Сегодня расскажу о мобильных играх, какие часто встречаются, какие впечатлили меня и зачем вообще в них играть. Также добавлю - в этом рассуждении я буду говорить только про бесплатные игры, ведь я бомж.
* * *
Начнём с очевидного - большая часть мобильных игр не имеет никакой художественной и развлекательной ценности, а единственная их цель - обогатить создателей. Играть на компьютере всегда лучше и интереснее, но есть одна проблема - удобство. В телефон можно поиграть буквально везде, компьютер и тем более ноутбук чуть менее доступны. Сам я играю много, но явно не эксперт в подобном, поэтому где-то я могу ошибаться
Стратегии - самый сложный жанр для рассуждения о мобильных играх. Проблема в том, что они могут быть очень хороши:


Так и очень плохи: надоевшие всем игры из рекламы, где сначала показывают какой-то ненастоящий ролик, а дальше начинается скучная душная псевдоградостроительная игра(кстати, градостроительные игры - тоже интересный жанр, где всё также могут быть донатные игры, но в целом интересные - лично мне больше всего по душе TheoTown), где ты часами должен ждать для однообразного действия
Почему Age of History и Plague Inc. кажутся мне хорошими стратегиями для мобильного гейминга? Всё просто - они просто хороши, а также удобно адаптированы. Именно это является основным в играх, на мой взгляд. В игру просто должно быть удобно играть, управление должно делать именно то, что ты хочешь, без сложностей и запутанности.
Почему плохи (вставьте сюда любую рекламируемую псевдостратегию)? Потому что они слишком зациклены на донате. Например, искусственно замедляют прогресс. Или навязчиво предлагают продать почку. Возможны и другие причины, я лично других не знаю.
Ещё одна категория, которая имеет довольно много противоречий. Тут есть куча просто хороших игр(сапёр, 2048 и т.п), которые классно подходят под формат - быстро проходятся, весёлый геймплей и тому подобное. В этих играх так же могут встречаться и донаты, и реклама, и все прочие проблемы мобильных игр.
Также среди головоломок есть и крайне интересные, мне понравился That level again - очень необычные решения, классный стиль и идеи.

Кстати, похожая игра есть и на Пикуко - Опять этот вопрос (https://pikuco.ru/tests/189815/)
Очень интересная группа игр, которая почти никогда не доступна бесплатно. Лично мне нравится игры серии Cube Escape, и больше игр, которые бы я отнёс именно к жанру такого рода квестов, я не нашёл. Точнее, нашёл, но я нищий.

Cube Escape, квест, который основан на разных головоломках. Немного сюрреалистичен и пугающий, все игры серии имеют некий общий сюжет, который очень интересно постепенно понимать.
Казалось бы, прекрасный формат для телефона - удобное управление, не нужна сложная графика. Но при этом, у почти всех есть изъяны - какие-то требуют постоянного просмотра рекламы, а какие-то просто скучны. Поэтому, жанр все же не самый подходящий для игрока, не имеющего денег. Мне понравился "Невозможный Квест", самое смешное произведение, которое я когда либо видел (как я понял, уже баянистая игра, раньше имела другое название, но я эти факты не нашёл. И да, 2 часть очень сильно хуже, лучше не играть, не портить впечатления))
Ещё один тип игр, который прекрасно подходит под формат - работа с картами не требует сложного управления, весёлый геймплей и обычно недлинный сеанс игры, что позврляет в них играть везде. Можно играть в Косынку или Дурака, есть игры и изощреннее. Мой фаворит - Balatro, рогалик, где надо собирать покерные комбинации и усиливать их джокерами

Да, она платная. Но она очень хороша!
Lapse, обе части мне тоже очень нравятся - сюжет, геймплей, их умелое чередование, удобство в игре где угодно и полная бесплатность! В игре вы правите страной в постапокалипсисе, но это второстепенно, главное - сюжет, а он тут необычный и проработанный.

Теперь кратко расскажу о прочих распространенных жанрах:
РПГ - я пытался, но сам жанр мне далёк, и играть неудобно - много кнопок, функций, взаймодействия с миром - обычно это не удобно
Тайкуны - играл я в них много, но сейчас мне в них просто неинтересно - однообразно, долго, опять с искусственным замедлением прогресса для доната.
Кликеры. Тут всё однозначно - мне лень тапать. Геймплей скучен, нуден - не вайб
Шутеры и хорроры - просто не моя тема, я про них ничего сказать не могу.
Я рассказал всё, что мог бы разумно сказать, надеюсь, вам было интересно и вы нашли, во что можно поиграть. Наверняка я не сказал ничего разумного и неизвестного вам, или наговорил откровенной чепухи - напишите в комментариях, можем попытаться обсудить (хотя я полный дилетант).
Ваше мнение?3
Поделиться:
Лучшиекомментарии (8)
Не Топлес
Мобильные игры изначально рассчитаны на то чтобы быть доступными массовому потребителю(телефон куда дешевле ПК и его имеет почти каждый в крупных городах, плюс универсальность, в отличии от приставок), простыми(казуалки, казуалочки мои, где вас отправить на пытки) и доступными(смартфон можно брать с собой куда угодно... хотя стоп, доступность же вроде уже была?) и соответственно на выходе получаем типичную казуалку где для игры надо иметь 1 IQ и телефон. А чтобы на этом нажиться надо либо делать игру платной(что бывает куда реже чем на ПК, ведь задача мобильного гейминга — сделать так чтобы в игру играло как можно больше людей, поэтому качеством обычно жертвуют ради того чтобы сделать её бесплатной и тем самым увеличить прибыль с помощью последующих двух типов монетизации), либо показывать 100500 рекламы в секунду и ввести систему донатоа(обычно это идёт вместе). На ПК и тем более консолях игры же изначально рассчитаны под более-менее заинтересованного человека, поэтому...
Pangraph
Ответ на Мобильные игры изнач... (Не Топлес)
Ну да. Собственно, это я и подразумевал половину статьи.
Не Топлес
Ответ на Мобильные игры изнач... (Не Топлес)
... поэтому они куда чаще являются платными, но качество в миллионы раз выше чем у мобилок и игра не требует донат или рекламу каждые 3 секунды. Плюс на ПК несравнимо легче спиратить игру(что мы конечно же осуждаем, но... просто осуждаем, никто же из нас так никогда не делал, конечно-конечно).
Pangraph
Ответ на ... поэтому они куда... (Не Топлес)
И это тоже верно. Тут я больше просто говорил о том, что я увидел тупо смотря на все игры и рассказал, что мне нравится и почему оно так хорошо для телефонов
Не Топлес
Ответ на Ну да. Собственно, э... (Pangraph)
Статьи?! *звук поднятия самооценки*
Pangraph
Ответ на Мобильные игры изнач... (Не Топлес)
По-моему, комментарий получился лучше поста. И когда я начну писать что-то адекватное...
Pangraph
Ответ на Статьи?! *звук подня... (Не Топлес)
*звук падения самооценки* Окей, этого... чего-то, я без понятия, как это называется. Всё, пошёл плакать. Мир жесток...
Не Топлес
Ответ на *звук падения самооц... (Pangraph)
Не надо рыгать в подушку, даже если мир желток! Помни: ты ни в чём не виноград...