
Я решил поучаствовать в кастинге на роль Главного Редактора Пикуко. И поэтому я пишу этот обзор на три лучших (По моему мнению) работы за апрель.
Не сказать чтобы по какому-то сложному принципу. Я пересмотрел свои прохождения за апрель, переиграл (😎) хорошие тесты на разные концовки и результаты, поискал их плюсы и минусы. И по результатом этой переигровки😎 проверки выбрал 3 лучшиЕ работы.
* * *
И открывает обзор идентификация Какого демона ты призовёшь из древнего гримуара? от пользователя Ямо4ки

Немного отредактированная обложка теста

Картинки из результатов теста
Ознакомиться с тестом можно по ссылке выше или здесь:
* * *
Продолжает хит-парад древо История жизни в мире меча и магии от прекрасного человека Darudor

Немного отредактированная обложка теста

Примеры изменения ответов в тесте
Ознакомиться с тестом можно по ссылке выше или здесь:
* * *
И завершить подборку Мультвикторина в страшном доме от esPIO
Обложка теста

Примеры изображений в тесте
Ознакомиться с тестом можно по ссылке выше или здесь:
* * *
Итак, вот пост и подошёл к концу. Надеюсь, что вам он понравился и вы выделите время и пройдёте эти шикарные работы. Поверьте мне, вы не пожалеете.
Отдельное спасибо хочу сказать авторам:
Ямо4ки
Darudor
esPIO
Ваши тесты хороши, ребята! Продолжайте в том же духе.
Ну а это был Markl. Скоро увидимся.

Что бы вы выделили в лучшие тесты?11
Приветствую читающих! Спонсором данной работы является конкурс на место главного редактора сайта, что продлится до 14 мая. Победитель сможет публиковать ежемесячный дайджест лучших работ, дабы привлечь к ним дополнительное внимание пользователей. Решил не отсиживаться в сторонке и тоже попытать удачу.
По какому принципу я отобрал тесты в сегодняшнюю подборку? Я постарался максимально приблизиться к условиям дайджеста, поэтому выбрал три конкурсные работы из прошлого месяца, которые я уже называл лучшими в интервью с Alter Ego.
Самое время начинать обзор. Приятного чтения!
* * *
Казино: последний шанс. Автор: SerVopros. Тип теста: древо.

Изображение для привлечения внимания
Хочу заметить, что обзор на данную работу проводит автор, который при одном только виде древа с более, чем 150 вопросов, теряет всякий интерес для его прохождения. Но в этот раз тематика так сильно зацепила мое внимание, что будь там хоть под тысячу вопросов, мое прохождение находилось бы в общем числе. И это ли не один из плюсов этого древа? По-моему, скрытый лудоман живет в каждом человеке, поэтому временами у них проявляется тяга к участию в чем-то азартном. Эта работа — один из самых безопасных способов пойти на поводу у своих желаний.
Сейчас же я предлагаю перейти от обертки теста к его содержимому.
Автор в очередной раз демонстрирует мастер-класс по использованию нейросети для создания иллюстраций к своей работе. Начиная общим стилем красной подсветки каждой игровой комнаты и заканчивая отлично проработанными персонажами. Например, от девушек просто невозможно отвести взгляд, их фирменный черный костюм, как неотъемлемый признак крупье игр, отлично подчеркивает их стройную фигуру. Персонаж в платье и с чокером на шее — вишенка на торте.

Демонстрация нескольких женских персонажей
Нельзя оставить без внимания и стильных мужчин из этого древа. Например, на изображении ниже находятся: персонаж, что ищет работу, один из охранников помещения для персонала и пожилой азиат, что в определенный момент вручит вам билет в VIP-комнату.

Демонстрация мужских персонажей
Как и в любом другом казино, в нашем существует бар, заглянув в который проходящему будет предложено четыре следующих варианта для развития сюжета: вернуться в зал, посмотреть на девушку за столиком у входа, посмотреть на мужчину в углу и посмотреть на мужчину сидящего на другом конце стойки. Если вы воспользуетесь двумя крайними вариантами, то после разговора с каждым персонажем можно заметить, что текст на их блоках поменялся: первый превратился в продавца амулета, второй же стал тем, кто ищет работу. Мелочь, но приятно.

