Наверх

Кладовка

Вряд ли тут будет что-то полезное и осмысленное, скорее всего, буду тут выпукивать своё чрезвычайно неважное мнение.

Фильтр и сортировка

Кладовка

[LAZY]Toxexex

"хххх" год — это год студии "хххх"! или Анализ годовой деятельности аниме-студии в XXI веке

Да, я наконец-то вспомнил, где находится кнопка "Создать пост"


Эмм, ну... Хеллоу? Блин, как там люди посты начинают... Ой, похрен, КАРОЧЕ
Сидел я как-то в конце прошлого года, листал страницы с аниме, вышедшими за 2025-ый и подумал про себя: "А в этом году *название студии* качественно навалили базы. И проектов выпустили нормально, и оценки у них всех высокие... Можно даже сказать, что 2025-ый — это год этой студии!" А потом я задумался, не ошибаюсь ли я? Второй мыслью было, а какие студии блистали в других годах? А ещё стало интересно, какие студии жидко оподливились в те или иные годы? В общем, я открыл Шики, Гугл Таблицы и начал считать...
Сегодня же я хочу вам представить результат своих подсчётов и рассказать, какие студии покоряли сердца анимешников в определённые годы, кто смог найти баланс между качеством и количеством, и в целом бегло проанализирую аниме-индустрию в 21-ом веке. Надеюсь, смог вас заинтересовать, поехали!

* * *

КАК ПРОВОДИЛСЯ ПОДСЧЁТ?

Если максимально коротко - я открывал страницу с аниме определённого года выхода и считал средний балл всех аниме, которые в тот год выпустила определённая студия. Например, в 2000-ом году (а именно с него я начал обсчёт и да, я знаю, что это не 21-ый век) студия Toei выпустила 8 тайтлов. Следовательно, я сложил их баллы и поделил на 8. Банально и просто. Теперь перейдём к деталям, и это может затянуться, так что скипайте, я не стану осуждать. Я брал оценки с 3-х анимешных сайтов - MyAnimeList, Shikimori и AniList. Также, меня интересовали студии, которые более-менее стабильно играют на анимационном рынке, поэтому я считал годовые оценки только тех студий, который выпустили за год как минимум 3 аниме. Очевидное примечание, но всё же уточню - аниме учитывается только в тот год, в котором оно начало выходить. То есть Ван-Пис принесёт баллы своей студии только в 1999-ом году (точнее даже их не принесёт, потому что я 90-е не считал, хех). Баллы я брал у тех аниме, которые есть в базе всех 3-х вышеуказанных сайтов.  Хотя, нет, я вас обманул, ведь есть ворох условий, по которым аниме может не попасть в список.
Что я не учитывал:

  • Аниме, у которых нет оценки на MALe
  • Аниме, у которых меньше 50 оценок на Shikimori
  • Рекапы и компиляции
  • Хентай и прочий Rx-контент
  • Аниме, суммарная длительность которых меньше 20 минут
  • Клипы, рекламы, промо-видео
  • Сборники, над которыми работало большое количество студий (типа Звёздные войны: Видения и Тацуки Фудзимото 17-26)
  • Picture Drama, то есть статичное слайд-шоу с закадровой озвучкой (третий Ванпанчмен - не Picture Drama, хотя перепутать несложно)

В то же время, все сезоны, фильмы, ОВАшки, спешлы, имеющие отдельную страницу на Шики, МАЛе и Анилисте и не попадающие под вышеперечисленные требования, учитываются в зачёте. А, ну и да, если вас интересует судьба тайтлов с заблокированными на Шикимори жанрами, то спешу вас обрадовать - они тоже учтены.

Вроде всё сказал, так что можно переходить к тому, что у меня получилось... Приступим!

* * *

2000 год.

Наша самая ранняя граница. В 2000-ом году нашлось всего 9 студий, которые выпустили не менее 3-х аниме за год, так что могу себе позволить перечислить их все: HAL Film Maker, Madhouse, OLM, Pierrot, Production I.G, Sunrise, TMS, Toei и Xebec. Из этого списка до наших дней не дожили только HAL и Xebec, другие же продолжают поставлять контент. Кто же показал себя хуже всего в 2000-ом? Иии... Это HAL Film Maker. Где-то на этом моменте взгрутснул один Кофа. Хал выпустили три проекта в тот год, и худшим стала Обитель ангелов, какое-то богом забытое сёдзё.
Про отличившихся не в ту сторону поговорили, перейдём к топу-3 студий последнего года 20-го века. Третье место достаётся студии Sunrise! Точнее, строго по баллам Sunrise делят третье место со студией Pierrot, однако я расположил Sunrise выше вот по какой причине: Санрайз в 2000-ом выпустили 7 аниме, а Пьеро - всего 3. Согласитесь, удерживать высокое качество заметно сложнее при бóльшем количестве проектов. Ну так чем же Sunrise выбили себе место в тройке? Их самый высокооценённый проект 2000-го — это конечно же знакомый каждому, легендарный Король храбрецов Гаогайгар: Финал!.. Ладно, это чудо еле проскользнуло по количеству оценок на Шики, зато оценки эти приличные. Следом у Санрайзов идёт Инуяся, и вот это уже имя громкое.
Второе место присуждается Madhouse! Мэды в нулевые наваливали жёстко, что мы и видим. Да, не первое место, но зато они заняли второе с самым большим количеством проектов за год - аж 9 штук! Лучший среди них, к слову, Первый шаг, а это в целом самое лучшее аниме в 2000-ом по оценке.
Так кто же отобрал у Madhouse победу? Чтож, первое место занимает... Production I.G! У них всего 3 аниме в 2000, зато какие! Кровь: Последний вампир, который вообще-то слабенько оценён... Зато вон ещё Оборотни, фильм от режиссёра Призрака в доспехах. А самым лучшим аниме I.G того года стал Фури-кури! В моём восприятии это скорее проект студии Gainax, но делался он на пару с Production I.G. И занятно, что Gainax в итоговый список вообще не попали, а I.G присвоили Фури-кури себе, да ещё и победу в 2000 году с ним забрали! Вот хитрецы! Хотя, походу авторские права на Фури-кури унаследовали именно Production I.G, что вылилось в ужасные продолжения, пу-пу-пу...

I.G - 7.461 | Madhouse - 7.369 | Sunrise - 7.293 | HAL - 6.209

I.G - 7.461 | Madhouse - 7.369 | Sunrise - 7.293 | HAL - 6.209

2001 год.

Ох, а вот это год качественной обскурщины. В список прошло на 2 студии больше, чем в предыдущем - добавились Deen, Gonzo, Group TAC и J.C.Staff, а вылетели прошлогодний аутсайдер HAL и, внезапно, лидер предыдущего года Production I.G. 
Кто же в этот раз опозорился? Чтож, нелюбимчиком в 2001 году стали OLM. Хуже всего в том году проявил себя их проект Стальной ангел Куруми: Зеро - фансервисные ОВАшки к какой-то меха-романтике. Да, жанры сильно палят, что мы про начало нулевых говорим.
Кстати о дерьмоделах - третье место занимает студия Deen! Ладно, это сейчас Deen печально известны своими работами, в нулевые же они были вполне себе неплохой студией. Лучшим аниме Динов стал Бродяга Кэнсин: Прошедшие годы, а рядом с ним ошиваются фильм по Инициалу Ди и Корзинка фруктов - мощно же. Всего за год Deen выпустили 9 аниме, что уступает только лидеру года по продуктивности, которым вновь стали Madhouse со своими 11-ю работами. По качеству они, правда, просели, потому Madhouse занимает 9-е место в году.
Второе место — Group TAC. Ныне несуществующая студия в 2001 году выпустила 4 проекта, в том числе своё самое популярное аниме - два сезона Бойца Баки. По оценке Баки, а именно второй сезон, также забирает лидерство, хоть и на тоненького - его чуть не обогнало аниме Капитан Цубаса: Дорога в 2002.
А первое место триумфально забирает Toei! Выпустив 5 аниме, студия возглавляет топ студий 2001 года, а лучшей их работой за год стали Укротители Дигимонов, которые так то оценены неплохо, но даже до 8 не дотянули, причём прилично. Зато прям дерьма у студии не было, вот студия и победила. Да, можно заметить, что год выдался не особо мощным, если выносить за скобки аниме студий, которые не работают на количество. Так то в 2001-ом вышли Унесённые призраками, но магнум опус Миядзаки у нас не учитывается, вот так вот.

Toei - 7.299 | Group TAC - 7.268 | Deen - 7.218 | OLM - 6.568

Toei - 7.299 | Group TAC - 7.268 | Deen - 7.218 | OLM - 6.568

2002 год.

На следующий год число студий, выпустивших минимум 3 аниме за год, достигло 13. И я не знаю, нужно ли вот вообще перечислять их, кто добавился, кто слился? Может, хрен с ним, а? Если встретятся дальше, то упомяну.
Вот, например, последнее место в 2002 году занимает студия Zexcs - как раз новичок. У них 3 аниме, и слабейшее из них - 3-серийная ОВАшка Счастливый мир! - какая-то этти-романтика. Ну да хрен с ним.
Кто же там в тройке лучших? Третье место забирает Deen! Второй год подряд, стабильность - признак мастерства. Кроме того, это первая студия, попавшая в топ-3 дважды. Среди пяти проектов студии ярче остальных блистает В поисках полной луны - очередное сёдзё. В общем, год у Deen выдался не хайповым, но мы и не на хайп смотрим, а на оценки, а с ними всё впорядке!
Тем временем второе место заняла Nippon Animation - ещё одни новички, хотя студия старенькая. У них 4 проекта в 2002-ом, и главный среди них - без сомнений Охотник х Охотник OVA - финал арки Йоркшина старой экранизации Хантера. Если вас вдруг интересует моё мнение о Хантере - старая экранизация Йоркшинской арки бесшансово уделывает оную в версии 11-го года, так что одобряю!
И в 2002 году побеждает студия J.C.Staff! Эх, были же времена... Сделали всего 3 проекта и забрали с ними топ, красота... А среди них ещё и настоящая легенда - Адзуманга Дайо! Ну база же, БАЗИЩЕ! Но увы, студия выбрала путь конвейера...
К слову о конвейерах — угадаете, кто забрал топ продуктивности в 2002-ом? Ну конечно же Madhouse! Тут Мэды, оправдывая своё название, реально сошли с ума и наштамповали 16 (!) аниме. Закономерно, в топе качества студия невысоко, вновь занимают 9-ю строчку.

J.C.Staff - 7.316 | Nippon - 7.178 | Deen - 7.177 | Zexcs - 5.990

J.C.Staff - 7.316 | Nippon - 7.178 | Deen - 7.177 | Zexcs - 5.990

2003 год.

Количество студий продолжает стремительно расти — начинали мы с 9, у сейчас уже почти удвоили их количество - 17 штук. Но, как можно догадаться, рост количества не означает рост качества...
Кто же подпирает наш топ со дна? Ну, тут у нас очередное новое наименование - студия Radix. И это последнее место выглядит пока что наиболее заслуженным - если до этого студии последнего места выпускали слабые, но не откровенно плохие аниме, то вот тут уже прям дерьмище. Вай Дюрант - самое низкооценённое аниме студии за год - драма про вампиров (а у аниме традиционно особые отношения с этими мифическими существами) с оценкой 4,7/10 на МАЛе и бюджет которой, судя по скриншотам, составил полбутерброда с маргарином. Другие два проекта Radix не шибко лучше оценены.
Тем временем с другой стороны топа, 3-е место себе забирает Gonzo. Тоже новая для нас студия, хотя название куда более громкое, да и в предыдущих списках она была, просто зависла где-то в серединке, потому не всплывала в посте. А я, кстати, прямо сейчас смотрю все аниме этой студии и пишу об этом в своём блоге! Вы правда не обращайте внимания, что вышла всего одна часть, и та больше года назад, я не забросил это дело, вторая часть будет, как и все последующие!
Ой, я отвлёкся. Gonzo в 2003-ем выпустили 5 аниме, и лучшее среди них - Огни Пёстрой арены. Ух, я бы конечно поспорил, но это спойлеры ко второй части марафона Гонзо.
Выше на одну ступеньку поднялись Madhouse. С возвращением, ребята! Предыдущие пару лет у вас выдались малость неудачными, но вот вы вернули себе серебро. И да, Мэды всё ещё удерживают статус самой продуктивной студии - 13 аниме - это, конечно, поменьше, чем год ранее, но всё ещё больше, чем у кого бы то ни было. А на вершине стоит фильм Однажды в Токио режиссёра Сатоси Кона. Я даже как-то смотрел все его режиссёрские работы и думал тоже об этом пост настрочить, но руки не дошли.
И кто же посмел обскакать Madhouse и лишить их желанного золота? Ох, друзья, тут пора бы уже объявить, что детские игры закончились, мы переходим к реально крупным баталиям. Первое место себе забирает студия Bones! Пёс, передаю привет. Между прочим, это первый год, когда Bones появляется в списке, и она сразу забирает топ-1. 4 аниме выпустили Косточки в 2003 году, и тут даже несложно угадать, какое именно обладает наивысшими оценками. Конечно же это Стальной алхимик. Да, ещё не Братство, но уже круто.

Bones - 7.542 | Madhouse - 7.416 | Gonzo - 7.389 | Radix - 5.521

Bones - 7.542 | Madhouse - 7.416 | Gonzo - 7.389 | Radix - 5.521

2004 год.

