Наверх

Посты по тегу ретро-игры

Фильтр и сортировка

Лейб уже не торт

[NEOS]Лейб.

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Введение

Знаете, уже на протяжении огромного временного промежутка я искал хорошие игры на телефон, в силу того, что мой ноутбук очень древний и ничего не тянет,кроме моей прокрастинации в ютубчике. 

Но нарисовалась кое-какая проблема: игры на телефон-параша. Поэтому пришлось долго искать чего нють годного. 
И вот, как-то раз я опять листал Google Play и наткнулся на мобильный эмулятор аркадных ретро-игр из 90-х и 00-х. В тот момент я подумал: а почему бы и нет? И скачал данное приложение себе на телефон. 

Приложение 

Сидя в метро и катаясь между корпусами универа,мне было особо нечего делать и я решил запустить игры. 

Сначала у меня даже поплыли глаза от их обилия; начиная от игр орущей компании СЕГАААААААААА, до игр на Геймбой. 

Выбираешь один из 5 вариантов и кайфуешь

Выбираешь один из 5 вариантов и кайфуешь 

Ну я конечно же начал включать самые привлекательные на взгляд игры. 

Mario Кart 

В первую очередь я решил прикоснуться к мечте школьников из 90-х - Марио карту. Ну и честно говоря, я не пожалел. Несмотря на то что играть в такие игры непривычно, Mario Kart был крайне увлекательным 

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Кроме всего прочего, я также поигрался в более свежие версии,нежели то что мы видим на фотографии выше. Они тоже оказались интересными. 

GTA Advance 

Накануне выхода ГТА 6, было бы нехорошо пропустить древнюю ГТАшку при том что возможность сыграть в нее появилась, поэтому я ее врубил. 
Эта игра тоже оказалась неплохой, правда на уровне где я должен идти в ресторан к мафии по пятам своего друга возникает проблема. Я его не могу догнать и теряю! Поэтому дальше пока не проходил, но опять же-игра прикольная 

Меню

Меню

Геймплей

Геймплей

DOOM

Дум оказался крайне приятным. Я на него потратил много времени, потому что мне все понравилось. Сыграл я в 2 версии, но в той что посвежее (DOOM 64) с управлением были проблемы, поэтому про неё пришлось забыть. 

Эта версия работала просто замечательно, играть было удобно, управление было хорошим. Несколько миссий прошёл, было интересно

Эта версия работала просто замечательно, играть было удобно, управление было хорошим. Несколько миссий прошёл, было интересно

Вот эта версия абсолютно не хотела работать, управление неудобное, персонаж в рандомные места крутится и прижимается к краю локации. Адекватно сыграть получилось всего секунд 30.

Вот эта версия абсолютно не хотела работать, управление неудобное, персонаж в рандомные места крутится и прижимается к краю локации. Адекватно сыграть получилось всего секунд 30.

The Legend of Zelda

Эта игра (точнее игры, ведь в рамках тестировки я поиграл в несколько игр серии ) оказалась простенькой, но не менее прикольной. Играть лично мне было интересно. 

Вот такая милая менюшка нас встречает в начале игры

Вот такая милая менюшка нас встречает в начале игры 

А примерно так выглядит геймплей.

А примерно так выглядит геймплей. 

Street Fighter и Mortal Kombat 1-4

Игры боëвки мало чем отличаются в принципе, поэтому я их включил в один пункт. Лично для меня они оказались крайне сложными по причине того, что я вообще ранее не играл в такие игры. Поэтому о них я ничего сказать не могу 

Примерно так выглядел геймплей в Street Fighter |||. Опять же кроме дизайна он от Mortal Kombat почти не отличается.

Примерно так выглядел геймплей в Street Fighter |||. Опять же кроме дизайна он от Mortal Kombat почти не отличается. 

Mario

Версий у этой серии игр конечно много, однако ничего нового о них сказать не могу, в силу того что в них я уже играл в году эдак 2014-2015 благодаря замечательной британской компании браузерных игр FRIV. 