Текст в блоках-вариантах выбора «до» и «после» нажатия.
Казино богато разнообразием игр: участвуйте в моем любимом блэкджеке на костях, лото, делайте ставки на скачки или испытывайте удачу в рулетке. Если же вам надоест топтаться на одном месте — ставка на конкретное число будет вашим спасением.

Перечисление всех возможных игр в древе
* * *
Ваш Пикукурский архетип. Автор: 'DNK'. Тип теста: идентификация.

Изображение для привлечения внимания
Хочу отметить большое количество результатов идентификации, которое даже не в таких локальных работах встречается крайне редко. Здесь же их целых двадцать штук, выход на любой из них полностью справедлив вариантам, что вы выбираете в процессе прохождения (перепроходил несколько раз). Все иллюстрации являются авторскими и всегда логически вписываются в варианты. Думаю, если дать на прохождение эту работу любому пользователю, что пытается втянуться в движуху сайта — ему определённо она понравится.

Количество результатов и то, как они оформлены
Ну что, пользователь, не устал еще от моей подачи материала? В любом случае, перед переходом к следующей работе, предлагаю отвлечься и ознакомиться с авторским юмором.
'DNK', я тут придумал 21-ый и 22-ой архетип к твоим результатам. Обязательно рассмотри возможность их добавления, а-то пара кабанчиков остаются без своей роли.

Дополнительные результаты идентификации от автора поста
* * *
Мультвикторина в страшном доме. Автор: esPIO. Тип теста: викторина.

Изображение для привлечения внимания
За обычностью тематики викторины скрывается необычность ее исполнения. Пользователь, как понятно из названия работы, оказывается в страшном доме и пытается из него выбраться: успех зависит от количества угаданных «жутких» персонажей/мультфильмов. Изображения на всех вопросах выполнены очень качественно, по своей шкале сложности я бы оценил, как «чтобы повторить, нужно потратить очень много времени». Сами по себе вопросы разнообразны и не заставляют заскучать. Например, вам нужно назвать мультфильм, назвать код-цифру по мультфильму и написать имя персонажа в обратную сторону.
Из самого-самого интересного и необычного — два варианта ответа в одном из вопросов буквально указывают на правильный. При первом прохождении я даже не обратил на это внимание, что, очевидно, было ошибкой.

Оформление изображений к вопросам, подсказка
* * *
Хочу закончить тем, что изображения были выполнены за пару часов до выпуска новости от админа о том, что можно вставлять тесты в посты. Чтобы не отменять свои труды, решил оставить старый вариант, но и отдельно ниже этого блока оставлю все лучшие работы.
Всем спасибо за прочтение, всего хорошего!
Какие работы из этого поста вы бы назвали «лучшими»?21
Всем привет! Сегодня я выскажусь о такой полуэстафете от админа и расскажу топ 3 на мой взгляд лучших теста! Всем приятного чтения! (Вау 2 пост за день)
* * *
Очень прикольный тест в котором есть ПОЧТИ все игры которые играли все! Здесь представлено 512 вариантов так что вы найдете себе игрушку! Создатель этого шедевра: UltimateNerd и у него очень мало подписчиков, давайте порадуем паренька!

ТОП 10 игр которые играют пикукеры из 512 игр
Ухх как тут много вопросов по аниме... Я не смотрю аниме но думаю истинным фанатом очень сильно зайдет! Его создал наш известный ракузанчик! ЦЕЛЫХ 1К ВОПРОСОВ!

Я в шоке от количества вопросов
Не кто не будет спорить что это самое лучшее древо на сайте? Вот именно! Нечего круче я в жизни на пикуко не видел! Автор этого шедевра SerVopros, отдельный ему респект!

