[ РЕГИСТРАЦИЯ ОКОНЧЕНА ]
В декабре 2025 — январе 2026 я проводил Пикуко-турнир в игре Counter-Strike 2 по режиму «Напарники». Если коротко и по простому — это режим 2х2, игры в котором проходят быстрее, а набор карт немного отличается. Изначально это планировалось в качестве репетиции перед основным турниром, формата 5х5. Однако, ситуация немного изменилась и было принято решение сосредоточить все свои силы на «Напарниках».
И, как настоящий мажор проходит два раза в год, так и свой ивент я решил сделать сезонным. Потому, предлагаю вам прочесть пост-анонс грядущего турнира. Я расскажу об изменениях в правилах, а так же всю важную информацию для тех, кто желает подать заявку на участие.

Прежде всего, мне кажется, стоит поговорить о новой структуре турнира, а именно его группового этапа.
В первом сезоне он представлял из себя одну большую группу на одиннадцать команд, где каждая играла с каждой. Это, конечно, было весело и давало возможность побороться с каждым соперником, но создавало одну проблему — слишком много игор.
Мало того, что за этим трудно было уследить, так ещё и почти четверть матчей группового этапа, в конечном итоге, не была сыграна, в следствие чего командам присуждались технические поражения [а там, поди разбери, кто виноват в пропуске игры].
В связи с этим, одна большая группа была разделена на несколько маленьких. Их число прямо зависит от числа коллективов:

Так же, ходили разговоры о том, что изменить порядок регистрации команд и запретить регистрироваться старыми составами. Однако, в ходе голосования, эта идея не прошла.

Существует два вида регистрации на турнир — парный и одиночный.
Для парной регистрации нужно:
Крайний срок парной подачи — 23 сентября.
Одиночная подача подойдёт тем, кто не смог найти себе пару и выглядит немного сложнее:
Крайний срок одиночной подачи — 20 сентября. Заявки от нашедших себе напарника принимаются до 22 сентября включительно. 23 сентября, из оставшихся, я сформирую случайные команды.
К сожалению, я не могу гарантировать 100% участие для тех, кто подал одиночную заявку. Но очень сильно постараюсь избежать эксцессов.
Что касательно правил — они те же, что и в прошлый раз. Запрещено читерство, использование софта и прочие вещи, запрещённые на классических официальных турнирах. Так же, запрещено намерено сливать игру. Организатор (я) в праве отказать в регистрации без объяснения причин.
По итогам голосования две из пяти карт активного турнирного маппула были заменены:

Актуальные карты на второй сезон
Все игры проходят через платформу CYBERSHOKE. Выбор карты для игры проходит следующим образом [приведу пример]:
Турнир начнётся с 24 сентября. Если будут какие-то вопросы — пишите в личные сообщения или в комментариях в официальном телеграм-канале ивента.
Жду вас, киберспортсмены!
Приветствую читающих!
В сегодняшнем посте, где основное внимание, все-таки, нужно будет уделить красивеньким скриншотам, я хочу поделиться скинами из своего инвентаря Steam по Counter-Strike 2 (качеством «тайное», «засекреченное», единожды «армейское»), добавляя несколько слов комментариями к каждому из них.
Возможно, что кто-то следом тоже решит продемонстрировать свои скинчики в постах..
Буду только рад взглянуть!
* * *
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/1de/1de99f06410ef232d5dec6ea751394a2.webp)
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/ef0/ef0dd4406aeb59448b50ee87e13dafc1.webp)
* * *
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/395/395930f709f98e8785082316899dbac3.webp)
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/fa6/fa6d6497c7851f9a6eee95ee25d59c5d.webp)
* * *
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/b9f/b9f86b1ef5c6310ea2c246e03f86c48b.webp)
* * *
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/f79/f7969e3f5d6ee6c70efcc54b5dd5b59c.webp)
![Витрина оружия [Counter-Strike 2] Витрина оружия [Counter-Strike 2]](/upload/test_stable/551/551c908fd22a26f8dfcbcf2a6cc18d72.webp)
* * *
Один из временных тиммейтов (школьник) посоветовал продать мне ножи, добавить и купить бабочку. Газ?20
Are you READY!?
То есть, всем привет!
Вот и настало 12-ое декабря. А что это значит? Правильно! Старт первого в истории Pikuco Мажора по CS2 в режиме Напарники!
Сегодня я расскажу вам:
Будет интересно, я вам гарантирую!

