Прошла 1-я часть, за которую произошло огромное количество различных событий. Из 12 игроков осталось лишь 3, при этом из них только 2 активны. Очевидно, что в такой обстановке банально некому будет изменить положение в топах, так что победитель фактически предрешён.


На начало ивента

На начало части

Актуальная
Как вы понялы, вы ничего не поняли. На карте происходило очень много изменений, игроков захватывали другие игроки и... боты. В результате сильно расширился Mofistus. По-видимому, он единственный, кто поставил себе цель победить в ивенте, потому что другой игрок, Не Топлес, не то что не попробовал поучаствовать в очень сильной коалиции против Селевкидов, в которую его настойчиво приглашал тогда ещё не захваченный Египет (а в таком случае скорее всего держава Мофистуса бы развалилась)), а даже позднее действовал с ними в союзе.
Так как игроки очень быстро расширялись, во-первых дата в нижнем левом углу карты стала просто набором цифр и перестала быть актуальной (потому что физически невозможно такое количество движений за один год при тогдашних технологиях)), а во-вторых я решил усилить ботов, скормив им свободные земли, создав новые государства для племён, кикнув неактивных игроков путём завоевания их ботами. Так что карта теперь радикально изменилась и мало чем напоминает начальную...
Я решил добавить в топы также и Маурьев (индийское государство) с учётом их территорий за пределами карты, что делает их крайне имбалансными. Ну и помимо этого Британия также считается с территориями всего своего острова, так как на карте есть лишь её огрызок.




Как вы видите, Селевкиды на 1-м месте. Теперь им ничего не надо делать для победы, ведь Маурьи тут очень пассивный бот, а Сарматия не имеет ни малейшего шанса приблизиться даже к Маурьям. Главное - не принимать различные "гениальные" для твой эпохи решения по типу отмены рабства, чтобы не развалить бюджет и государство. Потому что в таком случае 1-е место займёт бот, которого почти что нет на карте
10 из 12 игроков выбыло
Кто из этих выбывших игроков сыграл наиболее достойно?11
Настала пора начать мой военно-политический ивент под названием "После Македонского". Анонс выпущен, игроки набраны, время наступило, потому я выпускаю первую часть. Победит хитрейший!


На начало ивента

Актуальная
Желаю им удачной и интересной игры)
Топы, правила и другие данные можно узнать из анонса, либо же спросив у меня

Очередное рубилово симправеров на карте, на этот раз у нас что-то вроде экзотики - античность!
304 год до нашей эры. Прошло уже почти 20 лет со смерти Александра Македонского, но его полководцы (диадохи), создавшие свои государства, до сих пор рубятся в капусту, так и не определив победителя. Тем временем Рим одержал тяжелейшую победу в очередной войне в Италии, однако его враги самниты ещё сохранили силы и готовятся отомстить...

Не опять, а снова

Карту делал я, так что бить... ой, то есть спрашивать надо меня)) Если ничего не понятно - это нормально, листайте ниже
Пикуко избило мою красивую карту, так что качество такое себе. Если вы где-то плохо видите цифры или слова - можете посмотреть исходный файл в нормальном качестве - *здесь*
Цифрами на карте показаны:

Да, карта и в правду не совсем понятная для рядового обывателя, так что придётся пояснить. Скучно
Империя Александра Великого, охватившая огромные земли от Балкан до Индии, уже давно развалилась, а на её территория появились огромные государства полководцев (диадохов) умершего Македонского (Селевкиды, Царство Антигона, Египет, Фракия, Македония - во всех них македонско-греческая элита и все они управляются и воюют почти одинаково. Они отличаются сильнейшими армиями ивента и в целом высокими позициями со старта, так что выбирайте их, если хотите КРУШИТЬ ВАРВАРОВ... и других греков)))
Сама же Греция, ставшая второстепенным гниющим регионом в собственной огромной цивилизации, до сих пор раздроблена на множество полисов (в их числе Афины и Спарта) или их объединений и попадает под влияние диадохов. Думаю, кому-нибудь захочется сделать Грецию снова великой)
Тем временем на Западе Рим только набирает силу и расширяется с огромным трудом, но его потенциал колоссален.Тем более, кому не хочет взять РИМ?
Чуть южнее сильный торговый город Карфаген (который в реальной истории стал страшнейшим врагом Рима), основанный финикийцами, воюет с греческой бывшей колонией - Сиракузами.
Ну и помимо этого на карте есть огромное количество различных менее развитых держав и племён, обсуждение которых затянется на несколько лет... Шучу, по голове абсолютно случайную страну через рандомайзер))