Все картинки были выполнены через ИИ, и смотрится это очень круто
На этом всё! Спасибо за прочтение моего мнения, всем пока!
Что ж, вот и объявился набор на вакантное место главного редактора сайта. Кому как не мне (главному постоделу сайта, на минуточку) попытаться претендовать на данную роль?
Сегодня мною было подобрано 3 поистине гениальные работы, влияние которых на Пикуко столь велико, что для полного его понимания должно пройти ещё лет эдак 5.
Что ж, я правда старался, тщательно подбирая эти шедевры. Надеюсь, вы также оцените их по достоинству и насладитесь прохождением.
Первой на очереди политика - та тематика, с которой я ассоциируюсь у многих на этом сайте.
И как эксперт скажу, что данная работа безусловно хороша. Аккуратный взаимодействие с аудиторией, правильный подбор источников. Думаю, это работа идеально вам подойдёт, если вы:
Но вместе с этим, у теста заметны и минусы. Основной - его нужно воспринимать вместе с братом-близнецом, который был удалён из-за низких оценок.
Один из первых текстовых квестов сайта, созданный ещё до введения тех многих функций, что есть сейчас.
Но даже так его проработка поражает и древо точно нельзя назвать морально устаревшим. Даже сейчас его прохождение может стать действительно увлекательным, а загадки всё ещё на высоком уровне.
Это древо может вам понравится, если вы:
Из минусов отмечу лишь лень автора, но на самом качестве теста в данном случае она никак не сказалась.
Да, выглядит достаточно самовлюбленно и даже дерзко, но подумайте сами. Эта работа в свое время порвала конкурс и в каком-то смысле заняла первое место.
Даже Dancer Disco похвалил автора за подход и это были единственные верные слова, сказанные им на сайте.
Данный турнир западет вам в душу, если вы... да не важно, кто вы! Эта тема настолько универсальная и интересная, что тест окажется увлекательным для каждого - от анимешника до Альтера.
Что ж, вот такая у меня вышла подборка. Надеюсь, Админ увидет этот пост и сделает меня главным редактором сайта. Ведь моя мечта - попасть в модераторский чат сайта. Ведь модераторы такие няшки и такие дружные. А мемы, которые они делают - просто сказка.
Что ж, а пока, всем пока, лапочки.
Какая работа вам понравилась больше?25
Всем привет читатели,давно не выходили новые выпуски газеты "Еврейских Новостей",в прошлой редакций мы рассматривали главные события 2022 года - кто с кем спал,воевал и кто хайпел.В данном выпуске мы,как профессионалы рассмотрим лучшие работы сайта в различных рубриках.

Рабочий стол главного редактора.
* * *

Первым кого,хотелось бы упомянуть в сегодняшнем выпуске - идентификация в исполнении Мейва, под названием "Твой творческий архетип".
Данный тест, посвящен определению вашего архетипа,на основе ваших ответов на различные жизненные вопросы.
Вопросы могут представится для ваш достаточно сложными,но поверьте нам,вопросы являются наинтереснейшими,каждый вопрос имеет достаточное количество вариантов ответов,каждый из которых постепенно подведет ваc к результату вашего архетипа.
Архетипы имеются в разнообразной вариаций от "Лидер командир",который добивается всегда высочайших результатов - до "Индивидуалист",который идет своим собственным путем по жизни.
1. Как тебе пришла идея создание идентификаций про архетипы и почему,в такой интересной стилистике?
Ответ от Meiv: Привет Evreu, даров работяги 😎
Идея пришла спонтанно, сначала расскажу о предпосылках. Первым делом от меня не отставали мысли - кто я такой, какие мои выразительные черты и какие во мне минусы.
Это было эгоистичное и несколько необычное желание человека, которому в принципе-то на себя плевать, но любопытство взяло верх и привело на зарубежный сайт по 28 архетипам в десяти категориях – PrinciplesYou.
По итогу прохождения теста сайт предоставляет развернутый PDF файл с диаграммами и показателями, кстати вот так они выглядят за 26.11.21:

