии и магии. 

Скоро люди заселили весь мир. Площади им уже не хватало. Тогда сообщество магов Первого Царства, которое называло себя Совьиет, решилось на невозможное. Совместными усилиями они покрыли свою кожу тонким слоем магии и вышли за грань мира, в Бескрайнюю Пустоту. Они создали новый купол, скопировав его молекулы со старого и наполнили его жизнью, таким образом создав новый мир. 
С тех пор они звали себя Создателями или же Архитекторами. Архитекторы создали несколько десятков небольших миров и соединили их коридорами из энергии. В Ринтироте же поставили магические рамки, через которые можно было выйти в коридор и пролететь по нему в другой мир. Эти рамки стали называть порталами. 

Состав Архитекторов со временем менялся. Но они продолжали делать свою работу. Скоро из Ринтирота можно было попасть в сотню миров, или, как их назвали, измерений. 

В измерения заселились люди. Так эта раса стала главной и вытесняла другие, появляющиеся в ходе эволюции. 

Главой Архитекторов была колдунья по имени Вечность. Она пережила 3 состава команды и создала один из самых легендарных артефактов в Мультивселенной - Катану Вечности.  

Форма и артефакты семи первых Архитекторов

Форма и артефакты семи первых Архитекторов

В скором времени в столице Первого Царства - в том самом Дартироне - родились два брата - Маркл и Сорэн. Каждый из них оказался магом, что было редкостью. Кроме того, в их ДНК было по 4 магических гена, что является наибольшим количеством из возможных. Всё указывало на их могущество и светлое будущее. 

Маркл был высоким, худым, с длинными каштановыми волосами, почти с детства носил очки. Сорэн был низким, но тоже худым. Носил короткие рыжие волосы и очки в золотой оправе. 

Время шло, братья подрастали. Сорэн поступил в Магическую Академию и стал профессиональным магом. Кроме того, он был очень творческим человеком, поэтому все видели в нём будущего Архитектора. Маркл же был ленив, однако хитроумен. Он научился обращаться с оружием и с магией, придумывать хитрые планы (благодаря которым братья иногда воровали конфеты) и т. д. 

Через какое-то время и Маркл смог поступить в Академию, но, в отличии от брата, не смог дойти даже до второй ступени. Так он и оказался без нормальной работы. Зато, Маркл самостоятельно смог стать каким-никаким магом, а также хорошо овладеть мечом. Много времени копил он на настоящий рунный меч, и в итоге смог купить его за изумруд.  

Позже Маркла и Сорэна в семье родился третий мальчик - Локи. Он был и хитёр, и умён, и смекалистист. Однако, был у него один недостаток - слишком высокая самооценка. Других он считал бесполезными и никчёмными, а вот себя любил и считал самым умным. 

Кроме того, Локи всегда стремился к власти. Лидерские качества у него были, но они были недостаточно хороши. А Локи во всём считал себя идеальным, поэтому не осознавал этого. 

Мальчик с детства не взлюбил своих братьев, в частности из-за того, что завидовал им. Поэтому он решил когда-нибудь избавиться от Маркла и Сорэна, но сначала он хотел превзойти их во всём. Это побудило его хорошо учиться, и он завершил высшую магическую ступень с отличием. Оружием, правда, овладел не так хорошо, как Маркл, но тренировался каждый вечер. 

Локи стал могущественным магом, освоил кузнечное дело и техномагию. Все думали, что в будущем он посвятит себя свету и добру, но они были неправы. После Академии Локи свернул на тёмную дорожку, хоть и смог это скрыть. 

МФВ #2: Вторая эпоха

В это же время на другом конце света - у горного хребта Редлада - родился мальчик, которого назвали Ромэо. Уже с детства он проявил ум и смекалку, но не магию. Ей он не владел. Зато мальчик был изобретательным и смыслил в инженерии. 

Когда Ромэо пошёл в школу, он сразу стал козлом отпущения для местных хулиганов. В первый же день мальчик вернулся избитым и с порванными учебниками. И с тех пор это случалось каждый день. Ромэо возненавидел школу и поклялся Временем, что когда-нибудь сотрёт её с лица Ринтирота. 

Когда Ромэо было 17 лет, его дом сгорел из-за вылетевшей из камина искры. Родители мальчика погибли во время пожара, и он остался один. Левая часть тела Ромэо обгорела, она стала выглядеть ужасно и мерзко. Тогда-то он и свернул на кривую дорожку. 

В глуши лесов он несколько лет строил себе хижину, спал на сосновых иголках, а в свободное время ходил в город за инструментами и механическими частями, тратя на них вырученные с продажи убитых животных деньги. В 21 год он достроил свой скромный дом и приступил к работе. За год Ромэо изготовил металлическую левую руку. Он отрезал себе настоящую, почти сгоревшую, и заменил её самодельным механическим протезом. То же самое вскоре произошло с левой ногой. 

Ещё год Ромэо потратил на изготовление механического тела и половины лица, которые потом успешно вживил себе. Он стал полу человеком полу роботом. Его механический глаз мог видеть сквозь преграды, механическая нога и модификации правой ступни позволяли высоко прыгать и легко перемещаться, а в левую руку была вживлена сила тихо убитого на улице мага. Так Ромэо стал киборгом с магией и решил воплотить старые идеи в жизнь. 

Ромэо

Ромэо

В 10027 году от появления Ринтирота в нём объявилась группа могущественных магов, именующая себя Богами. Боги считали себя умнейшими существами и называли себя идеальными во всём. 

Группа из 42 первых Богов появилась в Дартироне. Их глава - Лихил (житель мира "Лихинесье") по имени Афор - отправился в Высшее здание, к Кеноби и Чарльзу I. Афор объявил, что Боги должны управлять всей галактикой (От ринт. [гэй'л] - "скопление" и [актий'] - "мир") в силу своей магии и возможностей. 

