Блог о недооцененных личностях, фильмах, событиях и многом другом становится все более популярным среди искушённых читателей и зрителей. В этом пространстве мы можем открывать для себя сокровища, которые зачастую ускользают от общего внимания.

Грэйвена Аше, Тунон и Голоса Нерата
Tyranny — это ролевой проект, разработанный Obsidian Entertainment и выпущенный в 2016 году. Игра предлагает уникальный подход к жанру RPG, отличаясь от традиционных сюжетов, где герой стремится спасти мир. Вместо этого игроки оказываются в мире, который уже находится под жесткой тиранией, и их действия могут как поддерживать власть, так и бросать ей вызов.

Опальные и Алый Хор
Действие "Tyranny" разворачивается в вымышленной вселенной, оформленной в духе тёмного фэнтези, где империя под руководством злого лорда Кайроса овладела территорией, подавив любые попытки сопротивления. Игрок берет на себя роль " Вершителя Судеб", которому поручено выполнять задачи лорда и контролировать разрозненные фракции. Сюжет игры насыщен моральными выборами, где каждое ваше решение может резко изменить ход событий и повлиять на судьбы персонажей.

Игра предлагает изометрическую перспективу и пошаговую боевую систему, что напоминает классические RPG, такие как "Planescape: Torment". Боевая система основана на стратегическом подборе умений и взаимодействии с окружающей средой, позволяя игрокам подходить к каждому бою тактически. Однако особенность игры заключается в глубоком взаимодействии с персонажами и множестве ветвлений сюжета. У вас есть возможность влиять на ход событий, присоединяясь к различным фракциям, подобно тому, как это было в "Fallout" или "Mass Effect". Выборы, которые делает игрок, определяют, как будет развиваться история и как различные фракции будут относиться к "Вершителя Судеб".

Персонажи в "Tyranny" детально проработаны и имеют свои уникальные предыстории и мотивации. Некоторые из них могут стать вашими союзниками, а некоторые — врагами, в зависимости от ваших решений. Одной из интересных механик является способность "набирать" всемогущих генералов, каждый из которых имеет свои особенности и перспективы на развитие сюжета.
Графически игра оформлена в мрачном и атмосферном стиле, что идеально соответствует теме тирании и подавления. Музыка и звуковое оформление также добавляют глубины, создавая погружающую атмосферу.
"Tyranny" — это игра, которая предлагает игрокам уникальный опыт в жанре RPG, сочетая глубокий сюжет, моральные выборы и богатую проработку мира. Она идеально подходит тем, кто ценит не только боевую механику, но и возможность влиять на мир, полагаясь на собственные моральные решения. Если вам нравятся игры с сильным акцентом на историю и атмосферу, "Tyranny" определенно стоит вашего внимания.
Перед обзором представленного списка ютуб каналов , также будет представлена градация видео авторов по нескольким критериям.
Список параметров:
Длинна видео (средняя длинна видео) - от 5 до 15 минут (короткое). от 15 до 30 (среднее), от 30 до 60 минут (длинное), от 60 до ∞ (Зулин минуты)
Качество монтажа - статичная картина (подкаст), плавающая презентация (медленно проплывающая картинка), несколько вставок (средний монтаж), монтаж+графика+вставки с автором (высший пилотаж)
Лексика - без матов (культурный оазис), пару матов запиканы в видео (обычный лексикон), маты в видео (гопота), сплошной мат(быдлота)
Сфера деятельности - спорт, игры, кино, развлечения, блоггинг, наука

2,71 тыс. подписчиков, 13 видео
Длинна видео - Средняя
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (автор использует ник) , занимающийся обзором игровой индустрии, в частности обзором игр старого поколения основанных на мультипликации. Видео выполнены в стиле обзора и ретроспективы на произведения созданные в совокупности с мультфильмами для продвижения и распространения данных мультфильмов.

4,8 тыс. подписчиков, 62 видео
Длинна видео - Длинные
Качество монтажа - статичная (подкаст)
Лексика - без матов
Сфера деятельности - Книжная культура
Авторский канал (Люция) , занимающийся блогом связанным с книгами, а в частности обзором книг в различных вселенных (в данный момент вселенная вархаммер). видео выполнены в стиле обзора и блога на произведения которые были прочитаны автором за месяц, а также исследование книг определенной серии, с отражением мнения автора на данные произведения.

