Недавно мне стали попадаться видео на YouTube с заголовками «7 любимых игр» от Навигатора Игрового Мира, и я задумался, а есть ли у меня самого какой-то ультимативный список 7 любимых игр.
Поиск ответа привел меня к тому, что 7 – это как-то маловато, и надо ограничиться хотя бы 10-ю вариантами. Не сильно много, согласен, но так куда проще сортировать, когда твой список пройденных игр давно перевалил за три сотни.
Видеоигры всю мою жизнь были неотъемлемой ее частью, а потому занимают особое место в сердце, о чем, собственно, и пойдет речь.
К сожалению посты на Pikuco ограничиваются 50-ю столбами, а оттого мне придется разбить свой рассказ на 5 частей – по 2 игры на каждую.
Предвосхищая возможные вопли, кои вполне возможно могут быть (мы же в интернете, он полон недовольных людей по тому или иному поводу, ну, как обычно), сразу заявляю – любая из этих игр может быть представлена на любом месте, порядок не имеет значения, за исключением игры на первом месте, так как на данной позиции будет моя самая любимая игра.
Переходим к списку!

Обложка игры
Начинать будем со старенького, а именно – с моего детства, которое пришлось на конец 90-х и начало 2000-х, а оттого, когда у многих уже были PS1 и, некоторые даже переходили на PS2 в тот период, я, как и многие мои друзья детства, все еще гоняли на своих Sega.
Включить эту игру в данный список я хотел по одной простой причине – это первая игра, которую я прошел в своей жизни от начала и до конца. Начиная от канализации Нью-Йорка и заканчивая битвой со Шреддером на Технодроме, я тихонечко и неаккуратно пробирался сквозь уровни, играя за Леонардо (мой любимчик из черепах).

Финальная битва со Шреддером
Сама игра представляла собой side-scroller bite-am-up – идешь слева-направо и бьешь все, что видишь на своем пути. Дешево, сердито, но так весело и увлекательно на тот момент. Естественно, вместо аптечек по уровням были разбросаны пиццы. Плюс там была особая коробка, напоминающая пиццу, на которую можно было наступить, и черепахи производили супер-удар – в случае Лео, за которого играл я, он попросту расставлял руки в стороны (все еще держа свои катаны) и начинал кружиться на месте, что нехило так наносило урон по противнику, если тебя окружали.
Из запоминающегося можно припомнить миссию на серфах – суть та же, что и во всей остальной игре, но катить по волнам, разматывая противников было невероятно весело, после чего игра переходила на уровень на корабле. Сейчас она простенькая, устаревшая, но все еще приятно играется. На современных системах в нее можно покатать через «Cowabunga Collection» - сборник древних игр про черепах для современных консолей и ПК.

Миссия на серф-бордах

Обложка игры
К моменту выхода первого «Mass Effect» у меня уже появился компьютер (возможно, даже не первый), но отношения с первой игрой не задались по одному простому поводу – в конце 2000-х игровой рынок все еще был полон пиратских дисков по 100-200 рублей за штуку, а лицензионные копии ребенку, заканчивающему начальную школу, были не по карману. Собственно, так оно и получилось – у меня был пиратский диск, купленный непонятно где, а покупались они тогда везде и при первой же возможности, и висла и вылетала игра в одном и том же месте, сколько бы я ее не переустанавливал.
Этим самым моментом был отрывок игры, когда главный герой знакомиться с Тали – те, кто проходили игру, понимают, насколько мало я успевал провести в ней время. Спустя годы я все наверстал, но речь пойдет не о первой игре.
Спустя некоторое время я сломал ногу прямо под Новый Год, и, чтобы как-то скрасить мое заточение дома, мне подарили Xbox 360, на который впоследствии (спустя какое-то время) мне и купили вторую часть «Mass Effect». На тот момент, в первый я так и не поиграл, но это вообще не испортило мне впечатлений.
Я был слабо знаком с жанром Action-RPG на тот момент, и для меня это были просто игры в жанре «Я могу не только драться, а еще и что-то выбирать – круто!», что мне и правда нравилось, потому что Шепард не был обычным статистом в диалогах, где обычно герою доносят инфу и ты идешь и делаешь – нет, мне дали отыграть так, как я хотел. Да, по нынешним меркам, колесо выбора – такая себе опция, за что и четвертый «Fallout» выхватил впоследствии, но на момент моего первого знакомства с игрой – это было что-то новое и неизведанное.
Мне давали выбор согласиться, подшутить над собеседником, отказаться от его просьбы или даже послать, а иногда и ударить (Привет, та журналистка с Цитадели!).
Главной фишкой второй игры были напарники – их личности, их прошлое, их мотивы. Чем больше я общался с персонажами, тем больше проникался ими, а оттого и хотел их спасти в финальной миссии. Я не пропускал ни одной возможности поговорить с ними, весь мой геймплей сводился к тому, что я выполнял квест, возвращался на «Нормандию» и начинал болтать с командой, и так по кругу, в надежде, что они скажут что-то новое.