Давайте без прелюдий - количество студий перевалило за двадцатку, достигнув 23-х. 
Хуже всех себя показала студия Imagin. Удивительная студия на самом деле - в нулевые наклепала где-то штук 6 прям плохих аниме с оценкой ниже 6, а потом внезапно Волчицу и пряности сделала, после которой исчезла с радаров, уйдя в индустрию хентая, ну не легенды ли? А в 2004-ом хуже всего себя показали Жрицы мира, что-то про девочек-волшебниц.
А теперь перейдём к триумфаторам - третье место занимает Madhouse. О, впервые какая-то студия трижды попадает в топ-3, и не удивительно, что это именно Madhouse. А знаете, что также ничуть не удивляет? То, что Мэды вновь удерживают первое место по производительности. 9 проектов, конечно, не идут в сравнение с Мэдовским же рекордом в 16 аниме за год, но всё ещё достойно. Но вот тут нас ожидает твист - Мэды хоть и остаются на первом месте производительности, но они его делят с другой студией - Gonzo также выпустили 9 аниме в 2004-ом. Вот только в топе по оценкам Гонзо расположились ниже, на 9-ой строчке. Но знаете, что реально может удивить? То, что Madhouse занимает 3-е место при том, что они в 2004-ом выпустили Монстра, а следом за ним идёт Бек - две годноты с оценкой выше 8. Увы, издержки высоких темпов производства.
Тем временем, выпустив всего 3 проекта, 2 место занимают Bones. Их лучший проект в году, Волчий дождь: Финал, может и уступает в оценке мэдовскому Монстру, но зато они в среднем стабильнее, вот и преуспели.
Но была в том году студия, нащупавшая золотую середину... и золотую медаль. Первое место зарабатывают Pierrot. Все годы до этого студия попадала в список, но торчала где-то в серединке, и вот наконец попала в тройку лидеров, да ещё и покорив самую вершину. Pierrot выпустили 6 аниме в тот год, и несложно вычислить, какое было лучшим. 2004-ый, Пьеро... ну конечно же это Блич!

Pierrot - 7.429 | Bones - 7.391 | Madhouse - 7.337 | Imagin - 5.063

Pierrot - 7.429 | Bones - 7.391 | Madhouse - 7.337 | Imagin - 5.063

2005 год.

Аниме-индустрия продолжает расти и развиваться, и в этом году количество студий составило... Оу, 21, меньше, чем в прошлом году... Интересно... 
Кто проживает на дне океана? Спанч Боб Скуэр Пэнтс, конечно же! Но в нашем случае это студия TNK, очередной новичок. Среди 3-х проектов, ниже всех опустился Папин поцелуй во тьме, а это... Ого, да это ж яой! Тут стоит сделать отступление - когда я планировал отсеять от обсчёта дроч-контент, я собирался исключить весь хентай, юри и яой, однако, как выяснилось в процессе, заметная часть юрца и яойца имеет возрастной рейтинг R+ а не Rx, которым обычно обозначают эти ваши секасы. Делать исключения чисто по жанрам мне не хотелось, а исключать ещё и "R+"-тайтлы означало терять значительную часть этти и кровавых тайтлов, а это уже совсем печаль-тоска. Таким вот образом у меня оказались обсчитаны запрещённые в Российской Федерации жанры. В общем, TNK с яоем занимает последнее место, ну и поделом ей, асуждаю и вообще гойда.
Перемещаемся к вершине - третье место занимает студия, чьё имя всегда присутствует в списках лучших - Kyoto Animation. В первой половине 00-ых студия только набирала обороты, и вот, подойдя к экватору десятилетия, смогла добраться до топа. Киотская студия выпустила 4 проекта, а наивысшей оценкой обладает Стальная тревога! Новый рейд - продолжение франшизы, которую KyoAni подхватили у Gonzo.
Кстати, 2-е место как раз Gonzo и занимают! Студия поработала в 2005-ом над семью аниме, и выше всех были оценены... Огни Пёстрой арены: История Лейлы Хамильтон... Да что ж такое! Ну, очередной прогрев к будущей второй части марафону Gonzo, была бы она ещё на подходе...
Так кто же получил первое место? Ну конечно же это студия Comet! Эээ, а кто это вообще? Ну есть такая вот студия, в 00-е порой выпускала неплохие тайтлы, сейчас в основном всякие второсортные исекаи делает (как и все блин остальные). В 2005-ом вот студия выпустила 5 аниме, и самое высокооценённое - Капэта - узко-культовый спокон про Формулу.
И нам пока не пришлось говорить о топе производства, а ведь тут случилась революция — Мэдов столкнули с первого места, и сделали это Toei со своими 12-ю аниме! В топе по оценкам же Toei расположились на 6-ой позиции.

Comet - 7.379 | Gonzo - 7.252 | Kyoto - 7.218 | TNK - 6.099

Comet - 7.379 | Gonzo - 7.252 | Kyoto - 7.218 | TNK - 6.099

2006 год.

Мощнейший год для аниме-индустрии, поделивший её на до и после. Вписать себя в историю этого года осмелились 22 студии, но кто не глядя вписал себя в последнюю строку?
Последнее место занимает студия Tokyo Kids. Название для нас сегодня новое, хотя студия уже залетала в список в один из годов, причём чудом избежала тогда последнего места, остановившись на предпоследнем. В 2006 вот уже не фартануло, и среди 3-х проектов сильнее всего студию тянет на дно Принц-простолюдин - сёнен-ай в школе для мальчиков... Тьфу ты, опять осуждать придётся... Фу, гадость, мерзость, сгинь, ЪУЪУЪ!!!
Идём наверх. Тройку лидеров открывает... Production I.G! Давненько не виделись, аж с 2000-го. На сей раз I.G поработали над четырьмя проектами, и среди них лидирует Призрак в доспехах: Синдром одиночки — Сообщество стабильной государственности. Ну круто, чё.
Второе место - *барабанная дробь* - Madhouse! Да дайте им уже кто-нибудь первую строчку! Это ж надо, в год выхода Тетради смерти (которая, не буду тянуть интригу, очевиднейшим образом забирает первое место среди работ студии в 2006-ом), Наны, Пиратов Чёрной лагуны, Хеллсинга Ультимейт, Девочки, покорившей время и Паприки, Madhouse умудрились не забрать золото! Видать, опять подвела производственная мощь студии - 14 аниме за год - это вам не шутки, хотя прям отстойных среди них не замечено. Кроме того, Мэды снова не самые конвейерные в этом году - их опять обскакали Toei, у которой 15 штук. И в топе они заметно ниже, аж на 18-ом месте.
А кто же на первом? А тут у нас Kyoto Animation всё же взяли штурмом вершину! Всего 3 аниме, но все с уверенными баллами. Самое уверенное среди них - Канон.

Kyoto - 7.724 | Madhouse - 7.557 | Production I.G - 7.516 | Tokyo Kids - 6.073

Kyoto - 7.724 | Madhouse - 7.557 | Production I.G - 7.516 | Tokyo Kids - 6.073

2007 год.

Никто и никогда не вернёт 2007 год. Но вопреки этой цитате мы сейчас самую малость в него окунёмся. Кроме того, у нас новый рекорд по количеству студий - 29!
Кто отличился негативно? И это... TNK! Первая студия, которая смогла занять последнее место в два разных года. Сомнительное, но всё же достижение. Самым ярким пятном студии являются... эх, Школьные дни. И знаете что? Я ПРОТЕСТУЮ!!! Это глобально недооценённое аниме, я вон даже на 8 оценил. И это вовсе не гилти плеже, не тот случай, когда настолько плохо, что даже хорошо. Это качественное мрачное и психологически давящее аниме. В общем, такая низкая оценка Школьных дней - лютейшая антибаза.
Фух, выговорился. Кто там бронзу забирает? А, Madhouse, ну тут без неожиданностей. Мэды выпустили в 2007-ом 13 аниме и вернули себе титул производственных магнатов, самым лучшим аниме считается Кайдзи.
На место повыше забрались Bones. Всего 3 проекта, зато 2 из них - ну прям конфетка - Темнее чёрного и Меч чужака.
И первое место достаётся... студии Shaft! Вот кого мы ещё не упоминали, хотя было очевидно, что студия рано или поздно попадёт в лидеры. 5 работ выпустили Шафт в тот год, и лучшими оценками обладает Эф — история воспоминаний с минимальным отрывом от Прощай, унылый учитель.

Shaft - 7.621 | Bones - 7.512 | Madhouse - 7.350 | TNK - 6.054

Shaft - 7.621 | Bones - 7.512 | Madhouse - 7.350 | TNK - 6.054

2008 год.

Признавайтесь, кто в этом году родился? Да, я задолбался придумывать вступительные фразочки, что вы мне сделаете? Дизлайк поставите? Блин, не надо, извините, чёт я за базаром не уследил...
Кто у нас там на дне? Знакомьтесь - студия Arms. До этого пару раз в список попадала, в один год почти на дне, в другой - даже в первую половину затесалась, тут вот до дна таки достучалась. 4 проекта за год, худший - Гэнсикэн 2: Спецвыпуск — Два прекрасных ангела рамэна, который на несчастье студии длится ровно 20 минут и со скрипом, но протискивается в подсчёты.
Перейдём к приятной части топа - на третьем месте расположилась студия Brain's Base - очередное новое название, о котором раньше не было повода поговорить. Выпустив всего 3 аниме в 2008-ом, студия забралась высоко в топе, во многом благодаря Тетради дружбы Нацумэ.
Серебряную медаль выдаём студии ufotable. И снова новая для нас студия. В 2007 году даже почти попали в тройку лидеров, оставшись на 4-ой строчке. В этом вот году взяли реванш, и очень успешно. 4 аниме выпустили, а точнее 4 части Границы пустоты, с 3-ей по 6-ую. Сами понимаете, с этим бороться трудно.
Трудно, но не невозможно, что и доказала студия на первом месте. И кто же эта машина? Ну, Kyoto Animation, кто ж ещё. Им трёх аниме хватило для победы с огромным отрывом. Граница пустоты - оружие мощное, но вот финал Кланнада - это уже прям ядерка.
И вот мы что-то говорим о студиях в 2008-ом, и какие-то они все скудненькие, по 3-4 аниме выпускают. Где наши гиганты? Так вот они, на 18-ом месте кукуют, Мэдхаусом зовутся. 15 тайтлов запилили и спят.

Kyoto - 8.209 | ufotable - 7.823 | Brain's Base - 7.784 | Arms - 5.379

Kyoto - 8.209 | ufotable - 7.823 | Brain's Base - 7.784 | Arms - 5.379

2009 год.

С добрым утром! Я просто все предыдущие годы писал ночью, а вот этот уже на следующее утро пишу. Вам ведь безумно хотелось это узнать, верно? 29 студий постарались в этом году, хотя, прям постаралось чуть меньшее количество, кто-то вообще не старался.
На последнем месте расположилась студия Hibari. В очередной раз является новая в посте студия, которая так то не новая, просто до этого никак не отличилась. Есть у этой студии один нюанс, но о нём упомяну, когда подвернётся случай. Пока же нас интересует другое - в 2009 году Hibari выпустили 6 тайтлов, и... Ну, тут я обычно говорю о худшем проекте студии, но тут сделаю финт и сначала упомяну и лучший проект, потому что это удивительно. В том году Хибари выпустили аниме Великолепный кондитер, и у него оценка на МАЛе - 7,86, что охренеть как много. У нас в предыдущие годы у некоторых студий с первой строчке лучший проект уступит Кондитеру. Неужели их худший проект настолько тянет студию на дно? Ну, вообще-то да, в том же году Хибари дропнули Утреннюю гимнастику с Хинако, и это, конечно, легендарный мем, всем советую заценить лично.
Время награждать призёров. На третье место вскарабкивается студия Toei! И кто же помог студии так высоко подняться? И тут имя, которое рано или поздно должно было всплыть - франшиза Ван-Пис, а именно мувик Ван-Пис: Жестокий мир.
Легендарную студию на повороте обходит другая легендарная - студии Shaft уходит второе место. И тут сила франшизности также конкурентноспособная - в 2009-ом Shaft выпустили Истории монстров. Тут комментарии излишни.
А также комментарии излишни и здесь - первое место сгребает студия Bones со своим Стальным алхимиком: Братство. Чё тут скажешь, против лома нет приёма.
А ещё нет приёма против Мэдхауса, который в очередной раз забирает топ-1 по количеству проектов за год - 14 штук.

Bones - 7.774 | Shaft - 7.496 | Toei - 7.485 | Hibari - 6.152

Bones - 7.774 | Shaft - 7.496 | Toei - 7.485 | Hibari - 6.152

2010 год.

10 лет остались позади, и мы стоим у порога нового десятилетия. Количество студий почему-то сильно сократилось, 23 компании проявили себя в 2010-ом.
А хуже всех... Hibari, второй год подряд! Ну даёте ребята. Что ж вас так подвело? А, сиквел Утренней гимнастики с Хинако, Спим вместе с Хинако! Вот тут кстати не согласен, это вот прям уже аниме для истинных ценителей, и я среди них.
Третье место, бронзовую медаль получает... SynergySP! О, впервые прям новая студия, которая впервые попала в список. Ну, студия довольно нишевая, вон в этом году у них лучший проект - финал не особо популярной в наших краях франшизы Мэйджор (пользуясь случаем хочу заявить, что бейсбол - говно). 
Серебряную позиция забирает Brain's Base. 4 аниме, а лучшее из них - Принцесса-медуза, но тут также чтоит упомянуть и самый популярный в году, который чуть уступил в оценке - Дюрарара!!
А золото мы отдаём... Kyoto Animation! Студия стабильно встаёт на первое место раз в два года. Тоже 4 проекта, и лучший - Исчезновении Харухи Судзумии, штука тоже легендарная.
Заметили кстати, как студии, выпускающие миллиорд тайтлов в год, перестали попадать в тройку лидеров? В этом вот году 15 аниме выпустили Production I.G, и остались на 11 строчке.

Kyoto - 7.763 | Brain's Base - 7.619 | SynergySP - 7.612 | Hibari - 5.670

Kyoto - 7.763 | Brain's Base - 7.619 | SynergySP - 7.612 | Hibari - 5.670

2011 год.

