Наверх

Посты по тегу Ведьмак 3

Фильтр и сортировка

Дом Неда Фландерса

DomFlandersa

10 любимых игр - Часть 4

Вступление

Недавно мне стали попадаться видео на YouTube с заголовками «7 любимых игр» от Навигатора Игрового Мира, и я задумался, а есть ли у меня самого какой-то ультимативный список 7 любимых игр.

Поиск ответа привел меня к тому, что 7 – это как-то маловато, и надо ограничиться хотя бы 10-ю вариантами. Не сильно много, согласен, но так куда проще сортировать, когда твой список пройденных игр давно перевалил за три сотни.

Видеоигры всю мою жизнь были неотъемлемой ее частью, а потому занимают особое место в сердце, о чем, собственно, и пойдет речь.

К сожалению, посты на Pikuco ограничиваются 50-ю столбами, а оттого мне придется разбить свой рассказ на 5 частей – по 2 игры на каждую.

Предвосхищая возможные вопли, кои вполне возможно могут быть (мы же в интернете, он полон недовольных людей по тому или иному поводу, ну, как обычно), сразу заявляю – любая из этих игр может быть представлена на любом месте, порядок не имеет значения, за исключением игры на первом месте, так как на данной позиции будет моя самая любимая игра.

Ссылка на первую часть: https://pikuco.ru/posts/10-lyubimykh-igr-chast-1--DSCEL/
Ссылка на вторую часть: https://pikuco.ru/posts/10-lyubimykh-igr-chast-2--PVTDZ/
Ссылка на третью часть: https://pikuco.ru/posts/10-lyubimykh-igr-chast-3--GAVUQ/

Переходим к списку!

4 место: Baldur's Gate 3

Обложка игры

Обложка игры

Я не был знаком с жанром классических RPG (по типу D&D) на момент выхода «BG3», но хайп игры был настолько мощным, что дошел даже до меня. Мне нравились образы, внешний вид персонажей и локации, но меня дико смущал геймплей, который казался мне чем-то сложным и перегруженным (как оказалось, нет).

Пытаясь разобраться что к чему, я наткнулся на игру «Divinity: Original Sin 2» от тех же разработчиков, что сделали и «BG3», и тут началось погружение в материал. Около трех недель я сидел погруженный в игру, искренне офигевая от того, что игра позволяет мне сделать буквально все, что я задумывал – мне нравилось, что в ней нет откровенно правильного или неправильного решения, есть только твое собственное решение, твой собственный путь.

Баннер к игре "Divinity Original Sin 2"

Баннер к игре "Divinity Original Sin 2"

И я сдался… Полюбив «DOS2» я отложил денюшку и приобрел себе «Baldur’s Gate 3», и тут же впал в экстаз. Начиная с корабля и знакомством с Лаэзель и Шэдоухарт, мы с девчонками выбрались наружу и приключения начались…

Шэдоухарт - капризная, но красотуля

Шэдоухарт - капризная, но красотуля

Возможно, кто-то будет говорить, что я играл нечестно, тк как я использовал quick-save для отката, но чаще я использовал его лишь для того, чтобы посмотреть все возможные варианты, оно оттого и неудивительно, что мое первое прохождение заняло почти 200 часов… Каждый из которых того стоил.

Геймплей "Baldur's Gate 3"

Геймплей "Baldur's Gate 3" 

В общем, создал я себе бородатого мужика-воина с подтянутым языком, который браво махал мечом и отпускал шутеечки, чем частенько доводил большинство окружающих, но мне нравилось. Диалоговая система тут настолько потрясающая, что мне чаще хотелось порешать все дела именно разговором просто потому, что многие из них были просто уморительными.

Пример персонажа в меню создания

Пример персонажа в меню создания

Если же вы, как и я вначале, побаиваетесь подобного геймплея, попробуйте пройти по тому же пути – возьмите «DOS2» (она бывает на распродажах по невероятно большим скидкам), и, если вы к этому готовы, вы кайфанете, как никогда прежде!