Гаррус - мой главный братишка и ближайший товарищ
А уж когда я выяснил, что в игре можно заводить романы – ух! Мое предподростковое сознание буквально сошло с ума от мысли, что я смогу выстроить отношения с Мирандой! В итоге все разбилось об то, что с Джек можно было переспать быстрее и роман с Мирандой в первом прохождении был безвозвратно утерян, а сама Миранда еще и померла в финале… Зато Гаррус выжил, и это главное!

Миранда - моя первая игровая любовь
В подведении итогов хочу сказать просто – если вы еще по какой-то причине не играли в трилогию «Mass Effect», исправьте это. Просто попробуйте. Не понравится – и ладно, но хотя бы попытайтесь. Потому что, если оно зайдет, оно зайдет так, что больше не выйдет.
Если вы дошли до этого момента в моем посте, то вы – настоящие герои! Спасибо вам, что почитали мои бредни, и, если вы также любите какие-то из этих игр – поделитесь своими воспоминаниями и мыслями о них. Вторая часть будет уже завтра.
А, может, расскажите о своих любимых играх, которых здесь не было.
И помните – неважно в какие игры вы играете, если вы получаете от нее удовольствие, то это правильная игра.
Пока, соседушка!
В какую из этих игр вы играли, и какая из них вам нравится больше? 4
Всем шалом,совсем недавно,я завершил прохождение всей серии игр Mass Effect,поэтому было решено,написать мое мнение об этой серии игр,так как,она достаточно популярна и является одной из самых знаменитых в сфере игр про космос.Перед самим обзором,хочу сказать,что от игр про космос всегда стараюсь держаться по дальше,так как,мне не очень интересна эта тематика,поэтому так долго не углублялся в Mass Effect.

Mass Effect 1 - начал прохождение,естественно с самой первой части,которая на мой взгляд самая лучшая в серии,в ней присутствует как хороший сюжет,который не затягивается и не душит,так и хорошие сражения,битвы философий и лучший антагонист серии. Начал прохождение игры,конечно за мужчину-героя и старался отыгрывать,конкретно в первой части,командира,который готов переступить через трупы своих товарищей для достижение цели(Защиты галактики,от геноцида),но имел офицерскую совесть и поступал порой при сложных выборах,не так как скажут свыше,а так как надо по закону чести.Сюжет первой части,рассказывает о молодом капитане по имени Шепард,который является помощником капитана инновационного-разведывательного космического корабля "Нормандия-1",цель данного корабля прибыть на человеческую колонию Иден Прайс,на которой расположен особый маяк,который носит в себе информацию о прошлом и предостережение,для ныне живых. Прибыв туда,главному герою сообщают,что он вместе с особым агентом СПЕКТры (Специальный корпус тактической разведки),турианцем Найлусом Крайком, должны добыть маяк и тогда Шепард сможет стать первым человеком,удостоенным чести стать агентом СПЕКТры (в эту группу попадают,только лучшие солдаты различных инопланетных рас).Но приземлившись все идет не по плану,так как, за маяком прибыли уже другие и с боем истребили многих жителей военной-базы на которой находился маяк,проверить что случилось,отправился агент Найлус,где встретил,одного из самых выдающихся СПЕКТоров галактики,турианца Сарена,который застрелил Найлуса и изучил информацию с маяка,сбежав с планеты до прихода Шепарда.Но Шепарду удается войти в контакт с маяком и он получает обрывистую часть информации.По итогу битвы на планете Иден Прайс, галактический альянс (альянс всех людей с Земли),принимает решение,что необходимо арестовать Сарена и отправляются в столицу галактики - Цитадель,чтобы просить помощи у Совета Цитадели (в совете,представители 3 сильнейших рас галактики), однако по итогу,удается добиться лишь назначение Шепарда,первым СПЕКТором человеком и разрешения,ему самостоятельно охотиться на Сарена на должности капитана космического корабля "Нормандия-1".