И вот мы движемся по таймлайну, и количество студий, попавших в лист, перевалило за третий десяток - 32 анимационные студии разошлись не на шутку.
Кто ж у нас опростоволосился да опростофилился, кто сел в лужу? Тут у нас очередное новое название - DLE. Тут срабатывает специфика студии - DLE специализируется на флэш-анимации и зачастую делают всякие чиби-спешлы, и как правило эти проекты не проходят под критерии суммарного времени или количества оценок, а тут вот умудрились тройку собрать. А вы понимаете, мало кто ставит высокие баллы чиби-спешлам... Худшим аниме, кстати, на удивление является прям экранизация какой-то манги, Двойной Джей. Выглядит, конечно, мда...
Тройку лидеров открывает Satelight, и их лучший проект - Макросс Фронтир: Крылья разлуки. Надо бы добить это франшизу, а то я как-то начинал, но потом отложил...
На втором месте - Tatsunoko со своими 3 тайтлами, лучший из которых - Скет Данс. Студия, кстати, не самая известная, но она стояла у истоков аниме-индустрии наравне с Toei. Это так, небольшой дополнительный контекст.
А на первом... Kyoto Animation, второй год подряд и четвёртый год в общем итоге! Из 4-х аниме наивысшим баллом обладают Мелочи жизни. Вот KyoAni молодцы, ну мощь! 
А вот в мощи производственной у нас новая студия - AIC. Более того, AIC ставит новый рекорд - 18 (!) тайтлов за год. Об их качестве говорит то, что по оценке студия занимает 24 место.

Kyoto - 7.987 | Tatsunoko - 7.564 | Satelight - 7.514 | DLE - 5.656

Kyoto - 7.987 | Tatsunoko - 7.564 | Satelight - 7.514 | DLE - 5.656

2012 год.

Год конца света, помните такое? Блин, только сейчас пришло осознание, что подрастает поколение, которое родилось уже после "конца света по календарю Майя" и не застали всей этой тряски, максимум фильм видели... Жесть. Кхем-кхем, в 2012-ом у нас постаралась 31 студия, чуть меньше, чем в предыдущем.
На последнюю строчку опустилась студия SANZIGEN - студия, в основном специализирующаяся на CG. Впервые попали в список, сделали 3 проекта, худший - Вузер сводит концы с концами. 
Третье место... David Production! Ну давайте, на счёт три, какой проект студии обладает наивысшими оценками в году. Раз, два, три... Жижа конечно же!
А на местечко повыше угнездилась студия Shaft! С лучшим их аниме в году вышла занятная ситуация - первые два места занимают два фильма по Мадоке, но они являются пересказом основного сериала, а такое мы не считаем. Так что смотрим, что идёт дальше... А тут Истории подделок! Франшиза историй снова олицетворяет Шафт. В целом, канон.
А первое место забирает White Fox! Привет, новое упоминание. 3 проекта, среди которых два сезона Ёрмунганда и спешл по Вратам Штейна, баллы которого оказались наивысшими.
Лидер по производительности - снова AIC, на сей раз с 16 проектами.

White Fox - 7.951 | Shaft - 7.715 | David - 7.563 | SANZIGEN - 6.292

White Fox - 7.951 | Shaft - 7.715 | David - 7.563 | SANZIGEN - 6.292

2013 год.

Вы там ещё живые? Пульс в порядке? Надеюсь, что да, так что напомню вам попить водички и выпрямить спину.
35 студий потели в 2013-ом, и хуже всех себя показала студия Hoods. Студия грациозно балансировала между этти и хентаем, и лучше бы их перекосило в хентай, это бы уберегло её от попадания в этот список. Среди 6 работ меньше всех аудитории понравились Эти чокнутые учёные, и я уверен - своего зрителя оно всё же нашло.
К вершине! Тройку лидеров открывает, уффф... То есть ufotable! 3 тайтла, и если не забыли, с каким проектом студия в прошлый раз пробралась в топ-3, то тут без изменений, опять Граница пустоты.
На второе место попадает прям новая-новая студия, Wit. И, ну да, тут тоже Вангой быть не надо, чтобы назвать их лучший проект. Да, это Атака титанов.
И первое место... студия Shaft! Я уж начал забывать, как мощно эта студия наваливала в своё время. 4 проект, не много, зато метко. Лучший проект - Цикл историй: Второй сезон, и в очередной год Истории отбирают у Мадоки этот почётный титул, но тут уже в честной борьбе.
Тем временем, в сражении за титул короля производительности, у нас делёж, причём на троих! AIC, Production I.G и A-1 Pictures, которая наконец заслуживает упоминания в посте, выпустили по 13 аниме в 13-ом году. Совпадение? М? М? М? Ну да, оно самое.

Shaft - 7.965 | Wit - 7.879 | ufotable - 7.553 | Hoods - 5.751

Shaft - 7.965 | Wit - 7.879 | ufotable - 7.553 | Hoods - 5.751

2014 год.

А знаете, что я делал в 2014-ом? Лежал в больнице с пневмонией! Чёрт, мы только в середине 10-ых, а я уже поплыл кукухой...
41 студия!!! Мы с девяти начинали, а теперь почти в пять раз увеличили их число!
Худшая - Project No.9. Студия, может, не лучшая, но сейчас стабильно выпускает ОКовые тайтлы, а вот ближе к началу времён студии всё было печально. Худший их проект - Мечница Момоко.
К призёрам! Бронзовую медаль выхватывает MAPPA! Да, мы всё ближе к нашим временам, и в списке начинают фигурировать современные студии. В 2014 году Маппа забрала бронзу с Эхом террора.
Серебряная медаль уходит Pierrot! Эта студия на удивление нечасто попадала в наши топы, но в 2014-ом выбила себе место с Йоной на заре. Блин, всё никак не досмотрю Йону, а там ещё продолжение анонснули...
Ладно, Кто же у нас лидирует в 2014 году? Встречайте, студия Artland. Ну, была одна такая, в 17-ом даже разорилась, а также сделала горячо любимого мной Реборна, но была у студии и другая франшиза, которая уверенно входит в топы по оценкам - Мастер муси. И в 14-ом году Artland выпустили 4 аниме, и все они из франшизы Мастера муси - два сезона, спешл и фильм. Таким образом эта студия имеет наивысшую среднегодовую оценку среди всех, кого я обсчитывал до этого.
А в списке самых производительных единоличное лидерство забирает A-1 Pictures - 17 аниме за год, а они разогнались...

Artland - 8.587 | Pierrot - 7.763 | MAPPA - 7.664 | Project No.9 - 5.997

Artland - 8.587 | Pierrot - 7.763 | MAPPA - 7.664 | Project No.9 - 5.997

2015 год.

В этот год 38 студий заставили своих сотрудников работать в три смены. 
Меньше всего выхлопа вышло у студии feel. Удивительно, но в этот год feel выпустили второй сезон Орегайру, у которого так то оценка за 8, но с другой стороны вниз утягивают Мальчики с подушками... Да, случай тяжёлый.
А чьи же труды пошли в нужное русло? Вот, например, третье место получает Kyoto Animation. 6 тайтлов выпустили, для КёАни это даже много, а лучший из них - По ту сторону границы: Я буду рядом — Будущее, и, что занятно, по оценке этот фильм уступает Орегайру, но тут мы вознаграждаем тех, кто не вляпывается в навоз.
Второе место зарабатывает студия Shuka! Кто это? - спросите вы. Ну, а вы помните студию Brain's Base? Она к нам попадала пару раз в топы с Тетрадью дружбы Нацумэ и Дюрарарой. Так вот, Shuka - это откловшаяся от Brain's Base студия, которая забрала с собой Дюрарару. Вот и кукуют на втором месте теперь, хитрецы-молодцы.
Кто же заберёт золото в 2015 году. Я уверен, вы ждали этого не меньше меня. На 16-ый год наших подсчётов, студия, что так отчаянно пыталась попасть на первую строчку, но каждый раз кто-то вставал на её пути, наконец прорвалась сквозь тернии. Madhouse впервые становятся лидерами года! УРААААА!!! И привёл Мэдов к победе Ванпанчмен, за что мы его сердечно благодарим.

Madhouse - 8.002 | Shuka - 7.862 | Kyoto - 7.752 | feel. - 5.993

Madhouse - 8.002 | Shuka - 7.862 | Kyoto - 7.752 | feel. - 5.993

И вот на этой прекрасной ноте предлагаю пока сделать паузу. К сожалению, становится очевидно, что блоков поста не хватит до конца. Поэтому оставшиеся годы, а также итоговые выводы, предлагаю рассмотреть во второй части поста, которая выйдет... Ну, может через недельку? Обязуюсь не пропадать на полгода, эту дилогию я точно доведу до конца, помяните моё слово! А пока...

Спасибо за прочтение :)

Спасибо за прочтение :)

Теги: Анимеаниме-студии
1
21
22
10комментариев174просмотра

Кладовка

Toxexex

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Привет, с Новым Годом!!! Может, немного запоздало, но ведь лучше поздно, чем никогда, верно?

В общем, пару лет назад я подводил личные итоги года в плане просмотра аниме, однако делать это в ручную весьма запарно, да и инфографику интересную я делать не умею, поэтому в прошлом году забил. Но вот я зашёл на MyAnimeList (не спрашивайте, зачем я его веду) и увидел, что сайт подготовил итоги года. Я подумал "ЭТО ОНО" и сейчас буду делиться с вами циферками и прочими штуками.

* * *

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Согласно данной статистике, за 2025 год я посмотрел 262 тайтла. Само собой, это с учётом вообще всех страниц, добавленный на сайт, включая спешлы, допы и прочий малосостоятельный контент. Так что число можно смело делить чуть ли не на двое. Когда я лично считал, сколько аниме посмотрел за год, с объединением франшиз и исключением вышеуказанных штук, у меня вышло ~160 аниме.
Также я насмотрел аниме на почти 925 часов, или же 38,5 дней. Это на 200 часов меньше, чем в 2023, и на 2 часа больше, чем в 2022.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

А вот разбивка просмотренных тайтлов по типам. Занятно, что MAL посчитал дропнутый тайтл (красные сегменты на графиках) как просмотренный.
Очевиднейшим образом в списке превалируют ТВ-сериалы. Следом идут OVA (что немного удивительно, не припоминаю, чтобы смотрел особо много ОВАшек за год), затем фильмы, спецвыпуски и закрывают топ ONA.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Средняя оценка аниме, просмотренных за год, составила 6,17. Звучит печально... С другой стороны, у меня сейчас в принципе средняя оценка - 6,22, что не сильно отличается от среднегодовой. Так что могу сделать вывод, что прошедший год для меня был... невыдающимся.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

А вот мой топ-5 просмотренных за год аниме. На первом месте - очевидно - Маленький гражданин 2, как никак моя единственная десятка за год. На втором - Звуки небес, или же, как я его называю, Кей-он на фронте. Собственно, тоже ничего удивительного, так как это моя единственная девятка за год. А места с 3 по 5 заняли Девочка, которая видит это, Волшебница и злой офицер и Межвидовые рецензенты. Занятно, что в топ попали аж 2 проекта студии Passione. Вообще, составляй я список, я бы выбрал другие из своих восьмёрок, но MAL опирался на то, как много людей оценило тайтл хуже, чем я, поэтому в список попали андердоги со средним баллом ниже восьми.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

А это список так называемых "хот-тейков" - тайтлов, которые всем нравятся, а я вот хейчу. Первое место заняли Огни Пёстрой арены, и подробнее об этом я расскажу во второй части своих Гонзовских похождений. На втором месте второй сезон Мэшла, на третьем - второй Соло Левелинг, четвёртое занимает продолжение Свина (Кловеры, простите), а пятое, внезапно для меня самого, досталось второму сезону Мастера муси, который я не то чтобы хейчу, просто уж слишком он нравится анимешникам. 

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

А вот десятка жанров, которая в этом году в моём списке попадалась чаще, чем у других. 1 и 2 оккупировали Повседневность и Иясикей - жанры, которые я для себя в этом году открыл по-новому. Милые девочки, делающие милые вещи тоже попали в список, но всего лишь на 9-ое место. Из удивительного - этти на восьмом месте. Вероятно, жанр был протащен одной франшизой, которую я зачистил в этом году.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Теперь посмотрим на жанры, которые я избегал в сравнении со средним анимешником. На вершине у нас тут Фэнтези, Сёнен, Приключения, Романтика, Школа и Экшен - в общем, самый базовый набор жанров аниме. Я что, стал нетакусей? Надеюсь, что нет...

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

А это пятёрка крупнейших франшиз, которые я посмотрел полностью или частично в этом году. На первом - Когда плачут цикады, следом - Стальная тревога, третье место досталось уже упомянутым Огням Пёстрой арены, а четвёртое - Клинку королевы - той самой франшизе, что подтянуло жанр этти в мой топ-8. На пятом тоже клинок, но чуть более известный. Мог расположиться и выше, но я посмотрел КРД не целиком.

Дальше идёт блок, посвящённый аниме, вышедшим в 2025 году.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Из зимнего сезона было просмотрено 15 аниме со средним баллом 6,27. В топ-5 сезона вошли Медалистка, Синий экзорцист: Вся ночь, Монолог фармацевта 2 (не смотрите, что здесь стоит 8, я забыл на MAL опсутить до 7), Дни Сакамото и Карта детектива Такао Амэку, хотя я бы всё же поменял его на торчащий справа Небесно-голубой гибрид.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Весенний сезон выдался сильнее - 16 аниме со средней оценкой 6,75, а в топе одна десятка и ни одной семёрки. Топ следующий: Маленький гражданин 2, Тёмный дворецкий: Зелёная ведьма, Апокалипсис: Отель, Дни проходят, а еда по-прежнему хороша и Моно.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

А вот лето было средненьким. 13 аниме со средним баллом 6,38. Самая высокая оценка - 7, и их аж 8 штук, поэтому топ-5 могу собрать как душе угодно. Пусть будет так: Эта фарфоровая кукла влюбилась 2, Песнь ночных сов 2, Первородный грех Такопи, Увидимся завтра в ресторанном дворике и Благоухающий цветок расцветает с достоинством.

