Всем привет. Меня зовут Данила Йошикаге. Мне 18 лет, мой дом находится... А нет, не то. Я автор теста-древа с четырёхзначным количеством вопросов, где все изображения сгенерированы нейросетями. За комьюнити не слежу, Pikuco для меня просто как таймкиллер и платформа для реализации интересных идей. В этом моём самом первом посте я расскажу о том, что сподвигло меня на это безумие, с какими трудностями мне пришлось столкнуться, открою вам несколько деталей и интересных моментов касательно теста. Могу быть немного неуклюжим в подаче информации, поскольку общаюсь редко, поэтому заранее извиняюсь. Давайте начнём.
* * *
- Какая цель у меня изначально была? Была ли у меня какая-то стратегия, которой я придерживался? Нет, не сказал бы. Скорее это было спонтанное решение. Я просто делал то, что приходило мне в голову, просто потому что могу. Можно даже сказать, что моя первоочередная цель создания такого необычного теста - Бросить вызов самому себе, и проверить, как далеко я могу зайти. Проверить, получится ли у меня за короткие сроки создать что-то, что действительно поразит людей. И можно сказать... Результатом я доволен. Не всё, что что я запланировал, мне удалось реализовать, но тем не менее...
- На создание этой истории у меня ушло в общей сложности 20 дней. Изначально у меня не было никакого сюжета, и всё сочинялось на ходу. Было много свободного времени, и в первые дни меня так затянул процесс, что отпускать конкретно отказывался. Впоследствии так увлёкся, что начали сниться сны по сюжету теста, которые я впоследствии реализовывал в гига-древо. Изначально, я хотел уложиться в 14 дней и опубликовать тест, когда было только 826 вопросов... Но потом в голову пришли новые идеи, и у меня чесались руки. В итоге я решил сделать временно тест скрытным, и за оставшиеся 6 дней создал ещё 400 вопросов, создав целую арку и значительно развив остальные. Вот тогда-то ещё одна моя прихоть была удовлетворена. Если бы обновление с увеличением срока хранения слотов вышло чуть раньше, знайте, вопросов в тесте было бы куда больше)
Изначально в тесте была одна сюжетная линия, но теперь, их две. Ответвление сюжетных линий идёт с вот этого момента:

Можно сказать, что теперь это не один гигантский тест, а целых два гигантских теста в одном, ещё более гигантском.
Их было несколько, и каждую из них я выделил для определенной задачи.

В целом всего было сгенерировано более 1300+ изображений, из которых в тест попали ~1000 картинок. Некоторые я просто оставлял, не скачивая, потому что был не удовлетворён результатом.

Основная область. Верхушка айсберга... То, что находится в шести секциях повергнет вас в шок...

Одна из самых больших секций. И самая проблемная для меня. Я вижу здесь бегущего скелета, а вы?)0

Небольшая, но довольно массивная секция. В отличие от предыдущей секции, где в редакторе 3 фпс, здесь всё довольно плавно.

А вот эта секция получилась самой длинной и большой в размерах. На скролл от одного результата к другому понадобиться приложить некоторые усилия. Так же есть небольшие провисания в редакторе, но терпимо.
В далёком 2020 году, я сделал JRPG игру на Rpg maker`e. Я создавал её для того, чтобы впечатлить друзей и дать им пройти игру, но в самом конце понял, что у меня нет друзей... По итогу игру полностью прошли только 2 человека, и ещё несколько добрались только до половины, либо дропнули на начале. От дизморали и потери мотивации я забросил проект, поэтому игра получилось багованной, но тем не менее, она имеет концовку и её можно пройти. Так вот, некоторые из диалогов в тесте-древе - прямая отсылка на эту самую игру. Можно даже сказать, что этот гига-тест - сиквел моей JRPG-игры.

