Приветствую читающих!
Прежде всего, поздравляю всех с завершением увлекательного августовского мероприятия — юбилейного конкурса Pikuco. Рейтинг набран, оценки выставлены, победители определены, часть (легендарных) наград уже выдана на работы авторов, но за мной, как за судьей, закреплена еще одна функция — выпустить пост о конкурсе, на который можно было бы прикрепить соответствующую награду.
Не стал затягивать с этим, поэтому сегодня вы можете ознакомиться с моим впечатлением о конкурсных тестах разного типа, о судьях, оценках, системе проведения события и многом другом.
Приятного ознакомления!
* * *

Как известно, турниры — мой любимый тип тестов, поэтому самым сильным разочарованием конкурса для меня стало необъяснимо малое количество работ выбранного типа, но и большинство из того, что все-таки оказалось в списке, практически не вызывает никаких положительных эмоций от прохождения, за исключением лишь одного турнира.
Три полностью провальные и совсем некреативные работы на тематику аниме, одна неплохая, но весьма перегруженная по качеству работа с несколько сомнительной по интересу задумкой, и, конечно же, любимые всеми подборки с привлекательными девушками.
Я никогда бы не стал ворчать на клубничные/эротические тесты в рамках конкурса, не стану и сейчас, ведь их авторы выпускали и выпускают клубничные тесты и на повседневной основе, но все-таки хотелось бы, чтобы качество исполнения у подобных работ было куда выше, чем «никакое». Да и при полном отсутствии хоть какой-то адекватной конкуренции (работ было всего лишь 7 штучек), любая критика или советы с моей стороны сводятся на «нет».
Для меня загадка, когда стало невыполнимой задача найти оригинальную и интересную идею к турниру, чтобы авторы предпочли для создания другой формат тестов (древа, Карл..).
* * *

Всего на конкурс было опубликовано 11 викторин.
Хронология: по обе стороны экрана — мой любимый конкурсный тест с высочайшим качеством исполнения и создания сопровождающих пользователей изображений. Было очень увлекательно проходить викторину от первого и до последнего вопроса. Если бы я распределял призовые места без рейтинга и оценок судей, то уверенно оставил бы первое место выбранной работе.
И мне знаком конкурсный путь автора: как это часто бывает, к качеству публикуемых тестов не существует никаких замечаний, но, к сожалению, стартовый рейтинг набирается весьма и весьма медленно и в какой-то момент останавливается вовсе. И если с отсутствием интереса к прохождению больших древ все понятно, то вот с низким спросом к хронологии появляются некоторые вопросы. Возможно, нужно было бы как-то поиграться с названием работы, чтобы больше пользователей заинтересовались ею, нажали кнопку прохождения и уже после, затянутые качеством, не смогли бы выйти из нее без результата.
Про официальное первое место особо сказать нечего, обычная викторина в очевидном стиле автора, ни убавить, ни прибавить. Его ближайший преследователь — постепенно набирающая мрачность во время прохождения работа от @@Pusheen@@'a. По личным впечатлениям достаточно неоднозначная, нецепляющая практически ничем. Пушин может лучше, я знаю, но и понимаю, что подобное среди остальных конкурсных работ никто, кроме него, выпустить не сможет.
Хронология бодалась за третье место с викториной по мультяшным персонажам, где их нужно было узнать по обувке. Некоторые старания, конечно, были заложены автором, но в рамках конкурса это буквально ничто, не говоря уже о важности оригинальности идеи, которой здесь буквально ноль.
* * *