Шикимори так и не начал подводить итоги года, зато начал MAL, чем я с вами и поделюсь!

Ну и завершаем самым сомнительным экраном - осенним сезоном. На момент подсчёта статистики я посмотрел только 2 осенних тайтла - Семья шпиона 3 и Кулинарные скитания в параллельном мире 2. И на основе этих результатов MAL решил, что осень - мой любимый сезон с баллом 7,5, что, естественно, поспешный вывод. Сейчас, например, число аниме осени, которые я посмотрел, достигло 4-х, а балл опустился до 6,75. Кстати, странно, что MAL не учли Тацуки Фудзимото: С семнадцати до двадцати шести.

* * *

Ну вот собственно и всё. Даже не знаю, что написать под конец. Спасибо MAL за то, что сделали такой подгон. Ну а вам...

Спасибо за прочтение :)

Спасибо за прочтение :)

Самый лучший способ взаимодействия со снегом13

Теги: АнимеИтоги года2025
2
21
23
8комментариев179просмотров

Кладовка

Toxexex

Спустя почти пять лет я наконец занял призовое место на конкурсе Pikuco

Ну, всем хеллоу что-ли... Вот-вот завершился осенний конкурс Пикуко, и я смог занять второе место, что стало моим личным рекордом. В этом посте я хотел бы вспомнить свой путь в конкурсах на сайте, а также рассказать о своём опыте на конкретно осеннем конкурсе 2025 года. Тех, кто почему-то заинтересовался, приглашаю продолжить.

* * *

В начале было слово...

Может, по мне и не скажешь, но я - старожил сайта (во всяком случае считаю себя таковым). Моему аккаунту в конце декабря исполнится 5 лет. На самом деле, если задуматься, то это жесть как много. Пикуко занимает уже примерно четверть моей жизни, вау. Ну да оставим эти мысли на пост в честь юбилейной даты, которого скорее всего не будет, хе)
Вернёмся к теме поста. Как раз в период моей регистрации, на сайте проводился самый первый конкурс, а именно Новогодний конкурс 2021. И естественно я решил участвовать, ибо а почему бы и нет? Никаких ограничений, куча мотивации, культа качества на сайте тогда не существовала, а конкуренция была очень низкой - к тому моменту количество зарегистрированных пользователей не превышало 1000 человек. Ну и вот, 3 января наступившего 2021 года я выпустил свою работу. Темой турнира (а других видов тестов тогда не существовало) стал мой тогдашний гиперфикс, который кстати внезапно ожил пару месяцев назад, - метрополитен. 

И занял я тогда непочётное, но памятное последнее 19-е место. И это заслужено - тема нишевая и не слишком интересная большинству, исполнение ленивое (типа я буквально загуглил "самые красивые метрополитены" и скопировал инфу с первого попавшегося сайта, может с двух), в общем результат предсказуемый. А с другой стороны... Неужели прям последнее? К сожалению, сейчас уже нельзя наверняка сказать, какие турниры заняли место с 11 по 18, и может быть они действительно хороши, но всё равно чуть обидно (T_T)

Исчезновение и возвращение

И получив ужасную душевную рану, я решил бойкотировать конкурсы.

На самом деле нет. Дело в том, что к наступлению следующего конкурса я потерял интерес к сайту и в какой-то момент просто перестал заходить на Пекуку. Поэтому, хоть я и должен был застать Весенний конкурс, я вообще его не помню, не проходил и не создавал ничего. 
Летний же конкурс того года я "встретил" с облачком (если тогда такой функционал на сайте уже был).
Моё возвращение на сайт состоялось где-то в начале сентября, и сайт тогда изменился до неузнаваемости - появились новые виду тестов, в частности революционные древа, но самое важное изменение - у сайта появилось своё коммъюнити. Как оказалось, именно в период моего отсутствия на сайте начали свою активность не побоюсь этого слова столпы Пупуки - Глюконат, Энтони, Тим, Кентервиль, В̶̟͉҇̉̄͊͢е̴̢̛̰̙̞̗̩̽̅̒͛н̷̞͉̭̎̈́̌̕͜е̸̢̫̘̔̉̎͝р̸̨̘͙̘̪̭̀̅̒̀̀͡а҈̜̮͗̿͢͡... Одним словом легенды.
И естественно, с моим умг-пук характером влететь в компанию, где все друг друга знают и уже на своей волне для меня было невозможно. Поэтому моё участие в Осеннем командном конкурсе было обречено.
В общем не буду расписывать своё каждое неучастие в конкурсах, сразу перейдём к так называемому камбэку. Он состоялся на Новогоднем конкурсе 2023 года. Его тематикой стали эстафеты. Когда стало известно, что конкурс тематический, я думал его скипать. Но я переобулся, и случилось это в ночь с 1 на 2 января. Это было на новогодней вечеринке бывших одноклассников. Не знаю, почему именно в такой обстановке мне пришла идея, возможно дело было в увеселительных напитках, но именно тогда я наконец решил вернуться на конкурсы. Прямо там я скачал на телефон картинки для вариантов, пока мои знакомые в пару метров от меня что-то раскуривали. Вечером следующего дня, уже с компа я доделал заголовки и выпустил свою работу. Тематикой, внезапно, стало кино. 

Что могу сказать об этой работе? Ну, сама идея для эстафеты мне правда кажется неплохой. Но исполнение стало даже хуже, чем у первого моего турнирного творения, в турнире про метро хотя бы описания были. Тем не менее, турнир в итоге занял 4-е место, что весьма неплохо. Но работа объективно слабая.

Последний конкурс

К Весеннему конкурсу 2023-го я впервые в жизни готовился. Не прям чтоб сильно, но всё же! Я даже решил сделать какое-никакое оформление! Да, пришлось подстраиваться под новые реалии. Я делал ставку на эту работу, и конечно же решил выступить в своей комфортной зоне - тематикой работы стало аниме. 

Идея в моей голове была давненько, она в целом на поверхности была, да и вроде не нова совсем. Я хотел постараться сделать неплохое оформление, но обладал малым инструментарием и сомнительным вкусом (это со мной осталось), поэтому в какой-то момент я отложил планы на красивые эстетичные картинки и просто вставил скрины персонажей в генератор открыток WhatsApp, решив увести это всё в постиронию. Помню, что Энтони это не оценил. Жалко кстати, что судейские оценки не отображаются.
Короче, заняв второй раз четвёртое место, я смирился со своей лоховской судьбой. А потом конкурсы и вовсе ушли из жизни сайта, а потом внезапно вернулись, ну в общем вы это уже сами всё знаете.

* * *

Осенний конкурс 2025

Когда Админ объявил, что участвовать в конкурсе могут только особенные пользователи, выполнившие особые требования, которые не особо соотносятся с моим стилем жизни на сайте, я смирился с тем, что ни одной легендарной награды мне не получить. Однако, неожиданно для самого себя, я попал в Сентябрьский дайджест, причём дважды. Это допустило меня к участию на осеннем конкурсе, и упускать такой шанс было бы глупо. Однако до старта конкурса времени было мало, поэтому было решено отправить на конкурс две работы, что готовились к выходу. Спойлер: одна из них в итоге так и не увидела свет. О ней я ещё упомяну, но сначала перейдём к вышедшей работе.

Первоначально я просто хотел выпустить свой первый тру-клубничный тест, ибо с данной категорией у меня пути разные. Идея для теста пришла мне, когда я на Ютубе наткнулся на нарезку со стрима Стинта, где он отгадывал, у какого персонажа больше артов на Rule34. Мне подумалось, что можно было бы создать какой-нибудь хорни-тест на тему Правила 34, к тому же я как раз в этот момент наконец освоил Диаграммы, которые до этого обходил стороной. В итоге все эти факторы слились в этот тест, занявший в итоге 2-е место в своей категории. Не стану сам оценивать эту диаграмму, ибо сейчас я одновременно люблю и ненавижу этот тест.

Сейчас будет идиотская история о том, как этот тест заставил меня понервничать сильнее, чем на сессии и бояться заходить на Пикуко в течении 2-х дней. 
Изначально я планировал выпустить этот тест ровно в 00:00 первого дня конкурса, но я ленивая жопа, поэтому доделывал его в самый последний момент и в итоге всё равно задержался на час с небольшим. Когда диаграмма была завершена, я, уставший, голодный, но радостный, наконец опубликовал её. Но спустя пол-минуты до меня дошло понимание ужасного факта - я забыл поставить метку эротических материалов на тест.
Паника. Я почему-то уверен, что за это мне грозит дисквалификация, а ведь я собирался выпустить ещё вторую работу. Я спешу написать оправдательный комментарий к тесту. Спустя некоторое количество тревожных вздохов я догадываюсь написать админу, чтобы он меня помиловал и не рубил голову. 
Пытаюсь уснуть, но не выходит - слишком тревожно. Кое-как подремав чуть больше часа отправляюсь на учёбу. Я не захожу на сайт, потому что мне страшно узнать итоговый результат - вдруг меня уже навсегда забанили на Пигуге, с позором? В итоге через 2 дня я нахожу в себе силы принять свой смертный приговор и открываю Пипупо. И, оказалось, всё норм. Хэппи Энд! Вот вам история о моей тревожности.

Также хочу дать ответ касательно критики о слабой цензуре в результатах теста. Каюсь, грешен. Насмотрелся клубничных турниров, где цензура едва что-то прикрывает, и подумал, что мой блюр - это почти что контент для всей семьи, да и к моменту завершения создания теста взгляд затуманился. В общем, самые откровенные места залепил заглушкой.

Невышедшая работа

Как я уже упоминал, я планировал выпустить две работы на конкурс. Кроме того, именно на невышедшую работу я делал основные ставки. Это должна была быть идентификация на мою профессиональную тематику - метеорология. Но в процессе создания я разочаровался в идее, во всяком виде именно в том виде, в котором я готовил этот тест. А ещё у меня слишком мало опыта в идентификациях. Поэтому тест был отложен в долгий ящик.

* * *

Мои впечатления об осеннем конкурсе

Изначально я был настроен довольно скептически. К сожалению, я в этот раз совсем не ознакомился с другими работами, кроме разве что поста про Кей-он (имба кстати). Надо бы это исправить, хотя бы самые интересные работы типа древа Мейва оценить. Что касается опыта со стороны создателя, то... ну, норм наверное. Ничего особенного как будто. Хотя я и не планировал участие в конкурсе, может поэтому так. С другой стороны, когда начался этап судейских оценок и начались стримы Энтони и почему-то Пса, то я словил приятный вайбик старых конкурсов, за который я, наверное, их и любил.
Я ещё хотел высказаться про клубничку и около-клубничку на конкурсе, но итоговые результаты оказались не слишком сильно заклубничены, хоть и больше, чем хотелось бы. Так что пофег.

Буду ли я участвовать в следующих конкурсах?
Да, если позовут. Для меня это, пожалуй, самое сложное. Есть конечно варик наныть у кого-нибудь слот, если сильно прижмёт, но я ж зассу. Да и делать надо это только если будет идея. Впрочем, такая есть, но для этого нужно победить лень, а это уже что-то из разряда фантастики.

* * *

Этим я и закончу этот сумбурный пост и пойду спать. Всем спокойной ночи, а дальневосточным доброе утро, а всем вне зависимости от часового пояса спасибо за прочтение :)

Завтра я буду вырезать тыкву

Завтра я буду вырезать тыкву

Теги: PikucoКонкурс
2
28
30
11комментариев159просмотров

Кладовка

Toxexex

Нормисы оценивают опенинги

Хеллоу всем! Давненько я посты не писал. Давайте тактично не вспоминать о всяких других моих постах, которые ждут своей очереди, а сосредоточимся на хорошем.

* * *

Предыстория

Где-то полторы недели назад я, прогуливаясь по садоводству тёплым вечером и слушая музыку, размышлял о всяком. Знаете, как это бывает, когда мысли неостановимо перетекают из одной в другую. И в процессе данного потока мыслей, в моей голове возник следующий тезис: «Как же наши вкусы оторваны от реальности».
Прежде чем вы задались вопросами типа Наши - это чьи?, Что за вкусы? и От какой реальности?, я спешу на всё ответить. Речь об аниме-опенингах. Не секрет, что на нашем сайте оценка анимешных опенингов/эндингов имеет весомую долю среди постов. За то время, что существуют Битвы аниме-опенингов, вокруг японских интро собралось некоторое коммьюнити, в котором сформировались, ну, скажем, свои правила - что и как правильно оценивать, например. Под давлением этого факта я, например, начал оценивать визуал опенингов наравне с музыкой, за что я, кстати, благодарен. 
Но в момент той дачной прогулки я подумал, что наши представления о годных опенингах наверняка вообще не соотносятся с мнением людей, что не так сильно обращают внимание на опенинги. Или даже вообще аниме не смотрят. И тут мне пришла идея - А чо бы не проверить?

* * *

Итак, я попросил 10 пользователей скинуть такой опенинг, который наверняка понравится человеку, который с аниме даже не знаком. Вот эти легенды: Antonymayer, Egortos. Пёс Кошачий, Тим Ховард, Кофа, Kenterville, Cringik, REEF, AlbeMute и Holdes. 
Затем данный список из десяти опенингов я отправил своим знакомым с просьбой посмотреть, написать коммент и оценить от 1 до 10. Думаю, стоит вас кратенько познакомить с подопытными со своими знакомыми:

РЕЦЕНЗЕНТ А: Девушка, любящая анимацию и комиксы, в том числе и японские. С аниме знакома, причём посмотрела немало (о чём я, кстати, не знал). Тем не менее, однозначно не так сильно интересуется опенингами.

РЕЦЕНЗЕНТ В: Парень, каким-то чудом посмотревшим штук 5 тайтлов. Творческий человек, создающий собственную музыку, которая вообще не близка с той, что встречается в аниме-опенингах.

РЕЦЕНЗЕНТ С: Девушка, просто получающая удовольствие от жизни и любящая Три дня дождя. Об аниме ни слухом ни духом.
да, каким-то образом я нашёл трёх людей, которых не постеснялся попросить посмотреть неинтересующие их вещи. сам в шоке.