Я оставлю ссылку на сие творение, если кому-то будет интересно: https://drive.google.com/file/d/1EifjXMkGgD3pJLK_Ju-2NDmBiWKU9ORS/view?usp=drive_link. Но предупрежу: Багов в игре много, и местами она душная. И кринжовая. Проходится за 6-8 часов. Но пробовать не советую - обожжётесь.
* * *
Вот такой вот Спагетти-код тест получился. Честно признаюсь, я устал. Не будет преувеличением сказать, что в последнее время я морально истощён. После небольшого перерыва, я, возможно, ещё подредактирую тест и добавлю побольше глубины в повседневные диалоги, а так же отшлифую несколько спорных моментов, которые меня на данный момент не совсем устраивают. Но ничего не обещаю. В любом случае, мне хотелось бы получить обратную связь от вас и понять, какие детали вас впечатлили. Пост и так получился довольно массивненьким (Как бы меня не понесло на написание гига-поста с миллионом символов)
Не знаю о чём тут ещё рассказать... Такое чувство, будто я не рассказал что-то важное. Можете оставлять в комментариях вопросы, на которые я постараюсь ответить. Однако позвольте мне понаглеть, и сначала задать вопросы вам.
1. В общем и целом, вам было приятно повествование?
2. Замечали ли ошибки в тексте, или баги в прохождении?
3. Какой персонаж вам больше всего понравился?
Особую благодарность выражаю Alter Ego и админу. Без их помощи тест бы никто никогда не увидел, а этого поста бы просто не было. Спасибо так же всем тем, кто не испугался нажать на кнопку "Поехали!" на моём гигантском тесте. Если бы вы родились в мире меча и магии, сто процентов оказались бы самыми крутыми, сильными и красивыми)

Ну и держите напоследок от меня халтурненький рисунок главного героя)
Прошли гига-тест?98
Поделиться:
Пожертвование пользователю Darudor
Пожертвование пользователю Darudor
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (52)
Rakuzan.Inej
1288 вопросов, аhуеть
Глюконат
Лично мне очень понравилась проработка взаимодействий с другими персонажами - лучшая, что я пока видел на сайте. Да и персонажи сами по себе достаточно интересны. Лейна теперь вообще моя вайфу
Darudor
Ответ на Лично мне очень понр... (Глюконат)
Рад это слышать)
KIFves
Ответ на Лично мне очень понр... (Глюконат)
Жиза
Alter Ego
Благодарю за упоминание в материале 👌
Meiv
«... Я создавал её для того, чтобы впечатлить друзей и дать им пройти игру, но в самом конце понял, что у меня нет друзей...» - жизненнее слов я еще не встречал ахахах) Ответы на вопросы к посту: 1. Лично для меня начало было превосходным, плавным, имерсивным. С какого момента это прекратилось? - С момента заключения, когда мой гг Лебовски стал лидером. Первая проблема была в дизайне мага и авантюриста в моем подчинении. Мне эти ребята с ходу не понравились, поэтому я оставил их на самих себя, а сам стал чаще чиллиться в библиотеке. Их комнаты я чекал исключительно ради возможных ивентов, которых оказалось не так уж и много, как я ожидал. Меня это не сильно огорчило, событий с Лейлой я скушал достаточно, мне понравилось и я поставил на вероятность того, что что-то будет еще. Поддушила же меня прогрессия: я не мог дальше зависать в библиотеке и не мог САМ с кем-нибудь отправиться за ценным лутом
Darudor
Ответ на «... Я создавал её д... (Meiv)
Изначально я планировал, чтобы глав. герой лично присутствовал на каждой экспедиции, но там такая ветка огромная, что боюсь редактор просто не выдержит. А фпсы в минус не очень хочется чтоб уходили, поэтому пришлось от идеи отказаться)
Meiv
Ответ на «... Я создавал её д... (Meiv)
