Всем привет. В попытках абстрагироваться от аниме контента я совсем не заметил, как превратил блог в справочник по сквадварам, но пока мероприятие не успело окончательно наскучить бесконечным повторением одних и тех же никнеймов в числе победителей — есть о чём написать. Думаю, у меня есть определённый опыт и понимание того, что стоит и что не стоит делать в рамках этих противостояний, поэтому «Попробую, попытаюсь объяснить». Никогда ещё так не жалел, что выбрал именно такое название для сквада. NotLikeThis
1. Видео-турниры. Полагаю, ни для кого не секрет, что этот вид турниров не пользуется большой популярностью на сайте (по крайней мере среди авторизованных пользователей), и если вы прямо сейчас откроете актуальные тесты и отсортируете их по этой категории, сами в этом убедитесь. Наша цель — собрать как можно больше рейтинга, и, увы, даже с интересной и проработанной идеей у вас вряд ли что-то получится.
2. Древа. С этим типом тестов ситуация чуть лучше, но, к сожалению, процесс их прохождения отпугивает большинство рядовых пользователей, поэтому на первые строки в актуальных работах попадают единицы древ.
3. Идея. Исходя из прошлых двух пунктов — ваша задача создать работу, которая охватит как можно большее число людей, и ключевую роль тут играет не столько тип теста, сколько сама идея. На сквадварах я стараюсь уходить от локальных тем в пользу чего-то понятного и доступного большинству. К слову, на оригинальность работы это никак не влияет, нужно просто отыскать компромиссную тему.
Крайне простая и понятная идея, которую, к моему удивлению, ранее никто не реализовывал.
4. Актуальность. Тем не менее, даже что-то локальное может находить огромный отклик, если вы выпустите тест в нужное время. Так, например, сейчас на сайте безумное количество прохождений собирают тесты по новому небезыствестному сериалу.
5. Публикация. А что там насчёт времени? Думаю, никого не удивлю тем, что тесты необходимо публиковать в первые сутки с начала этапа. Работы держатся в актуальном ровно неделю с момента публикации, примерно столько длится и сам этап, а как вы знаете, по его истечению тесты перестают приносить рейтинг в копилку сквада. Вроде очевидный факт, но боюсь представить, сколько я потерял из-за того, что выпускал их позднее.
6. Прайм-тайм. Фишка, которую я подглядел у сквада Elite, но сам практически не использовал. Лучшее время для публикации чего-либо на сайт — примерно 6 вечера по МСК. Как правило, этот момент является пиковым за день по количеству онлайна.
7. Графоманская трилогия №1. К слову, с публикацией постов всё куда проще, основной рейтинг они собирают за первые 2-3 дня, поэтому с их выпуском можно повременить, направив силы на тест, и выпустить их позже. Например, в середине этапа, как это сделал я.
8. Графоманская трилогия №2. Признаться честно, я так и вовсе не считаю, что посты являются обязательной частью сквадваров, поскольку по сравнению с тестами приносят мизер рейтинга, поэтому порой пренебрегаю их созданием. Да и с идеями для постов дела, как правило, идут куда туже. Что-то интересное на регулярной основе могут выдавать единицы пользователей, например, весь текущий состав Лентяев. Тем не менее, такой подход может аукнуться вам на последнем этапе, когда на счету будет каждая единица рейтинга.
9. Графоманская трилогия №3. Если вы всё же решили плотно взяться за посты, вам может пригодиться какая-нибудь конвейерная идея, например, те же опросники. «Не глубинно, но осуждаю».
10. Знак качества. Не стоит пренебрегать получением короны на своих тестах, поскольку она существенно влияет на продвижение работы. О настолько очевидных фактах порой забывали даже легендарные и шестикратно-непобедимые пользователи, да чего уж там греха таить, один раз по случайности я и сам выпустил такой тест на противостояние.
11. Метки. Увы, для получения как можно большего количества рейтинга на сквадварах лучше отказаться от нецензурной лексики и эротического контента, поскольку на сайте предусмотрена возможность скрывать работы, содержащие подобные метки.
12. Оформление. К работе, приятно оформленной графически, относятся куда снисходительнее. Борцы за всё оригинальное против всего неоригинального порой даже делают скидки на тесты с хорошим оформлением. Большой плюс для любителей использовать яркие фантики.