Правители Первого Царства были против, но Боги получили поддержку со стороны нескольких городов. Тогда было принято решение обсудить проблему на съезде правителей всех миров. 

27 прохладня (августа) был созван совет из глав государств Ринтирота, Лихинесья, Энериня, Лесня, Гномья и Фитирда - соседних миров. На нём было принято решение не отдавать всю власть Богам. 

Афор и его правая рука - Джерон - отчаянно протестовали и говорили, что без их власти галактике придёт конец. Но совет был непреклонен. Это послужило первым толчком к войне. 

После того, как богам отказали, они решили взять власть силой. Афор основал Богорон, что являлся армией богов и их сторонников со всех краёв галактики. 

Богорон обосновался в Лихинесье - родном мире Афора. Он смог убедить большинство жителей этого мира в своей силе и правоте, а несогласные были уничтожены. Так базой Богорона был назначен Линвинский замок наместника мира. 

Главой Богорона являлся сам Афор. Он управлял армией, замком и следил за общим положением в галактике. 

Правой рукой Афора был Джерон - могущественный маг воздуха. Он управлял некоторыми важными объектами и следил за главными союзниками армии. 

Вербовкой новых сторонников занимался некромант Тиред, что был очень красноречив и убедителен. 

А сильный маг огня - Дизаз - располагал деньгами и ресурсами Богорона. 

Вместе четвёрка глав и 38 других Богов стали мощной организацией, которая была способна захватить галактику. 

Афор

Афор


Из личных записей Ромэо: на 30 прохладня 10027 года: 


Недавно прослышал о неких "Богах", которые хотят править галактикой. Ну а я чем хуже? Тем более, я и сам был бы не против управлять мирами! Поэтому сегодня, 30 прохладня 10027 года, я создаю своё государство-армию - Ромэрон! 


Ромэрон — это структурированное и дисциплинированное войско. Сейчас в нём ~ 200 человек, но скоро станет больше. Главой, конечно же, являюсь я. Моей правой рукой я назначил Джитара, одного из Богов, который тайно предал их армию. Он будет полезен мне как шпион. 

Наша база расположилась в долине реки Нефторна. Тут плодородные земли, а также есть природная защита - горы. Это сделает нашу крепость непреступной и вряд ли её смогут захватить. 


Ромэрон пока не планирует наступлений на Богорон, мы будем ждать их атаки. Однако, вначале стоит показать себя белыми и пушистыми и защитить галактику от Богов. Это поднимет нас в глазах жителей. Ну а когда Богорон будет разбит, кто помешает мне захватить Ринтирот и стать его правителем? Правильно, никто! 

У Ромэрона есть одно преимущество над Богороном. Поскольку я не могу использовать магию, но зато умею конструировать, я создам для всех солдат механические оружия, с помощью которых мы сможем вести бой издалека и блокировать магию Богов. 


На этом заканчиваю, нужно доделать чертежи. 

Из личного дневника Маркла: 


Могущественные маги, именующие себя Богами, хотят управлять вселенной. Я лично против этого и всеми силами буду пытаться им помешать. 

Сегодня мы с Сорэном объявили о создании Тривиона - стороне, которая против власти Богорона. И, представьте себе, к нам тут же присоединилась пара сотен существ. Успех! 


Меня выбрали генералом Тривиона, надеюсь, я справлюсь. Сейчас начнётся первое заседание, я побежал. 


Из личного дневника Сорэна: 


31 прохладня 10027 года, 


Сегодня мы с Марклом решили начать противостояние Богам, чтобы не попасть под их власть. Мы оба считаем, что управление всей Вселенной сорока двумя существами - безумие. Для борьбы был основан Тривион. Назвали мы наше общество так, потому что эта идея появилась в столице Аморея Триване. 

Тривион пока мал, но я уверен, скоро вести о нём дойдут до всех миров, и наша армия объединит в себе миллионы недовольных. 


Скоро первый совет Тривиона, нужно решить, как вербовать сторонников. Мне нужно идти, на этом пока заканчиваю запись. 

Из личного дневника Локи: 


Дорогой дневник, сегодня мои братья-идиоты вступили в войну с Богами. Постараюсь выжить любой ценой, а если получится, то и захватить власть самому. 

На этом заканчиваю запись. 


Из личного дневника Маркла: 


Прошло два дня с момента основания Тривиона. Сегодня наша армия планирует наступление на Богорон. 
  
Тривион вооружён мечами из электростали, которая была закалена кузнецами Аморея. Есть и лучники с обсидиановыми луками. 


Все войны экиперованы железной бронёй. Как я знаю, у Богорона защита и атака хуже, поэтому у нас есть преимущество перед ними. 

Я планирую напасть прямо на их базу, используя порталы. Так мы сможем застать их врасплох и захватить Лихинеский замок. 


Всё, пора выдвигаться. 

МФВ #2: Вторая эпоха

Ночью 3 золотня (сентября) армия Тривиона выступила в сторону межпространственной дыры, созданной Архитекторами для связи миров. 

От главной базы "Маркловцев" до дыры было 14 миль. Часть магов в армии помогала переправлять отряды через порталы, а остальные отправлялись пешком или на конях. Через 8 часов отряды разведки вступили в Лихинесье. 

Пока разведчики действовали в мире болот и лесов, остальные готовились - точили мечи, подлатывали броню и тренировались в использовании новых заклинаний. А через час основные силы прошли через разрыв и направились на базу Богорона. 

К рассвету силы Тривиона подошли к стенам крепости и разбили пару лагерей под покровом джунглей. Вскоре первые отряды напали на крепость. 

Ниже приведены отрывки из записей некоторых участников битвы. 