Идентификаций было опубликовано больше всего, целых 14 штук. Цифра, если честно, справедлива популярности данного типа тестов. Вероятно, последний год идентификации являются самыми проходимыми работами.
Сразу выделю своего фаворита, единственный тест, которому я поставил десятки по всем трем критериям — Каким индейским вождём Вы станете? Приятно оформленная работа, подходящая по стилю индейским вождям, с грамотно написанным сторителлингом в вопросах, который идеально чередуется с вопросами «в лоб». К сожалению, работа осталась достаточно далеко от победившей тройки.
На первом месте Какое вы явление из мира юмора? — забавная идентификация с мемами/анекдотами внутри, с обычным неплохим оформлением. Единственное, я бы не наваливал на обложку и изображения в результатах весь этот красный цвет. Зачем он там? Все это очень сомнительно. Да и, кстати, текст, который на обложке спрятался за спины персонажей, сразу и не угадывается. Лишь спустя несколько попыток можно понять, что автор укрыл от наших глазок «вставить текст». Фраза мемная, на обложке при выдаваемой теме юмора — вдвойне мемная. Но вся задумка ломается из-за того, что юзеры не могут идентифицировать этот текст.
Ответь на мои вопросы и я подберу сериал для тебя — серебряный призер в категории (не зря уговорил Настю поучаствовать). Не знаю, как точно объяснить, но от оформления в сумме исходит какая-то приятная, добрая, спокойная аура. Оно тебя не перегружает, даже наоборот, несколько успокаивает при прохождении. Вопросы и ответы, в большинстве своем, справедливы и к месту. Из того, что я бы мог убрать (не добавлять вовсе), назову повторяющийся текст на изображениях результатов, который перекрывает кадры/арты из сериалов. Опять же, чтобы что?
Какой ты феномен в психологии‽ — завершает тройку лидеров по типу тестов. Я не люблю тему психологии на сайте, особенно такую прямую, интереса к прохождению не прибавляется, даже если в авторах кто-то из моих кентов. Обложка, результаты — хорошо, отлично. Картинки внутри — слабовато. Вика один из моих любимых авторов-дизайнеров на сайте, поэтому я не могу объяснить, что случилось на моменте создания изображений к вопросам, получились они.. странными. Возможно, девушка не успевала закончить еще одну работу к сроку, поэтому пришлось на «добег» сделать хоть что-то, но, честно, ожидал куда большего. В любом случае, идентификация по оформлению в хорошем смысле выделяется на фоне большинства. Завершая, @@Клубничка@@, выходи из клуба «20 вопросов» в идентификации, где вопросы и ответы достаточно очевидные, юзерам становится от этого тяжелее проходить работу.
* * *

С диаграммами ситуация была плачевной. Было 3-4 работы буквально до предпоследнего-последнего дня публикации, но в этих таймингах все-таки удалось увеличить общее их количество до 8 (на 1 больше, чем турниров).
Хочу сразу выделить добрую премию от @@Bere3utsky@@, что не попала в тройку призеров. По качеству созданных изображений — высокий уровень даже по меркам дизайнерства на Pikuco. Проходить было интересно, как интересно проходить и другие премии по сайту, но и из-за этого страдает оригинальность, даже с условием дополнительных и/или измененных номинаций.
Теперь к победителям.
Кто для тебя более привлекателен? — мой постоянный зритель (три стрима, но все-таки), @@Haskatinka@@, видимо, прислушался к каким-то моим словам на одной из трансляций и решил выпустить выбирайку с привлекательными девушками. Хорошо сработано, цифры знаешь!
Если серьезно, то работа неоригинальная (передаю привет своему братишке Куратору, который на зимнем эстафетном конкурсе выпустил работу про расхват стримерш на ваш вкус), лишь чуть-чуть интересная и качественная только в распределении девушек по коллажам. Запоминай, делаешь обложку с девушками — делай их заметными, чтобы они занимали место точно больше текста, а не выглядывали скромно из-за угла.
В общем, по оценкам все низко, но я думаю, автор сделал ставку на интерес среди аудитории и получаемый с него рейтинг. План сработал. Осуждаю? Да ни в коем случае. @@Haskatinka@@ никогда не притворялся кем-то, он ясно давал понять, что он автор клубничных тестов, делает то, что нравится. Вот и в очередной раз не стал обманывать самого себя и пыхтеть над тем, что не вызывает у него положительные эмоции.
Решение Смерти: Убить или оставить персонажа? — мультяшная игра Джеффа, где нужно либо убить персонажа, либо оставить его в живых. У меня есть, кстати, работа о чем-то подобном, про судью смерти, поэтому комбинация формата с игрой Джеффа меня никак не впечатлила. Но кликеры по типу «База/Кринж» сами по себе популярны в сообществе, поэтому «Убить/Оставить» тоже набрал достаточно рейтинга, чтобы остаться на втором месте в списке.
🌙 Какие демоны живут в Ваших снах? — мне кажется, единственная работа в диаграммах, в которой автор постарался выполнить все критерии на оценки близкие к максимальным. Стильная, качественная работа, затягивающая своим простецким стилем общения с сюжетным другом. Единственный минус для меня — парочка бесполезных (промежуточных) вопросов, отсутствие которых ничего бы не поменяло. В остальном — отлично.
* * *