13. Превью. Встречают, как говорится, по одёжке, поэтому вам необходимо выбрать / создать привлекательную обложку, которая хорошо отразит суть теста. Даже если вы придумаете гениальную идею и хорошо её реализуете, работа может потеряться из-за того, что не имеет презентабельный наружный вид.
14. Название. Ровно такая же ситуация как и с обложкой. Лично я рекомендую отказаться от излишнего креатива и обойтись простым и лаконичным названием, которое наиболее чётко опишет вашу работу.
15. Оригинальность. С выбором хайповой шаблонной идеи будьте готовы к возможному противостоянию с волной дизлайков. По личным соображениям я никогда не ставил отрицательные оценки на сквадовые работы, но далеко не все являются такими снисходительными. Лига оригинальности не одобряет.
16. Случайные факторы. К слову, дизлайк может прилететь и по совершенно случайной причине от совершенно случайного юзера с 20 рейтинга на аккаунте. По этой или по иной причине ваша работа не всегда сможет собрать рейтинг, на который вы рассчитывали. Главное — относиться к таким моментам с пониманием.
17. Аниме. В текущих реалиях аниме-контент оценивается особенно строго, и конкурировать с ним достаточно тяжело. Тем не менее, деятели по аниме, Cringik и MASTER4EN, хорошо справляются с давлением и готовятся занять призовое место на сквадварах уже в третий раз, поэтому не стоит бояться всяких кондитеров, выступающих против подобного рода контента.
18. Фильтрация. Если вы — активный юзер, и выпускаете больше 4 работ в месяц, вам нужно хорошо отфильтровать идеи, и публиковать на сквадвары тесты, которые, по вашему мнению, соберут больше всего рейтинга. Как подмечал V9 в одном из своих постов, в этом плане не очень повезло nouse', он выпустил крайне хайповую идею вне сквадовых противостояний.
19. Коммуникация. Не стоит забывать, что успешное выступление на сквадварах подразумевает сплочённую командную работу. Вы должны держать постоянный коннект со своими тиммейтами и заранее обсуждать, какой тип теста возьмёте на следующий этап. Подобный конфуз происходил и в моём скваде, когда по случайности мы с matrodi вдвоём сделали диаграммы.
20. На стороже. Если от постов на некоторых этапах действительно можно воздержаться, то с тестами проворачивать подобное крайне не рекомендую, даже если вы набрали существенный отрыв. Помните, что ситуация всегда может поменяться.
21. Контроль эмоций. Не забывайте, что важна не только подготовка и организованность, но и командный дух. Не советую ругаться со своими сосквадовацами и уж тем более покидать сквад во время противостояний. Вы подставите своих союзников и можете очень сильно пожалеть об этом.

22. Состав. К слову, побеждать в сквадварах можно даже при наличии неактивной единицы в составе. Это, конечно, существенно скажется на вашей позиции в топе, но если очень хочется — можно попробовать. При крайне удачном стечении обстоятельств попасть в тройку сквадов возможно даже в одиночку.
23. Перерывы. Тем не менее, рекомендую отдыхать от сквадовых противостояний и периодически брать перерывы, чтобы перенагрузка не сказывалась на качестве и проработанности ваших работ.
24. Конкуренция. Ещё с августа в сквадварах побеждали преимущественно одни и те же сквады, но я был очень рад внезапному появлению Больше не братик, которые мощно влетели и попадали в тройку победителей в каждом месяце, в котором участвовали. Показательный пример того, что не стоит бояться конкуренции, выигрывать может каждый.
25. Преждевременные выводы. Многие авторы могут сдаваться после первого же неудачного этапа, и это большая ошибка, поскольку частенько из этапа в этап позиции сквадов могут меняться. Даже один хайповый тест может всё изменить.
26. Настрой. Не стоит загонять себя в рамки и относиться к сайту слишком серьёзно. Большинство из описанных выше пунктов действительно могут помочь вам прийти к победе, тем не менее, человек, который их написал, ни разу не занимал первое место. Как говорится, тренера не играют. Всегда присутствуют факторы случая и удачи, поэтому не идите за стадом. Или идите, я так и не разобрался, лучше спросить у жены Зоро. В общем, делайте, что хотите, и никого не слушайте. Даже меня.
По изначальной задумке пришлось растянуть пост на целых 26 пунктов, поэтому некоторые из них, само собой, притянуты за уши. Возможно, другая часть покажется вам слишком банальной, но в отрыве друг от друга такие мелочи иногда забываются, поэтому полезно будет закрепить базу. Это было руководство по скатыванию в пропасть хайпа на ровном месте, всем спасибо!