3 место: The Witcher 3 - Wild Hunt

Обложка игры

Обложка игры

До знакомства с третьей частью я играл и в первую и вторую часть, но ни одной из них не добивал тогда до конца, а потому и к выходу третьей игры я был абсолютно равнодушен. Помню, как чувак, с которым мы ходили на класс по гитаре, принес делюкс-издание для PS4 – не знаю, купил ли он ее только перед занятиями или просто ходил выпендривался. В принципе, чувак такой был, в целом и мог просто с собой ее таскать.

Ознакомившись с его этой коробкой и всеми бонусами, которые CDPR туда вложили, я все еще не был впечатлен, но зернышко интереса посажено было, а оттого на ближайшей распродаже третий «Ведьмак» был куплен и брошен после Белого Сада… И брошен он был на год – может, даже чуть больше, но не дольше двух лет. Какова была причина я уже не помню – может, мне надоело таскаться туда-сюда по Белому Саду, а, может, мне тогда просто сеттинг не вкатил, не помню.

Белый Сад - стартовая локация игры

Белый Сад - стартовая локация игры

Но вернувшись в игру через год с небольшим, я начал заново, с самого начала и… Пропал на несколько месяцев. Ни один знак вопроса не был пропущен, ни одна доска с заказами не была упущена. Единственное, что я послал сразу – Гвинт. Я не люблю азартные игры в жизни. Разумеется, я его попробовал, постепенно даже разобрался что к чему, но интереса он у меня не вызвал. Хотя стоило бы, хотя бы ради квеста с турниром в «Пасифлоре».

Цири и Геральт - дочь и отец, которые кошмарят всех монстров в округе

Цири и Геральт - дочь и отец, которые кошмарят всех монстров в округе

Брутальный мужик с двумя мечами, красотки-девушки вокруг (но сердце я отдал Йен и ни о чем не жалел), умница дочка и куча харизматичных мужиков (Золтан, Лютик, Дийкстра и Талер так вообще мои фавориты, буквально любимейшие персонажи во всей игре), а какие там тролли! Уморюхи!

Золтан Хивай - главная душа всей игры, и просто отличный мужик

Золтан Хивай - главная душа всей игры, и просто отличный мужик

В целом можно еще долго распинаться что там и как, но игре уже 11 лет, вы и так все о ней знаете, и сами уже десятки раз в нее играли, нужно ли мне говорить что-то еще больше? Да, наверное, нет.

Йеннифэр - стервозная чародейка, но какова красота!

Йеннифэр - стервозная чародейка, но какова красота!

Сейчас я от нее уже устал, возвращаюсь крайне редко, но каждый раз провожу в ней пару чудесных часов, просто шатаясь по карте, закрываю вопросики в новых сохранениях, и редко когда возвращаюсь в сюжет, но, может быть, накроет и еще разок пройти. Возможно, уже перед выходом следующей части, как будто бы, лишним не будет.

10 вишен кровавого барона из 10 возможных.

Послесловие

Если вы дошли до этого момента в моем посте, то вы – настоящие герои! Спасибо вам, что почитали мои бредни, и, если вы также любите какие-то из этих игр – поделитесь своими воспоминаниями и мыслями о них.

А, может, расскажите о своих любимых играх, которых здесь не было.

И помните – неважно в какие игры вы играете, если вы получаете от нее удовольствие, то это правильная игра.

Пока, соседушка!

В какую из этих игр вы играли, и какая из них вам нравится больше?8

Теги: Видео-игрыМобильные игры Ведьмак 3Baldur's Gate 3
0
5
5
6комментариев69просмотров

Рофлы фейлы приколы

pekishteam

Почему культовые игры стали... культовыми?

Знаете, есть такие игры, о которых, кажется, говорят все – от мала до велика. Давайте разберемся, в чем же их секрет на примере трех культовых игр!

Ведьмак 3: Дикая Охота 🐺

Почему культовые игры стали... культовыми?