Афор: 


На рассвете по стенам крепости ударили Тривионцы. Как только осада началась, первые подразделения Богорона атаковали осаждающих. Осада была отбита за 3 минуты, самая короткая битва в моей жизни. 

Маркл: 


После поражения первых отрядов я решил рискнуть. Конечно, такой риск может быть не оправдан, но не отступать же! В общем, я бросил на осаду 20 отрядов, 16000 воинов. Надеюсь, мы застанем Богорон врасплох. 

Джерон: 


На нас выступили 16000 Тривионцев! Примерно 500 наших были сразу убиты. Остальные либо сбежали, либо были схвачены. 

В этот момент со стен лучники атаковали Маркловцев. Тривион отступил, но вряд ли это надолго. 


Сорэн: 

Под защитой магических щитов мы вновь наступаем на крепость. Думаю, этот бой за нами.  

Под щитами армия Тривиона наступала на замок. Афор, его правая рука и некоторые другие боги сбежали, чтобы переместить базу Богорона в другое место. А Лихинесский замок был завоёван Маркловцами и стал второй базой Тривиона. 

Тем временем один из богов, по имени Арнир, отправился в город Мэйрон, который поддерживал армию Богорона. Там он обратился к лучшему кузнецу галактики - Лангинию. Он был не только мастером кузнечного дела, но и прекрасным магом. 

Лангиний сковал Арниру золотую звезду с алмазными частями, а бог заключил в неё часть своих сил - сил света. Так это стала Печать Света, могущественный артефакт богов. Вскоре он был преподнесён Афору и заключён в его клинок, который теперь обладал невероятной мощью. Богорон стал готовиться к новой битве с Тривионом. 

Печать Света

Печать Света

Следующая схватка не заставила себя ждать. 

Через два дня Маркл начал готовить план наступления на Богорон. Разведка Тривиона уже отыскала их новую базу, поэтому оставалось только набрать оружия и выступить. 

Однако, Маркловцы забыли об ещё одном важном факторе - Ромэроне. А вот последователи Ромэо о Тривионе не забыли. Поэтому через 5 дней, 10 золотня 10027 года, вооружённая техникой небольшая армия атаковала базу Маркла. 

Из-за эффекта неожиданности в первые же минуты боя большинство лучников было сбито со стен замка Тривиона. Осадные машины Ромэрона подкатили к стенам замка, около них развязался кровавый бой между нападавшими и защищающимися. Этим тут же воспользовалась армия Ромэо - войска с механическими крыльями смогли перелететь через стены замка и атаковать его изнутри. Вскоре стены были пробиты, и основная армия Ромэрона прошла внутрь крепости. 

Генерал армии - Ромэо - не спешил появляться на поле боя. Он спокойно наблюдал всё с ближайшего холма. Однако, когда его армия вступила в замок и пропала из виду, он решил вступить в бой. 

Пока армии сражались под и за стенами крепости Тривиона, между их генералами также развязалось сражение. Ромэо атаковал напрямую Маркла. Поединок происходил на стене замка, которая осыпалась и рушилась из-за атак машинами снизу. Перевес был на стороне Ромэо, но, к счастью, Маркла, стена обрушилась, и схватка закончилась. Ромэо потерял генерала из виду и не стал продолжать этот бой. 

Через несколько часов боя Ромэрон захватил крепость противников. Тривионцы, вместе с генералами, успели сбежать, но многие были убиты. 

Из-за этого внезапного поражения битва с Богороном была перенесена, а тактика нуждалась в переработке. К тому же, Тривион остался без главной базы. Поиски новой тоже стали важным вопросом. 

Новой базой армии стал небольшой город Арон на берегу озера Крист. Там Маркловцы восстановились и получили новых сторонников. 21 золотня 10027 года, на рассвете, армия Тривиона выступила на Богорон, который обосновался в старом Бондервильском замке, ныне он называется Афорийским. Это сооружение стояло на Примиртонской равнине. 

Из личного дневника Локи. Заметка, сделанная в пути к Примиртонской равнине: 


Дорогой дневник, сегодня, 21 золотня, я собираюсь совершить первый шаг к захвату власти над миром. Я предам Тривион во время битвы с Богороном, которая запланирована Марклом. Перейду на сторону Богорона, ха-ха! Эти Тривионские идиоты думают, что они способны "поддержать баланс и не дать кучке 'богов' править мирами". Хотя, я тоже так считаю, но можно и подыграть, ради великой цели. 

А эти олухи даже не догадываются о моих планах. В предстоящей битве я смогу перейти к Богорону и раскрыть ему все планы Маркловцев. И что им останется делать? Придумывать новую тактику или сражаться вообще без неё? В любом случае, тогда Тривион будет разбит богами. 


А потом Богорон, конечно же, пойдёт сражаться с Ромэроном. Тут-то я их предам и расскажу их тактику Ромэо. Останется только одна армия, ха-ха-ха. А она самая малочисленная. Так что я один без труда их уничтожу. Тогда-то люди и поймут, кто я такой, раз из-за меня погибли все стороны войны. И тогда я стану единоличным правителем всех миров, хах. 

Так, впереди уже видна Примиртонская равнина, а Солнце поднимается над горизонтом. На этом заканчиваю. 

Около 10 часов утра армия вышла на равнину. Её часть осталась в лесу, чтобы в случае чего застать Богорон врасплох. Тривион начал готовиться. Был разбит лагерь, зажжён костёр, заранее приготовлены палатки с медиками для помощи раненым. Мечи заточили, все необходимые зелья были приготовлены, катапульты заряжены и поставлены на изготовку. В 12 был нанесён первый удар. 

Бондервильский замок был подвержен обстрелу из катапульт. Одни из ворот были пробиты, армия Маркла вступила внутрь крепости. Богорон не был готов к бою, поэтому Тривион без труда захватил дворы и склады их базы. 