Начну с вполне привычных для игроков предыдущих ивентов такого рода правил1. Правил нет2. Участники выбирают государство на карте (для этого нужно написать в комментариях под этим постом), а чуть позже я скину им краткое описание положения их государства, его сильные и слабые стороны. Помимо этого, тут разрешено сыграть за племя. На карте они пишутся с маленькой буквы. Племя попадать в топы (подробнее про топы будет ниже) не может, зато способно мигрировать . Также за него можно будет создать государство при достижении достаточного уровня развития.
15 июля я выпущу первую часть ивента. Под ней игроки (кстати, на этот раз больше нет лимитов по числу участников. Глюконат, празднуй) будут оставлять комментарии с их решениями. Результаты ваших решений определяю я, при этом я не приму ваше действие, если оно невозможно в данной ситуации или недостаточно конкретно.
Если вы хотите совершить тайную операцию (крайне одобряю такое))) - пишите мне в ЛС. Режьте логистику и
Помните, что управление и логистика тут гораздо менее развиты, чем в другие эпохи. Войны ведутся не фронтами, а продвижениями отдельных армий, полевыми сражениями и осадами.
1 часть = 2 игровых года (при этом 1 раз год сменяется во время текущей части, до выхода нового поста, 2-й раз - уже с его выпуском). Частота выхода постов, и, следовательно, частота смены годов зависят от активности игроков

Время от времени будут происходить различные события, влияющие на ход игры. Незанятые страны управляются ботами, они могут принимать собственные решения, а также вести дипломатию
Нельзя взаимодействовать с территориями за пределами карты (за исключением некоторых редких событий). Нельзя также и объединяться в 1 государство, где правят несколько игроков. Если игрока (или его династию, если это монархия) свергают или его страну/племя захватывают - он выбывает из игры. Для победы нужно либо завоевать всю карту (фактически это невозможно, вы банально развалите свою страну)), либо занять 1-е место в общем топе на конец ивента (частей, по моей задумке, будет 5. Игра будет вестись очень активно, возможен выпуск 2 частей за день, так что участвуйте только если у вас очень много свободного времени. Фактически это означает, что вы школьник, а точнее симправер). Напоминаю, что племя попадать в топы не может - для этого нужно создать государство.
После окончания игры я создам отдельный пост с таймлапсом - можно будет на десятках карт просмотреть, как перекраивались границы по ходу ивента, а затем сравнить это с началом и реальной историей

Тут важна численность, качество, дисциплина, опыт и так далее. Учитывается также и флот. При этом более высокая позиция в топе далеко не всегда означает победу в войне

Экономика тут определяется не тем, насколько хорошу живётся простому населению, а тем, сколько в стране ресурсов, каковы доходы казны и насколько развита торговля

Власть тут определяется по территориям, контролю над ними, а также по населению
Тут суммируются баллы с предыдущих топов. За каждое первое место - 10 баллов, за второе - 9 баллов, и так далее. Если государства обладают одинаковым количеством очков - я расставляю их по моей субъективной оценке
Топы будут меняться после каждой части ивента
Набор идёт до 14 июля включительно
В общем, дальше я не знаю, чем задурить вашу голову, так что идите и занимайтесь чем-то бесполезным, как я.
Какие эмоции вы испытали при прочтении?7
Внимание: Ивент принадлежит пользователю Ментос, и действия ивента координирует он. Данный пост создан с целью продвижения ивента, не более.
Всем привет. Стоит начать с того, что Ментос попросил сделать меня пост с целью популяризации РП ивента. Ментос даже делал пост про страну Глюконата в данном ивенте. За это время, появилось больше игроков, и стран. Этот пост также является дополнением к предыдущему посту
* * *
Данный ивент был вдохновлён ВПИ. Практически на любой точке карты можно создать своё государство. Действия разворачиваются в Европе. Также вы можете стать гражданами любой страны ( не Симправия). Стран пока всего 5: Горская Республика, ПССР, КСР, Спарта, Римская Республика. С Горской Республикой вы можете ознакомиться в предыдущей части. Перейдём к разбору стран