Теперь, когда все со всеми знакомы, пора переходить к итоговому топу опенингов. Кто же не потерял связь с реальным миром (или хорошо понимает нормисов)? Давайте узнаем...

* * *

8 место - Психопаспорт OP 2 и Ванпанчмен ОР 1 (20 баллов из 30)

Комментарий отправившего (Кофа) - Стиль не имеет ярко выраженный аниме визуал, а англоязычный трек идеально подойдет для обыденного уха

Рецензент А: Психопаспорт тоже база! Мне в целом нравится этот опенинг, наличие контрастных цветов, сигареты, оружие, кровяные клетки, пазлы, разные такие вот символы делают прямо очень стильно всё. Но немного хаотично мне кажется, хотя музыка... 9/10, вот так!

Рецензент В: Первые секунды топ, навеяли вайбы каких то старых групп (почему то хочется сказать скорпионс, хотя это не так, но других ассоциаций нет)), однако дальше музыка напомнила мне, что это все еще опенинг, повеяло классикой. Но в любом случае опенинг остаётся хорошим, но самым слабым из других хороших. Оценка: 7

Рецензент С: Скучная рисовка непонятная. Скучно. Наверно что-то старое из 90-х 00-х. 4/10.

Комментарий отправившего (Holdes) - Во-первых, этот опенинг обладает очень хорошей музыкальной частью: динамичная и запоминающаяся песня отлично подойдёт даже человеку, далёкому от аниме. Визуал выполнен весьма качественно, с демонстрацией интересных монстров и неплохого экшена, что также может понравиться.

Рецензент А: Ну Ванпанчмен это база! Хотя мне и кажется этот опенинг очень динамичным, раскрывающим персонажа и как бы задающим тон, лично для меня трудно смотреть на большое количество сцен битв. Хотя их тут вроде не так уж много, но чисто субъективно для меня 8/10. + за музыку!

Рецензент В: Первое и последнее, что я знаю из этого списка) Еще один опенинг, попадающий для меня в категорию "классический" для меня", однако нравится мне он меньше, чем, другие подобные, поэтому чистый средняк. Оценка: 5


Рецензент С: Кулак в начале клипа буквально логотип риот геймс. (валорант курто) О этого лысого я знаю. по нему фанатеют девочки и мальчики пубертатные. Говорят хорошая смешная анимка. За то что я его знаю и за валорант два лайка. 7/10.

7 место - Судьба/ночь схватки: Бесконечный мир клинков 2 (21 балл из 30)

Комментарий отправившего (Cringik) - Очень классная песня, которая, думаю, может понравиться и тем, кто от аниме далёк, у самого в плэйлисте этот опенинг был задолго до просмотра фэйта

Рецензент А: Очень красивый, очень есть вкусные кадры, персонажи показаны. Но лично мне кажется, что более простой, если сравнивать с другими и прямо на долго не заедает. Поэтому 7/10

Рецензент В: И снова "классический". При первом прослушивании он зашел мне побольше, но уже в дальнейшем распределении по топу, я вообще не мог его вспомнить, и он прошёл как-то мимо меня, хотя потенциал был побольше, чем у других "классических". Оценка: 6

Рецензент С: О тут красивая черни пикми няша. Женское спокойное пение, наконец то не орут. Красиво нарисовали туман/дым. прикольно. 8/10

6 место - Скитальцы и Ниер: Автомата — Версия 1.1а. Часть 2 (22 балла из 30)

Комментарий отправившего (Egortos) - Визуально интересный и самобытный, не чисто привычно-анимешный; песня же звучит как максимально безопасный вариант, способный понравиться кому угодно.

Рецензент А: Вот это реально необычный визуал! Одновременно и стиль комиксов и катсцен из какие-нибудь может визуальных новелл, может метроидваний. Непривычно правда 9/10, но прямо креативно смотрится.

Рецензент В: Вот на него в самом начале я тоже не ставил, но после нескольких прослушиваний приелся, зараза) Все время меня держала мысль, что мотив на "что-то около припеве" мне знаком. Мне даже пришлось загуглить старые забытые песни, и я вспомнил (напомнило Дэвида Кетера). По итогу прочувствовал я его, зашло, хороший. Оценка: 8

Рецензент С: Ощущается как анимированный комикс. Ставлю 2 нананан из 2 нананана. Сказать особо нечего. НАНАНАНАН. 5/10

Комментарий отправившего (Пёс Кошачий) - Исхожу из того, что гораздо проще проникнуться чем-то знакомым. Нет излишне мельтешащего визуала, довольно нормисная Лиза как исполнитель и хорошо знакомые образы даже для неэнджоеров Ёко Тары

Рецензент А: По-началу казалось, что мало динамики, но конец прям мне очень понравился! Видно сразу примерный сеттинг, единая стилистика и музыка будто сама рассказывает историю, атмосфера тоже мне нравится. Поэтому 10/10 лично для меня!

Рецензент В: Это уже для меня ± классический в моем понимании аниме опенинг, классический не в хорошем смысле, так как мне такой жанр (если так можно сказать) не сильно нравится. Мне сказали, что строгость оценивания приветствуется, но в любом случае он звучит не отвращающе, то есть чуть выше среднего. Оценка: 6

Рецензент С: Тут как будто про любовь между русским и украинкой и они пиздятся тк разные страны сво зов зов. Но это какая то война 3030 года. Еще какие то вайби анимехи “ твое имя” на 01.02 таймениге классный робот тупень за него лайк. 6/10

5 место - Сага о Винланде OP 1 (23,5 балла из 30)

Комментарий отправившего (AlbeMute) - Как по мне, это один из тех примеров опенинга, который может понравиться даже тем, кто далёк от аниме. Во-первых, жанр музыки - довольно-таки тяжелый рок, при прослушивании которого автоматически захочется двигаться в такт музыке + имеется англоязычная подача, благодаря которой музыка будет восприниматься легче для любого зрителя. Во-вторых, визуально опенинг сразу бросается в глаза как "что-то недетское и серьезное", ну и само собой нельзя не отметить классную режиссуру, которая смогла показать как светлые, так и мрачные и тяжелые моменты из жизни персонажей. За 1.5 минуты опенинг может передать и масштаб, и драму героев - это и делает его по-настоящему впечатляющим.

Рецензент А: Вот тут шикарно показан сеттинг и в целом не однобоко показаны события. То есть тут и война, и мирное существование. Как бы ощущается, что зрителя погрузили в этот тайтл и ты прямо чувствуешь настроение происходящего. Музыка тоже приятная! Не вижу причин не ставить 10/10

Рецензент В: Звучит хорошо, но без фанатизма) Также я в данных оценках не оцениваю рисовку, но хочется отметить, что в этом опенинге она лучшая для меня, визуально зашел викингский вайб анимешки, наверное, её бы я с большим интересом глянул как нибудь. Оценка: 8

Рецензент С: Жеская борьба за Гринладнию. Зачем деруться не понятно,но рисовка прикольная. ГГ как всегда типа самый крутой, дефолт. 5.5/10

4 место - Ниндзя Камуи (24 балла из 30)

Комментарий отправившего (Kenterville) - Опенинг звучит как обычный трек, что мне кажется куда проще может зайти человеку не знакомому c жанром опенингов, ну и плюс сам трек не на японском который тоже для многих покажется непривычным. Тут единственная причина по которой трек может не зайти, уже чисто вкусовщина

Рецензент А: Отличный визуал и мне нравится как передана атмосфера! Кадры опенинга, персонажи в нём прямо вызывают лично у меня желание к просмотру! Музыка тоже хороша, люблю когда-то в какой-то момент происходит дроп, прям придаёт жизни. Хотя поставлю 8/10 ибо для меня местами немного перегружено, но так как это часть стиля много баллов за это не сниму :]

Рецензент В: Тут прочувствовался такой вайб разных рок групп, от офспринга и зе киллерс, до, что больше походит по вайбу, моушенлес ин вайт. Это кайфовая ассоциация, мне зашло, и данный опенинг был моим фаворитом при первом прослушивании. Оценка: 9

Рецензент С: Вайб ельцина и кукурузы. Гигахрущевка. Современный ссср вхвхвхвхв. Еще как я поняла у чела депрессия в 0 лет. Он канеки кен, а потом всех разъ**ывает и самый крутой ваще. За кукурузу лайк,за депрессию дизлайк. Прикольный рок аниме опенинг. 7/10

3 место - Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2045 2 (25 баллов из 30)

Комментарий отправившего (Antonymayer) - Графика реалистичная и очень качественная, не отпугнёт, и даже наоборот, привлечёт тех, кому противна анимешная рисовка, и музыка тоже не типичная японская попса.

Рецензент А: Очень необычно 3D выглядит, погружение в мир хорошее, но вот лично мне не хватало именно изображения событий и героев. 7/10

Рецензент В: Первые секунды заставили меня подумать, что это какая-то старая реклама теле 2 на СТС, а весь остальной хронометраж, что это записи трипа от дмт)) Сначала мне просто показалось, что он выше среднего и не больше, но при последующих прослушиваниях - мне чот прям зашло музыкально, приелось как-то. Крч, круто. Оценка: 9

Рецензент С: Ойой это уже не 2д а целое 3д. В начале сцена как из детроит. Очень красивые переходы,наверно вдохновились клипом асап роки лсд. Хорошая приятная песня. Мне нравится все. 9/10

2 место - Магия и мускулы: Экзамен на звание Вестника Бога (25,5 баллов из 30)

Комментарий отправившего (Тим Ховард) - Во-первых хайп. Он звучал везде и повсюду и наверняка не анимешники по-любому на него натыкались. Во-вторых запоминающийся и очень бодрый мотив песни. В-третьих брим-ба-брим-ба-бом.....

Рецензент А: Есть такой единый интересный стиль, ярко, сочно, музыка даже как-то заедает в голове, за что могу 9/10 поставить только пожалуй за то, что по опенингу ты не до конца понимаешь какого жанра будет тайтл. Но исполнение моё почтение конечно!

Рецензент В: АХВХВХАХ ЭТО ЧО ЯПОНСКИЙ ДЖЕРСИ КЛАБ?)))) Вот такого я точно ожидать не мог, это было пи**ец неожиданно) Прикольно сочетается такая "мультяшная" мелодия с ударкой джерсика, ещё и жанровое попадание в меня, ещё и нежданчик. Оценка: 10

Рецензент С: Какой то японский/корейский/китайский реп с элементами читки как у моргенштерна. ( особенно на 0.33 секунде) В целом напомоминает реально моргенштерна. Ощущается как филлерная серия в сериале. Ничего не понятно но очень интересно. 6.5/10

1 место - Эксперименты Лэйн (26 баллов из 30)

Комментарий отправившего (REEF) - Для него взята уже существующая песня, не созданная специально для аниме, которая хорошо ляжет на слух любого человека

Рецензент А: По стилю похоже очень на такие старенькие аниме, если это действительно так, то это мегакреативно тоже! Как будто сочетание элементов природы, птица, и технологий, красивый визуал, есть конкретный центральный герой. Ну стильно! Музыка вроде расслабляющая, но и одновременно нагнетающая... Короче, мне не к чему больше придраться 10/10!

Рецензент В: И напоследок я снова встретил "классический"( К моему сожалению, местами мне прям очень нравилось музыкально, но мысль про классику меня не отпускала, и я так и не смог прочувствовать этот опенинг. Однако он все равно остаётся лучшим из "классических" в этой подборке. Оценка: 6

Рецензент С: Ой этот опенинг я знаю,его в тик токе крутили вроде как. Прикольная рисовка,гранж эстетика. Вайбово. В целом очень прикольный. 10/10

БОНУС

Дело в том, что изначально я тоже планировал принять участие в своём же ивенте, но довольно быстро понял одну загвоздку - в отличие от остальных участников эксперимента, которые даже не знали, что их опенинги будет кто-то оценивать, я не то что знаю сей факт, я лично знаком с оценщиками и, следовательно, хотя бы примерно понимаю их вкусы. Таким образом, моё участие можно считать попросту нечестным. Немного подумав, я решил просто вынести себя из топа, чтобы никто не обиделся. Чуть позже, поняв, что я ни с кем не соревнуюсь, я понял, что могу выбрать рискованный опенинг, который вызвал бы яркие эмоции. И тут понеслось... В общем, чтоб вы понимали, в какой-то момент я всерьёз рассматривал возможность скинуть опенинг Нукитаси без цензуры, однако сохранить дружбу мне всё же оказалось ценнее. Итоговый выбор пал на...

Девочки-волшебницы: Волшебные разрушительницы

Рецензент А: ОЧЕНЬ КРУТОЙ ВИЗУАЛ! Его бы я на 10/10 однозначно оценила, ибо сочетание таких разных стилей, образов, просто вау, напоминает одновременно старые аниме и в конце такой лёгкий психодел, обожаю. А музыка временами мне казалась не очень подходящей, но это субъективщина, поэтому итогово 9/10

Рецензент В: Тут уже началась наркомания какая-то, за это лайк)) Музыкально опенинг звучит неплохо, но также балл я докинул за эту самую наркоманию в конце, так как она вызвала эмоции. Оценка: 8

Рецензент С: клип про пикми няшек альтушек косплеерш в роли мужика иван золо. Это видео самый сладкий сон ивана золика. Пока что самая лучшая и приятная рисовка. В конце у автора случился жеский приход. Наркотики плохо. За рисовку и цветовую гамму лайк за приход дизлайк. 8/10

Итого: 25/30, как у Призрака в доспехах.

* * *

Не знаю, нужно ли подводить какие-то итоги. Победил Риф, второе и третье места заняли Тим и Энтони. Результат, мягко говоря, не неожиданный. В любом случае поздравляю Рифа за самый нормисный выбор за то, что не теряет контакта с реальностью, благодарю всех, кто скинул опенинги, и, конечно, благодарю своих друзей (пускай они на сайте и не сидят), которые согласились потратить своё время на аниме. Ну и тебя благодарю, мой дорогой читатель.