Через потайные ходы замка ушёл Афор, Джерон и часть магов Богорона. Они вышли около ближайших холмов и с тыла напали на лагерь Тривиона. Тут-то и помогли Маркловцы, сидевшие в лесу. Развязался новый бой, в котором победу одержали боги. 

Тем временем Тривион пробивался через территорию Бондервиля. Несколько богов были убиты, но они успели захватить с собой десятки, а то и сотни солдат Маркла. Замок штурмовался со всех сторон, однако маги Богорона давали впечатляющий отпор и сдерживали силы противника за пределами крепости, но некоторые Тривионцы смогли попасть внутрь. Вскоре, горящие снаряды катапульт пробили единственное деревянное место в замке - крышу. Через пробоины в крепость проникли маги воздуха. Это отвлекло защитников замка, и сотни солдат Маркла прошли внутрь. 

Тем временем, лагерь Тривиона был взят. Поскольку боги почти потеряли Бондервиль, Афор приказал армии отступать в его сторону. 

Некоторые боги добрались до лагеря и укрылись в палатках и шатрах, другие были схвачены и убиты в замке. 

В пылу сражения никто не заметил пропажи Локи. Он выбежал из Бондервильского замка и отправился к лагерю Богорона, ранее Тривиона. Он думал, что настало время осуществить свой план. Но Афор не стал разбираться - Локи застрелили из луков на подходе к лагерю. Его тело было сброшено в ущелье рядом. 

Битва закончилась вечером. Уставшие войны Тривиона остались ночевать в Бондервиле. В нём были и кровати, и запасы еды, и вино. Многие войны опьянели. Этим воспользовались боги. 

Поскольку они уже две недели обитали в замке, они знали все его слабости. Они знали, где кончается камень и начинается дерево, а в лагере Тривиона сохранились огненные снаряды. Ночью Бондервиль был атакован богами. Маркловцы не сразу поняли, что происходит, поэтому многие сгорели в пламени пожара. Другие же были вынуждены бежать. Остатки армии и её генералы отправились в Линвинский замок, который захватили несколько недель назад во время первой битвы с богами. 

Маги воды Богорона остановили пожар. Бондервильский замок был отвоёван и вновь принадлежал богам. Армии нужен был отдых, но Афор решил дать ей всего 1 день. Он планировал нанести быстрый и решающий удар по ослабленному Тривиону, а не ждать его новой атаки. 


На рассвете 23 золотня 27 оставшихся в живых богов во главе с Афором и 3-тысячная армия двинулась в Лихинесье, чтобы поразить Маркла и его армию. Афор и Джерон совместными усилиями открыли свой портал, который вёл в лес около Линвинского замка. Через него были переправлены все силы Богорона. Генерал решил не уделять много времени подготовке, поэтому войны двинулись в путь на легке, без припасов и палаток. На кону стояло всё. 


В 6 утра 800 магов земли Богорона атаковали Линвинский замок. Стены были сломлены, вороты разрушены. Маги огня подожгли лес вокруг, лишив Тривион всех путей отступления. Отряды вооружённых мечников прошли в Линвин, лишая жизни всех воинов Маркла. Многие солдаты Тривиона, не дожидаясь, пока их настигнет Богорон, выбросились в окна или кинулись в пламя леса. Замок был осаждён. 

Сорэн вместе с Марклом создали магический барьер вокруг сохранившихся в их руках залов Линвина. Остальные комнаты были захвачены богами. У Тривиона осталась пара десятков солдатов, которые успели укрыться под барьером. Когда в замок вошёл Афор, он прошёл прямо к незахваченным Богороном залам и сквозь барьер поговорил с Марклом. Генерал Тривиона был вынужден сдаться. Боги одержали победу и получили власть над галактикой. 

Оставшиеся боги создали новое измерение, которое назвали Дворцом. Во Дворце и стал заседать совет богов, который отныне вершил судьбу миров. Главой совета был Афор. Но так продлилось недолго. 

Вышеупомянутый бог Арнир вместе со своим другом Астротом решили захватить власть над Советом себе. Двум богам не составило труда ночью убить Афора и выдать это за несчастный случай - мол, крыша в комнате обрушилась и убила его. Так совет разделился на две коллегии - Тёмную (под властью Астрота) и Светлую (под властью Арнира). Этих двух богов стали называть “Верховными”. 

На установлении власти Арнира и Астрота над галактикой и заканчивается Вторая эпоха. 

* * *

В этом посте 130 блоков, поэтому, надеюсь, что вам понравилось и вы оцените этот пост лайком. Следующий пост скорее всего выйдет не скоро, потому что сейчас у меня перебои с интернетом.

До связи, читатели.

Какая армия лучше?5

Теги: ЖивописьЛитератураФэнтези МФВ
3
17
20
5комментариев148просмотров

Лунный блог

Markl

Моя Фэнтези Вселенная (МФВ) #1: Первая Эпоха

Приветствую подписчиков, подписчиц и просто читателей моего блога.

С самого моего прихода на сайт мною выпускались тесты на тематику "Моей вселенной". Я старался сделать их максимально понятными для всех, кто не знает лора вселенной, ведь его знают только 3 человека =). Но всё же я хотел перейти на новый уровень и создавать лорные тесты. Но они будут понятны только трём шарящим людям, поэтому идея подобных тестов у меня отпала.

Но поделиться лором вселенной с большой аудиторией всё же хотелось. Поэтому я создал ТГК (ссылку не оставляю, так как смысла в нём теперь нет), в котором рассказывал про вселенную. Но поскольку я ленивый, вскоре я перестал в нём постить.

Однако теперь, когда я наконец-то дописал лор в вордовском документе (правда всего до половины, но это неважно), я начинаю серию постов с его рассказом - МФВ.