Поволжская Советская Социалистическая Республика

Карпатская Советская Республика

Спарта

Римская Республика

Карта ивента на данный момент
Ивент проходит в телеграмме, но надеюсь, что пройдёт на Пикуко, так как не у всех есть работающий ВПН. Более подробно вы можете узнать здесь
Случайно вставил

НЕЗАКОНЧЕННАЯ ВЕРСИЯ КАРТЫ (Без регионов)
Страны:
Саутамирига: тёмно-зеленый
Блэкланд: фиолетовый
Остазия: красный
Евразия: тёмно-фиолетовый
Окания: тёмно-синий
Ивент начнётся во вторник. Регистрация в комментариях под этим постом. Правил нет, но соблюдайте рп. Вы - лидер одной из этих стран. ВНИМАНИЕ! ЗАПРЕЩЕНО СОДАВАТЬ АЛЬЯНСЫ И ОБЪЕДИНЯТЬСЯ В ГОСУДАРСТВА
Топ армий:
1.
2.
3.
4.
5.
Топ экономик:
1.
2.
3.
4.
5.
Топ поддержки народа:
1.
2.
3.
4.
5.
Общий топ:
1.
2.
3.
4.
5.
Побеждает тот, кто захватит мир
1039 комментариев, 3295 просмотров... Это всего за первые 2 части, которые и стали последними. За 2 неполных дня социалисты покрасили карту, разбили основных соперников, после чего продолжение игры стало бессмысленным. В итоге, я завершаю свой ивент "Версаль".
* * *

Карта в начале ивента

Карта после 1-ой части

Карта после 2-ой части. Финальная карта
* * *
Чтобы определить победителя, нужно составить топы. На карте всего лишь 10 стран, то есть все они попадут в каждый топ. Но победителем является лишь тот, кто займёт 1-ое место в общем топе.
Армия
Экономика
Власть
* * *
1-ое место в общем топе и победу в ивенте получил Mofistus. Поздравляю его! Он грамотно сумел воспользоваться огромным потенциалом России и сделал её сильнейшей в ивенте за короткое время.
И всё же мне бы хотелось видеть других игроков, выбывших в начале, более активными. Может быть, в таком случае бы Франция удержала 1-ое место и начала действительно эпичную войну против СССР в союзе с Британией - это было бы максимально интересно. Но, к сожалению, многие игроки быстро перестали активить и были легко захвачены/свергнуты. Даже Алжир, Курдистан и Аквитания дожили до конца ивента, хотя они вообще-то не были никем заняты.
Также хочу поблагодарить всех игроков, так или иначе принимавших участие в ивенте:
Если хотите чуть получше разобраться с ходе этого ивента (удачи)) - посмотрите комментарии под 2 его частями.
* * *
Хочу сказать, что я бы и сам хотел поучаствовать в таком вот ивенте (но, как организатор, я бы не имел времени на игру за определённую страну, да и моё участие и как игрока, и как автора могло бы вызвать предвзятость с моей же стороны, что несправедливо к остальным участникам).
Единственный раз, когда я полноценно сыграл в чём-то таком - был ивент The Lost Europe от Не Топлеса. Тогда моей победе помешало то, что против меня остался автор ивента. Если бы не он, скорее всего, я бы смог занять 1-ое место и стать гегемоном ивента. Но ивент всё равно понравился)
Пост, который я вам только что показал - мой любимый из всех 182, что я уже создал. И эти 182 - без учёта удалённых, их несколько десятков...
* * *
Понравился ивент?12
2441 просмотр, 756 комментариев. Именно такие показатели у 1-ой части этого ивента...
В общем, нельзя не сказать, что мне изрядно поднадоело выслушивать сотни уведомлений подряд, но сделать нечего. Придётся продолжать, хотя победитель уже очевиден.