Перед повторным прохождением я подумал: «блин, будет классно, если каждые 2-3 года я буду собирать статистику. На итоге можно получить достаточно интересную прогрессию для какого-нибудь выдуманного героя. Хорошо что я уже имею один файл за 2021й год».
Но не тут-то было, фантазии оборвались батхёртом. На трети пути меня всё больше беспокоили повторяющиеся вопросы со слегка измененной риторикой. Их определенно было 60% от объема 260~277 вопросов (точные цифры). Еще больше в тесте меня злило какое-то чувство одержимости и трудоголизма тех, кто разрабатывал тест. Как итог – я сгорел и питаясь собственным гневом ко мне пришла идея: создать работу добрее, интереснее и в чем-то лучше.
Первым делом я опирался на данные конечного результата – архетипы. Я старался их ассоциировать не с абстрактными данными, а с конкретными персонажами из разных вселенных… Через день я понял, что это будет нелепейшая солянка разных произведений, к тому же остро стоял вопрос оформления – «как к каждому неоднозначному вопросу подобрать подобающие и иногда двусмысленные пикчи»?
Я совсем не хотел рисовать, дорисовывать и дизайнить 200+ картинок, как на горьком опыте делал с pointless, но в то же время и забрасывать идею отказывался. Ответ же пришел сам собой и это был магнум опус. Идея такая же гениальная как Текилла Сансет сам по себе. Это был Диско Элизиум.
Я был знаком с этой вселенной и мог-бы охарактеризовать каждого персонажа, если бы потребовалось.

Все персонажи от Мейва.
Ориентировался сделать все 28 архетипов, но из-за двух очень похожих архетипов – их вышло 27. К ним постарался отнести наиболее подходящих персонажей. Сперва это выглядело так:
Что касается дизайна к вопросам – долго голову не ломал, в DE есть фишка с говорящими за себя атрибутами. Мне оставалось их только подвести к мыслям(Перевод атрибутов, ссылка на вики (https://disco-elysium.fandom.com/ru/wiki/Навыки).

Атрибуты.
2. Были ли трудности в созданий,как с ними справился и в чем конкретно возникли трудность?
Ответ от Meiv: Трудности? В целом средняя сложность. Я бы и вовсе это трудностями не назвал:
[1] Небольшие лаги на сайте. Под конец на прокрутку работу уходило ~4к оперативной памяти. Не такая уж и большая проблема для моего пк.
[2] Проблем с переводом не было. После того, как у меня образовалось 260~277 переведенных вопросов в ворде – первично их сократил и начал переносить в редактор с тем-же параллельным сокращением, если что-то покажется неуместным и похожим. Под конец было удалено ~140. На этом же этапе к вопросам были подставлены первые очевидные архетипы.
[3] На первых порах (5 дней) к каждому варианту ответа отдавалось не более балла (для грамотного понимания баланса по всей работе).
[4] Два дня было посвящено добавлению новых вариантов/категорий + чек ассоциаций.
[5] Окончательно всё проверив - три дня ушло на увеличение баллов за некоторые вопросы. Всё выполнялось в пять действий: копирование заголовка архетипа, вставка в панель CTRL+F + пощелкивание стрелки вверх (иногда начинал с конца), сверка правильности вопроса к отнесенному ответу и совсем изредко добавлялись пропущенные варианты. Это был очень приятный процесс по сравнению с обычным скроллом и поиском. Для каждого интересующего архетипа или категории нужно было прощёлкнуть до 83 раз (цифра постепенно увеличивалась с отметки 40).
[6] Только 5% вопросов ни на что не влияют и просто приплюсовывают по баллу к каждому результату. Они показались мне клёвыми, поэтому их оставил.
[7] В графическом редакторе я вёл LOG изменений из скриншотов итогового баланса. Там же оставлял текстовые заметки.
[8] В самых последних этапах изменял некоторые баллы на 2 или 3 в зависимости от важности вопроса для архетипа.

3. Вдохновлялся при созданий,только сайтом principlesyou или еще чем-либо?
Ответ от Meiv: Вдохновлялся исключительно Disco Elysium. PrinciplesYou для меня был топливом праведного гнева.
4. Сколько времени затратил на создание теста?
Ответ от Meiv: 8 дней.
5. Назови 3 лучших архетипа и 3 наихудших?
Ответ от Meiv: Субъективно. Они все лучшие и все проработанные.

