мдам эту игру наверное все слышали где на аватарке жёлтый куб который перепрыгивает шип

вон аватарка могу ошибаться
в данном случае игра платформер с музыкой
в основном я не могу пройти 5 уровень но я прошёл 13 уровень ._.
в основном игра интересная прыгаешь создаёшь уровни бесишься на самом лёгком уровне когда скучно создавать уровни интересно я играю на бесплатной версии по этому более клёвый обзор игры не смогу сказать
если не хотите тратить деньги на платную версию чтобы создать уровень тогда качайте старую версию гемиотридеш раньше всё была бесплатна
кратко для меня просто платформер с музыкой и всё я туда захожу ради музыки
я на самом деле фигню написал но строго не судите мне было лень делать пост пока!
вы играли в Geometry Dash2
Игру я скачал в мае 2021 на телефон, хотя спустя 2 недели перешёл на ПК. Начал я, естественно, с официальных уровней. Stereo Madness, Bck On Track и так по порядку до Time Machine. После этого я пошёл на Theory Of Everything, который, по-моему, является весьма лёгким Insane уровнем, хотя некоторые считают, что он сложноват для первого Insane-а. Понятно, что в это же время я играл в лёгкие пользовательские уровни, но говорить о них нет смысла, ведь скилл они мне явно не подняли. После ToE я прошёл Fingerdash, и после этого решил пойти на первый демон.
В июле 2021 я прошёл первый демон - The Nightmare, а через некоторое время - Platinum Adventure. Этими демонами тогда я очень гордился. Немного позже я прошёл Demon Mixed и ABCD... (с секрет вэем, его не стоит считать)
В это время я почти забросил прохождение демонов. Я прошёл такие Insane уровни как Xstep, Clutterfunk, Electroman Adventures, а также я прошёл все Harder-ы. Единственным пройденным в этот период демоном был The Lightning Road (наверное, только у меня он был 5-м демоном)
7 ноября 2021 года я совершенно неожиданно для себя ставлю рекорд 64% на Deadlocked, после чего я решаю сконцентрироваться на нём. 21 декабря 2021 я прошёл его, потратив около 4,5 тысяч попыток.
После Deadlocked-а я прошёл несколько демонов, которые значительно легче чем он. Вот они:
Далее на протяжении месяца я подзабил на игру, а потом прошёл ещё несколько лёгких демонов:
Я снова забросил ГД, а когда вернулся прошёл Electrodynamix и Hexagon Force. Из официальных уровней оставалась только ToE2 (по-моему, самый сложный из официальных демонов). 26 марта я прошёл её за 1695 попыток. Параллельно с ней я практиковал свой новый хардест - VeritY. 31 марта (в мой ДР) я прошёл его, потратив в общей сложности 1556 попыток. Больше ничего интересного не было, разве что то, что я прошёл Death Moon 14 апреля за 1907 попыток.
Думаю, многие выбирают первым Hard Demon-ом именно Nine Circles. Понятно, что сначала нужно потренировать шар и кораблик, но что дальше? Я прошёл волну без моргания за 1084 попытки, а также 2 мая я прошёл Problematic за 1088 попыток. И вот, 20 мая, после долгой подготовки, я прохожу его за 2,5 тысячи попыток. Казалось бы, иди проходи Crazy или другие более сложные уровни? Но я решил отдохнуть от игры, и очень зря.
* * *
Увы, больше нормальных демонов я не проходил. Летом для "реабилитации" я прошёл iS, phjork (61 попытка и 15 минут) и nothinG. Увы, скилл не восстановился.
Для ребита старых пройденных уровней и отслеживания скилла, я создал новый аккаунт - c111rebirth. Пока что я ребитнул VeritY и поставил 59% на NC. Посмотрим, что будет дальше!
* * *
Надеюсь, пост был полезным для тех, кто хотел ПОЛНЫЙ путь до первого Hard Demon-а. Пишите, как вы добирались до своего хардеста в комментариях! Простите, что пост без картинок, т.к. они всё равно вряд ли были бы информативными.
Какой у Вас хардест?19