Сразу предупреждаю: посты выходить будут редко, потому что мне нужно описывать, развивать и иллюстрировать все события, потому что сейчас примерно половина из них находится на базовом уровне проработки. Также предупреждаю: все посты МФВ будут проиллюстрированы мной, поэтому уберите от экранов художников.

Во время чтения вы можете найти сходства с сезонами Лололошки, Гарри Поттером, Властелином колец, Драконьей сагой, Звёздными войнами, Автостопом по галактике, Майнкрафтом, Третим сезоном Майншилда и т.д., так как вселенная часто получала элементы того, что я недавно посмотрел/прочитал/поиграл. Просьба не писать об этом в комментариях.

МФВ будет делиться на два сегмента: Историю Среднего плана и Историю Плотного плана и придаточных слоёв. Что это? Вы поймёте в процессе чтения =)

Ну и напоследок: вы можете задавать любые вопросы по лору, на них я буду отвечать в конце следующего поста МФВ.

А теперь, начнём первый сегмент - Историю Среднего плана.

* * *

ПЕРВАЯ ЭПОХА

Долгое время в мире было лишь “Ничто” и один выделяющийся объект - сейчас его называют “Вихрем Памяти”. Внутри Вихря обитала странная сущность - Разум. Хотя, мира тогда ещё не существовало, как и Времени. Относительно скоро Из-за магического влияния Вихря Ничто стало постепенно превращаться в Пустоту. Пустота разделилась на Тьму и Свет. Это были две абсолютно разные энергии, они постоянно боролись друг с другом, пытаясь завладеть всей Пустотой. Вскоре, под их воздействием из Пустоты появилось Время - бесформенная чёрная дымка. Оно разделилось на части, и из частей времени постепенно формировались частицы так называемого "Странного пространства". Оно не было плотным, было легко проницаемо - фантомно. Но именно из этого пространства образовались первые силы - Магия, Создание и Смерть. В каждой из них была частица Пустоты, Света, Тьмы и Времени. И эти основные силы стали основоположниками Мироздания. 

После неразумных сил вышел из Вихря сам Разум. Его отличие от других было в том, что он не имел в себе частицы Пустоты. Он был незримой силой, которая заполнила собой почти весь бескрайний объём Пустоты. Соединившись со Временем, Созданием, Магией и Смертью он стал их частью, а они - мыслящими существами. Четыре Силы обладали огромными возможностями, но первым их творением стал атом. Атом в этом мире стал мельчайшей и самой базовой частицей. Вначале появились два типа атомов - тёмный (99% тьма, 1% Пустота) и светлый (99% свет, 1% Пустота). Из этих "Базовых" атомов Силы, которые позднее были названы Демиургами, складывали простейшие структуры. Так получились первые молекулы и вещества, которые также были тёмными или светлыми. Однако, все вещества очень скоро распадались на свои атомы, а происходило это из-за свойств Пустоты.

Дело в том, что атомы в молекулах между собой связывает магия, а Пустота её поглощает, после чего магия рассеивается в Пустоте из-за бесконечного объёма последней. Именно поэтому никакие соединения не могут долго существовать в условиях Пустоты.

Остатки от разрушенных Пустотой молекул разлетались. Они притягивались и отталкивались друг от друга, и в конце концов добрались до края Пустоты - места, где её сила ослабевает и молекулы не разрушаются. Там начали образовываться первые вещества. Те из них, которые состояли лишь из магии и тьмы, не разрушались за пределами края. И именно из них и сложились первые существа, а Разум наполнил их жизнью и даровал сознание. 

Эти существа назывались Титанами. Выглядели они самым разным образом - и как огромные четырёхногие рогатые звери, и как чёрный дым, и как монстры со щупальцами - однако, у всех них были чёрные кости и кожа, а глаза (Если они были) излучали фиолетовое сияние. Титаны могли жить в Пустоте. Вскоре, под воздействием сил Времени и Разума они обретали всё более развитый интеллект, но Пустота поглощала их магию. Так, на протяжении миллионов лет Титаны всё ближе приближались к осознанности. 

Несколько видов Титанов

Несколько видов Титанов

В процессе эволюции и обретения разума, Титаны уменьшались в размерах. Их магия терялась и высасывалась Пустотой, но она всё ещё была огромной. В конце концов они превратились в прямоходящих разумных существ, по телосложению похожих на реального человека. Позже этих существ, а вернее эту расу, стали называть междумирцами. Они также могли жить в Пустоте и так же обладали сильной магией. Каждый из них имеет свой цвет, в который окрашиваются глаза и некоторые элементы тела. Междумирцы обладают разными способностями, например, коллективным разумом и чтением мыслей. 

Запомните главное - междумирцы это не демиурги (первые силы), а совсем другая раса. Даже междумирец с именем "Демиург" (читайте далее) не относится к демиургам!!!!

В самом начале появились два междумирца - белый и серебряный. Серебряный появился от рода крылатых титанов, поэтому имел крылья. Они долго скитались по Пустоте, а потом открыли для себя неведомую им силу собственной магии, а также способность материализовывать соединения. Но все их творения тут же разрушала Пустота. Спустя тысячи экспериментов они создали особый материал, который пустота не разрушила. Этот материал они назвали "купол".

После создания непроницаемого для Пустоты материала, междумирцы окружили им часть "пространства", чтобы внутри него они могли творить. На этом небольшом безопасном островке они начали экспериментировать со своей магией. Вначале они создали новые атомы. Их было достаточно много, около 50-и. Из этих атомов они начали складывать вещества. Междумирцы, которые, кстати, уже придумали себе имена -- серебряный - Мракокрад, а белый - Алфред -- создали первую землю и камень. Они изобрели новые цвета - голубой, коричневый, серый, жёлтый, зелёный, а потом смогли создать первую органику - небольшой росточек. 

