Нет повести печальнее на свете, чем повесть о Майнкрафт-серверах от юзеров Pikuco. Это история о перегораниях, конфликтах и разрушительной силе ностальгии по временам, которые уже не вернуть.
Но сегодня мы не будем говорить об неудачах прошлых некомпетентных создателей серверов! Сегодня речь пойдёт о самом лучшем, крутом, интересном и оригинальном сервере. Сегодня мы поговорим про мой совместный с Мистерио проект - SpeedCraft!

У каждого человека есть период, когда он хочет посвятить чему-либо часть своего времени, так как давно этим не занимался. Например, поиграть с друзьями в Майнкрафт. И речь идёт лишь о временной игре.
Как мне кажется, любой любитель дрочиться с серверами по Майну на нашем сайте изначально выбирает неправильную стратегию - стремиться к долгой и продолжительной жизни сервера. Само собой, что мы не можем посвятить себя Майнкрафту полностью. Порой мы хотим немного повыживать, что-то построить, повеселиться, но не более. Именно поэтому создатели серверов постоянно глотают смачного, ощущая на себе все прелести лежащей на них ответственности. Сервера пустеют, а на душе остаётся горький осадок неудачи от заведомо провальной попытки выполнить цель.
В раздумьях об ивентах и Майнкрафт-серверах в частности, я пришёл к выводу, что для подтверждения моих теорий нужно провести эксперимент. А я напомню, что я админ Дискорд-сервера, и придумывать активности и ивенты - моя работа. Так и родился он... Спид-крафт! (Это всё ещё хорошая шутка.)

Для более приятной и интересной игры, а также для исключения такого события, как смерть сервера, необходимо ставить сроки его жизни. Я считаю, что это не только решит проблему эмоушинал демеджа, который получает создатель подобного движа, но и прибавит игре интерес. Даже хорошие, популярные и платные сервера не живут вечно.
Было бы неплохо поставить срок в месяц. Может два. Или же ТРИ ДНЯ??? А почему бы и нет? Раз уж мы тут дофига учёные в области майнкрафтовских наук, то можно и попробовать исследовать что-то необычное. Таким образом, 1 сезон Спид-крафта имел срок жизни от 3 до 6 дней. Нет, не потому что я не смог определиться или у меня с памятью плохо.
В этом как раз заключается вторая особенность сервера. Всем игрокам были выданы индивидуальные задания, которые должны были занять игроков на всё время ивента и прибавить ещё больше интереса действу. Я считаю это наиболее гениальной идеей в этом проекте, так как именно благодаря тому, что время игры значительно ограничено, задания будут являться весомой частью экспирианса игрока, а не скрашивать время в первые дни, чтобы потом всё свелось к обыкновенной игре в Майнкрафт. При этом задания способны бросить вызов или раскрыть ваши сильные стороны, ведь определяются они по информации о себе от самих игроков в специальных анкетах, которые я запрашивал у каждого участника эксперимента перед стартом.
Также я прекрасно понимал, что 3 дней будет критично мало для нормальной игры, чего не скажешь о целой неделе. И тут задания приобретают новый смысл - увеличение таймера жизни сервера. Представьте, что вы строите красивый дом. Большую базу, которую вы долго проектировали. Вы хотите, чтобы по окончанию ивента она стала главным украшением сервера. Однако, времени явно не хватает. Вот тут то и пригодится +6 часов от выполнения задания. Сделаете это вы, или же кто-то другой - неважно, время прибавится. Поэтому смысл выполнять задания определённо есть. (А ещё за них я пообещал эксклюзивные роли. :Р)
Ну и последнее, но не по значимости - стримы. Вообще, я рассчитывал на больший онлайн, и даже на участие Зено-сквада. Однако, эти зажравшиеся высокомерные хайпожоры посчитали мой ивент недостаточно важным.😭 И всё же, все события сервера были успешно застримлены моим помощником в создании сервера - Мистом! Именно на его стриме можно было в реальном времени наблюдать таймер, по окончанию которого сервер должен был закрыться. Такие дела.
Вникаем в подробности.
Всего на ивенте было 9 участников:
Doshi
Vlad_A4crush или же louitgergs
LimakEffect
Glukonat
Rakuzan.Inej
Снежный Барс или же Неоновый
Meiv
Мистический
Svetoi_Den
У всех кроме меня было своё задание. Что ж, раскроем карты.
Задание: Провести свадьбу. Неважно между кем.
Начну с того, что и так все знали. Мист решил не скрывать своей миссии и прямо на стримах все 3 дня занимался строительством собственной церкви, где и планировалась свадебная церемония. Буду честен, я рассчитывал на то, что мы с Кузаном наконец-то проведём свадьбу в Майнкрафте, но вообще, это должны были быть не обязательно мы.
Задания разительно отличались между игроками. Помимо наблюдений за реакцией людей на ограничение времени, мне было также интересно посмотреть и на то, как будут развиваться задуманные мной искусственные рп-ситуации. Подобные приколы являются душой любого сервера, так почему бы не воспользоваться системой заданий снова и не придать ивенту больше актива? (Изначально я даже хотел с целью повышения взаимодействия и рп добавить войс, но позже мы от этого отказались в угоду уже существующих голосовых каналов в Дискорде.)
Что касается Миста, задание он к сожалению так и не выполнил. Однако, его красивейшая и сочнейшая церковь стала центром спавна. А ещё, по моим наблюдениям, Мистерио в итоге оказался самым богатым игроком ивента.