Спасибо за прочтение :)

Спасибо за прочтение :)

Кто лучше всех оценивал опенинги?10

Теги: Аниме#опенингиоценкаJ-pop
2
19
21
9комментариев383просмотра

Кладовка

Toxexex

Gonzo. Глава 1: Начало

Хеллоу. Приветствую вас, мои дорогие читатели, в новой серии постов, посвящённых творчеству конкретной аниме-студии. Надеюсь, она будет доведена до конца, но сразу предупреждаю, что периодичность выхода будет длительной.
До этого я уже рассматривал деятельность студии Manglobe и её преемника Geno, а также куда более попсовой CloverWorks. Сейчас же мой взор пал на компанию, чьё имя раньше знал каждый анимешник, а сейчас оно близко к забвению. Речь о студии Gonzo - крупном игроке на рынке японской анимации в 00-ых, который уверенно конкурировал с Madhouse. 
В данной серии постов я хочу не только рассказать о впечатлениях об аниме, выпущенных Gonzo, но и поведать об истории студии, о том пути, который она прошла, и к какому итогу это привело.
Чтож, предлагаю приступать. Начнём с небольшой исторической справки.

Gonzo. Глава 1: Начало

История студии Gonzo начинается в конце 80-ых в ещё молодой, но амбициозной студии Gainax. Студия только-только начинает выпуск собственных крупных проектов, таких как Крылья Хоннеамиз, Надя с загадочного моря и Ганбастер: Дотянись до неба! Но в 1992-ом году группа работников Gainax в лице продюсера Сёдзи Мурахамы, режиссёров Махиро Маэдэ и Синдзи Хигути, а также сценариста Хироси Ямагути решают идти своим путём, потому покидают Gainax и основывают свою собственную студию, впоследствии получившую название Gonzo Limited. В будущем название будет неоднократно претерпевать изменения, но памяти общественности оно закрепится как просто Gonzo.
Кстати, по одной из версий, название студии отсылает к так называемой гонзо-журналистике, которая в свою очередь использует слово "гонзо" в значении "сумасшедший, безумный". Это шо получается, Gonzo = Madhouse?
Начиная с 1994-го года, Gonzo начинают браться за субподрядные работы, что, в целом, является классикой для молодых аниме-студий. По большей части они выполняли промежуточную анимацию для работ других студий, однако иногда им давали работу покрупнее. Так, в 1997 году, студия выполнила видеоряд для опенинга аниме Макросс 7: Динамит, что, технически, можно считать их первой работой. Желающие можете ознакомиться с ним по этой ссылке, но некоторым может потребоваться VPN. Занятно, что в этом опенинге уже угадывается стиль Gonzo, включающий в себя активное использование компьютерной графики и "особый загадочный вайб", который я до сих пор не могу толком охарактеризовать.
Годом позже, в 1998-ом году, Gonzo вупыстили свой первый полноценный аниме-проект, и я предлагаю наконец перейти к нему.

Название: Последняя субмарина / Ao no 6-gou | Годы выхода: 1998 - 2000 | Формат: OVA, 4 эпизода | Жанры/Темы: Сёнэн, Экшен, Приключения, Фантастика, Меха, Военное | Оценка: 6,98 [MAL] / 7,03 [Шикимори]

Название: Последняя субмарина / Ao no 6-gou | Годы выхода: 1998 - 2000 | Формат: OVA, 4 эпизода | Жанры/Темы: Сёнэн, Экшен, Приключения, Фантастика, Меха, Военное | Оценка: 6,98 [MAL] / 7,03 [Шикимори]

И вот первое полноценное аниме студии Gonzo, и это довольно необычный проект. Вместо того, чтобы пойти проверенным путём и взять на экранизацию что-нибудь нашумевшее, ну или заявить о своих творческих возможностях путём создания чего-то оригинального, студия решила стартовать с экспериментов. Последняя субмарина берёт за основу одноимённую мангу 1967 года, однако не является экранизацией изначальной истории, а рассказывает совершенно новый сюжет в сеттинге оригинальной манги. В чём сюжетные отличия между мангой и аниме - сказать, увы, не могу, уж слишком манга старая и невостребованная. Режиссёром проекта выступил Махиро Маэда, работавший до этого в студиях Gainax и Ghibli. Не считая промо-ролика к так и не вышедшему фильму R20: Галактический космопорт, это был его режиссёрский дебют.
Так или иначе, действия Последней субмарины разворачиваются в будущем, где гениальный учёный Зорндайк затопил планету и создал расу людей-амфибий, намеренных уничтожить человечество. Люди же пытаются противостоять мутантам, задействуя силы военно-морского флота и подлодных водок в частности. 
Главный герой - отчаявшийся дед-инсайд, подозрительно похожий на Хэя из Темнее чёрного (особенно в первых эпизодах). Ранее он служил на субмарине номер 6, сражавшейся против мутантов, но теперь влачит жалкое существование на суше, зарабатывая на жизнь сбором мусора с глубин. Когда молодая девушка Кино Маюми, также служащая 6-ой субмарине, навещает Тэцу (так зовут ГГ) с просьбой поучаствовать в последней гонке вернуться в ряды воинов, на город начинается атака амфибий, и ГГ волей-неволей возвращается во флот. Кроме того, отражая атаку на город, Тэцу спасает раненую девушку-амфибию с прикольным дизайном. Так мы погружаемся в историю сражения человечества против искусственных монстров, созданных безумным гением, личность которого не так проста.

Если говорить про сюжетную составляющую, то мне не особо зашло. Аниме чуток залезает в философию, задаёт экзистенциальные вопросы, короче “заставляет зодумоться”, и, в целом, ничего плохого в этом нет как по мне, но Последняя субмарина не слишком хорошо реализует себя в этом плане по двум причинам: 
1 - Унылые главные герои. Что Тэцу, что Кино, которая вообще не пойми как вылезла на центральные роли, ну вот вообще никак не цепляют. Гораздо интереснее раскрываются мутанты и Зорндайк, но это лишь под конец, а до него дожить надо.
2 - Формат аниме. Последняя субмарина - это 4-серийная ОВА, и есть впечатление, что аниме не хватило хронометража, чтобы рассказать о мире, мутантах, раскрыть главных героев и злодеев.
Но аниме есть и за что похвалить. В визуальном плане Последняя субмарина очень хороша. Задники детальные, зрелищный экшен, интересные дизайны монстров. В общем глаз радуется… НО! Есть один факт, который может многих отпугнуть. В Последней субмарине очень много компьютерной графики. При любом удобном случае, особенно, когда нужно анимировать экшен-сцены или показать военную технику, Gonzo прибегают к помощи CG. Однако, знаете что? Я вообще не против. Да, для человека современности это может выглядеть больно, но давайте всё-таки не забывать, что аниме выходило в конце 90-ых (1998-2000 года). В те времена 3д-графику использовали не для удешевлении анимации, как сейчас, а ради понта (ну, грубо говоря), и это чувствуется. CG здесь использовано грамотно и не сильно выбивается из общей картины. Да и о чём можно говорить, когда 3д во многих аниме 20-ых годов выглядит гораздо хуже, чем в Последней субмарине из 90-ых?
Короче, объективно аниме неплохое, с технической стороны так вообще конфетка, но в итоге всё равно ощущается каким-то недоделанным, недописанным, недомысленным. Посмотреть разочек - сойдёт. Моя оценка: 6,5/10.
После выхода ОВЫ планировался ещё и аниме-сериал, но он так и не увидел свет. А вот что увидело свет - так это две игры для Playstation и Sega Dreamcast, но нас они не особо волнуют. Ну а мы идём дальше!

Название: Мелти Лансер / Melty Lancer | Годы выхода: 1999 - 2000 | Формат: OVA, 6 эпизодов | Жанры/Темы: Приключения, Комедия, Фантастика, Космос | Оценка: 5,85 [MAL] / 5,42 [Шикимори]

Название: Мелти Лансер / Melty Lancer | Годы выхода: 1999 - 2000 | Формат: OVA, 6 эпизодов | Жанры/Темы: Приключения, Комедия, Фантастика, Космос | Оценка: 5,85 [MAL] / 5,42 [Шикимори]

Параллельно с Последней субмариной, в 1999-2000 годах Gonzo выпускали ещё одну ОВУ - Мелти Лансер. Первоисточником послужила одноимённая игра, а режиссёром экранизации стал Такэси Мори, до этого отметившийся как режиссёр таких работ, как Оружейницы, С сегодняшнего дня! и Фильм об отаку.
По сюжету, “Мелти Лансер” - это отряд из 6 талантливых девушек-воительниц, стоящих на страже порядка всей галактики. Точнее, стоявших, ведь отряд был распущен. Но спустя год после роспуска, “Мелти Лансер” вновь были собраны воедино, чтобы спасти мир.
Как вы уже могли заметить, завязка банальнее некуда. Сюжет - в принципе далеко не самая сильная часть этого аниме. Он как бы есть, что-то происходит, какие-то террористы, правительственные заговоры и прочее, но всё это вообще не откладывается в памяти. Но вот что запоминается из Мелти Лансера - так это персонажи. И среди главной шестёрки, и среди противников, немало персонажей, обладающих очарованием и харизмой. 
Если говорить про визуальную составляющую, то, сравнивая с Последней субмариной, Мелти Лансер выглядит победнее. Если первый смотрится по качеству как полнометражка, то второй - как сериальчик. Впрочем, это не означает, что Мелти Лансер выглядит плохо - это обычненькое аниме для своего времени. 
Хотя, я должен тут сделать одно замечание. Помните, как, говоря о Последней субмарине, я хвалил Gonzo за умелое использование компьютерной графики? Так вот, взгляните на данный фрагмент из Мелти Лансера. Не, я всё понимаю, 90-е, к тому же это единичный случай для этого аниме, да и тот сюжетно обоснован (симуляция сражения), но блин, как же это катастрофически ужасно смотрится сегодня. Это всё ещё не делает Мелти Лансер ужасным, но не упомянуть об этом я не мог.
Если подводить итог, то для меня Мелти Лансер - это типичное в моём представлении фантастическое аниме 90-х средней паршивости. Будь я пресытившимся такого рода тайтлами, то, наверное, заскучал бы. Но я, будучи зумерком, нечасто смотрю тайтлы 20-го века, поэтому лично меня Мелти Лансер смог немного завлечь своей атмосферой аниме той эпохи. Впрочем, могу точно сказать, что, пропустив данный тайтл, вы совершенно ничего не теряете. Я уверен, что аниме, подобных Мелти Лансеру - вагон и маленькая тележка, среди которых можно отыскать что-нибудь поинтереснее. Моя оценка: 6/10.
Что у нас там дальше?

Название: Хранители врат / Gate Keepers | Год выхода: 2000 | Формат ТВ-сериал, 24 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Комедия, Фэнтези, Фантастика, Меха | Оценка: 6,9 [MAL] / 6,73 [Шикимори]

Название: Хранители врат / Gate Keepers | Год выхода: 2000 | Формат ТВ-сериал, 24 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Комедия, Фэнтези, Фантастика, Меха | Оценка: 6,9 [MAL] / 6,73 [Шикимори]

В 2000 году на экранах начал выходить первый аниме-сериал от Gonzo для показа на телевидении. Я не до конца понял, чем является данное аниме - оригинальным проектом или экранизацией игры, или чем-то типа рекламы как какая-нибудь Синдуальность: Нуар, ну да неважно. Руководили производством аниме Дзюнъити Сато и Коити Тигира — первый засветился как режиссёр Сейлор Мун, а в будущем подарит нам франшизу Ария, второй же к 2000 году не имел богатого портфолио.
История разворачивается в Японии конца 60-х, в самый разгар Японского экономического чуда. Главный герой - обычный ученик средней школы, который однажды сталкивается с таинственными, но опасными существами, называемыми “захватчиками”. Но от угрозы смерти, при помощи суперсил, его спасает школьница и его подруга детства. Кроме того, ГГ сам обнаруживает в себе необузданную энергию, называемую “силой врат”. Теперь он и его подруга вступают в секретную организацию AEGIS, чтобы спасти мир от захватчиков.
Мне это аниме с сюжетной точки зрения показалось слишком детским. Все эти приколы с секретной организацией, штаб которой буквально находится в школе главных героев, конечно, навевают небольшую ностальгию по шпионским мультикам из моего детства, но сейчас смотрятся чересчур наивно. Да и вообще, о какой секретности может идти речь, когда в отряд людей со сверхспособностями вступает просто рандомный школьник, а сами эти “ультрасекретные” суперсилы используются, чтобы толпу распугать.
Сюжетно аниме построено очень просто - сначала главные герои одного за другим собирают школьников себе в отряд, потом просто страдают фигнёй, а под конец антагониста подвезли (максимально крижового кстати, с мотивами а-ля “меня не любили и теперь я злий, а вы все червяки”). В какой-то момент в аниме внезапно появились мехи, просто чтоб были. И при всей своей детской наивности аниме будто бы старается выглядеть взрослее и мрачнее, что совершенно не идёт ему в плюс.
Визуально меня Хранители врат также не порадовали - вечная серо-коричневая цветовая гамма утомляет, да и в целом качество анимации довольно посредственное в сравнении с Субмариной и Мелти Лансером. Понимаю, то были ОВЫ и бюджета там побольше, но Хранители врат визуально мне больше что-то середины 90-х напомнили, правда с 3Д-эффектами почему-то. Да, тут ещё и 3Д было, но о нём особо сказать нечего.
Более-менее скрашивали ситуацию персонажи. Правда не главные, те два бревна особой симпатии не вызывают, а вот среди второстепенных есть несколько харизматичных. Жаль только, что они плоские как фанерки, раскрытия буквально никакого. Ещё один плюс - это саундтрек, осты тут балдёжные. На этом, к сожалению, всё.
В целом - это смотрибельно, никакого отвращения от просмотра я не испытал. Но стоит ли тратить время на просмотр 24-х серий Хранителя врат — на мой взгляд точно нет. Проходите мимо, тут искать совершенно нечего. Моя оценка: 5/10.
Двигаемся к следующему аниме.

