Начнём с классики:
Shadow Fight 4 - на данный момент единственная игра в своём жанре, которая имеет онлайн на мобильных устройствах. Количество скачиваний уже перевалило за 1 миллион, а оценка в Плей Маркете довольно высокая.

Сильное заявление, между прочим!
Но на самом деле всё не так хорошо и прекрасно, как могло быть. Я не буду говорить, что слово "Shadow" в названии уже ничего не значит, ведь есть проблемы куда серьёзные. Но сначала давайте пройдёмся по плюсам данного файтинга, а потом уже перейдём к минусам.
Итак, плюсы:
Хорошая графика
Без сомнения, графика в этой игре весьма хорошая! Даже на среднем уровне настройки, локации и модели персонажей выглядят очень красиво.

Разнообразие персонажей
Это, пожалуй, один из самых важных плюсов данного проекта. Здесь есть множество персонажей с разными способностями. От банального поджога, до замедления времени. Даже такие легендарные персонажи, как Рысь и Мясник, получили своё камео.
PvP
Козырь данной игры. В других файтингах нет онлайн режима, а тут он есть. И это огромный, жирный плюс. Который в дальнейшем начал перерастать в минус.
Разнообразие режимов
По мимо обычного боя 1 на 1, есть поединки 3 на 3, где можно составить полноценную команду. Ещё есть события, в которых можно сразиться с определёнными условиями. Например: землетрясение, переходящий эффект горения, удары только ногами и другие модификаторы.
Вот закончились плюса, осталось пройтись по минусам. А их тут много!
Странный подбор противника
Это одна из причин по которой ушла большая часть игроков. Вы можете играть на персонаже 6 уровня, а против вас попадётся чел с 9 или 10 уровнем. Обычно такие игроки можут отправить вас в лобби за 5-6 ударов. По словам разработчиков, они изменяли подбор противников, но на самом деле ничего не поменялось.
Система прокачки
Это лютый бред! Как только разработчики не пытались улучшить систему прокачки, она всё равно очень гриндовая! У каждого персонажа есть 10 талантов и 13 уровней. Открывая сундуки, вы получаете осколки и карты персонажей. За осколки вы разблокирываете таланты, но они падают только из определённых сундуков. А за карты вы прокачиваете уровень персонажей, который влияет на урон и XP. Но карт этих нужно очень много. Чтобы прокачать хотя-бы одного персонажа редкой редкости (это один из самых низкий уровеней редкости) на фул, вам понадобится куча времени! А без талантов и нормального уровня у вас играть не получается, так как придут индусы и набьют пятую точку.
Бесконечная мета
Это то, из-за чего нельзя нормально играть. Каждую вторую катку будет попадаться задрот на Линге, который устроит вам лютую резню и отправит в лобби. Либо попадётся чел на Монахе Шань, который накопит свою теневую энергию и снесёт вам больше половины XP. Разработчики уже пытались выводить этих персонажей из меты, но всё без толку.
Сюжетный режим
Режим, который не имеет сюжета.... Зато имеет боссов, которых обычный смертный пройти не сможет. Но даже до этих боссов у вас дойти не выйдет, т.к. может выпрыгнуть бот, против которого не в состоянии выстоять даже индус.
Для справки: Чтобы дойти до босса, нужно уложить 11 соперников, шестой из которых - Подбосс. Как раз на шестом противнике происходит всё веселье.
Кемперы
Тёмная сторона PvP. Половина игроков постоянно дрейфят назад, из-за чего бой превращается в бесконечную погоню. А если ты начнёшь их догонять, они прыгнут в твою сторону и бросят через плечо. Самое смешное то, что такие игроки в большинстве случаев побеждают. Обычно кемперы играют либо за Юкку, либо за Кобру, потому что это 2 самых простых в освоении персонажа.
Ненужные атрибуты 2.0
Вместо того чтобы бороться с кемперами, разработчики каждый месяц добавляют новый Батлл Пасс. В нём есть эмоции (за донат), победные и стартовые стойки (за донат), насмешки, а также сезонный скин (всё это тоже за донат).
Я вообще не понимаю, зачем в файтинге нужны эмоции? Их используют только под конец боя, чтобы противник словил тильт. В остальном они вообще бесполезные.
Что касается насмешек: есть подобная механика в Mk11, где Шао Кан её может юзать. Но он рискует попасть под комбу. А в Shadow Fight 4 вы просто станете в блок, из-за чего комбу сделать не получится. Максимум, что вам сделают - это бросят через плечо. По другому тут игроки наказывать не умеют.
Победные и стартовые стойки реально хороши. Но из-за их долгой анимации, вам придётся ждать начало боя где-то от 4 до 7 секунд.
Техническая Поддержка
Самый жирный минус среди всех! Игроки очень часто обращались сюда за помощью: писали о багах, предлагали фикс некоторых персонажей, жаловались на кемперов и т.д. Но, увы, им как-то без разницы...
Итог: Shadow Fight 4 имеет большую популярность, которая позволяет разработчикам меньше стараться. Если бы у этой игры был достойный конкурент, тогда, возможно, над четвёртой частью старались бы больше.