[продолжая 1] ... Две сотни дней заключения и около 700 смененных кадров (да, это просто моё любопытство на ивенты). В немногочисленных комнатах я успел почувствовать себя Бродским, а стоило просто вжиться в роль алхимика, заварганить больше зелий, перевести кучу жуков и пару раз откинуть копыта от испарений) upd. После того, как мы оказались на острове я трижды разослал всех по местам (может мне повезло, может нет, но мне казалось, что я подбирал нужных персонажей для каждого айтема). Момент предательства Вайрона показался мне сперва тупиковым. У меня были открыты только варианты уклонения. Около 6 раз он меня вайпал на ретрай, а всё потому, что мне просто было нечем бить. Была тонна маны и больше ничего. Скилл пирокинеза тупо не выпадал, он убивал меня за 3-4 неудачных уклонений. Я уж подумал, что придется начинать с нуля и заучивать рандомный спелл, но в один из траев заметил, что могу начать с блока. И этот блок тупо зарешал всё. Лучшая девочка опять солит для меня катку
Meiv
Ответ на [продолжая 1] ... Дв... (Meiv)
2. Ошибки: • Для зелий из 4+ ингредиентов варианты ответов дублируются дважды (т.е. выходит по 3 одинаковых рецепта). Возможно, так было задумано, но такую тему я часто встречал в других работах и обычно это вводит в ступор)) • Финал рута семьянина, ошибка в датах: [58 год. Возвращение в деревню], следующим кадром идет [57 год. Смерть родителей]
Meiv
Ответ на 2. Ошибки: • Для зе... (Meiv)
3. Понравившийся персонаж: Кадрил нон-стопом Лейлу в библиотеке. Так длилось до тех пор, пока сообщение о возможном взаимодействии с ней не исчезло. Я продолжал ходить туда и читать, надеялся на какой-нибудь мемный ивент её возвращения со дня на день, но как показал мой двухсотдневный опыт заключения - я её утомил своей занудностью и любопытством :DD А вообще - батя супер кайфовый и раскрытый. Момент с андедами НЕВЕРОЯТНО понравился, очень подходящая атмосфера, пикчи и разделение по кадрам. Заключенная Сильвия была довольно милой неко-девочкой. Жаль, что с ней было не так много экранного времени
Darudor
Ответ на 2. Ошибки: • Для зе... (Meiv)
С зельями задумка такая, что последовательность даёт разные результаты. А с финалом реально мой просчёт, щас поправлю, спасибо)
Darudor
Ответ на 3. Понравившийся пер... (Meiv)
Исправил финал. Большое спасибо за выделенное внимание и поддержку, и я безумно рад, что вам понравилась моя история)
Meiv
Ответ на Исправил финал. Боль... (Darudor)
Да, с зельями зря быканул, глянул сейчас :D Для улучшения наглядности можно попробовать добавить в алхимические комбинации эмодзи [WIN] + [ю]: [🍄], [🩸], [🌱], [💗]... Я пока еще не видел никого, кто это использовал в работах. Тема кринжовая, но иногда бывает полезной - - - Если хочешь, на днях могу тебе постримить перепрохождение работы с чтением вслух, озвучиванием логики и реакцией на пикчи, если что покажется странным. Может быть полезно для новых идей и баг-фиксов. Работа действительно хороша - - - Пы.Сы. Рисунок в посте напоминает мага из Wizard of Legend/Magica или Асториаса из DS это мы ценим
Darudor
Ответ на Да, с зельями зря бы... (Meiv)
Спасибо за предложение со стримом, но лучше не стоит, ты уже и так прошёл достаточно и даже больше, чем я тратил за все прохождения своего же теста)0 А их было... Всего два. На счёт эмодзи, не уверен, что хорошо впишется, и не уверен найдутся ли подходящие эмодзи для абстрактных ингредиентов типа души природы, но идея хорошая, спасибо)
LimakEffect
Когда проходил, арт по Блейдбрейкеру мне показался слишком качественным для нейросети и я подумал, что одну картинку ты всё таки взял в интернетах. Midjorney меня переиграл
Снежный барс
Если то древо не займёт первое место среди древ, то я потерял смысл жизни..........