Слева - Сарен.По центру - Мой герой😎.Справа - Цитадель.
Во время поисков Сарена,мы участвуем во многих операциях,которые влияют на будущие события мира и в итоге спустя время,нам удается прибыть на место,где Сарен создавал войско крогонов и узнаем,что скоро на галактику нападут Жнеце,а Сарен помогает им "открыть ворота" в наш мир.Для спасения,Шепард прибывает на планету,на которой должен быть ответ,как всем галактическим расам выжить и мы узнаем,что "вратами" для нападения на галактику является - Цитадель,так как,от нее отходят все пути,ко всем разумным расам.По этому мы спешим покинуть планету,для спасения Цитадели,но нападение уже началось,меж-галактический флот вступает в бой против Жнецов,а Шепарду удаётся пробраться в цитадель и сразиться с Сареном.В момент сражения,Сарен рассказывает "что нам,не нужно уничтожать Жнецов,так как мы можем их подчинить/подчиниться и тогда,геноцида не будет",но мы все равно решаем сражаться и Сарен,осознав поражение и возможно свою не правоту - погибает,а у нас остается выбор,либо уничтожить главного Жнеца,но позволить другим Жнецам,уничтожить Совет Цитадели/или пожертвовать большинством флота,но спасти Совет (в итоге главный Жнец будет,так же убит,но практический весь человеческий флот погибнет).После нападения Жнецов,галактика осознает,что пришло время для подготовки к полномасштабному вторжению всех Жнецов.

Жнецы - это биосинтетическая жизнь,созданная самой первой разумной расой галактики "Левиафаны",для решения задачи,как спасти галактику от вымирания.Ответ они нашли, и он заключается в том,чтобы уничтожать все разумные расы,которые смогли достичь на уровне эволюции,периода покорения космоса,чтобы те расы,которые еще не смогли эволюционировать,могли развиваться.Этот процесс уничтожения всех разумных биологических видов,называется - Цикл.Разница между двумя крайними геноцидами в галактике - 50 000 лет.
* * *

Mass Effect 2 - самая душная из всех частей по моему мнению,многие в шутку говорят,что можно сразу после первой части, идти в третью,но однако вторая часть,дает много интересного Лора об вселенной и подталкивает к пониманию сущности Жнецов.Сюжет продолжает историю Шепарда,спустя небольшой период времени,после нападение на Цитадель,на космический корабль "Нормандия-1" нападает корабль Жнецов,который уничтожил корабль и убил Шепарда,однако компания "Цербер",спустя 2 года,воскресила главного героя,ради личных целей основателя компаний "Призрака",их цель связана с изучением Жнецов и способов их контроля,Шепарду необходимо узнать,зачем Жнецы начали похищать людей с человеческих колоний.Для этой задачи,Шепард собирает по галактике своих старых друзей и находит новых,а также "Призрак" создает новую модель корабля Нормандия - "Нормандия-2".Совместно с организацией "Цербер",Шепард добирается,до базы Коллекционеров (это солдаты Жнецов) и уничтожают ее,отсрочивая неминуемое нападение Жнецов на галактику.
Интересный факт - в этой части,если иметь плохие отношения с товарищами,они погибнут в финале,а если слишком многие погибнут,Шепарду не кто,не сможет помочь при бегстве с базы Коллекционеров и он умрет.Мой герой не умер😎