Этот росточек клонировали и улучшали, сажали его на разные поверхности и в разных условиях. Так появились растения. Вскоре, весь их "остров" был наполнен цветами и деревьями. Им уже не хватало пространства, поэтому междумирцы расширили купол примерно до 1 км в диаметре. Эксперименты продолжались. Мракокрад и Алфред создали множество веществ, растений, а потом и животных. Они расширяли купол, наполняли его, создали небо, небесные тела, день и ночь, воду, горы, песок... 

Междумирцы наполняли окружённый куполом кусочек Пустоты жизнью на протяжении тысяч лет. Размер их острова был уже достаточно большой - 50 км в диаметре. Их мир имел и горы, и равнины, и сушу, и воду. Его заселяли разнообразные животные и растения. Вскоре, когда они поняли, что их купол недостаточно устойчив, они создали под ним второй, а территория между двумя куполами стала "зоной для экспериментов" и стала называться Эутроварикой.

Карта Даливарики (не совсем правильная, потому что Даливарика круглая)

Карта Даливарики (не совсем правильная, потому что Даливарика круглая)

Несколько растений Даливарики

Несколько растений Даливарики

Несколько животных Даливарики

Несколько животных Даливарики

Но вдвоём междумирцам было скучно. Поэтому они взяли яйца птиц и змей, скопировали свой ДНК и вживили его в яйца. Вскоре, когда на небе засветили все полные семь лун, из яиц вылупились тринадцать разноцветных междумирцев. Они также обладали огромной магией и разумом. 


Кем же были первые междумирцы?


Демиург (Зелёный) - Спокойный и невероятно умный. Обладат аналитическим мышлением, способен мыслить творчески и быстро. В одиночку раскрыл один из главных секретов Магии и был очень близок к разгадке появления Пустоты, но не справился.

Таймс (Фиолетовый) - Вспыльчивый, но умный. Смелый и решительный, всегда попадает в неприятности. Обладает способностью останавливать время на 10 секунд. 

Рагнар (Красный) - Вспыльчив и глуповат. Имеет талант к пению, сильный, умеет быстро принимать решения. 

Ванесса (Розовая) - Спокойная, заботливая и добрая. Сестра Таймса. Любит слушать музыку и размышлять о жизни. 

Эриадор (Жёлтый) - умён, но в неправильную сторону. Баловник, шутник, постоянно вмешивается в неприятности, которые сам и создаёт. Остроумен и находчив. 

Всевид (Голубой) - Спокоен и умён. Любит размышлять, часто задаётся философскими вопросами. В будущем откроет закон использования порталов и сделает первый проход между мирами для тех, кто изначально не имеет такой способности. Знает об этом, потому что способен видеть будущее, однако, не все варианты (В отличии от Мракокрада) 

Волна (Синяя) - Вдумчивая, но весёлая. Ладит с животными и обожает природу. 

Плаймен (Оранжевый) - Хитёр и умён, но глуп. Обожает экстрим и может вечно наблюдать за огнём. 

Слен (Салатовый) - Задорный, остроумный и вечно весёлый. Часто шутит. Любит по-доброму разыгрывать друзей. 

Скирис (Золотой) - Высокомерен. Единственный его друг - Линдорг. Глуп, но умеет исправно выполнять приказы. Планирует свергнуть Линдорга, когда тот захватит мир и стать правителем самому. 

Лаисса (Сиреневая) - Любит уединение и природу. Молчалива. Умна. Мыслит странно и думает, что деревья способны разговаривать. 

Фраит (Оливковый) - Брат Лаиссы. Любит природу и смотреть на горы, а ещё свою сестру. Добр, но глуповат. 

Линдорг (Радужный) - Высокомерен и жаден. Считает, что будет править вселенной. Умён, но не умеет мыслить творчески. 

Ну а теперь можно сказать пару слов о двух первых междумирцах: 

Мракокрад (Серебряный) - Гениален, умён, хитёр. Способен видеть все варианты будущего, управлять органами чувств, читать мысли и ещё многое другое. Любит побыть одному и подумать о Пустоте, а иногда и посидеть в ней. 

Алфред (Белый) - Умён, хитёр, гениален, но корыстен. Не любит Мракокрада из-за того, что Тринадцать любят его больше, чем Алфреда. Способен искусно лгать и вводить в заблуждение, а также изменять память. Любит поговорить. 

Мракокрад, Алфред, Демиург и Таймс

Мракокрад, Алфред, Демиург и Таймс

Старый рисунок с "медальонами" междумирцев. Можете где-нибудь использовать

Старый рисунок с "медальонами" междумирцев. Можете где-нибудь использовать

Некоторое время после рождения Тринадцать междумирцев путешествовали по Даливарике, изучая её. Только один Демиург сидел в своём доме и думал над загадкой Пустоты. Он пытался понять, откуда взялось всё - энергия, материя, время... Остальные же ходили в походы, лазали по горам и охотились на диких животных - в общем, веселились. 

Вскоре, Мракокрад и Алфред создали Академию, чтобы научить Тринадцать использовать магию. В программе обучения была бытовая магия, боевая магия, магия создания и разрушения, а также биология, география, минералогия и искусство, чтобы научить новых междумирцев правильно создавать флору, фауну, ландшафт и подбирать подходящие цвета. 

Примерно через 20 лет (Для междумирцев это мгновение, ведь они бессмертны) Тринадцать были обучены искусству создания миров. Однако, за это время между ними появились конфликты. В их ходе Таймс убил Эриадора, Линдорг сбежал из Даливарики и создал свой собственный мир - красную пустыню со странными растениями, Меркарий, - а Демиург убил Рагнара. Из тринадцати их осталось 11.