Поделиться:
Лучшиекомментарии (41)
Искушение
Согласен с каждым правилом. Вообще, сквадвары - очень муторная вещь. Когда-нибудь наш сквад заберет призовые места, когда-нибудь...
blakemalice
Ответ на Согласен с каждым пр... (Искушение)
Спасибо, я тоже очень жду этого момента 😥
MrMainstream
Это основа. Это, так сказать, база 😎
жена Зоро
этот пост собрал столько отсылок, сколько не видел сайт за все время своего существования Лига Оригинальности одобряет
blakemalice
Ответ на этот пост собрал сто... (жена Зоро)
Да кто такая эта ваша Лига Оригинальности 😭
жена Зоро
Ответ на Да кто такая эта ваш... (blakemalice)
скоро Pikuco узнает о ЛО, не переживай :)
Pusheen
У многих сквадов видал, то что они не выкладывают тест в первый же день начала этапа, и я вообще не понимал почему, ну типо это же логично! ПоСТ МнЕ понра, спасибо ヾ(•ω•`)o
blakemalice
Ответ на У многих сквадов вид... (Pusheen)
Спасибо. У меня обычно такое случалось из-за нехватки времени(
Pusheen
Ответ на Спасибо. У меня обыч... (blakemalice)
А вот это уже проблемка... ну да, грустно все это конечно. Желаю удачи XD
sacrosanct
27 правило. Быть в скваде с В9
blakemalice
Ответ на 27 правило. Быть в с... (sacrosanct)
Когда ты в скваде с В9 на остальные правила можно не обращать внимания
esPIO
Я канеш в этих ваших новомодных сквадварах не участвую, но про 18:00 по МСК подчеркнул. Буду тестировать 😎 Пост отличный
blakemalice
Ответ на Я канеш в этих ваших... (esPIO)
Спасибо, котик 😊
Cringik
26 заповедей сквадваровца 😎 Очень хорошая инструкция, в которой собрано познанное на опыте 4 сквадваров 👍 Но собрать все 26 воедино бывает очень сложно и не всегда получается, например 18 пункт и для меня был ахиллесовой пятой, пока я в полуспячку не ушёл 😅
blakemalice
Ответ на 26 заповедей сквадва... (Cringik)
Спасибо. Хорошо, что 18ый пункт пока обходит меня стороной, не готов я столько всего делать 😁
Bere3utsky
Кондитер не бро, фантики бро, фантики я люблю, фантики по мне. Картинка с Глюком зачёт)
blakemalice
Ответ на Кондитер не бро, фан... (Bere3utsky)
Спасибо, слава фантикам)
Глюконат
Плохой пост, на больное давит
blakemalice
Ответ на Плохой пост, на боль... (Глюконат)
Не всё потеряно 😥
Пёс Кошачий
Вообще, есть некоторые дополнения, которые успел отметить для себя на будущее (ибо работало в негативном ключе, когда старался шо-то да сделать) 1. В первый день и в особенности часы начала этапа нельзя что-либо выкладывать, ибо конкуренция в новых будет очень значительна, так что шанс, что именно твой тест из всех в новых пройдут, меньше. Учитывая, что в большинстве месяцев больше 28 дней, имеет смысл выкладываться на 2 день, ибо весь срок пребывания в актуальных тест пройдет, а конкуренция в новых будет меньше 2. В случае постов лучше распределить время выкладывания внутри сквада, ибо по моим наблюдениям самый крупный буст по приросту рейтинга получает только первый (очень редко второй) пост в актуальных, а они там держаться день-два. Так что один пост сосквадовца может сломать продвижение поста своего товарища
Пёс Кошачий
Ответ на Вообще, есть некотор... (Пёс Кошачий)
3. Не выпускать на сквадвары что-то серийное, ибо чаще всего рейтинг будет понижаться (а в случае Тохи, к примеру, было так, когда в его аниме на букву были непопулярные буквы, и ему приходилось выпускать что-то другое) 4. Самое главное - любым возможным способом набрать первые 10 прохождений от зареганных пользователей, а дальше все покатится снежным комом. В то же время скорость того, как быстро дальнейший рейтинг будет расти, зависит уже больше от числа прохождений незарегистрированных пользователей в первый час-два, когда его можно найти среди новых, так что в идеале тест должен собрать 10 прохождений за первые минут 20-30 (от зарегестрированных) и 70-100 от незарегестрированных за первые 2 часа в актуальных. Так шанс попадания наверх актуальных уже не мнимый, а вполне реальный
