В далёкой солнечной долине обитает племя лисолюдей, нашедшее здесь убежище от войны сто лет назад. Вождь Банро живёт с красивой женой и двумя дочерьми — Оретти и Мелани. Но однажды в их спокойную жизнь вторглись жестокие работорговцы, убившие многих.
Red Dead Redemption 2: игра, в которой я потерял 200 часов, коня и остатки личных границ
Знаете, есть игры, в которые играешь. А есть Red Dead Redemption 2 — игра, в которую *врастаешь*, как клещ в шею оленя, которого Артур Морган будет теперь 15 минут аккуратно свежевать, укладывать на круп лошади и извиняться перед ним за то, что он вообще родился травоядным.
Реализм, который никто не просил, но все полюбили
Rockstar, судя по всему, собрала команду разработчиков, посадила их в комнату и спросила: «А что, если игрок захочет постричь коню гриву?» И вместо того, чтобы сказать «это никому не нужно», они такие: «Отличная идея, а давайте ещё сделаем так, чтобы у коня усыхали причиндалы на морозе». И сделали. Это не шутка. Это в игре есть. Ты стоишь посреди снежной бури, теряешь пальцы от обморожения, а твой конь такой: «Ну наконец-то хоть кому-то тут ещё хуже, чем мне».
Также в игре можно:
- полчаса стоять под дождём, наблюдая, как намокает шляпа;
- уронить банку консервов, извиниться перед ней и подобрать;
- почистить сапоги, пока NPC у костра рассказывает историю, которую вы уже слышали три раза, потому что вы опять уснули во время диалога.
Сюжет: история человека, который слишком много кашляет
Артур Морган — грабитель поездов, философ, ветеринар-любитель и по совместительству главный кашлюн Дикого Запада. К середине игры вы начинаете реагировать на его кашель как на будильник: услышал — значит, пора собирать вещи и готовиться к грусти.
При этом сценарий написан так хорошо, что ты искренне переживаешь за бандита, который час назад пристрелил шерифа, украл его лошадь, а потом отдал последний доллар незнакомцу на дороге, потому что «ну а как иначе, он же попросил вежливо».
Лагерь: где твои деньги исчезают быстрее, чем в приложении такси
В лагере есть касса пожертвований. Ты кидаешь туда деньги. Спустя пять минут выясняется, что Дач потратил их на новую шляпу себе, а не на еду детям Сюзанны. Это не баг, это капитализм в миниатюре, и он работает безупречно.
Итог
Я приходил в эту игру за перестрелками, а остался чистить лошадь, разговаривать с енотами и медленно превращаться в человека, который знает, чем стетсон отличается от котелка. Red Dead Redemption 2 — это игра, где даже поход в магазин за консервами превращается в 40-минутную одиссею с погодными условиями, случайными встречами и внезапным приступом экзистенциальной тоски у костра.
И знаете что? Спасибо. Серьёзно, спасибо всем, кто это сделал — художникам, которые рисовали каждую травинку, сценаристам, которые заставили меня плакать из-за виртуального ковбоя, аниматорам, потратившим человеко-годы на то, как Артур застёгивает пальто. Такое не делают ради денег. Такое делают, когда действительно любят своё дело — и это чувствуется в каждом кадре.
Шляпу снимаю. В прямом смысле — у меня их в игре штук пятнадцать.
Как вам игра?6