MOPSIK21
Как же я люблю пикуко... Просто похлопаю тебе стоя, ты гений.
DE_lay
Ответ на Как же я люблю пикук... (MOPSIK21)
Звучит как оскорбление
Pusheen
1288, ты еще жив там?...
Darudor
Ответ на 1288, ты еще жив там... (Pusheen)
вроде бы
Pusheen
Ответ на вроде бы... (Darudor)
надеюсь да...
1984
Тест очень интересный, хотя варианты развития сюжета очень неочевидные конечно. Стоит ли искать какие-то способы избежать сюжетки с поиском бессмертия ?
Darudor
Ответ на Тест очень интересны... (1984)
Избежать никак, но могу дать совет: отправляй за ингредиентами сразу, как появляется возможность, и скипай в библиотеке дни как можно больше. Последний ингредиент будет в лаборатории на 60 день, но он появится когда все остальные будут собраны, и если ты создал как минимум одно зелье. Такой темп повествования только в этой арке, дальше он будет куда быстрее.
Spoik
Тест получился лучшим что я проходил, и блин я даже на какое-то время забыл что это тест и думал что это прикольная визуальная новелла или типо того, редко встретишь такие тесты, по крайнем случае я таких тестов ещё не встречал. Понравилась часть где нужно вычислить убийцу, и шуточка с Темным Повелителем тоже очень зашла. В общем очень жду когда ты будешь развивать эту работу и делать други похожие. Удачи в будущем и спасибо за хорошие проведенное время;).
Darudor
Ответ на Тест получился лучши... (Spoik)
Большое спасибо!)
Alister
Ответ на Большое спасибо!)... (Darudor)
Подскажите пожалуйста слово про метеорит и как купить амулет до меня не доходит
Alister
Подскажите пожалуйста слово про метеорит и как купить амулет до меня не доходит
Darudor
Ответ на Подскажите пожалуйст... (Alister)
К сожалению, никак. Это контент на будущее, сейчас функционал у метеорита как панель для ввода кодов для тестирования некоторых функций.
Alister
Ответ на К сожалению, никак. ... (Darudor)
А что насчет амулета
Darudor
Ответ на А что насчет амулета... (Alister)
На него невозможно накопить, мне жаль. Это контент на будущее, и сейчас амулет ни на что ни влияет
Alister
Ответ на К сожалению, никак. ... (Darudor)
Я пытался любым способом найти слово для метеорита использовал цвета из сна переводил их через RGB использовал имена персов а ЕГО БЛИН НЕТ😅
Апелькот
Ответы на вопросы к посту: 1. В общем и целом, вам было приятно повествование? Да, аxу3нный тест, лучше многих игр даже. 2. Замечали ли ошибки в тексте, или баги в прохождении? В арке с Эликсиром безсмертия пропал вариант "Присоединится к Лейне" в библиотеке через ~200 вопросов. 3. Какой персонаж вам больше всего понравился? Открываю фан-клуб Лейны, гг( моего Д0лб0ёба Гестии), сына (Рубики Гестии) и дочери (Лены Гестии)
Darudor
Ответ на Ответы на вопросы к ... (Апелькот)
Рад, что понравилось) Касательно ошибки, не знаешь, случаем, на каком дне исследований примерно это случилось?
Апелькот
Ответ на Рад, что понравилось... (Darudor)
Примерно на 90-110
Пепежабо
Хочу поблагадорить с Фюжион-Брайном. Отличная нейросеть учитывая еще и то что она бесплатная.
Dragonya Cat
Комментарий удален его автором.
Darudor
Ответ на удаленный комментарий (Dragonya Cat)
Спасибо за фидбек)
Dragonya Cat
Комментарий удален его автором.