blakemalice
Ответ на Вообще, есть некотор... (Пёс Кошачий)
С первым пунктом согласен, сам замечал, что у меня чаще всего стреляли именно те тесты, которые публиковал на 2-3 день, но не придавал этому особого значения. С постами тоже имеет место быть, но сильно не анализировал, поскольку, учитывая, сколько они дадут рейтинга, это минимальное преимущество. С серийниками спорно, те же угадайки Ракузана стабильно собирают неплохо, а у Тохи, в целом, не самая хайпоориентированная рубрика, но выпускать их на сквады в любом случае не лучшая идея. 4 тоже база, правда влияние на это самого юзера минимальное, если, конечно, не просить кого-то проходить свой тест в первые часы
blakemalice
Ответ на Вообще, есть некотор... (Пёс Кошачий)
Отличное дополнение, особенно, учитывая некоторые раздутые пункты из поста
Пёс Кошачий
Ответ на С первым пунктом сог... (blakemalice)
Даже у ракузанв общая тенденция - спад и прохождений, и рейтинга от части в часть, лишь изредка с увеличением рейтинга у конкретной части. В большей степени связываю это с тем, что видя цифру части в названии, люди решают либо полностью забить на прохождение в стиле "да ну его, уже шестая часть конвейера", или пойти искать более новую часть, чтобы начать с начала (логично). Так что выпущенные в пределах ближайших этапов (да и вообще месяца) серийники тормозят бустер друг друга (и это не только у Тохи было, у Кента тоже каждая новая часть оценки опенингов стабильно идёт на спад, хотя сейчас вышла на плато)
Meiv
Прям заповеди для пикукерской библии) Cirno Squad: да, мы следуем своим правилам Правила: п.19, п.23 🗿 Правило 34: лично у меня вышло стойкое убеждение в том, что если не пытаться делиться своей работой (или не иметь большого кол-ва друзей с колокольчиком), то можно стабильно кушать максимальные 10 прохождений каждую неделю
ALexER
Ответ на Прям заповеди для пи... (Meiv)
Rule 34💀
ALexER
Хороший пост! Только поздновато для меня)
blakemalice
Ответ на Хороший пост! Только... (ALexER)
Спасибо. Что уж поделать, ищи новых бойцов(
MASTER4EN
Спасибо за упоминание 💗 Очень приятно)
blakemalice
Ответ на Спасибо за упоминани... (MASTER4EN)
Не за что, удачи вам)
longhorn
Я на сквадвары никогда не ходила, но в этот раз точно пойду за сквад 26 голосовать. Сквад от народа!
blakemalice
Ответ на Я на сквадвары никог... (longhorn)
Отлично, 15 рублей ваши!
blakemalice
Ответ на Отлично, 15 рублей в... (blakemalice)
Ой, кажется ошибся чатом
Antonymayer
Пост отличный, базовый. Думаю, многим пользователям твои советы помогут. А мы пока что всем Зено сквадом дружно концентрируемся на правиле 23. Но дабы быть оригинальными мы решили взять перерыв ещё до начала выпуска работ на сквадвары, ждём своего времени, чтобы точно выпустить годноту. Ну, либо всех зае*ут сквадвары, и мы останемся единственными участниками, и залутаем золото))
blakemalice
Ответ на Пост отличный, базов... (Antonymayer)
Спасибо. Моим ребятам тоже очень нравится 23 правило)
Juravli
Шутка про то, что половина пунктов натянута, уже не актуальна?
LimakEffect
Классный пост. Редкий случай
VEROYATNOST9
Лайк уже стоит с первого дня выпуска поста, но думаю оставлю комментарий для увеличения их уникальности. В целом, всё база. Как говорится, по кайфу делай - по кайфу будет
blakemalice
Ответ на Лайк уже стоит с пер... (VEROYATNOST9)
Спасибо 😭
Искушение
Даже спустя почти год все правила актуальны. Вот, что значит база 😎
blakemalice
Ответ на Даже спустя почти го... (Искушение)
Спасибо. Очень удивился, узнав, что это прошлогодний пост, казалось, было совсем недавно 😥