Наверх

Посты по тегу ВПИ: Civil War

Фильтр и сортировка

Красота в глазе смотрящего

LimakEffect

Разработка ВПИ: Civil War - подробности

Основная информация

  • Работаю над проектом один
  • Очень не постоянный процесс работы(Но если проект будет интересен, появится больше мотивации)
  • Как-обычно сильно требователен к себе касательно качества, оттого сложно работать 
  • Возможно понадобятся помощники в администрировании после начала игры
  • Произошёл полный(?) отказ от систем Ultimate ВПИ
Разработка ВПИ: Civil War - подробности

Новые системы

  • Будет реализована фишка, благодаря которой можно будет избавиться от предвзятости между игроками, на основе личных отношений вне контекста игры. Проще говоря, никто не будет тимиться или враждовать не по РП. Вы будете знать только о внутренних данных игроков
  • Вместо стандартного режима управления страной будет управление одной из сторон гражданской войны(Из чего и следует название). Будет несколько классов, в полной мере описывающих всех возможных участников внутреннего военного конфликта
  • Впервые за все итерации ВПИ в нашем сообществе, игра будет проходить в плюс-минус современном мире(Хоть и в альтернативном мире), что позволит получить больше нового игрового опыта
  • Игра будет пошаговая, что позволит избавиться от всех несправедливых моментов, связанных с временными аспектами игры. Каждый ход у игроков будет определённое количество очков действий, используя которые можно будет интересно провести время
  • Боевая система будет с упором на стратегию, а не на рандом и гринд как раньше. Нужно будет грамотно распоряжаться очками действий для получения ресурсов, затем грамотно распоряжаться ресурсами для улучшения своей организации, а затем с помощью улучшений грамотно вести позиционную войну с противниками
  • Будет проработанный дизайн мира, который будет изложен, скорее всего, в отдельном тесте формата энциклопедии. Там будет информация об истории мира, каждой отдельной страны и организации
  • Принято решение о заготовке большого количества событий, не зависящих от игроков. Они будут придавать миру живости и динамичности
  • В связи с современной тематикой, я решил ввести такой параметр как репутация игрока внутри мира. На неё будут влиять СМИ, на которые необходимо будет влиять с помощью информационных очков
Разработка ВПИ: Civil War - подробности

Подробнее

  • В системе боя будет реализована механика отрядов. Их будет необходимо образовывать и прокачивать, у них будет запас "здоровья" и другие параметры. Их можно будет специализировать для обороны, атаки и разведки или создавать универсальные отряды
  • Свои территории необходимо будет контролировать. Да, вы правильно поняли, нужно будет иметь отряды по всей границе. Благодаря такой системе появится большой стратегический потенциал игры
  • Ресурсы не будут появляться из воздуха каждый ход, как было раньше. Их необходимо будет добывать и тратить на это очки действий. На сбор ресурсов будет влиять как вышеупомянутые репутация и класс организации игрока
  • Я постараюсь создать контент и для тех, кто любит "копнуть поглубже". Разные секретки, пасхалки, интуитивная информация: Всё это будет присутствовать в игре
  • Было бы славно писать регулярные сводки о процессе игры в блоге(Это я себе написал, но и вам не запрещаю)
Флаг одной из стран внутреигрового мира 

Флаг одной из стран внутреигрового мира 

Просьба

Попрошу написать комментарий о том, что вы думаете об этом проекте. Не слишком ли я замечтался и получится ли у меня прыгнуть выше головы? А так же, пройти опрос для выяснения интереса аудитории

Теги: ПолитикаВойныВПИВПИ: Civil War
2
24
26
12комментариев250просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!