Задание: Построить арт.
Наиболее конченное, но не менее интересное задание я решил дать Барсу. Я намеренно не уточнил, какой именно арт я требую, так как по сути своей те плоские постройки, которыми обычно баловался Эспио на прошлых серверах - тоже арты. Я хотел, чтобы Барс был более свободен в действиях и проявил оригинальность. Возможно, именно он бы стал главным пропагандистом выполнения заданий и помощи друг другу в этом нелёгком деле, так как для строительства настоящих артов требуется гораздо больше, чем 3 дня. Но к большому сожалению, Барс поиграл на сервере очень мало. Надежды были.
Задание не выполнено.

Задание: Открыть стрипушник с игроками в качестве работников.
В своей анкете товарищ Кузан ничего особо полезного для выбора задания не указал, однако я вспомнил, что как-то раз этот молодой человек срубил половину оформленного мной холма на ПикуХолидей и построил на том месте стрипуху. Я тогда подгорел, но Серёжу простил... или же нет?))) Крепкая мужская дружба важна, но сладкая месть важнее. Я решил заставить Кузана построить полноценный стрипушник с игроками в роли работников. Почему бы и нет?
Здание было построено, а игроки наняты. Официального открытия как такового не было, но это не уточнялось мной изначально, да и повеселиться мы там успели. Короче говоря, задание выполнено.

Задание: СТАТЬ ПИРАТОМ! ЯРРР!
Ахах. Ну, это... Пхпхпх.
Так как я оооочень люблю Глюка, я решил дать ему самое лучшее из придуманных мной заданий. Одним сообщением в Дискорде Глюконат магическим образом превратился в него...
О нём сложили немало легенд, но единицы видели его вживую. Гроза морей, покоритель океанов, пират "морской ёж" собственной персоной. Знаменитый капитан Глюкобород!
Задачей Глюконата являлся хардкорный отыгрыш пирата. Почему? Зачем? За что? Вряд-ли я смогу ответить на эти вопросы. Задание могло привнести на сервер тонну веселья и смеха, что даже доказывает самый первый день сервера, на котором Глюконат выдавал базированный рп-отыгрыш, однако впоследствии Глюку не очень зашёл сервак, так что автоматически бан. Задание не выполнено.
Но кто знает, может однажды Глюкобород вернётся...