Sonic Advance

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Игры про Соника представления не требуются ведь серии игр про синего ежа, принесли Сеге многомиллиардные доходы и стали одними из наиболее культовых. 

Такого обилия фанатского творчества вы не найдете практически нигде. Там тебе мультсериалы, хорроры, новые игры буквально на пустом месте. (В лет 9-10 в 2018 году я сам уссывался от хорроров по Сонику) 

Игры про него нравились всем, ну и мне в том числе. 

Need for Speed. Underground

Я любил раньше проигрывать в новые версии NfS, поэтому в обязательном порядке решил попроходить классику, но руки только дошли до самой культовой. 

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее? Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Геймплей увлекательный, выглядит с душой, но мне как слабовидящему и плохо отличающему цвета было сложно играть. Я постоянно врезался куда-то. 

Заключение

Ну-с что могу сказать. Игры оказались прям очень хорошими и душевными. 
Собственно говоря, отвечая на вопрос заданный в названии поста я отвечу да! Я стал счастливее. Поэтому вам я тоже посоветую найти хороший эмулятор и покайфовать.

Теги: Видео-игрыретро-игры
1
27
28
43комментария214просмотров

Тот самый турнир

DUSTUN

Тот самый турнир, о котором молчат гиды


Все началось с глупого спора в дискорде. Кто - то кинул скрин старой японской игры с неизвестными иероглифами и написал: «Слабо найти оригинал?». Я, как человек, который задротил в эмуляторы Familcom еще до того, как это стало мейнстримом, конечно, ввязался.

Найти игру не удалось. Ни по скриншоту, ни по описанию геймплея. Гугл выдавал пустоту,  базы данных ROM - ов молчали, даже олды на специализированных форумах только пожимали плечами. Единственная зацепка - криво набитый на скрине адрес сайта: kage-mo-matsuri.jp.  Сайт представлял собой черную страницу с единственной строкой.

«Турнир Теней. Токио. Район Акихабара. 15 ноября, 23:00. Явка строго по приглашению».




И счетчик, который отсчитывал секунды до указанной даты.

Я хмыкнул, скинул ссылку в чат и забыл. Подумаешь, чья.- то криповатая поделка. Но счетчик тикал. А через неделю мне на электронную почту, которая была указана на форумах ретро - гейминга, пришло письмо. Черный фон, белый текст и никаких подписей.

«Уважаемый гость. Ваше присутствие на Турнире Теней подтверждено. Билет прилагается». 

К письму был прикреплён файл - сканированная посадочная в самолёт до Токио. Оплачено. Моим именем. На дату 14 ноября.

Я, конечно, решил, что это вирус или розыгрыш друзей. Но друзья клялись, что не при делах, а билет оказался настоящим, когда я позвонил в авиакомпанию. Кто - то реально выкупил для меня бизнес - класс в Японию.

Акихабара ночью - это отдельный вид искусства. Днем это шумный рай для гиков, а ночью - пустой, слегка футуристический лабиринт из неона и тишины. В 23:00 большинство магазинов уже закрыто, только редкие огни машин и автоматы с газировкой нарушают безмолвие.

Я пришел по указанному адресу. Это оказалось обычное офисное здание с тёмными окнами. Ни вывески, ни намёка на жизнь. Я уже хотел развернуться, как вдруг дверь с тихим шипением открылась сама.

Внутри было темно. Горел только одиноки светильник, освещающий лестницу вниз, в подвал. Табличка на стене гласила: «Добро пожаловать, иностранец-сама».

Вариантов не было. Я спустился.

То, что я увидел внизу, заставило меня замереть на месте. Огромный зал, стилизованный под японский средневековый замок, но напичканный техникой так, что позавидовала бы лаборатория Sony. Вдоль стен стояли десятки мониторов с логотипами старых игровых компаний, которые я видел только на архивных фотографиях. В центре зала — два кресла, а над ними огромный экран.