"Ведьмак 3" стал настоящим прорывом в жанре RPG. Разработчики из CD Projekt RED создали невероятно живой и детализированный мир, где каждый уголок наполнен историями и секретами.

  • Сюжет: Игра предлагает не просто линейное повествование, а целую паутину взаимосвязанных историй. Ваши решения реально влияют на развитие сюжета и судьбы персонажей, что было реализовано на невиданном ранее уровне.
  • Квесты: Даже побочные задания здесь – это мини-истории с неожиданными поворотами и моральными дилеммами. Это подняло планку качества для всей индустрии.
  • Боевая система: Сражения требуют стратегического подхода, использования различных масел, зелий и знаков – это не просто махание мечом.
  • Графика и звук: На момент выхода игра поражала детализацией мира и качеством анимаций. Саундтрек, написанный Марцином Пшибыловичем, стал культовым.
  • DLC: Дополнения "Каменные сердца" и "Кровь и вино" по объему контента и качеству не уступают многим полноценным играм.
  • Гвинт: Сужу по личному опыту, но я никогда не встречал таких интересных побочных активностей. Меня поразило как разработчики гармонично внедрили систему коллекционирования в игру и сделали эту, казалось бы, необязательную вещь столь увлекательной! 

"Ведьмак 3" показал, что большие открытые миры могут быть наполнены качественным контентом, а не однотипными активностями!

* * *

Half-Life 2 🔬

Почему культовые игры стали... культовыми?

Half-Life 2, вышедшая в 2004 году, произвела настоящую революцию в жанре шутеров от первого лица.

  • Физический движок: Игра представила революционный физический движок Source, который позволял взаимодействовать с объектами мира реалистично. Это открыло новые возможности для геймплея и головоломок.
  • Повествование: Half-Life 2 продолжила традицию первой части, рассказывая историю без прерывания на кат-сцены. Всё происходит от первого лица, погружая игрока в происходящее.
  • Искусственный интеллект: Враги в игре демонстрировали продвинутый ИИ, используя укрытия и работая в команде.
  • Графика: На момент выхода игра предлагала потрясающую детализацию лиц персонажей и реалистичные эффекты.
  • Разнообразие геймплея: От управления багги до использования гравипушки – игра постоянно предлагала новые механики.

Half-Life 2 установила новые стандарты для жанра FPS, влияние которых чувствуется до сих пор!

* * *

Minecraft 🌳

Почему культовые игры стали... культовыми?

Minecraft, созданный Маркусом Перссоном, стал феноменом, изменившим индустрию видеоигр.

  • Бесконечные возможности: Игра предоставляет практически бесконечный мир для исследования и творчества.
  • Процедурная генерация: Каждый мир уникален, что обеспечивает бесконечное разнообразие.
  • Крафтинг: Система создания предметов интуитивно понятна и при этом невероятно глубока.
  • Многопользовательский режим: Возможность играть с друзьями и создавать огромные проекты вместе.
  • Моддинг: Обширное сообщество создало тысячи модификаций, расширяющих возможности игры.
  • Образовательный потенциал: Minecraft используется в школах для обучения программированию, истории и другим предметам.
  • Кросс-платформенность: Игра доступна практически на всех устройствах, от смартфонов до консолей.

Minecraft показал, что игра может быть успешной без высокобюджетной графики, если она предоставляет игрокам свободу творчества!

* * *

Все эти игры стали первопроходцами в своих аспектах: "Ведьмак 3" поднял планку качества открытого мира и сюжетных квестов, Half-Life 2 революционизировал физику и повествование в шутерах, а Minecraft создал целый новый жанр "песочниц" с бесконечными возможностями. Они не просто хороши – они изменили индустрию видеоигр и вдохновили множество разработчиков на создание новых проектов!

Какая из перечисленных игр вам больше нравится?20

Теги: Видео-игрыМайнкрафтВедьмак 3
2
23
25
4комментария295просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!