Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в 2001 году. Это первая часть в серии Max Payne.

Max Payne (2001)
Сюжет : В целом сюжет, как для боевика, очень годный и довольно интересный.
В игре мы играем за персонажа по имени Макс (хм, логично). В самом начале мы видим его с оружием на вершине небоскрёба, далее мы перемещаемся в прошлое, где он ещё по своей профессии полицейский из департамента полиции Нью-Йорка.
И вот в один из вечеров он возвращается к себе домой и обнаруживает, что его жену и ребёнка беспощадно убили, а так же что в этом замешанные люди, которые связанны с "Валькириной"(это наркотик мира "Макса Пейна"). Позже он устроился на роботу в отдел управления по борьбе с наркотиками, в целях выяснить, кто убил его семью и отомстить им.
Далее по сюжету нас ждут интриги, предательства, кучи врагов и боссов, преследование, обвинения от полиции, ну и самое главное - перестрелки.
Стоит отметить, что сюжет в игре повествуется от имени главного героя, в виде комикса. Мы как бы играя за Макса, проходим его воспоминания, то что он пережил до того, как оказался на том небоскрёбе. Из этот можно сделать вывод, что сюжет линейный, но от это он хуже точно не стал. А такое повествование придает игре свой шарм и добавляет нуара в этот боевик.

Сюжетное повествование Макса Пейна в стилистике комикса
Озвучка : в игре она есть разная, но я советую проходить именно на оригинале, так как озвучки в ру-локализации могут быть для вас довольно специфичными. Может озвучек и больше, но расскажу про те, которые слышал и среди которых выбирал.
- 1. NoRG - Сама озвучка напоминала типичную олдовую озвучку старых фильмов. Русская озвучка идёт поверх оригинальной, звучание женских персонажей, лично меня, бесит, это основные моменты из-за которых я скипнул эту озвучку, хотя 1 раз именно на ней и проходил игру.
- 2. Tycoon Studio - наверное самая неудачная озвучка из этих, хоть и нет наложения на оригинальною, а слышно только русскую озвучку, но она плоха, очень плоха) Даже если на озвучке сверху я прошёл 1 раз игру, то на этой после пролога сразу дропнул и решил найти что-то ещё
- 3. Логрус (1С) - это мой выбор) Голос Гг мне запомнился с детства и когда я её перепроходил, то повеяло ноткой ностальгии. Озвучка не наложена на оригинальную, Гг звучит прикольно и как по мне, передает атмосферу игры. Хотя слышал как и от друзей, так и читал в отзывах, что не могут воспринимать эту озвучку и она для них неудобная.
Опять же, повторюсь, если и проходить игру, то лучше всего на оригинале, это самый сочный вариант, но если выбирать из ру, то советую третий вариант.

Мощный и брутальный
Графика : на момент, уже, 2024-го года (0й, с Новым Годом всех, кстати) графика старая, но играть всё-равно приятно, а если брать во внимание 2001год и бюджет игры, то сделали максимум возможного. Так же стоит отметить достойный дизайн уровней, который был сделан на высоте.
Интересно то, что лицо главного героя подарил ему Сэм Лейк ( сценарист игры)
Музыка : в игре очень атмосферный и приятный слуху музон. Его можно даже ставить на фон. В игре можно услышать такие треки как:
- Cop Chase - Teque
- Drug Nightmare - Kartsy hatakka & Kimmo Kajasto
- Ms Valkyr - Kartsy hatakka & Kimmo Kajasto
В игре есть ещё много музыки, но особенно хочу выделить Max Payne Main Theme - Kartsy hatakka & Kimmo Kajasto, очень годная музыка, которая отлично дополнила игру.