Те же, кто не поссорился, летали по Пустоте и пробовали создавать свои миры. Так появились первые из них - Пустоши, Кристалия и 113.

Пустоши были покрыты горами и вулканами, здесь не было никакой жизни - только камни и лава. 

Кристалия, несмотря на название, состояла не только из кристаллов, но и из гор и редких лесов. 

А 113 полностью состоял из леденцов и всего, что с ними связано. Эдакий мирный мир, где можно поесть сладкого. 

Первая система миров

Первая система миров

Вернёмся к такому персонажу, как Демиург. Как я говорил ранее, он не общался со сверстниками и пытался раскрыть тайны Пустоты. Их он понять не смог, но зато совершил несколько других немаловажных открытий. 

  • Эволюция и расы - Демиург вывел основные законы эволюции, смог доказать их, а также найти другие расы в, казалось бы, известной Даливарике (Например, каджитов, которые появились сами). 
  • Общие законы магии - Дем понял природу магии. Он смог установить, где в ДНК находятся магические гены и как они работают, смог понять, откуда берётся энергия и масса, создаваемая магией, а также узнать о её "Побочных эффектах".
  • Ужасное воздействие магии - Демиург понял, что каждое применение магии расходует жизненные силы использующего, забирая их безвозвратно и нанося ущерб мозгу, повреждая разум, эмоции и душу, тем самым постепенно делая из существа монстра.
Не совсем каноничный, но очень красивый арт на Демиурга от @@Pie@@.

Не совсем каноничный, но очень красивый арт на Демиурга от @@Pie@@.

После того, как Демиург узнал о цене магии, он рассказал об этом Мракокраду. Серебряный сначала не поверил, но потом провёл пару экспериментов и понял, что Дем прав. Тогда Мракокрад, всерьёз боясь стать Тёмным из-за своей магии, достал её из своего тела и заключил в свиток. Теперь всё написанное на этом свитке исполнялось, а серебряный не находился под воздействием пагубной силы волшебства. 

Однако, несмотря на защитные чары и меры предосторожности, о свитке узнал Алфред. И он тут же решил использовать его как оружие против ненавистного Мракокрада. 

Вырастив на луге новое растение - туманницу - Алфред подмешал её в чай Мракокраду, благодаря чему тот на некоторое стал видеть неверные варианты будущего. Поэтому Алфред, не боясь быть пойманным, пробрался в комнату Мракокрада и завладел свитком. Мракокрад понял это через защитные чары, но было слишком поздно. 

С помощью свитка Алфред создал медный браслет, погружающий в сон любого, кто его наденет. Следующей строчкой он отправил браслет на руку Мракорада, третьей же переместил Мракокрада в отдалённую пещеру под вулканом в Пустошах. Четвёртой строчкой он стёр Тринадцати все воспоминания о Мракокраде и добавил хороших воспоминаний о себе. Так Алфред стал безраздельно править Даливарикой. 

После того, как все забыли Мракокрада, а Алфред стал правителем, мир начал приходить в упадок. В одиночку белый не справлялся с постоянным поддержанием Купола над Даливарикой, помощи Тринадцати в создании миров и обновлением охранных чар на Пещере Мракокрада. Но он должен был выполнять это всё. Поэтому Алфред вскоре перестал следить за Даливарикой и посвятил себя магии и помощи другим междумирцам. 

Он перестал создавать новую воду, когда старая высыхала, перестал следить за порядком у каджитов и перестал останавливать катаклизмы, что привело к разрушению экосистемы и упадку мира. Теперь Даливарика была не прекрасными процветающими джунглями, а высохшей полуразрушенной гористой пустыней. 

Незадолго до полного упадка Даливарики, зелёный междумирец покинул своих собратьев и отправился к каджитам в поисках лучшей жизни. Он ушёл в джунгли, туда, где давно видел деревню человекоподобных котов. 

Вскоре, Демиург добрался до деревни. Там его приняли с почётом (Междумирец, как-никак). Старейшины согласились дать Дему домик, чтобы он мог жить здесь. 

Зелёный междумирец жил среди каджитов и каждый день замечал, что мир увядает всё больше и больше. Кроме того, он влюбился в молодую каджитку Эллу, и любовь эта была взаимной. 

Демиург с Эллой проводили вечера под разноцветными звёздами и множеством Даливарийских лун, обсуждая самые разные темы. Дем рассказал ей о магии и Пустоте, о Титанах, о мирах, ведь её раса не обладала магическими силами. Элла же рассказывала зелёному о растениях и животных, об охоте и традициях её расы... 

Вскоре, влюблённые решили покинуть Даливарику, ведь каждый день она увядала всё больше. Демиург открыл портал в Кристалию, но Элла не выдержала перехода и умерла на руках Дема. Так он остался один, в Кристалии, без друзей и счастья... 

Элла

Элла


А что же происходило там, куда переместился зелёный междумирец? 

В Кристалии не было магии как таковой. Однажды, её купол пострадал и сквозь него просочилась Пустота. Мир был под угрозой уничтожения. Это понимали все его жители, но сделать ничего не могли. 

Тогда старейшины, правители и жрецы призвали всех жителей мира молиться самому Времени, чтобы оно спасло их мир. 

Когда Пустота уже пожрала часть мира, Время услышало их отчаянные молитвы. Пробоина в куполе была закрыта странным пространством, а Пустота - изгнана. Так в Кристалии образовался Культ Времени. 