Начало ивента

В начале части

* * *
* * *
Армия
Экономика
Власть
* * *
Как вы видите, СССР побеждает с огромным отрывом. Франции и Великобритании нет в топах, так как их государства фактически перестали функционировать после череды поражений от войск СССР, Германи и Италии. Закончится ли всё уверенной победой Mofistusа или появится коалиция против него? Решают игроки.
2 июня уже наступило, а потому я объявляю о запуске своего ивента "Версаль". Это 1-ая часть, в игре сейчас 1919 год. Игроки, спускайтесь в комментарии и пишите свои решения!
Чтобы разобраться в ивенте, почитайте анонс. Там изложена суть ивента и его правила. Повторяться не буду.
* * *

В начале части

Сейчас
* * *
Победит сильнейший... Или хитрейший... Или самый везучий... Или тот, кто мне больше заплатит

* * *
Армия
Экономика
Власть
Общий топ
Если вам что-то не нравится в топах - помните, что до конца ивента ещё как минимум несколько частей, за которые топы гарантированно кардинально изменятся.
* * *
Несколько месяцев тому назад я обнаружил, что благородное исскуство впрп, ветераном которого я являюсь, на Пикуко живо и известно как ВПИ. Моё ВПИ провалилось - я не успел доделать карту, и пост сгорел. Вторая попытка - ТНО РП. Оно тоже не удалось. Бог троицу любит, поэтому я запускаю рп по Кайзеррейху.
Основное отличие данного рп от остальных - реалистичность (а не как в одном из ивентов про 18 век, где все страны в финале стали Коммунистической Федерацией, но ивент был хороший).
Также в альянсы можно будет соединяться только странам с одной идеологией. Идеология не меняется, её выбирают со старта.
Идеологии:
Монархизм
Коммунизм
Либерализм
Национализм
Авторитаризм
Я определяю временные рамки хода. 1 ход - полгода. Первый ход начинается прямо сейчас.
Далее. Страну можно захватывать от одного (типа Швейцарии) до четырёх (типа России) ходов. Страны размера Австрии - 2 хода. Размера Франции - 3.
Стартовые альянсы распущены т.е их нет, но у Германии всё равно есть Рейхспакт. Марионетки же не могут из него выйти, не сменив идеологии.
Технологии на уроване того времени
Также есть топы по армии, экономике и общей силе.
За ботов рпшу я.
Действия в комментах

Карту я украл
Будете играть?8

совет решил что вы друк
сегодня быстренько, вкратце перескажу то что произошло за 4 дня вайпа на сервере в дискорд, о котором вы никогда не узнаете

подготовительный этап
всё прошло так: Вайп облепило две группы людей. Друзяшьки овнера (Позахоидили за страны потипу польши, германии, итд) и друзья "@#@#@$" (он не был админом, играл за США)
В Испании был ОДКБ, в Португалии MAFS (такой вот аналог НАТО)
В Украине заключили мир (при условии что украина вступает в ОДКБ)
Беларусь (лукашенко умер :( ) вступает в MAFS

посеявший ветер - пожнет бурю

снайпер
Россия пускает по паре заводов РБ МБР и ставит ультиматум - вход в состав РФ или война
Португалия и США наносят ракетные удары (неядерные(

Итог: США Поделились с Португалией 30 Минитменами III (с ядерными боеголовками) и дали под контроль ШПУ для этих ракет
РФ даёт залп по США
США отвечает
Португалия ядерными ударами уничтожает участников ОДКБ (основные города)

канец
как обычно в конце древо-тест который я рекомендую к прохождению
что нужно сделать с остатками одкб2