Топы от Мейва.
6. Считаешь ли ты,свою идентификацию лучшей на сайте?
Ответ от Meiv: Нет, лучшей её не считаю. Ни «вообще», ни среди «идентификаций». У меня небольшой опыт прохождения тестов, поэтому не могу короновать ни себя, ни кого-то еще. На месте личных симпатий два древа «Венерина мухоловка» (удалено) и «Дебаты первых».
Бонус факт: проект pointless (.Less) начал строиться немного позднее той даты, когда я впервые прошел тест. Тогда я почувствовал безумие трудоголизма. В этот же раз – я его отвергнул, расщепил и переосмыслил до уровня здравомыслия.
* * *

Тематика турниров,является самой сложно,так как на сайте, имеются монументальный работы на 1024 варианта.Но по мнению нашей редакций, турнир Вероятности на тематику прозвищ - занимает трон Пикуко.
Главным детерминантом(фактором) при выборе стало,конечно же качество картинки,каждая картинка сделана с полной детализацией с превращением, практически каждого варианта в 3D модель персонажа,что является главным отличием от других похожих работ,так как каждый вариант - это произведение искусство.
Так же "+" в копилку турнира,это определенный тип прозвищ,в данном турнике все прозвища "говорят" о ужасности и силе персонажа,что делает прохождение очень интересным.
Работа сделана в 32 вариантах,однако каждое столкновение вариантов заставляет задуматься и время за прохождением проходит весело и не душно.
1. Как тебе пришла идея создание теста про прозвища и почему выбрал стилистику 3d-рилования персонажей с выходом из рамок?
Ответ VEROYATNOST9: Идея пришла в голову после очередной вечерней посиделки в Twitter'e. Стилистика 3d-рилования, как ты ее называешь, показалась мне очень интересной и необычной, поэтому решил двигаться в этом направлении, обучаясь в процессе создания вариантов.
2. Что вызвало трудности в созданий теста?
Ответ VEROYATNOST9: Нахождение артов для удачного «выступа» из фигуры. Для каждого персонажа пришлось перебрать несколько изображений.
3. Вдохновлялся ли другими тестами про прозвища/клички?
Ответ VEROYATNOST9: Нет. Единственным моим вдохновением была публикация пользователя из подписок на сайте «Twitter».
4. Как ты подбирал прозвища?
Ответ VEROYATNOST9: Прозвища подбирались в следующем порядке: знакомые мне, популярные и рекомендованные в комментариях к записи.
5. Как бы ты оценил тест, если бы не был создателем?
Ответ VEROYATNOST9: Не сказать, что тематика смогла бы меня удивить, но ее реализация заставила бы меня просмотреть каждый из существующих вариантов и оценить качество высоким баллом.
6. Считаешь ли ты,свой турнир самым качественным и лучшем на сайте?
Ответ VEROYATNOST9: Объективно никто не сможет назвать свою работу самой лучшей и качественной, а любой, кто сможет – ошибется. Я бы сказал, что она в рядах «лучших».
* * *

Древо о котором,говорит практически каждый.По мнению корреспонденции нашей газеты - Дарудор является создателем лучшего древо на сайте,под названием "История жизни в мире меча и магии".
Корреспонденция советует пройти древо,в первую очередь из-за интересного повествования и прописанного сюжета.В древе присутствует множество ответвлений сюжета,вы можете быть магом,воином,скитальцем или быть может прислужником короля.
Также не малое место в интересности занимает хороший подбор картинок от нейросетей,которая добавляет ламповость.
Самой отличительной чертой древа является то,что количество вопросов не напрягает во время прохождения,а наоборот с каждым вопросом хочется больше и больше.
1. Как тебе пришла идея создания древо о скитальце-путешественнике и в общем о мире средневековья?
Ответ от Darudor: Спонтанное решение пришедшее на фоне пары снов до этого.
2.Что вызвало трудности при созданий древо,а также что оказалось самым легким в созданий?
Ответ от Darudor: Трудности были с генерацией удовлетворяющих картинок нейросетью (Очень много промптов и времени ушло на генерацию) и были трудности с технической частью в арке бессмертия. Проще всего было писать сюжет... Он лился у меня сам и всё получалась чисто интуитивно.
3. Вдохновлялся ли другими тестами при созданий древа?
Ответ от Darudor: Был один тест, который я прошел когда-то давно (Ещё до регистрации на сайте). Тоже фэнтези, там тоже можно было стать авантюристом, и пойти дальше. Помню, там было обучение в академии и стрельба из лука, а ещё задание на убийство ведьмы и использованием магии вулкана, или что-то в этом роде. Но как бы я ни старался, найти его не могу. Частично в памяти он остался и им я вдохновился, можно сказать.
4. Специально ли создал на 1000+ вопросов древо или так получилось по ходу работы?
Ответ от Darudor: Случайно. Делал до тех пор, пока меня более-менее не устроит результат. Это могло произойти и на 500, на 800, или даже 2000+ вопросе, но я посчитал нужным закончить и остановился именно на 1288. У меня часто такое навязчивое желание реализовывать что-то из головы и доводить это до конца (даже во вред себе), будь то рисунок или что-то на подобии этого теста.
5. Создание новой части приключений уже в разработке?
Ответ от Darudor: Пока нет, но я планировал сделать продолжение в виде книги или ранобе... (История в похожем мире, но более проработанном. Где совсем другие персонажи, и делающийся акцент на жизненные пути каждого главного героя (Их несколько, а их взаимодействие больше похоже на трио гг из гта 5)) На счёт теста не уверен, но возможности не исключаю.
6. Считаешь ли ты,своё древо лучшем на сайте?
Ответ от Darudor: Я не так много времени сижу на пикуко и не прям уж много древ проходил, да и не считаю что в чём-то прям очень хорош. То же самое может сделать абсолютно любой человек, нужно иметь только желание и свободное время, коих у меня было в достатке. Но из того, что я проходил, чего-то прям стоящего не замечал. Так что скорее всего ответ, наверное, да.