Название: Вандред / Vandread | Годы выхода: 2000 - 2002 | Формат: ТВ-сериал, 2 сезона, 13+13 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Фантастика, Этти, Меха, Космос | Оценка: ~7,27 [MAL] / ~7,37 [Шикимори]

Название: Вандред / Vandread | Годы выхода: 2000 - 2002 | Формат: ТВ-сериал, 2 сезона, 13+13 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Фантастика, Этти, Меха, Космос | Оценка: ~7,27 [MAL] / ~7,37 [Шикимори]

Второй ТВ-сериал от Гонзо, и вновь по оригинальному сценарию. Режиссёр - уже знакомый нам по Мелти Лансеру Такэси Мори, и, забегая вперёд, это заметно.
Вандред показывает нам историю далёкого будущего, где люди во всю покоряют космос. Но если б было всё так просто - конечно же люди не могут обойтись без междоусобных войн. Причём воюют меж собой не представители разных взглядов или идеологий, а просто мужчины против женщин. Дошло до того, что они друг друга считают чуть ли не инопланетянами и травят страшные байки друг про друга. Возможно, вам стало интересно, как они размножаются? А вот думайте теперь, хе-хе)
И вот однажды женский пиратский корабль штурмует что-то типа военного порта мужчин и похищают военную технику, а заодно троих представителей противоположного пола, включая нашего главного героя. И с тех пор разношёрстная команда пиратского кораблика путешествует по космосу, встречают других людей, и познают друг друга во всех смыслах этого слова.
Как я уже упоминал, Вандред напоминает Мелти Лансера - тоже комедийное приключение в космосе, но если в формате 6-серийной ОВЫ это смотрелось хорошо, то в виде сериала на 26 эпизодов это довольно быстро приедается. К тому же, главные герои тут к сожалению обделены харизмой. ГГ - глуповат и постоянно кричит, его любовный интерес ему под стать - капризная истеричка, среди остальных если и был кто неплохой, то экранного времени ему явно не хватало, чтобы выделиться. И один из главных минусов - за всеми кривляниями и кринжовыми шутками теряется сюжет, который, на самом деле, довольно неплохой. Короче, если вдруг по каким-то причинам захотите посмотреть Вандред ради истории - то советую посмотреть две рекапные ОВЫ - они толково пересказывают основной сюжет.
Вам может показаться, что я тут нагоняю на Вандреда и плююсь ядом, но это не совсем так. Да, Вандред определённо не шедевр даже для своего времени. Но смотрелось оно довольно легко, да и сюжет, опять же, смог увлечь. Моя оценка: 6/10.
А следом у нас...

Название: Девушка-самурай / Samurai Girl Real Bout High School | Год выхода: 2001 | Формат: ТВ-сериал, 13 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Комедия, Фэнтези, Боевые искусства, Школа | Оценка: 5,9 [MAL] / 5,45 [Шикимори]

Название: Девушка-самурай / Samurai Girl Real Bout High School | Год выхода: 2001 | Формат: ТВ-сериал, 13 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Комедия, Фэнтези, Боевые искусства, Школа | Оценка: 5,9 [MAL] / 5,45 [Шикимори]

Так, тут давайте кратенько, потому что аниме большого внимания не заслуживает. Стоит отметить, что это первая полноценная экранизация в истории Gonzo, первоисточником послужило одноимённое ранобэ. Режиссёр на этот раз - полный ноунейм, так что опустим эти подробности. 
О чём аниме? Эммм… Так, ну вроде у нас есть старшеклассница, она живёт в храме и практикует кэндо, влюблена в знакомого сэмпая, а также постоянно участвует в школьных потасовках, так как в школе работает правило “хочешь оспорить - отпи победи в схватке”. И вот ты уже настраиваешься на аниме про школьные драки, как вдруг главную героиню засасывает в другой мир с какими-то монстрами. Океееей, внезапно это исекай. 
Ладно, на самом деле не совсем. Главная героиня вскоре возвращается в свой мир, и по сюжету периодически скачет между мирами со своими друзьями. 
В целом аниме можно условно поделить на две части. Первая - повседневка, в которой центральная компашка персов страдают хренью, с кем-нибудь дерутся, ГГ и другая тянка пытаются поделить общий любовный интерес, на пляж там ещё вместе все ездят. Короче, сойдёт. Вторая часть - это сюжет с двумя мирами, гига-злым злодеем, духами войны… Короче, это полная муть. Признаюсь честно, в какой-то момент я смотрел это аниме тупо фоном, поэтому мог какие-то сюжетные элементы пропустить. Но есть впечатление, что ничего хорошего там и не было. Ко всему прочему, качественной картинкой тайтл похвастаться не может. В общем, к просмотру не рекомендуется. Моя оценка: 4/10.
Может, хоть следующее аниме будет годным?

Название: Последняя фантазия: Всемогущий / Final Fantasy: Unlimited | Годы выхода: 2001 - 2002 | Формат: ТВ-сериал, 25 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Приключения, Фэнтези, Фантастика | Оценка: 6,17 [MAL] / 6,51 [Шикимори]

Название: Последняя фантазия: Всемогущий / Final Fantasy: Unlimited | Годы выхода: 2001 - 2002 | Формат: ТВ-сериал, 25 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Приключения, Фэнтези, Фантастика | Оценка: 6,17 [MAL] / 6,51 [Шикимори]

Вау, да у нас тут экранизация знаменитой серии JRPG. Я, правда, так и не понял, экранизация ли это конкретной части Final Fantasy или же аниме просто вдохновлено серией, ну да ладно. Режессёром стал тот же человек, что и руководил Последней субмариной. Казалось бы, ничего не предвещает беды, но в итоге что-то пошло не так. К моменту написания данного отзыва (20 февраля) я посмотрел 8 серий из 25, и я больше не могу. Это ООООЧЕНЬ СКУЧНО.
По сюжету однажды между нашим и иным миром открылись врата, и спустя несколько лет Ай и Ю, дети учёных, пропавших в ином мире, отправились на поиски своих родителей. В другом мире они встречают добрую путешественницу Лизу Пацифист и таинственного Кадзэ Куроки, который всегда приходит на помощь главным героям в трудные минуты. Снова Гонзо заигрывает с другими мирами, тревожный звоночек.
С серией Final Fantasy я знаком очень поверхностно - в детстве смотрел, как моя сестра играла в 8-ю часть (Квистис - уфффф), в чуть более взрослом возрасте - смотрел, как сестра играет в 15-ю часть. Собсна, всё. Поэтому лично мне на принадлежность Всемогущего к серии игр указывали только Чокобо. Возможно, фанатам Финалки данное анимцо будет интереснее, но почему-то я в этом сомневаюсь. 
Почему же? Да потому что оно безумно детское. ГГ-малолетки, все эти крутые приёмы Кадзэ типа “Всё сносящая на своём пути… Синяя Вода! Свет, озаряющий путь во тьме… Жёлтое Солнце!”, встречи с разной степени странности монстриками и конечно же дружба - ну вот прям пахнет детской наивностью (я даже не удивлён, что один из сценаристов потом уйдёт писать сценарий к Хвосту Феи). Но вы не подумайте, я не считаю себя гипер-взрослым, которому не нужны эти ваши детские мультики. У меня у самого есть небольшая доля снисхождения к такого рода произведениям. 
Так почему же Последняя фантазия: Всемогущий стала исключением? Ну… Вы помните, что режиссёр Последней фантазии до этого делал Последнюю субмарину? У чела фетиш на слово “последний” подумаете вы, но я не к этому клоню. Последняя субмарина - это мрачненький пост-апокалипсис про выживание человечества в борьбе с амфибиями. А тут ему доверили детское аниме в фэнтези-сеттинге. Конечно, есть режиссёры, преуспевающие в разных, чуть ли не диаметрально противоположных жанрах, но, к сожалению, Махиро Маэда оказался не из таких. Поэтому в Последней фантазии он решил… эммм… Нагнать мрака… Ну или сгустить краски… Короче, он просто снизил контрастность картинки где-то на половину, если не больше, отчего аниме стало выглядеть выцветшим и унылым. Глазу совершенно не за что зацепиться. Обидно то, что порой смотришь некоторые сцены и в голову приходит мысль: “Блин, а атмосферно выглядит”, но как же эта атмосфера не стакается с вайбом самого аниме.
В общем, поймав себя на мысли, что мне физически тяжело смотреть больше одной серии в день, я принял решение приостановить просмотр на 8-ой серии, чтобы не затягивать свой импровизированный марафон. Возможно, потом досмотрю, но не обещаю.
Оценку поставить не могу, ибо даже половины тайтла не посмотрел, но по тем 8-ми сериям, что видел, это не выше чем 4/10.
Ладно, главное не терять надежды, и однажды я найду годноту, так ведь?..

Название: Солдаты будущего / I: Wish You Were Here | Год выхода: 2001 | Формат: ТВ-спецвыпуски, 4 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Драма, Тайна, Фантастика | Оценка: 5,97 [MAL] / 5,92 [Шикимори]

Название: Солдаты будущего / I: Wish You Were Here | Год выхода: 2001 | Формат: ТВ-спецвыпуски, 4 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Драма, Тайна, Фантастика | Оценка: 5,97 [MAL] / 5,92 [Шикимори]

Не знаю, какому гению пришло в голову, что I Wish You Were Here переводится как Солдаты будущего. Ну да хрен с ним.
Солдаты будущего - это полностью оригинальное коротенькое анимцо на 4 серии. В кресло режиссёра на сей раз уселся Сэйдзи Мидзусима, который параллельно с этим проектом руководил Шаман Кингом, а потом уйдёт делать старого Алхимика, Гандам 00 и много ещё чего. Короче, челик не ноунейм. Само аниме рассказывает о мире далёкого будущего, в котором возник загадочный свирепый вирус, превращающий людей в агрессивную биомассу. На защиту человечества от вируса и порождённых им монстров встают специальные отряды в нанокостюмах. В одном из таких отрядов состоит наш ГГ Юдзи. Однако эффективность отрядов постепенно снижается, ведь вирус мутирует. Но у человечества есть новое оружие - девушка-подросток Ай, наделённая сверхспособностями. Но вот Юдзи и Ай влюбляются друг в друга, и теперь их любовь защитит мир от смертельной угрозы…
Аааааай, какая ж это шляпа. Сюжет ну прям банальщина, герои никакущие. Из интересного у главных героев только то, что Юдзи носит дреды. Вот так вот японцы представляют людей будущего, ну поживём - увидим. Рисовка средней паршивости, но обилие сцен в ночной обстановке превращает тайтл в тёмно-синюю мазню. Среди персонажей вообще никто не зацепил. Одним словом: Скуууууука. Моя оценка: 3,5/10.
Небольшое примечание. Когда я смотрел Солдат будущего и писал данный отзыв, я болел и лежал с температурой, поэтому есть некоторый шанс, что аниме мне так сильно не зашло в том числе и из-за состояния, в котором я его смотрел. Впрочем, лично я считаю, что в любом случае оценка была бы выше максимум на балл. Так или иначе, я посчитал правильным упомянуть сей факт, выводы делайте сами.
Ладно, кажется я совсем утратил надежду на годноту и совсем ничего не ожидаю от следующего аниме Gonzo. Типа, что они нам покажут, очередную меху?

Название: Хеллсинг: Война с нечистью / Hellsing | Годы выхода: 2001 - 2002 | Формат: ТВ-сериал, 13 эпизодов | Жанры/Темы: Сэйнэн, Экшен, Ужасы, Сверхъестественное, Взрослые персонажи, Жестокость, Вампиры | Оценка: 7,49 [MAL] / 7,9 [Шикимори]

Название: Хеллсинг: Война с нечистью / Hellsing | Годы выхода: 2001 - 2002 | Формат: ТВ-сериал, 13 эпизодов | Жанры/Темы: Сэйнэн, Экшен, Ужасы, Сверхъестественное, Взрослые персонажи, Жестокость, Вампиры | Оценка: 7,49 [MAL] / 7,9 [Шикимори]

Ура, наконец что-то популярное! Между делом упомяну, что когда я выбрал студию Gonzo для “зачистки”, я почему-то был уверен, что в 00-ых они штамповали культовые аниме наравне с Madhouse, однако я где-то просчитался…
Так, Хеллсинг. Проектом руководили режиссёры Ясунори Урата и Уманосукэ Ида. Первый - прям вообще ноунейм, второй чуть известнее - он сделал гексалогию (6шт) фильмов Некогда вечный и… ого, Синеву океана. Вот уж чего не ожидал.
Не знаю, нужен ли вам краткий синопсис Хеллсинга, как будто бы об этом произведении любой анимешник хоть краем уха слышал. В целом, первое предложение описания тайтла на Шикимори отлично передаёт его суть: “Хеллсинг — это кровь, оружие и грязный юмор”. У нас есть Алукард - ультрапафосный и мегакрутой вампир, следующий своим принципам, Интегра Хеллсинг - хозяйка Алукарда и глава организации, борющейся с нечистью, и Виктория Серас - обычная полицейская, чья жизнь перевернулась с ног на голову.
Давайте пройдёмся по плюсам. В первую очередь мне в глаза бросился визуальный стиль. Аниме богато красиво поставленными кадрами и, оооо да, наконец блеклые цвета студии Гонзо подходят тайтлу, который они делают! Второй жирнющий плюс тайтла - музыка, как же она хороша. Смачный визуал вместе с годными остами создают непередаваемую атмосферу.
Теперь к минусам. Хотя, это прям минусом назвать даже не могу. Короче, сюжет заметно проседает где-то во второй половине сериала. То есть от начала и до “устранения” братьев Валентайн было прям хорошо, а потом стало скучновато. Полагаю, где-то здесь Gonzo отошли от канона манги и пошли лепить отсебятину. Впрочем, и здесь были неплохие моменты, мне вот зашли детские воспоминания Интегры о знакомстве с Алукардом и постепенное превращение Полицейской из милой и добропорядочной девчушки в грозного бойца. Но в целом история и новые противники в памяти не осели, а события финальной серии с какими-то драконами вызвали скорее недоумение, чем восторг или интерес.Возможно, вы бы хотели увидеть сравнение сериала от Gonzo с повторной экранизацией Хеллсинга в ОВА-формате. А его не будет. Во-первых, не думаю, что данное сравнение необходимо для оценки Хеллсинга в формате рассказа о студии Гонзо. Во-вторых, я просто не смотрел ОВУ. Пока что…
(кстати, к моменту написания поста я всё же заценил более каноничного Хеллсинга, и мне версия 2006-го понравилась больше, хотя обе имеют право на существование)

Короче, тайтл добротный, мне понравилось, однозначно лучшее из того, что успели выпустить гонзовцы к тому моменту, хоть и до идеала пока далековато. Моя оценка: 7,5/10.