Darudor
Ответ на удаленный комментарий (Dragonya Cat)
Сейчас у меня на уме крутятся две идеи, касающиеся "Продолжения" древа: 1. Небольшое продолжение концовки "Покоритель неизведанного материка", которая оставляет больше всего вопросов (в этой концовке герой теряет память, так что можно было бы создать квест, для которого прохождение на эту концовку было бы необязательным) Шанс того, что я это реализую: Крайне мал. Причин много, но основная - Отсутствие мотивации (Древо создавалось несколько месяцев, а прошло всего 400 человек. Так же наличие дизлайков сильно бьёт по мотивации) 2. Написание небольшой истории в виде поста или небольшой книжки от лица Алуны. Охватывая пару событий из древа и то, что не было в нём показано. Шанс реализации: Высок, но не в ближайшее время. (Ещё не уверен, что осилю подобный формат, а ещё нужно разрешение самой Алуны)
Dragonya Cat
Ответ на Сейчас у меня на уме... (Darudor)
Комментарий удален его автором.
Darudor
Ответ на удаленный комментарий (Dragonya Cat)
Давай в ЛС, чтобы другим не спойлерить)
Dragonya Cat
Ответ на Давай в ЛС, чтобы др... (Darudor)
Комментарий удален его автором.
VoID168422
ФИДБЕК 1. Очень. Конечно, на Дельта, не Андер, но почти идеально. 2. Нет, но объем сыграл злую шутку - если кликнуть на 762 вопрос, то косарь с лишним вопросов придется проходить (это классика) 3. Много кто, скажу лучше тех, которые не понравились: Гупль-Бупль, Некромант перед ответвлением вопросов (не раскрыт, печалька, хотя хоть вопроса 2-3 заслуживал) и Король.
Darudor
Ответ на ФИДБЕК 1. Очень. Ко... (VoID168422)
Thanks за фидбек 😎 Очень приятно, что до сих пор играются в сие древо. Хотя делай я его сейчас - изменил бы многие моменты. В частности, мне стыдно за местами неуклюжую подачу информации и описание большинства вопросов. И за то, что многое осталось без ответа, хотя и планировалось изначально раскрыться. Ещё, если интересно - есть небольшой так сказать спин-офф, продолжение древа в виде собственной ветки в коллабе. Некоторые нереализованные моменты оригинала здесь присутствуют, в том числе ожидаемые концовки с Алуной. Понюхать это можно здесь: https://pikuco.ru/tests/97736/
Darudor
Ответ на Thanks за фидбек 😎 ... (Darudor)
Перечитал весь пост и только сейчас обнаружил в пункте с Леонардо.аи опечатку с "Midjoirney", лол🗿 Редактировать не буду - пускай останется броском d20 проверки на внимательность) ( Если что отмечу: актуальность этого поста сильно выветрилась, так как всё тут писалось на момент существования только 1-й сюжетки. Есть ещё второй пост - вот там уже по 2-й веточке. )
VoID168422
ТЕПЕРЬ МОИ: 1. хотел видеть игру по мотивам этого теста? 2. Реверсну третий вопросик :3. Какой ВАШ любимый персонаж? 3. Плейтестил перед публикацией О_о? 4. Если увеличат лимит вопросов (если, если, гипотетически) будешь добавлять новые вопросы? 5. Может я и не увидел, но чем вдохновлялся? 6. что с тобой произойдет в подробностях в день Х? 7. Что За Концовка Подавился Бутером О_о? Мы что-то упускаем? 8. Что за Сатана? Что за космический дракон? Где и с чем их подают? 9. Космическая арка? upd 7 вопроса Ого, у вас там капец как много концовок, которые никто не прошел. Они недо-удаленные или реально существуют? Думаю, сильно много вопросов, так что, все! пж заметьте :)
Darudor
Ответ на ТЕПЕРЬ МОИ: 1. хотел... (VoID168422)
1. О дааа) Часто фантазирую о подобном. Ещё фантазирую об экранизации истории в аниме, даже делал зарисовки. Увы, я не родился азиатом с вшитыми в гены искусством аниме анимации... 2. Алуна. На самом деле она больше, чем персонаж, и в древе - камео оригинала. Больше всего я жалею, что не добавил концовки с ней. Причина - мне отрезал колени лимит данных... 3. Разумеется. Даже более, чем это было необходимо. На некоторых моментах я просто втыкал и наслаждался атмосферой вместо того, чтобы тестить функционал условной боевки хд 4. Хотелось бы, но боюсь. Мне страшно представить вес всего теста (и дело даже не в количестве вопросов, а в общем массиве данных, включающих в себя полотна описаний, атрибуты, функции, варианты ответа и т.д) По сути проблема, почему тест не может продолжаться - в его объеме. Количество вопросов - лишь показатель количества этих самых вопросов; вовсе не отражение наполнения древа. При желании можно хоть 10000 вопросов наклепать, но наполненность теста будет скудная.