2,52 тыс. подписчиков, 87 видео
Длинна видео - Средняя
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (автор использует ник) , занимающийся обзором игровой индустрии, а в частности разбором различных игр на поиск пасхалок и отсылок в данных играх на первоисточник или различные произведения. Видео выполнены в стиле разбора различных моментов в играх , где фигурируют пасхалки. Также присутствуют полноценные обзоры с прохождениями игр, и видеоматериалы с прохождениями отдельных игр на 100% достижений.

3,84 тыс. подписчиков, 20 видео
Длинна видео - Средняя
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (автор использует ник) , занимающийся обзором игровой индустрии, в частности обзором игр прошлого поколения с раскрытием сюжета данных произведений. Видео выполнены в стиле обзора на произведения игровой индустрии, с разбором плюсов и минусов сюжетной составляющей данных игр. Характерной особенностью становится постепенное увеличение хронометража с коротких видео до формата Зулин минут.

9,44 тыс. подписчиков, 57 видео
Длинна видео - Зулин минуты
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (автор использует ник) , занимающийся обзором игровой индустрии, а в частности обзором игр старого поколения и неизвестных игр, провалившихся или собравших малую прибыль. Видео выполнены в стиле обзора и ретроспективы на произведения игровой индустрии прошлой эпохи, с отражением прохождения данных игр, историю их создания, и все это перемешано с монтажем и вставками для юмористической разгрузки. Характерной чертой является длинна видео, а именно огромный хронометраж, где самый длинный обзор вышел на 7 часов.

12,8 тыс. подписчиков, 18 видео
Длинна видео - Зулин минуты
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (автор использует ник) , занимающийся обзором игровой индустрии, а в частности обзором игр хоррор жанра. видео выполнены в стиле обзора и прохождения хоррор игр. Подавляющие большинство видео выполнены для обзора игр серий Amnesia и Penumbra.
Перед обзором представленного списка ютуб каналов , также будет представлена градация видео авторов по нескольким критериям.
Список параметров:
Длинна видео - от 5 до 15 минут (короткое). от 15 до 30 (среднее), от 30 до 60 минут (длинное), от 60 до ∞ (Зулин минуты)
Качество монтажа - статичная картина (подкаст), плавающая презентация (медленно проплывающая картинка), несколько вставок (средний монтаж), монтаж+графика+вставки с автором (высший пилотаж)
Лексика - без матов (культурный оазис), пару матов запиканы в видео (обычный лексикон), маты в видео (гопота), сплошной мат(быдлота)
Сфера деятельности - спорт, игры, кино, развлечения, блоггинг, наука

3,22 тыс. подписчиков, 197 видео
Длинна видео - одна Зулин минута (от 60 минут и более)
Качество монтажа - Статичная картина
Лексика - без матов
Сфера деятельности - спорт
Авторский канал (Макс Коршунов и Дмитрий Герчиков) , занимающийся обзором Национальной Баскетбольный Ассоциации. Подкасты выполнены в стиле общения двух соведущий, занимающийся обзором своих тейков («мнение, аргумент, тезис».) на события происходящие как на баскетбольном паркете, так и вокруг ассоциации в целом.

10 тыс. подписчиков, 377 видео
Длинна видео - Короткое ( от 5 до 15 минут)
Качество монтажа - Плавающая презентация
Лексика - без матов
Сфера деятельности - спорт
Авторский канал (безымянный автор) , занимающийся обзором реслинг индустрии и в частности компании WWE. видео выполнены в стиле обзора событий еженедельных шоу, а также ежемесячных ивентов, в котором автор дает оценку проведенный матчей рестлеров, также периодический появляются обзоры на рестлеров, и события минувших дней в данном виде медиаразвлечений.