Кирико в OW2
Кирико - новый герой исцеление в Overwatch 2, она как Соджорн и Королева Стервятников выйдет вместе с релизом игры.
Героиню анонсировали в рамках презентации Xbox на трансляции для японской игровой выставки Tokyo Game Show.
Но вчера Blizzard всё же показали её способности:

Предлагаю посмотреть вам, как она будет выглядеть в игре.
Кирико будет находиться на 55 уровне Боевого Пропуска игры, а игрокам которые играли в первый Overwatch Батл Пасс достанется бесплатно. Для остальных игроков он будет стоить 1000 монет или 10$.


Дизайн Кирико основан на персонаже, которого Blizzard изначально разрабатывали для PvE. На ранних этапах создания у Кирико была огромная метательная звезда и героиня носила более традиционную для ниндзя одежду. Позже разработчики решили совместить этот наряд с современным уличным стилем и мико, одеянием, которое носят служительницы синтоистских храмов в Японии.

Младший нарративный дизайнер Overwatch 2 Кёнсо Мин описывает Кирико, как «близкую подругу» братьев Шимада. Для них она «словно маленькая милая племянница». Но Кирико не потерпит снисходительного отношения к себе и всегда ответит на него какой-нибудь язвительной фразочкой.
У Кирико будет много забавных диалогов с другими героями, а также реакций на них. Например, когда Кирико лечит кого-то из братьев Шимада, она обязательно пошутит, что ожидала от них большего.