Всем привет, сегодня(ну не сегодня) увидел пост админа о главном редакторе, и я захотел поучаствовать, может быть чтото да получится, начнем!
* * *

Древо-тип теста, который находится на вершине тестов, фактически древа-это как игры, и думаю то что почти каждому из нас нравятся игры, данный тест представляет собой день школьника-изгоя(правда?), в этом тесте вы можете как побыть в шкуре изгоя, в этом тесте есть и доля юмора. И если ваш заинтересовал этот тест, прошу перейти по этом ссылке . тык

Довольно интересный тест, в этом тесте нам будут задовать вопросы, и смотря какой ответ вы выберете, результат будет меняться, когда вы пройдете тест у вас будет не только 1 вариант ответа, ведь этот тест-Идентификация!(идентификация это смесь турниров и тестов), если вы любитель аниме и вам интересно в каком жанре вы переродитесь, то переходите по этой ссылке. тык

Самый лучший тест за историю пикуко, и конечно же это древо. Этот тест, я смело могу назвать полноценной игрой- 1288 вариантов ответа и результата, чтобы пройти эту игру-тест понадобится не 1 день. В этой игре мы рождаемся в другом мире, который кардинально отличается от нас, и если вам интересно как, переходите по этой ссылке:) тык
* * *
На этом я закончу, спасибо за прочтение моего поста, пока!
Привет, дорогие пикукерсы!
На сайте уже 38 000 активных тестов, а всего за историю нашего сообщества вы опубликовали почти 60 000!
Многие из них как минимум годные, хороших тоже довольно много, но порой мы получаем абсолютно исключительные работы. Проблема только в том, что такие самородки в итоге оказываются незаметными в толпе, хотя могли бы на полную показать новым посетителям то, на что способны наши авторы.
Я принял решение: для того чтобы увековечить наиболее талантливые работы и привлечь к ним дополнительное внимание, мы будем вести ежемесячный дайджест в блоге Pikuco, собирая 10 лучших работ за месяц и добавляя к ним несколько бонусных из прошлого.
Работы будут отбираться администрацией вручную, попадание в дайджест не будет зависеть от количества прохождений и рейтинга на тесте. Оцениваться будет только его качество исполнения, оригинальность идеи и те силы, которые автор в него вложил.
Дайджест будет публиковаться через создание поста от имени официального блога и отображаться на главной странице сайта и на странице списка тестов, привлекая внимание пользователей, а рейтинг, получаемый им будет отправляться в копилку его непосредственного автора.
Автор дайджеста войдет в ряды администрации и получит доступ к телеграмм-каналу администрации Пикуко, где сможет участвовать в выборе работ для дайджеста, а так же всякой админской тусовке.
Давайте устроим небольшой кастинг на данную роль, условия будут такими:
Мы прочитаем каждую работу и оценим как ваш выбор тестов, так и талант писателя, а победитель станет официальным главредом Пикуко!
Ждем тебя, дружище!
Хотели бы вы стать главным редактором?76