Слева - Коллекционер.По центру - Призрак.Справа - База Коллекционеров.
* * *

Mass Effect 3 - завершающая часть трилогии о Шепарде,которая на мой взгляд удалась,хоть и концовка игры мне не понравилась,но об этом позже. Сюжет игры происходит спустя пол года,после нападение на базу Коллекционеров,Шепард за свои действия в организации "Цербер" был отправлен под арест на родную планету Землю,на базу Альянса.Спустя шесть месяцев,Жнецы приступают к своим действиям и начинается Жатва,которую на себя приняли люди и турианцы.Шепарду приходится начать бой против нападение Жнецов на земле,но ему отдают приказ отправляться в Цитадель и собирать галактический альянс,так как,не одна раса не сможет победить в одиночку.Весь сюжет игры построен на ведении переговоров с основными космическими расами и в будущем построений орудия под названием "Горн",который по информации,от прошлых вымерших рас,должен остановить Жнецов.Во время всеобщего объединения,перед Шепардом стоит несколько задач:
Собрав воедино всех,начинается нападение на армию Жнецов,которые находятся возле Земли,так как главной частью "Горна" является Цитадель,которая была похищена и перенаправлено на Землю.Пока весь галактический флот сражается с Жнецами и приводит "Горн" к месту битвы для соединения с Цитаделью,Шепард приземляется на Землю и добирается до портала со всей союзной пехотой,который перенесет его прямиком в Цитадель,где он должен будет её открыть.Но план рушиться и большинство погибает при марше на портал,однако Шепарду удается добраться и он вместе с Дэвидом Андерсоном,добирается до пульта управления Цитаделью,где их встречает "Призрак",который пытается подчинить себе Жнецов,а не уничтожить,но по итогу диалога,он умирает,Цитадель раскрывается для соединения с "Горном",но не чего не происходит,флот начинает терять большие потери.
Но что-то, поднимает Шепарда на самый вверх Цитадели,где он встречает Катализатора (управляющего Жнецами),который говорит ему,что не кому не удавалось остановить чистку галактике,и вряд ли удастся сейчас,однако он очень долго наблюдал за путем Шепарда и понял,что возможно есть другой выход решения вопроса по защите галактики и предлагает несколько вариантов,после чего Шепард решает, что будет лучше для галактики и решается на выбор.
Моя концовка - так получилось,что мне удалось собрать весь флот,поэтому мне были доступны все концовки и выбрал "Зеленую концовку".Катализатор сказал,что если объединить органиков и синтетиков,то тогда исчезнет смысл существования Жнецов,и все будут жить в мире и безопасности,и Шепард жертвует собой,чтобы стереть границу между ними.Но этот выбор, я сделал из-за того,что в других концовках возможные итоги мне не нравились.Поэтому концовки в игре,очень не приятные на выбор и чутка портят настроение игрокам.
Вообщем серия игр мне понравилась, в особенности персонажи и диалоги,хоть они и достаточно простоватые,но очень интересные,а персонажи один харизматичней другого.
* * *

Топ антагонистов серии.

Топ интересности пришельцев.Самые интересные - Турианцы.Самые не интересные - измененные Протеане.

Топ спутников. Все три части я ходил на задания и путешествовал с Гаррусом и Тали'Зоро.Если они еще не появлялись во 2 или 3 части,то я путешествовал с теми,кто есть на корабле,но сразу,как они появлялись в сюжете, брал их с собой.В том числе на финальную миссию,где было очень трогательно,учитывая,что я осознавал,что Шепард идет в последний бой и то,как он прощается со своими друзьями - было очень грустно.

В игре возможно завести романтические отношения,я подкатывал к этой троице и в итоге остался с Лиарой - не осуждайте😎

Спасибо за прочтение😘
Какая концовка лучшая? 7