Задание: Сохранить яйцо дракона в целости до конца таймера.
О да, классика! Майншилдовская банальщина, но ведь работает, блин! Как мне кажется, это чуть ли не идеальное задание. Для сохранения яйца требуется хороший план, подготовка, скилы и боевой дух! Ну а так как в своей анкете Лимак ясно и чётко написал, что он хорош в PVP и ЭФФЕКТивном выживании, то этот священный квест достался именно ему. И да, он справился.
Конечно же, как вы могли уже понять, у Лимака была помеха.
Задание: Уничтожить яйцо дракона.
Я уже говорил, что идея с заданиями гениальна? Пожалуй, подобные "парные" задания являются главной изюминкой всей этой системы. Взаимодействия ведь складываются не только из мирного общения, но и из конфликтов.) Таким образом Лимак должен был защитить яйцо дракона от Влада, даже не зная об этом. Как и Влад_А4краш. Тут уже, конечно, речь не про добавочное время, ведь в любом случае будет приплюсовано 6 часов. (Яйцо либо будет сохранено, либо уничтожено.) Тут речь о противостоянии. Соревновании. Победе!
Было бы ещё клёво, если бы Влад играл. Вышло бы круто. Задание не выполнено.

Задание: Открыть собственный магазин ресурсов и поддерживать его в рабочем состоянии.
Дэн большой любитель ферм, так что ему как нельзя лучше подошло именно это задание. Вообще, надо стараться развивать подобные идеи в массах. Спавн должен быть красивым, дружелюбным и общим. На нём лучше всего строить магазины, общественные центры, доски объявлений. Ведь если спавн будет страшным и непонятным, то это может отпугнуть новичка, а этого нам не надо.
Ну, в данном случае магазин бы ничего особо не привнёс. Однако, сам факт его существования лично меня уже радует. К сожалению, Дэн так и не успел его открыть, но само здание вышло красивым. Задание не выполнено.


Меив больше любит что-то строить, а красивый спавн являлся для меня обязательным пунктиком. Красота, конечно, субъективна, но я решил, что если я посчитаю работу достаточно приятной, то засчитать можно.
И я благодарен Меиву за этот пусть и небольшой, но от чего-то родной кусочек оформления. Да, работа незакончена, что мы оба признаём. Но знаете, когда я выходил из своего домика, я был просто... так рад этому...

Задание выполнено
Это, наверное, самая лучшая часть этого сервера. Вайб. Казалось бы, было лишь несколько дней, но это было невероятно атмосферно. Мило, тихо, весело, дружелюбно, интересно. Всё сочеталось и дополняло друг друга. Сакуры, разница между красиво оформленной церковью и обычными домами, поиски адской крепости с Лимаком. Мы не то чтобы замечаем это, но именно на таких вот ивентах мы больше всего комуницируем. И разве нам для этого нужно что-то большее, чем просто скачанный Майнкрафт? Большой онлайн? Много времени? Вряд-ли.
Я постарался донести свои эмоции от сервера через скриншоты на протяжении всего поста. Надеюсь, вам удалось это уловить.
Спид-крафт удался. Да, он был немного запорот. Да, онлайн был мал. Да, времени было слишком мало. Но знаете, мы всё же получили положительные эмоции. И мне приятно, что благодаря моим не самым то большим усилиям другие люди получили удовольствие и радость.
Я хочу поблагодарить каждого, кто участвовал в этом. Хочу поблагодарить каждого, кто старался выполнить своё задание и продлить время. Хочу поблагодарить Миста, ведь без него это всё вряд-ли бы получилось. А ещё я хочу снова поздравить Ракузана, Лимака и Меива с победой!
Цените время, которое вы проводите друг с другом. А то без ограничений в нём мы начали забывать, ради чего мы вообще занимаемся всем этим... Спасибо за прочтение, и увидимся на следующем сезоне!