Арт Кирико
Кирико родом из Канедзаки. Ее мать была «яростной ниндзя», которая обучала Гэндзи и Хандзо владению мечом. Кирико хорошо знакома с кланом Шимада и часто ввязывалась во всякие неприятности, когда играла вместе с юным Гэндзи в залах игровых автоматов.
* * *
Что же, на этом всё, хочу напомнить, что Overwatch 2 выходит 4 октября, ждать осталось меньше месяца. Игра будет Бесплатной абсолютно для всех.
Приветствую! Это новости из мира игровой индустрии! Коротко и о главном. Ехала!
▶ ДЛЯ ELDEN RING ДЕЛАЮТ VR-МОД!
Если кто то не знает, то есть игра на подобии DARK SOULS под названием Elden Ring. Разработчики после выхода игры уже удумили сделать Elden Rind в VR. Цитирую новость:
"Сообщество продолжает выдумывать самые разные способы прохождения Elden Ring, но VR среди них всё ещё нет. Если верить короткому тизеру, данное недоразумение собрался исправить небезызвестный Люк Росс (Luke Ross) — автор R.E.A.L., инструментария по переносу игр в виртуальную реальность.
Тизер позволяет взглянуть на вступительную локацию от первого лица, но демонстрацию обрывает встреча с Приращённым отпрыском. Как и в других своих работах, Люк Росс адаптировал интерфейс Elden Ring для VR-режима: всплывающие элементы двигаются вслед за поворотом головы и не загораживают обзор, а компас и полоски с показателями героя хоть и плавают, но всё равно остаются в пределах видимости.
Пока Росс лишь подогревает интерес к будущему творению, поэтому даже примерной даты выхода у него нет. Напомним, ранее благодаря R.E.A.L. VR-модами обзавелись Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Horizon: Zero Dawn и другие игры."
===================================================================
Итак, было интересно узнать, что создается VR режим под эту игру, ведь Elden Ring получила большую популярность, и даже ютубер Obsidian Time снимал эту игру под нарезку.
Переходим к следующей новости из игровой индустрии:
▶ ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА РОССИИ ПРЕДЛОЖИЛА ДАВАТЬ КИБЕРСПОРТСМЕНАМ ОТСРОЧКУ ОТ АРМИИ
Нет, ну это уже перебор! Каждый юноша который плохо сдал экзамен или ушел в техникум, должен пойти в армию, а тут на тебе! Киберспортсменам теперь хотят не отдавать диванных спортсменов в армию. ВОТ ЭТО ПОВОРОТ СОБЫТИИ И РАЗРЫВ ШАБЛОНА (военкомат по вам плачет). Но не будем осуждать будущих спортсменов, которые принесут нам МНОГО денег.
А сейчас я процитирую новость:
"Как сообщает ТАСС, Федерация компьютерного спорта России предложила комплекс мер для поддержки киберспорта в стране, включая отсрочку от армии для профессиональных игроков.
Об этом рассказал президент федерации Дмитрий Смит после заседания рабочей группы Госдумы по киберспорту:
"Мы разработали целый пакет предложений по поддержке киберспорта. Сейчас оказывается давление, многих спортсменов пытаются переманить. Мы не говорим, чтобы все киберспортсмены не служили, будет отсрочка, но потом, когда придёт время, пусть отслужат в специализированной роте. Там важна мелкая моторика, и в условиях современного вооружения, где решения нужно принимать за десятые доли секунды, они могут принести пользу и максимальный эффект родине."
Также участники группы предлагают вне конкурса отбирать в университеты по программам бакалавриата и специалитета игроков, показавших высокие результаты на международных турнирах. По данным Cybersport.ru, эти инициативы находятся на рассмотрении."
===================================================================
Чтож, становитесь киберспортсменами, что сказать. А пока мы плавно переходим к последней новости игровой индустрии:
▶ ПРЫЖОК ВЕРЫ В Т-ПОЗЕ, ГЕРОИ ИЗ РАЗНЫХ ЭПОХ И РЕЛИЗ В ТЕЧЕНИЕ ГОДА — СЛУХИ ОБ ASSASSIN’S CREED ДЛЯ VR
Нет, я понимаю, серия игр Assassin's Creed это круто, кто что не делал: Прыгали по гаражам, делали прыжок веры, делали скрытные клинки, а кто то друзей называл тамплиерами, когда друг не вернул СОТКУ, но извините, Assassin's Creed в VR... Это ж что получается, если кто то прыгнет прыжок веры, он сломает позвоночник, или обойдётся легким испугом?
Тьфу, мысли прочь, цитирую новость:
"Ubisoft делает Assassin’s Creed для VR — факт. Игра носит подзаголовок Nexus — не факт, но слух, которым поделился инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) вместе с другими подробностями.
Assassin’s Creed Nexus предложит стандартный набор возможностей серии: стелс, открытые бои, карманные кражи, взлом с помощью отмычек, паркур и даже прыжок веры. Вы будете играть за знакомых персонажей из разных эпох, включая Эцио, Кассандру, Коннора и Хэйтема. Всего вас ждут 16 миссий и обучение, помогающее освоить управление. Можно выбрать один из двух типов перемещения (или их комбинацию) — обычное движение или телепортацию.
Телепорт оснащён специальным индикатором, позволяющим заранее узнать свой уровень шума — чем дальше вы за раз телепортируетесь, тем выше вероятность, что противники вас услышат. Например, телепортация на 10 метров издаст более громкий звук, чем телепортация на три метра.
Nexus делает упор на тихие убийства. Чтобы извлечь скрытый клинок, необходимо зажать кнопку и тряхнуть запястьем. Ничего не подозревающие охранники умирают с одного удара, а для стелс-убийства потревоженных недругов требуется уже несколько атак."
Итак, теперь я ОЧЕНЬ СИЛЬНО ХОЧУ КУПИТЬ VR ОЧКИ!! Оссобено я из частей Ассасинов люблю 4, Эдвард Кенуэй имба! А какую часть Ассасинов любите вы?)
===================================================================
На этом, я заканчиваю показ новостей из игровой индустрии. Было приятно видеть что то новое, и то, что тебе было бы лень искать)
Спасибо, кто смотрел
Спасибо, кто читал
Спасибо, что поставили лайк

Всем пока пока, покааа!