Darudor
Ответ на ТЕПЕРЬ МОИ: 1. хотел... (VoID168422)
5. Ранобе "Реинкарнация Безработного", Magicka, настолка "Дорога Приключений", собственные фантазии. Может, что-то ещё, но это уже вторично. 6. Начнётся жёсткий ход короля. Третий Апостол ликвидирует героя, пробравшись к нему ночью. Сопротивление возможно только при наличии силы таинств, но по итогу бесполезно. При определённых вариантах в бою можно будет увидеть старую иллюстрацию, которая когда-то украшала карточку теста на момент 1-й сюжетки. Третий - полная контра Героя и нацелен на магию, а не тело. А магия - это вторая кровь мага, и также его сердце.
Darudor
Ответ на ТЕПЕРЬ МОИ: 1. хотел... (VoID168422)
7. Её можно получить только съев чесночный бутерброд матери в детстве. В обычном случае ничего не произойдёт, но если (не)повезёт - будет получена эта концовка. Вероятность её получения определяется при старте теста и крайне мала (1 к 1000) и по моей задумке объясняется тем, что Герой может родиться с большой долей вампира в генах (из-за этой возможности он и прячет кожу и лицо под капюшоном, но это не потому, что он реально вампир и солнце ему вредит - просто часть его инстинктов при рождении ошибочно вызвала эту привычку. Что-то вроде отголоска древних сил. А ещё это смотрится kinda пафосно) 8. Секретное продолжение арки злодея по 2-й сюжетке. Названные сущности можно встретить только там. Для выхода на это продолжение, перед смертью в арке злодея, нужно скопить много очков трагедии и триумфа + обладать ликом трагедии. 9. Ага, но она до обидного короткая и я не считаю её аркой. Попадание на неё описал в предыдущем пункте.
Darudor
Ответ на ТЕПЕРЬ МОИ: 1. хотел... (VoID168422)
К upd порции 7 вопроса - Нет, абсолютно все концовки получить реально. Просто одни слишком скучные как результат всего прохождения, а для других нужен настолько неочевидный подход, что даже я не помню их условия получения... А некоторые просто существуют как возможная смерть в моментах, где в осмысленном прохождении не умереть - только если целенаправленно получать увечья. Но даже это будет нелегко, так как в большинстве боев урон по герою рассчитывается случайно в определенном диапазоне, и для заветного гейм-овера звёзды на небе должны сойтись в надпись "Здесь был Тимоха", упавшая на пол котлета должна лечь на ребро (тридцать раз подряд), а брошенный шестигранный кубик должен обогнуть Землю перпендикулярно экватору при свете луны в новогоднюю ночь по океанскому часовому поясу и при множественном перекате выдать в сумме значение "67"...
VoID168422
Ответ на К upd порции 7 вопро... (Darudor)
спасибо за ответы :3
marpik
Работа сверх всяких похвал