В зале было человек двадцать. Японцы, европейцы, все в возрасте от 20 до 50, но с одинаковым блеском в глазах. Глазах людей, которые видели то, чего не видели другие.

Ко мне подошёл пожилой японец в строгом костюме. Он поклонился и заговорил на идеальном английском:

— Вы пришли. Мы сомневались, решитесь ли вы.

— Кто вы? — спросил я, чувствуя, как сердце колотится где-то в горле.

— Мы — хранители. Те, кто помнит. — он указал на экран. — Сегодня Турнир Теней. Вы будете играть.

Правила объяснили быстро. Двое игроков садятся в кресла. Им показывают фрагмент из игры — максимально редкой, забытой или невышедшей. Нужно угадать название, год выпуска, платформу и студию разработчика. Кто быстрее и точнее — проходит дальше. Победитель получает приз.

Я думал, что я красавчик, пока не сел играть. Эти люди были монстрами. Они узнавали игры по трём пикселям, по звуку загрузки, по шрифту в меню. Я вылетел во втором раунде, но меня это не расстроило. Я был в раю.

В перерывах между баттлами я разговорился с другими участниками. Оказалось, что все мы — часть закрытого сообщества коллекционеров и историков геймдева. Они десятилетиями ищут потерянные прототипы, восстанавливают исходный код и сохраняют то, что крупные корпорации давно стерли с лица земли.

— Зачем вся эта тайна? — спросил я у одного парня в очках, который работал программистом в Киото.

— Понимаешь, — ответил он, — японские компании не любят вспоминать свои неудачи. Многие игры, особенно начала 90-х, были уничтожены. Стерты с дисков, выброшены на свалку. Считается, что их не существует. Но мы знаем, что они есть. У кого-то на чердаке, в старом компе, в забытой коробке. Наша задача — найти их, пока не сгнила последняя дискета.

В финале турнира встретились старик, который в 80-х работал в Enix, и девушка из Бразилии, которая нашла прототип игры про ёкаев на блошином рынке в Сан-Паулу. Победил старик. Ему вручили приз — картридж с игрой, которую он сам потерял 30 лет назад.

А потом организаторы объявили, что главный приз для всех участников — экскурсия в частный архив.

Этот архив находился где-то в пригороде Токио. Огромный ангар, забитый стеллажами от пола до потолка. Дискеты, кассеты, картриджи, серверные стойки, концепт-арты, дизайн-документы.

— Здесь больше игр, чем во всех музеях мира вместе взятых, — сказал наш гид. 
— И ни одна из них никогда не выйдет в свет. Они слишком сырые, слишком странные или слишком неудобные для современных компаний. Но они существуют. И мы знаем об этом.

Я провёл там пять часов. Дотрагивался до вещей, которые считались утерянными навсегда. Видел наброски персонажей, которые должны были стать культовыми, но проект закрыли. Играл в билды, которым по 40 лет, на оригинальном «железе», которое работало безотказно, как в день выпуска.

Когда я улетал обратно, в кармане у меня лежала флешка. Мне дали её на прощание, сунув в руку со словами: «Это тебе. Играй и помни».

На флешке была игра. Неизвестная, странная, с багами, с корявым переводом, но невероятно красивая. История про самурая, который потерял память и бродит по Японии эпохи Эдо, встречая ёкаев и богов. Игра, которой нет нигде. Которая существует только у меня.

Теперь иногда, когда я захожу на тот форум и вижу, как кто-то выкладывает очередной загадочный скриншот, я просто улыбаюсь. Может, это ещё один Турнир Теней ищет новых игроков. А может, просто совпадение.

Но я знаю одно: в подвале на Акихабаре каждую ночь горит свет. И старики в строгих костюмах всё ещё ищут тех, кто готов помнить.

Теги: Видео-игрыДетективныеЯпонияретро-игры
1
6
7
0комментариев23просмотра
Вы прочитали всё, отличная работа!