8,75 тыс. подписчиков, 337 видео
Длинна видео - Зулин минуты
Качество монтажа - Плавающая презентация
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - спорт
Авторский канал (Марк Бурчаков и приглашенные гости) , занимающийся обзором Национальной Баскетбольный Ассоциации. видео выполнены в стиле подкаста. Общения автора и приглашенных гостей из индустрии связанной непосредственно с баскетболом. Видео обозревают основные события в НБА, также игру отдельных игроков и предстоящих драфтов.

2,08 тыс. подписчиков, 4 видео
Длинна видео - Зулин минуты
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - пару матов в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (автор использует ник) , занимающийся обзором игровой индустрии, а в частности обзором игр старого поколения. видео выполнены в стиле обзора и ретроспективы на произведения игровой индустрии прошлой эпохи, с отражением прохождения данных игр, историю их создания, и все это перемешано с монтажем и вставками для юмористической разгрузки.

1,69 тыс. подписчиков, 12 видео
Длинна видео - средние ( от 15 до 30 минут)
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - без матов
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (Безымянный автор) , занимающийся обзором игровой индустрии, а в частности обзором игр от японских разработчиков, а также обзором игровых механик. видео выполнены в стиле обзора игр японских разработчиков и рассуждений на тему того, как игроки воспринимают ту или иную механику в играх.

15,3 тыс. подписчиков, 102 видео
Длинна видео - Зулин минуты
Качество монтажа - несколько вставок в минуту (средний монтаж)
Лексика - маты в видео
Сфера деятельности - Игровая индустрия
Авторский канал (Антон) , занимающийся обзором игровой индустрии, а в частности обзором игр прошлого и провальных проектов от разработчиков, а также обзором мошенников в игровой индустрии. Видео выполнены в стиле обзора игр разработчиков с подавляющим хронометражем в сторону критики данных игр и разработчиков, подкрепленная доказательной базой и аргументами.

League of Legends - это весело, если вы играете с друзьями. Формирование команды и уничтожение вражеской Nexus является одновременно сложной и полезной. Но игра в одиночку в одиночестве в одиночестве часто разочаровывает и токсична, что отвлекает людей от игры.
Токсичность в играх — это агрессивное, уничижительное или оскорбительное поведение, которое может вызывать негативные эмоции у других игроков. Это включает в себя троллинг, флейм (оскорбления), командный дезертирство (выйти из игры), и другие формы антисоциального поведения.

ГГ изи - это сленговый термин, используемый в онлайн-сообществах геймеров для выражения победы или доминирования
Причины, по которым игроки становятся токсичными, разнообразны:
Конкуренция- MOBA-игры, включая «Лигу Легенд», требуют высокой степени навыков и стратегического мышления. Неудачи могут вызывать стресс и разочарование, что, в свою очередь, приводит к агрессивному поведению.
Анонимность- Отсутствие лицом к лицу взаимодействия позволяет игрокам чувствовать себя защищёнными. Это может снизить уровень ответственности за свои действия.
Сложность игры - Новички могут сталкиваться с трудностями, что приводит к негативным реакциям со стороны более опытных игроков.
Культура игры - Существуют определённые «нормы» поведения в игровых сообществах, которые могут поддерживать токсичное поведение.

Саппорт это самая недооценённая позиция в игре, из-за чего игроки на саппортах либо вымещают свою злость в чате, либо действиями , а точнее отсутствием действий по поддержке команды
Токсичность может иметь серьёзные последствия как для отдельных игроков, так и для игры в целом:
Эмоциональное воздействие - Игроки, сталкивающиеся с токсичным поведением, могут испытывать стресс, депрессию и потерю интереса к игре.
Командная динамика - Токсичное поведение может разрушать командную работу, что приводит к ухудшению результата игры и потере удовольствия от игры.
Увеличение числа выходов из начатого матча - Игроки, которые чувствуют себя жертвами токсичного поведения, могут покинуть матч, что ухудшает шансы на победу и увеличивает напряжение в игре.