Теперь о неинтересном
Неожиданно для меня, авторы решили, что они либо достаточно хорошо умеют создавать тесты-древа, либо надеялись на отсутствие конкуренции, поэтому выпустили целых 11 работ представленного типа (больше, чем турниров или диаграмм).
@@Haskatinka@@ решил не заморачиваться над оригинальностью и выпустить продолжение одной из своих работ с мини-играми. Было несколько увлекательно, но не сильно, по качеству тоже остаются вопросы, можно сделать куда старательнее.
Конструктор стихотворений — забавное, легкое, быстрое в прохождении древо, сплошные плюсы собрались в одну комбинацию, но все-таки не могу сказать, что создавать/экспериментировать со стихотворениями было прям увлекательно, пройти и перепройти можно, но не более. Про картинки — красота в простоте, и этим все сказано. Сложности в исполнении древа нет, соединить ветки в конструкте крайне просто.
Викторина: Я знаю этот вопрос — вот только такие и должны быть древа, к черту все эти бесконечные бессмысленные сюжетки, честное слово. Даешь только игровые квесты! Для сюжетки больше подходят компьютерные игры, но уж точно не квесты на сайте с картиночками.
Даже несколько рад, что три призовых места — квесты в игровом формате. Это база, это мы уважаем.
* * *

После появления клубничных тестов на конкурсе, в шутку обсуждали с каноничным составом Elite, почему на конкурс еще не выпустили какой-нибудь очевидный пост, где можно было бы отметить как можно больше людей в комментариях. Как говорится, «бойтесь своих желаний», на следующий день мы получили это. И если бы контент был хоть немного качественным, у него, скорее всего, получилось бы забраться в тройку лидеров, может даже и победить, но автор решил рандомно сгенерировать повторяющиеся ассоциации к юзерам и выдать это за что-то классное. К счастью, у него не получилось.
[как позже писал сам автор, это был провокативный эксперимент, целенаправленно некачественный]
Если вы прибегаете к привлечению внимания со стороны пользователей, то привлекайте его, как минимум, к качественному контенту.
⋆.˚🕰️🦋 Некое маленькое, но весьма увлекательное путешествие 🐈⬛🌌⋆˚࿔ — без фанатизма, весьма креативный, качественный пост. Интересно было прочитать, поглазеть на картиночки. Компаньоном я все еще не доволен (я разгадал твою отсылку на COSMO JAM, Вольфрамыч).
🍿📽️ СВЕТ ГАСНЕТ. СЕАНС НАЧИНАЕТСЯ. В ГЛАВНЫХ РОЛЯХ — ВЫ【 P_I_K_U_C_O_V_E_R_S_E 】🌌 🎨 — В чем в чем, но вот никогда не сомневался только в том, что автор умеет правдоподобно рассказывать несуществующие истории, всячески их приукрашивая. Собственно, приравниваем это умение к качеству и получаем максимальный балл.
Горячие Клавиши Pikuco — мы все называем туториалы Мэйва полезными, прикольными, качественными, но это наш максимум. Что-то после обучения гифкам, на сайте их больше не стало (прости нас, дружище). Хороший, интересный пост. Надеюсь, что кому-то пригодится.
* * *
* * *

Если говорить про судей и сам процесс судейства, то сработали как единый механизм. Если сравнивать оценки, то очень редко и точечно можно заметить серьезные расхождения во мнениях, кто-то цеплялся к определенному критерию сильнее остальных, кто-то наоборот был добрячком в моменте.
Преимущественно же баллы за качество, креативность/оригинальность, увлекательность были плюс-минус похожи. Если колонка из цифр у судьи покрашена в красный, то и у двух других она будет красной, с «зелеными» такая же тема.
Что по моему судейству — было весело. Особенно на стримах в компании с @@sacrosanct@@ и чатом. Экспириенс был увлекательным, но все-таки крайне маловероятно, что заявка на слот судьи от меня еще повторится, только если ну уж совсем некому будет оценивать работы.
* * *