К сожалению, возникла ситуация, которую я не предвидел [в чём целиком и полностью моя ошибка]. В прошлом посте я обозначил переход с FASTCUP на Cybershoke, ввиду более стабильной работы и удобных настроек последнего.
Однако, на Кибершоке полностью отсутствует Rooftop — одна из заявленных карт [а также официальная карта маппула в CS2]. Причём, переход на ФастКап проблему не решает, поскольку на данном хостинге Руфтоп, в отличие от других карт, попросту отказывается запускаться.
Мне очень жаль. Надеюсь, никто [кроме меня] эту карту не тренировал.
Но хэй, есть и хорошие новости! Вчера вечером, осознав проблему, я известил о ней в телеграм-канале ивента и предложил выбрать альтернативу, которая присутствует на Кибершоке. С разгромными 92% в нём победила карта Lake, которая становится официальной картой Pikuco Wingman Major: Сезон I!.

Сперва пройдёмся по правилам непосредственно организации матча. Думаю, легче всего будет объяснить на примере.
Есть команды А и Б. Путём договорённости или рандомайзера, они определяют, кто будет банить карту первым. Предположим, что начинает команда А:
Надеюсь, объяснил понятно...
Теперь пройдёмся по настройкам самой игры.
Настоятельно рекомендую проводить игры через Cybershoke [упоминаю это так часто, что становится похоже на рекламу], поскольку там присутствуют все заявленные карты, а так же предусмотрены овертаймы, без которых игра не может состояться, так как есть вероятность ничьей. В теории, их можно включить и в обычной игре, с коннектом через Steam, при помощи команды. Но это, будто бы, сложнее.
В остальном, не нужно изменять базовые настройки [кроме, как я уже говорил, овертаймов, а так же, при необходимости, ножевого раунда на третьей карте]. Если вы, получив согласие оппонентов, собираетесь играть через другую платформу [FASTCUP, прямое подключение в Steam и др.], то прошу предупредить об этом меня.
Если по вопросам создания лобби останутся какие-либо вопросы — можете писать мне. Желательно в Telegram.

Самое вкусное и интересное оставил напоследок. Всего, на первый сезон Мажора, зарегистрировалось девять команд. Представляю их вам!
В случае, если я вдруг займу призовое место, свою половину от выигрыша я отправлю команде местом ниже.
* * *
Что же, на этом пока что все. Команды могут начинать игры прямо сейчас и вплоть до 21-го декабря включительно. Каждый день, вечером, или утром следующего дня, я буду предоставлять ежедневную сводку и актуальное состояние турнирной таблицы в телеграм-канале ивента.
В скором времени, там же, выйдут линии для PikucoBet на этот турнир.
Удачи вам, мои КСеры!
Какая команда, по вашему мнению, станет первым обладателем титула Pikuco Wingman Major?30
Привет всем!
Чуть больше недели назад я сделал анонс первого, в истории сайта, турнира по CS2 в режиме «Напарники».
За это время набралось уже восемь команд! Их состав раскрывать, пока что, не буду — ждите пятницы! При этом, появились определённые изменения, о которых я должен вас оповестить. Пост чисто информативный, без шуток-прибауток [с ними будет следующий пост, тоже про КС]. Много времени я у вас не отниму.
Итак, что там у нас на повестке дня?

Изначально я планировал, что все игры будут проходить через платформу FASTCUP, поскольку та была весьма стабильной и удобной. Однако, третьего дня, вместе с проверенными камрадами, я пытался «регнуть» там каточку. Результат — неудовлетворительный. Из игры выбивает, грузится сайт долго, а одна из карт турнирного мап-пула [а именно Rooftop] и вовсе отказывается запускаться.
Что делать? Ну, варианта два:
Можете использовать любой из двух перечисленных вариантов — главное, присылайте мне результаты и ссылки на сыгранные матчи. Пожалуйста...

Всё в том же посте упоминал дату начала ивента — 12 декабря. Она остаётся в силе, осталось только внести некоторую ясность по общим срокам.
На групповой этап участникам отводится ровно десять дней [с 12 по 21 декабря включительно]. За это время они должны успеть сыграть с каждым оппонентом в группе [то есть, к настоящему моменту, 8 игр]. Договариваться о встрече, желательно, самим, но в крайнем случае я могу помочь с коммуникацией.
Две полуфинальных игры, матч за третье место и финал будут проводится в два смежных дня, в период с 25 по 28 декабря [точнее определимся уже ближе к ситуации]. Полуфинальные игры я очень постараюсь либо транслировать сам, либо привлечь заинтересованных стримеров.

