Я думаю недостаточно фнафа. Вы тоже так думаете? Скотт точно так думает.
* * *
Только что, без объявления чего либо, SteelWool Studios на презентации PlayStation Showcase 2023 показали анонисирующий трейлер своей новой VR-игры(как они успевают делать сразу Hello Neighbor VR, FNAFSB Ruin и это?) Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2.
* * *
Разбирать сильно нечего, но всё равно. На аносирующем футаже мы видим, что в игре появится полноценный ремейк Sister Location, а не её обрывки. Хочу, однако, подметить, что речь Энди Филда Help Unit-а отличается от оригинальной игры, так что это либо ещё одна неточная VR-игра, либо мы каким-то волшебным образом попадём в старую локацию. Склоняюсь к первому варианту.
Игра выйдет в позднем 2023 году. Эти стальные овечки реально какие-то маньяки, наверное офис не покидают)
Вышел трейлер с датой релиза Among Us VR. Игра выйдет 10 ноября на Steam и Meta Quest 2. Разработана Schell Games, известным по серии игр I Expect You To Die.
Играйте с командой до десяти человек, среди которых один или более предателей!
Кто-нибудь помнит такие игры от компании Stress Level Zero как BoneWorks и Duck Season? Так вот, BoneLab это продолжение этих игр.
* * *
Теперь игра также доступна на Meta Quest, что очень круто, ведь это одна из самых популярных гарнитур. Игра также доступна в Steam. BoneLab — это BoneWorks, но в десять раз лучше и доступная на не мощной Quest.
Благодаря движку Marrow игра имеет обалденную физику... Ну, всего. Да, всё, что не является полом или стеной(а иногда и они) имеет физику. Ни у одного предмета нет точки захвата, тоесть любую вещь можно взять как угодно. Можете надеть на врага мусорный бак, чтобы он вас не ударил или использовать труп как щит.

Также у игры есть обалденная физика транспорта. Что я имею ввиду под этим? Чтобы управлять машиной и быть к ней "прикрепленным" не надо зажимать какие-то триггеры. Вы просто берёте и управляете. При чём можете это делать хоть стоя, хоть сидя.

Как по мне самая крышесносная штука. В игре есть специальное устройство, похожее на рулетку, что находится у вас на руке. Перетягивая нить, вы меняете своего персонажа. Но это не просто косметика, нет, каждый персонаж обладает весом и силой. Какой-то персонаж легче тащит объекты, а какой-то быстрее бегает. В игре есть момент, где если вы слишком тяжёлый, то вы провалитесь под пол и вам придётся начинать всё заново. Также, с помощью какой-то чёрной магии разработчики смогли сделать так, что какой-бы толщины, высоты или чего-то ещё не был ваш персонаж, вы не почувствуете десинхронизации. Тоесть, если вы касаетесь живота, то и персонаж своего, вы касаетесь рукой самого кончика своей ноги, персонаж тоже. Поэтому, никаких пролетающих сквозь тело рук!

У игры очень удобный инструментарий для моддинга и им может пользоваться даже те, кто не умеет программировать. Но лучше конечно уметь)))
Вы можете делать свои карты, NPC, аватары для героя и многое другое

Вышел трейлер второго VR-шлема от Sony