«Я изменю твоё отношение к Ясуо и Ёне». Игрок, который считает себя крутым парнем в Ясуо или Ёне, утверждает, что он полностью изменит мнение сомневающегося в нём человека о чемпионах, что приводит зачастую к личному счету данного игрока как на картинке.
Разработчики «Лиги Легенд» предпринимают различные шаги, чтобы снизить уровень токсичности:
Системы жалоб - Игроки могут сообщать о токсичном поведении, что позволяет разработчикам отслеживать и реагировать на подобные случаи.
Обучение и информация - Введение системы рангов и обучение механикам игры помогает игрокам лучше понимать друг друга и работать в команде.
Поощрение положительного поведения - Иногда игроки получают бонусы за хорошее поведение, что стимулирует более дружелюбное взаимодействие.
Алгоритмы ИИ - Использование алгоритмов для выявления токсичного поведения на основе анализа чата и других действий.
Токсичность в MOBA-играх, таких как «Лига Легенд», является комплексной проблемой, затрагивающей множество уровней взаимодействия между игроками. Понимание причин токсичного поведения и работа над его снижением со стороны как разработчиков, так и сообщества могут помочь улучшить игровой процесс и создать более дружелюбную атмосферу. Борьба с токсичностью требует совместных усилий и осознания важности положительного взаимодействия внутри команды.

Во время трансляции UFC 236 - 13 апреля 2019 года было объявлено, что Франклин будет включён в Зал славы UFC .
Он был одним из первых звезд UFC и оставил заметный след в истории этого спорта. Несмотря на свои достижения, Рич Франклин часто оказывается в тени других, более известных бойцов. В этом обзоре мы рассмотрим его карьеру, достижения и причины, по которым он может быть недооценён.

Рич Франклин начал свою карьеру в смешанных единоборствах в начале 2000-х годов
Завоевывал популярность благодаря своему непобедимому духу и выдающимся навыкам боя. Он стал чемпионом UFC в среднем весе в 2005 году, победив Эвана Таннер. На протяжении своей карьеры Франклин защищал свой титул дважды, побеждая таких соперников, как Нейт Куарри и Давид Луазо. Франклин также известен своим учебным подходом к боям. Он внедрил элементы кикбоксинга, борьбы и грэпплинга в свои тренировки, что сделало его универсальным бойцом. Его техническая грамотность в стойке и способности на полу позволяли ему эффективно адаптироваться к стилю любого соперника.

Андерсон Сильва банально затмил чемпионский период Рича Франклина своим монструозным наследием и стриком побед.
Эпоха легенд: Франклин сражался в период, когда на арене ММА доминировали такие выдающиеся бойцы, как Тито Ортиз и Джордж Сен-Пьер. В результате его достижения могут затмеваться более громкими именами. Даже его титульные бои часто упоминаются на фоне других знаменательных событий в UFC, и его имя не всегда вспоминается в обсуждениях о величайших бойцах.
Переход в более тяжёлый вес: После потери титула чемпиона UFC, Рич столкнулся с трудностями в более тяжёлых весовых категориях. Это временно снизило его конкурентоспособность и привело к ряду поражений, что повлияло на его репутацию.
Стиль боя: Франклин обладал строгим и расчетливым стилем, который не всегда привлекал внимание зрителей. В то время как многие фанаты ММА предпочитают захватывающие и агрессивные бои, стиль Рича иногда воспринимался как менее захватывающий.

С мая 2014 года Франклин является вице-президентом сингапурской организации боевых искусств ONE Championship.
Невзирая на все трудности, Рич Франклин по-прежнему остаётся иконой ММА. Его навыки, преданность делу и рабочая этика вдохновили многих бойцов, которые пришли после него. Он также проявил себя вне ринга, став тренером и комментатором, и продолжает влиять на развитие спорта.
Кроме того, Рич Франклин является отличным примером для молодых бойцов, демонстрируя, как можно сочетать талант, усердие и ум.

Его прозвище «Эйс» происходит от сходства с актёром Джимом Керри, сыгравшим персонажа Эйса Вентуру. Джо Роган однажды назвал Франклина «сердитым Джимом Керри».
Рич Франклин — незаслуженно недооцененный боец смешанных единоборств, чей вклад в спорт сложно переоценить. Его достижения и влияние на ММА говорят сами за себя, но он, к сожалению, не всегда получает ту признательность, которую по праву заслуживает. Независимо от того, как его воспринимают сегодня, наследие Рича Франклина будет жить в сердцах фанатов и будущих поколений бойцов.