Как бы не отличалось суммарное число конкурсных работ до введения системы отбора кандидатов на мероприятие и ограничения слотов для выпускаемых тестов в сравнении с обсуждаемым конкурсом, на данный момент я буду на стороне того, чтобы система сохранила свой вид.
Во-первых, на этом конкурсе она была пробной и не показала себя на максимум, так как не было «прошлого» конкурса, с момента запуска которого стартовал бы набор кандидатов на следующий (летний). До/после юбилейного конкурса люди уже знают о правилах игры и будут работать по ним, если захотят себе слотик в октябре.
Во-вторых, я могу перечислить несколько пользователей, которые имели доступ к участию в конкурсе, но по разным причинам решили не выпускать работы на мероприятие. Это @@жена Зоро@@, @@ShaGua_R@@, @@Cringik@@, @@Пёс Кошачий@@ (слот был предложен, отказался), @@Geuma@@ (слот бы предложен, отказался), @@Искушение@@ (nouse, завсегдатай конкурсов), @@longhorn@@ (судья), @@VEROYATNOST9@@ (судья).
Прими они участие, контента (вероятно, качественного) было бы значительно больше.
В-третьих, не сторонник позиции «ну новички же должны о себе заявлять!». Я вам напомню, что один из таких «громких» случаев появления новичка через конкурс был весной 2023го. Возможно, что как автор он и был на тот момент новичком, но как пользователь был зарегистрирован на сайте практически восемь месяцев. Если что, конкурсы проводятся раз в три месяца, пользователь как раз может узнать об одном и подготовиться к следующему.
В-четвертых, система по своей сути достаточно грамотно подкорректирована под подготовку к конкурсу и отбору участников, особенно после ребаланса топа авторов месяца.
«Тебе нужно тренироваться, бро»
Выпускаешь пять «тяжелых» тестов для попадания в топ авторов — знаешь, что интересно людям.
Пишешь посты — тренируешься набирать текста.
Давай-давай, комментируешь и проходишь, что тогда? — знакомишься с большим количеством работ, подстраиваешь свою оригинальность.
Сквадвары — аналогично авторам месяца, понимаешь предпочтения людей.
Дайджест — уже выпускаешь тесты уровня конкурса.
Мой острый слух поймал еще одно мнение, что на сквадварах нужно оставить хайп, а на конкурсах — качество.
Вот только за победу в сквадварах тебе накидывают две легендарные награды и косметический эффект на профиль, когда на конкурсе — платят копеечку на чипсики. Да и отдавать судьбу теста/поста только в руки трех судей, без учета рейтинга... я лично не готов. Вот если бы судей было бы, условно, пять.. или больше, то можно было думать, но пока идея мне не нравится.
* * *

Подводя итоги, хочу сказать, что конкурс по наполненности и интересу получился чуть ниже среднего. Я участвовал в трех предыдущих конкурсах, этот отсудил, поэтому заявляю, что мероприятию еще нужно набрать ход, чтобы вернуться к привычной популярности.
Оценивать работы было увлекательно, мне понравилось. Скорее всего, если бы не судейство, я бы и не запустил стримы вовсе, поэтому здесь тоже приобрел приятный опыт.
Всем спасибо, кто участвовал, проходил, следил, интересовался. Не злитесь сильно, если какие-то из оценок ваших тестов не сошлись с вашими ожиданиями, всякое в жизни бывает. Будет следующий конкурс, будут другие судьи, и вы сможете проявить себя вновь.
Желаю Вам, чтобы единственным сложным решением на вашем творческом пути было решение, какую из ваших увлекательнейших и интересных идей взять за основную на конкурс.
На осеннем конкурсе сможете увидеть меня в качестве участника, успехов ~
* * *
Оцените конкурс по десятибалльной системе38
Поделиться:
Лучшиекомментарии (7)
WOLFRAM
Кстати, в посте про путешествие не было отсылки на Cosmo Jam (не прямой точно). Я просто действительно люблю космос и котов 😺💫
KiRi.
Согласен работа про «Индейского Вождя» на мой взгляд была очень сильной и имела все шансы на призовое место. Но увы не повезло 😒
Cringik
Как только узнал о возвращение конкурсов, сразу же решил поучаствовать и начал готовить тесты для конкурса. Но уже с самого начала перестарался, пойдя не в ту сторону: решил сделать максимально качественные для себя тесты, взяв для этого сложные для реализации идеи, но, увы, не по хайповым темам. Ну и с началом конкурса я понял, что просчитался, после чего доделывать тесты желание отпало, а делать что-то новое было уже поздновато. Ну зато теперь я понял что к чему и, может быть, сделаю конфетки и с качеством, и с хайпом к осеннему конкурсу :)
Bere3utsky
Да в целом, не плохо вышло, ожидал меньшего, честно говоря, а так очень даже годно, после годового перерыва)
Мира-Мари
Вот и закончился конкурс 😌 Мой тест был не самый лучший, я доделывала его в спешке, но надеюсь хорошо подготовиться к следующему конкурсу) Спасибо судьям и поздравляю победителей ❤
Тим Ховард
Ну пост с Ассоциациями не победил и это уже хорошо. А так были прекрасные, были хорошие и были посредственные работы. Не лучший конкурс, но и не худший.
Haskatinka
Спасибо за лучшее судейство в моей жизни! (первый конкурс, но все-таки). Мечтаю лишь о двух вещах, новых стримах и поменяться местами на конкурсе. Думаю, когда-нибудь соберу клубничную армию которая проголосует за меня.