Наверх

Посты по тегу Хитман

Фильтр и сортировка

connection with cAnnection

cAnnection

Я прошёл - Hitman: Codename 47

  Игра "Hitman: Codename 47" вышла на свет в далёком 2000-м году. Игра разработана компанией IO Interactive и была изданная Eidos Interactive. Как по мне, так игра произвела на свет популяризацию такого жанра как Стелс-игра и ввела моду на наёмных убийц (как бы это не звучало).
 Как же она мне в целом?  Что ж давайте расскажу :

Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47

--- ПРО ЧТО ИГРА? ---

  Hitman: Codename 47 - игра для мазохистов (да, это я) 
  В игре мы играем за агента 47, ну такой лысый, брутальный мужчина в костюме со штрих-кодом на затылке. Сам сюжет не сложный, мы в шкуре нашего агента сбегаем из больницы и далее выполняем контракты за которые нам платят деньги. Сами миссии связаны между собой и подводят нас к логическому финалу. Всего миссий - 12 штук, вроде бы мало, но они заставят вас знатно попотеть....хотя давайте про сложности игры поговорим позже.
 
Финал игры имеет две концовки. Одну называют канонической(так сказать, та что по сюжету идёт), а вот другая довольно интересная и "со смыслом". В первый раз я прошёл на канон сцену, и только потом узнал про вторую концовку, из-за чего последнюю миссию пришлось проходить повторно.

 Дизайн:  он у уровней довольно разнообразный, мало того, что каждая из 12-ти миссий - происходит в разных локациях города, так в добавок всю игру можно разделить на несколько, так сказать, арок, которые происходят в разных городах. Сначала мы гуляем по ресторанам Гонконга, потом наслаждаемся природой в джунглях Колумбии, ну и напоследок гостим в Будапеште и Румынии.

  Музыка:  это отдельный пункт в обзоре на эту игру. Каждый город имеет свое музыкальное сопровождение и скажу вам, довольно достойное.

Самый харизматичный ГГ видео-игр 

Самый харизматичный ГГ видео-игр 

* * *

Дружелюбная Колумбия 

Дружелюбная Колумбия 

--- СКУЧНО ЛИ ИГРАТЬ? ---


  Гемйплей:  годный и очень вариативный. Одну миссию можно пройти по разному:

- Захотели екшончика? Пожалуйста, почувствуйте себя Джон Уиком и ходите по карте уничтожая всех противников на своём пути.

- Захотели стелса? Найдите затерявшееся неразумное создание в виде одиночного охранника и предложите ему поспать в укромном месте, параллельно позаимствовав его одежду, что позволит незаметно проникнуть на более закрытые территории уровня.

- Захотели быть снайпером? Не вопрос, приобретай вначале миссии комплект снайпера и устрани свою цель с дистанции.
 
  Но всё далеко не так просто, вначале уровня вам будет дана информация про миссию. Там будет показана цель, которую вы должны устранить, дополнительные задачи и карта миссии. Ну вот и всё...а на вопросы: Как убить цель? Каким маршрутом лучше идти? Какое вооружение приобрести? Вы должны ответить сами, изучая локацию и общаясь с нпс, необходимо также запоминать маршруты патрулей, ибо это неоднократно засейвит ваше прохождение, иногда это может занять очень долгое время (если вы играете честно, а не прохождение в ютубчиках смотрите) 
  
  Но даже если вы нашли всё необходимое, прошу вас, будьте бдительны иначе будете сильно горевать.
Кстати небольшая подсказка, если вас вдруг заметили, то вы можете убежать и когда вас не видно - одеть другую форму, и о чудо, на вас охоты нет, а глупая охрана ищет лысого в чёрной форме, а вы то в синей (довольно сложно скрыться, очень часто не выходило)

Гонконг

Гонконг

--- ЧТО ПО ВООРУЖЕНИЮ? ---


Оружие:  ну, в Хитмане проблем с этим нет. На выбор у вас есть большая вариативность из средств убийства. 

 - Нужно тихо убрать охранника и отнести тело в комнату? Специально для вас оружие ближнего боя, сюда входят удавка, нож и мечи.  

 - Опять же захотели не поднимать шум, но ваша жертва - далеко? Не беда, пистолет с глушителем вам в помощь.

 - Или вы довольно искушенный человек и вам в радость смотреть как жертва сама себя ликвидирует? Оооо, ну в таком случае Яд - это решение ваших проблем и проблем вашей цели.

 - Заметили цель в окне? Что ж, занимай позицию поудобнее и бери винтовку с оптикой.

 - Решили не заморачиваться и идти в открытую? Вот винтовка и дробовик, а вон враги, удачи

Основное набор оружия Хитмана в игре ( это далеко не всё )

Основное набор оружия Хитмана в игре ( это далеко не всё )

--- (-_-) ЧТО-ТО ПОДОЗРИТЕЛЬНО ВСЁ ГЛАДКО (-_-) ---

Минусы игры :

  • Графика: Понятное дело, что для конца 2023 года, графика в игре сильно устаревшая, но проблема не в этом. Даже если взять во внимание графику 2000 года, то она плохая для него. На моё мнение многие не хотят начинать играть в неё именно через графон.
  • Управление: три слова "сложное, дубовое, кривое". Чтобы привыкнуть к управлению мне потребовалось пройти три миссии. Выбор оружия максимально неудобный и на начальных этапах это играло со мной злую шутку. Дело в том, что в экстренных ситуациях вместо автомата я выбирал удавку и сразу отлетал от врагов. Или случайно вместо ножа доставал дробовик и впритык шмалял по нпс, естественно меня сразу же замечали и весь план сразу падал под гнётом несправедливости.
  • И апогей сей игры, то что делает "Hitman: Codename 47" самой собой, попа-подрывательный нюанс игры, который неоднократно погружал меня в уныние и безысходность, заставляя меня бомбить больше чем CS 2 (а это многого стоит), так сказать не минус, а фича - отсутствие сейвов в игре. Только на первый раз это звучит так себе, на деле же, эта штука делает игру раза в 5 сложнее. Представьте, вы бегаете 30 минут( в лучшем случае) по карте и уже нашли способ пройти миссию, но одно неосторожное движение ломает это всё, из-за чего нужно проходить всё заново, а умирать вы будете не один раз, это уже точно.
ля, какой мужчина

ля, какой мужчина

--- ИТОГОВЫЙ ВЕРДИКТ ---


  В конце могу сказать то, что игра мне зашла. Многие говорят, что она устарела, но я вообще не согласен. Она сложная, (а я же любитель хардкора всегда выбираю максимальную сложность) но дропнуть её мне не хотелось. 
  
  При прохождении игры я чувствовал себя настоящим киллером, а отсутствие права на ошибку давало больше остроты. Было круто искать возможные варианты устранения цели и выбор самого оптимального варианта. 
  
  Моментами бесила через управление, а иногда меня убивали через текстуры, а такая смерть в игре с отсутствием сейвов - реально заставляла полыхать мой очаг. Но как бы я не бомбил, а прохождением игры - насладился.
Саму игру я считаю культовой, основоположником своего жанра.
 


Итоговая оценка:  8 лысых агентов из 10

Теги: Видео-игрыИгры на пкХитман
1
5
6
0комментариев95просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!