Через несколько лет после этой истории в отдалённой деревне родился маленький Алук. Это был добрый мальчик, он всем помогал, его любили и в семье, и за её пределами. Все желали Алуку лучшего. Да так, что, когда ему исполнилось 13 лет, его деревня вознесла молитву Времени. Время услышало их и решило выполнить просьбу, потому что в Кристалии все почитали его и осознавали его силы. Время явилось в мир в виде человекоподобного существа во всём чёрном, окутанного дымом. Из-под капюшона смотрели два ледяных глаза. Оно даровало Алуку магию, и с тех пор он стал единственным волшебником в этом мире. Через 26 лет после обретения Алуком магии, на Кристалию напали Титаны. Из Пустоты разрушали они купол, пожирая редкий деликатес - органику. Жители мира опять вознесли молитву Времени, но огромная магия Титанов заглушала их просьбы, и они не были услышаны. 

Алук

Алук

Алук, который был единственным магом во всём мире, попытался спасти других. Но не-маги не могли проходить через порталы. Отчаявшись, он вышел на битву с Титанами, но первый же из них отбросил юношу на край мира. Алук понял, что не может спасти никого, поэтому открыл портал и сбежал в Пустоши. 

Когда купол рухнул и Кристалию пожрала Пустота, Алук решил отомстить. Он набирал магию, пожирал её из окружения, высасывал энергию, соединяющую частицы мира. Он обрёл магию, сравнимую с магией междумирца. И тогда Алук решил выйти на бой. 

Окружив себя щитом из чистой энергии, в котором Пустота не могла его уничтожить, он отправился к Титанам, дабы убить их всех. Его магия была слабее, но он был умнее. Алук смог убить несколько древних существ и поглотить их силы. Но это заметило Время. Хоть и жаль ему было Алука, которого оно само наделило магией, но пришлось наказать его за уничтожение прародителей жизни. С грустью забрало его Время и унесло его за грани реальности, во Вневременную Тюрьму Времени.  


Вневременная Тюрьма Времени находится за гранью реальности, там, где всякие законы перестают действовать. Называется она так из-за отсутствия в ней Времени, хотя и магии там тоже нет. Тюрьма и заключённые в ней не имеют цветов и полностью бело-серые. В этом измерении очень низкие температуры, а его строение постоянно изменятся, создавая новые и убирая старые части, гарантируя этим невозможность побега. 

Тюрьма делится на три этажа. На верхнем находятся самые безопасные преступники, которые нарушили мелкие (жёлтые) законы. На среднем этаже находятся преступники страшнее, которые нарушили средние (оранжевые) законы. А на нижнем располагаются страшнейшие, нарушившие "красные" законы преступники. 

Верхний этаж выглядит как бесконечной длины коридор (Хотя это иллюзия, и дойдя до конца вы просто окажетесь в начале, даже не заметив этого), в стенах которого - проходы в камеры узников. Здесь блокируется не все магия, поэтому заключённые могут использовать согревающие чары, а также заклятия создания напитков. Звуков здесь нет, бесконечная тишина. Температура ~ 5 градусов C. 

Средний этаж является бесконечным и постоянно изменяющимся лабиринтом. В случайных местах находятся проходы в камеры. Узники могут использовать только согревающие чары, ведь температура здесь ~ -2 градуса C. Когда заключённые спят, они видят кошмар и постоянно переживают момент своего заключения. Звуков здесь тоже нет. 

Нижний этаж является таким же лабиринтом, однако заключённые могут по нему блуждать, хотя они никогда не встретят друг друга. Здесь часто можно увидеть лестницы на потолок, себя или же не подчиняющиеся никаким законам физики и геометрии проходы и объекты. Здесь блокируется абсолютно вся магия. Узники всегда переживают свой худший кошмар у себя в голове. Здесь также нет звуков, а температура ~ -10 градусов C. 

В Тюрьме узники не стареют и не ощущают времени, однако в мирах время продолжает идти. Кроме того, на всех этажах разный срок заключения - на верхнем 1 000 000 лет, на среднем - 10 000 000, а на нижнем - Вечность... 

Из-за перепада температур вокруг Тюрьмы Времени пространство остывало. Энергия останавливалась, замирала, магия начинала постоянно действовать на определённые соединения, не давая им распадаться и в то же время держаться вместе. Молекулы скапливались, образуя странные летающие острова. Разум создавал на них самые необычайные формы жизни растений и животных. Всплески магии создавали удивительные пейзажи и раскрашивали Пустоту во многие цвета. Так появлялся Астрал - территория, связующая Тюрьму Времени со всем остальным миром, территория, которая полностью состояла из магии. 

Все эти события выделяли энергию. Год за годом, век за веком, постоянно её содержание в Пустоте возрастало. Энергия притягивалась друг к другу, образуя скопления. Вскоре, эти скопления разошлись по Пустоте, разделив её на уровни или же Планы. 

На Плотном, верхнем Плане энергии осталось очень мало, и магия там была слабой. Пока что там ничего не было. 

На Среднем, центральном Плане, где и обитали Титаны и развивались первые миры, осталось достаточно много энергии, что делало План восприимчивым к магии и даровало её его жителям. 

А на Тонком, нижнем Плане энергии было колоссально много. Именно там и находились первые силы и именно оттуда меняли они Мироздание. 

Жителям одного Плана не было прохода на другой без воли Демиурга на это. Кроме того, жители Планов не знали о существовании других уровней Пустоты.  

Вокруг Планов нарастало Странное пространство, которое обеспечивало ход времени на них. Так появилась слоистая структура Мироздания - сначала слой из Странного пространства (временной), потом - Обитаемый из трёх планов, которые разделены энергией Пустоты, а потом - ещё один временной слой.

Именно этим и закончилась Первая Эпоха, ознаменовав развитие многих непохожих друг на друга существ. 

* * *

Как-то так. Напишите в комментариях своё мнение по поводу МФВ, если дочитали до этого момента. Следующий пост, думаю, выйдет где-то через 3-5 дней. Ну а на этом у меня всё, до свидания, читатели.

Нужно ли продолжать МФВ?11

Теги: ЖивописьЛитератураФэнтези МФВ
1
25
26
12комментариев320просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!