Очень красивый, замечательный, великолепный и обаятельный пользователь сайта, лучшая девочка сайта и главная лоля Pikuco.ru, Kenterville, сделал весьма существенное пожертвование в фонд Pikuco Wingman Major, в связи с чем призовой фонд увеличился до:
1 место: 2000 рублей;
2 место: 1200 рублей;
3 место: 800 рублей.
Ну и, поскольку, четвёртое место — тоже значительное достижение, то в качестве утешительного приза, я готов пролайкать все посты и тесты участников команды. Наверное...
* * *
Ну-с, а на этом всё. Если вы хотите поучаствовать, то у вас есть ещё полтора дня на подачу заявки.
Спасибо за прочтение и удачи!
Какому стримеру вы бы доверили трансляцию финала Pikuco Wingman Major: Сезон I?26
Больше года прошло с достаточно громкого и весьма интересного ивента — турнира Pikuco по Counter Strike 2. Первый, если так можно сказать, Пикуко-мажор.
С тех самых пор я грезил мечтой — провести второй сезон. И, в целом, я к этому близок. Но перед любыми грандиозными планами должна быть небольшая разминка. И дабы проверить свои силы в организации CS-активностей, я решил провести первое в истории Пикуко соревнование по CS2 в режиме "Напарники".

Pikuco Wingman Major будет проходить в два этапа: группой и плей-офф.
В групповом этапе каждой команде, состоящей из двух человек, необходимо будет сыграть по одному разу с каждым из оппонентов. Игры проходят по системе bo3, то есть, до двух побед. Перед началом игры каждая команда банит по одной карте, в то время как на оставшихся трёх проходит матч.
По результатам всех встреч, отыгранных в групповом этапе, определяется 4 [или 8, в зависимости от числа участников] команд, которые выходят в плей-офф. Все матчи 1/4 [если будет позволять число команд], 1/2 и игры за третье место так же будут проходить в формате bo3. Финал же, завершающий весь турнир, предусматривает формат bo5, то есть игры на всех картах, доступных в этом сезоне.
Все игры будут проходить через платформу FASTCUP, дабы участники были в равных условиях и не страдали из-за разного пинга. Все результаты игр [желательно с ссылками на матчи] скидывать мне. Актуальные результаты и вся турнирная таблица будет публиковаться по ходу турнира в телеграм-канале PikucoBet'а, который вскоре будет переоборудован под ивенты в целом, а так же в итоговом посте, по окончанию турнира.
Предварительная дата начала турнира — 12 декабря.
По возможности, постараюсь провести трансляцию на матчи плей-оффа, но это не точно.

Перечень карт, доступных в этом сезоне
Всего на выбор игрокам доступно пять карт:
Как я упоминал выше, во всех играх, кроме финальной, каждая команда банит одну из перечисленных карт, в то время как на оставшихся трёх проводит игру.
Финальный матч будет проходить на всех пяти картах.

К сожалению, я бедный работник больницы, потому изначальные призы будут весьма символическими: 300 рублей за 1-е место, 200 рублей за 2-е и 100 рублей за 3-е. Если у вас есть желание пополнить призовой фонд — буду только рад.
Теперь же, перейду к подробностям регистрации на турнире и прочим правилам:
Если у вас остались какие-то вопросы, смело можете обращаться в личные сообщения или задавать их тут, в комментариях. Желаю удачи!
Привет.
Во первых, иногда лагает, НО не всегда. Фпс может быть плюс-минус стабильный. Графику сильно переделали. Как выглядит молотов, дым, осколка я покажу позже.
Вертиго почти ничем не изменилась, Инферно стала более "Живой" Хоть там и нет людей, но есть мысль то что там реально живут люди. Даст... А даст как даст. Ньюк особо не изменился, только стёклами и качеством текстур. Оверпасс стала лучше, появились разные граффити, и есть чувство что там реально мог кто-то жить. Мираж как и Ньюк.
Оружия: П90 Малая отдача. Авп-Больше шанс попасть с но скопа, Калаш... Такое чувство что как будто террористу сломали руку и спину и откинули назад. Очень большая отдача. Негев остался прежним. С револьвера теперь можно стрелять без задержки, на пкм. Дигл стал лучше, остальные пистолеты либо не тестил либо остались прежними. М4а4-S, хоть у неё и мало патронов, стреляет хорошо. Остальное оружие либо как прежне либо опять-же не тестил.
Боты... Эти боты... Теперь для них стенка это главный враг народа. Теперь боты не просто сразу стреляют в бошку с ноу скопа через всю карту в прыжке через смок и световуху, а они просто смотрят на тебя как тупого. Искра... Буря... Выстрел.
Что появилось: Ноги! Ноги появились! УРА! теперь есть воздух за пулей от авп. Новые текстуры, ошмётки и т.д.
Простите, но мне лень заходить в кс2 и фоткать гранаты так что я просто... немного побубню и свалю....
От кс2 белая лабораторная мышь раздавленная на асфальте повесилась
Всем удачи, до свидания, и т.д.

Как вам мой рассказ?5