Сэм Лейк и Макс Пейн
Геймплей : помню когда садился играть в эту игру ещё малым, то сколько эмоций она мне приносила, но решив её пройти на днях, боялся разочароваться, ведь столько времени прошло, столько шутеров вышло за эти годы (как плохих, так и достойных). Но ей, что за дела, чем больше я в неё играю, тем меньше хочу выходить из игры, все те эмоции, которые я испытывал будучи мелким, я снова уже испытал в более взрослом возрасте.
Эти перестрелки, хоть уже и выглядят устаревшими, но какие же они классные, а режим Bullet Time где ты в падении и слоу-мо стреляешь с двух рук по врагам и в это же время наблюдая как пули летят мимо тебя, ну кайф же. Перестрелки очень достойные, визуально приятные, ну и возможность брать оружие в две руки, тоже делает своё дело.

Bullet Time
Боссы игры : ну вот теперь мы добрались к жирничам этой игры, персы у которых ХП заоблачное количество, ты можешь всадить в этих типов несколько магазинов, а ему всё-равно, он идёт тебя уничтожать.
Да и некоторые локации при битве с этими типами неудобные, особенно помню Босса на корабле, Дайма: места мало, прятаться нет где, стреляешь по нему с дробовика, уже и пуль почти нет, а он тебя мутузит, малоприятное зрелище.

Один из Боссов игры Борис Дайм
Вооружение: оружие в игре различное, но оружие ближнего боя, а именно лом и бита, которые есть в игре, на мое мнение - бесполезны. Вот беретты - моё почтение, взял одну пукалку в левую руку, другую в правую и ты теперь гроза всего города.
Есть снайперские винтовки, которые очень помогают для дальних дистанций (хз зачем написал для чего они нужны, ведь и так понятно, но забейте)
Дробовик - это моя вторая любовь в этой игре, после беретты, очень долгое время игры бегал с ней, особенно когда враг близко за углом, эта штука всегда помогала
Винтовки - тоже достойная вещь, хоть и пробегал с ними меньше времени, ведь беретта и дробовик выглядели более эпично.
Так же стоит отметить наличие гранат в игре, которые я не брезгал кидать в своих врагов.
В игре присутствуют таблетки, которыми Макс будет закидываться,(осуждаю) только в целях хилки :)

Его беретта, которая нервно зашевелилась под курткой
Ну не знаю, может это покажется вам странным, но минусов игры я вообще не вижу. Может это давняя любовь к игре мне говорит, но всё же я пытался оценивать игру без этого всего.
Можно сказать, что к минусам стояло кинуть графику, но не хочу этого делать, как я уже сказал, на момент 2001-го года, графика была нормальная, а учитывая бюджет игры, вообще восхищаюсь тому, что они смогли сделать. Бегать по уровням прикольно и даже сейчас не выглядит вырвиглазно.
Перестрелки и сюжет - это красота, музыкальное сопровождение - атмосферное.
Так какие же минусы? Их же попросту нет!

* * *

Я считаю, что даже спустя более чем 20 лет, игра крутая и может затянуть любого любителя шутеров. Если вы всё ещё не играли в эту игру, то сыграйте, оно того стоит.
Игра по праву может считаться шедевром и культовой игрушкой в своём жанре, которая ещё и фору даст многим новым шутанам, которые вышли после неё.
Мне было приятно снова сесть за эту игру и спустя столько лет пройти историю Макса ещё разок.
Что ж, игре я поставлю 10 беретт из 10
Скорее всего, все кто хотел уже посмотрели обзор или поиграли. Но всё же я напишу своё мнение.
В Atomic Heart действия происходят в... Хотя, это и так все знают. Давайте к делу:

Близняшки из Atomic Heart

На недельку...

Пошлый шкаф Элеонора

- 30 секунд до чего?

Чуть-чуть боёвки
Что же можно сказать по итогу? Прекрасная линейная игра, не без грехов конечно. Это не убийца Bioshock'а, но реально отличная игра, которая хотя бы частично сделана нашими разработчиками.
P.s этот обзор не пытается быть объективным, это субъективное мнение автора.