* * *

А пока немного отойдём от обзоров аниме и обсудим то, что происходило со студией в это время. Начиная с Хранителей врат, с Gonzo начинает тесно сотрудничать другая аниме-студия - Digimation. Сначала они лишь значились как помощники в анимации, но позже указывались как студия совместного производства. Так, в таких тайтлах, как Девушка-самурай, Солдаты будущего и Хеллсинг, Digimation указаны как студия производства наравне с Gonzo.
И итогом тесного сотрудничества данных студий стало их слияние весной 2002-го года под гениально простым названием Gonzo Digimation, позже превратившимся в GDH (Gonzo Digimation Holdings)
Ну а мы возвращаемся к аниме.

Название: Стальная тревога! / Full Metal Panic | Год выхода: 2002 | Формат: ТВ-сериал, 24 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Комедия, Фантастика, Меха, Военное | Оценка: 7,59 [MAL] / 7,79 [Шикимори]

Название: Стальная тревога! / Full Metal Panic | Год выхода: 2002 | Формат: ТВ-сериал, 24 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Комедия, Фантастика, Меха, Военное | Оценка: 7,59 [MAL] / 7,79 [Шикимори]

Вау, ещё один известный тайтл, да нам везёт. Режиссёр - уже знакомый нам по Хранителям врат Коити Тигира. Кстати, запомните его, он нам будет частенько встречаться в нашем пути.
Итак, о чём же Стальная тревога? Если коротко - о том, что будет, если человека, умеющего в своей жизни только воевать, отправить учиться в обычную старшую школу. Как вы уже могли догадаться, помешанный на войне челик - это наш главный герой Сагара Сосукэ. Он, будучи 17-летним пацанчиком, служит в секретной организации Мифрил и прошёл через множество горячих точек. И однажды начальство выдаёт отряду Сагары, в котором помимо него состоят бабник и милфа-алкашка, особую миссию - охранять очень важного человека, да ещё и под прикрытием. Вот только цель охраны - обычная старшеклассница Тидори (ну, на первый взгляд). Поэтому, ради выполнения миссии, Сосукэ, как единственный подходящий по возрасту, становится одноклассником Тидори. 
По началу сериал даже немного отдаёт Семьёй шпиона, что не удивительно, ведь в целом концепт тот же - мастер грязной работёнки вынужден создавать видимость обычной жизни. Разве что в Стальной тревоге с конспирацией дела обстоят совсем уж плохо. Однако довольно быстро аниме меняет вектор развития, раскрывая секрет Сосукэ перед Тидори, а также объясняя, чем это простая школьница заслужила охрану секретной военной организации. Нет, она не дочь какого-нибудь видного политика, а “висперд” - человек со сверхспособностями. 
Короче, повествование следует примерно такому шаблону: немного повседневки, а потом сюжет со злодеями, сражениями на мехах. Ах да, это меха, забыл упомянуть. И вот если повседневная часть у мне прям зашла, то вот к сюжетной части есть вопросики. Но обо всём по порядку.
Начну, пожалуй, с персонажей. Сагара Сосукэ - такой тугой и прямолинейный болван, что это даже очаровательно. Канамэ Тидори - цундерка, не худший представитель архетипа, но и не лучший. Позже по сюжету появляется главнокомандующая Мифрилом Телеса Тестаросса, она помилее будет как по мне. Хотя моё сердце принадлежит сослуживице Сагары Мелиссе Мао - взрослая, любит прибухнуть, да ещё и ходит в обтягивающем костюме, уфффф. Ухлёстывающий за ней Курц Вебер - тоже забавный персонаж, за которым приятно наблюдать. Остальные персонажи слишком уж фоновые, чтобы о них что-либо говорить.
Как я уже говорил, повседневная часть этого аниме мне зашла. Это лёгкая комедия с элементами романтики в духе своего времени - смотрится на одном дыхании. Сюжет же, как по мне, душноват. Харизматичных злодеев нет. У Гаурона был шанс, но его персона была сопряжена с самыми душными арками сериала (да и какого хрена сюжет его два раза воскрешал я так и не понял). В чём особенность виспердов аниме толком не объясняет, разве что только под конец сезона. А ещё тут есть клюква в лице злых советских КГБшников. Это я к минусам не отношу, просто рандомный факт.
Выглядит аниме прилично. Я очень рад, что Gonzo наконец-то отстранили от работы человека, отвечавшего за ублюдский бледный цветокор.
Короче, Стальная тревога - это хорошее аниме, которое и сегодня приятно смотреть, но до идеального ему ещё далеко. Мне это аниме зашло даже чуть больше Хеллсинга. Моя оценка: 7,5/10.
У Стальной тревоги также есть продолжения, но ими занимались уже Kyoto Animation, но у нас тут пост про Gonzo, так что двигаемся дальше.

Название: Хранители врат 21 / Gate Keepers 21 | Годы выхода: 2002 - 2003 | Формат: OVA, 6 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Драма, Фантастика, Меха | Оценка: 6,73 [MAL] / 6,55 [Шикимори]

Название: Хранители врат 21 / Gate Keepers 21 | Годы выхода: 2002 - 2003 | Формат: OVA, 6 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Драма, Фантастика, Меха | Оценка: 6,73 [MAL] / 6,55 [Шикимори]

Перед началом зачистки студии Gonzo я для себя решил, что буду объединять сезоны, спецвыпуски, ОВАшки и прочий хлам, находящийся в одной франшизе, в один блок поста, чтобы не растягивать и без того длительную серию постов. Однако также я выделил для себя исключительные случаи, когда об условной ОВАшке стоит поговорить отдельно. Одно их таких условий - тайтл серьёзно отличается от аниме, с которым связано. Короче, Хранители врат 21 - такой случай.
Ещё не забыли про Хранителей врат? Ну, промотайте пост чуть выше что-ли. Не знаю, был ли тайтл так популярен в Японии, что был спрос на продолжение, но вот оно перед вами.
Прежде чем перейти к непосредственно отзыву на тайтл, хочу отметить, что режиссёром на сей раз выступил никто иной как автор оригинальной игры Хироси Ямагути. Также занятно, что это была первая и единственная его режиссёрская работа.
Так вот. После концовки оригинальных Хранителей врат прошло примерно 30 лет, на дворе начало 21-го века, а человечество продолжает борьбу с “захватчиками”, причём преимущество на стороне вторых. Главная героиня - Аянэ Исудзу - странноватая молчаливая школьница, на деле являющаяся Хранителем врат. И ей предстоит отыскать других владельцев суперсил и противостоять новому противнику… Стойте, пока что звучит прямо как первый сезон, только в качестве оружия теперь могут выступать мобильники. Но на самом деле отличий намного больше, чем сходств.
ОВА выглядит намного мрачнее сериала. Если Хранители врат 2000-го года ощущались как детский тайтл про крутых школьников, то ОВА - это история про борьбу человечества за выживание. Аниме не стесняется показывать весьма жестокие сцены и полностью отказалось от комедии. И все эти нововведения играют на пользу новым Хранителям врат. Но если бы всё было так хорошо.
История здесь какая-то совсем невнятная. У нас есть 6 эпизодов, 4 из которых персонажи занимаются хрен пойми чем, а за оставшиеся 2 появляется антагонист и проигрывает - ну такое. Кстати о персонажах - вот тут полный провал. Персонажи первых Хранителей пускай и были плоскими, но обладали какой-никакой харизмой, тут же всё совсем грустно. Кудерка-токсик и простушка-растяпа вообще не давали поводов себе сопереживать. В главных героях на Шики ещё показана пацанка, но она настолько главный герой, что я едва ли помню её роль в сюжете, так что она не в счёт.
И всё же мне Хранители врат 21 понравились больше своего аниме-первоисточника. Хоть история не сложилась и персонажи не завлекли, весь этот мрачный вайб очень сильно вывозит тайтл. По атмосфере ОВА напомнила старую экранизацию Бугипопа и даже немного Эксперименты Лэйн. Сделай они в таком виде полноценный сериал на 12 или даже 24 серии, могло бы получиться действительно круто, а пока всё ещё слабо. Моя оценка: 6/10 с большой натяжкой.
С этим покончено, идём дальше.

Название: Моя девушка — совершенное оружие / Saishuu Heiki Kanojo | Год выхода: 2002 | Формат: ТВ-сериал, 13 эпизодов | Жанры/Темы: Сэйнэн, Драма, Романтика, Фантастика, Военное, Школа | Оценка: 7,13 [MAL] / 6,85 [Шикимори]

Название: Моя девушка — совершенное оружие / Saishuu Heiki Kanojo | Год выхода: 2002 | Формат: ТВ-сериал, 13 эпизодов | Жанры/Темы: Сэйнэн, Драма, Романтика, Фантастика, Военное, Школа | Оценка: 7,13 [MAL] / 6,85 [Шикимори]

Любители пожрать стекла на месте? Этот тайтл для вас, наверное…
Здесь у нас история разворачивается в альтернативной реальности, в которой Япония находится в состоянии войны с неким неназванным государством и подвергается регулярным бомбардировкам. В центре сюжета угрюмый старшеклассник Сюдзи и учащаяся с ним в одной школе стесняшка Тисэ, влюблённая в него. Они живут на Хоккайдо, которому посчастливилось остаться в относительной целости в сравнении с остальной Японией. Несмотря на творящиеся кошмары и гнетущую атмосферу безысходности, Сюдзи и Тисэ стараются проживать обычную жизнь старшеклассников и развивать собственные романтические отношения, но однажды военные Японии похищают Тисэ и превращают её в буквально киборга-убийцу, ультимативное супер-оружие, способное уничтожить в одиночку пару десятков истребителей, а может и целый город. Смогут ли Тисэ и Сюдзи и дальше оставаться возлюбленными? Сможет ли Тисэ остаться человеком?
Ответы на эти вопросы… я не знаю, потому что, к сожалению, не смог досмотреть тайтл. И я правда сожалею, потому что по 4-м сериям, которые я посмотрел, это могло быть действительно сильной драмой. Атмосфера здесь мощная. Герои стараются жить обычной жизнью, но при этом понимают, что в любой момент в очередной бомбёжке могут погибнуть их друзья, родственники, близкие или они сами. И я не понимаю, как при всём этом аниме умудряется быть таким скучным. Возможно, проблема в героях. Сюдзи - скупой на эмоции болван, который большую часть времени только и делает, что упрекает Тисэ в чем-либо. Сама Тисэ тоже не вызывает особой симпатии. Казалось бы, у персонажа серьёзная драматичная линия - её наделили силой, которую она не желала, и теперь она вынуждена выбирать между своей любовью и долгом защитить Родину, теряя человечность, но почему-то вместо сопереживания она вызывает желание крикнуть: “Задолбала ныть”! Полагаю, проблема в том, что в какой-то момент аниме начало показывать Тисэ только в моменты душевных терзаний.
В общем, когда я включил 5-ю серию, промучившись, подумал: “Ну, серия наверное уже почти кончилась”, а на деле прошло всего 5 минут, я принял решение дропнуть этот тайтл. Оценку поставить не смогу.
Движемся дальше.

Название: Боевая фея Вьюга / Sentou Yousei Yukikaze | Годы выхода: 2002 - 2005 | Формат: OVA, 5 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Драма, Фантастика, Триллер, Военное, Психологическое, Космос | Оценка: 7,19 [MAL] / 7,45 [Шикимори]

Название: Боевая фея Вьюга / Sentou Yousei Yukikaze | Годы выхода: 2002 - 2005 | Формат: OVA, 5 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Драма, Фантастика, Триллер, Военное, Психологическое, Космос | Оценка: 7,19 [MAL] / 7,45 [Шикимори]

Ох, кажется затея смотреть аниме Gonzo в порядке их выхода сыграло со мной злую шутку. Перейду сразу к нытью - мне надоело, что Гонзо делают одно и то же. Из тайтла в тайтл у них кочуют одни и те же темы - меха, космос, война, борьба за выживание человечества и вот это вот всё. В самом начале это не вызывало проблем, но сейчас эта однотипность уже поперёк горла стоит. На этом фоне выигрышно выделяется Хеллсинг и комедийные тайтлы типа Стальной тревоги или Вандреда. Собственно, Боевая фея Вьюга - это тот тайтл, который меня чуть не побудил забросить идею зачистки студии Gonzo по причине “да сколько ж можно то?”
Однажды в Антарктиде открываются врата, откуда приходят пришельцы, позже названные JAM. Сначала они ввергают в ужас людей, но когда армия смогла сдержать натиск, народ подуспокоился. Спустя год все и вовсе перестали воспринимать JAM как угрозу. Мы наблюдаем за Рейем Фукаи - талантливым, но своенравным солдатом, пилотирующим прославленный самолёт “Вьюга”.
Признаюсь честно - наверное, я смотрел это аниме без должного внимания, и поэтому мне оно показалось скучным и занудным. А может оно и вправду такое. 
Экшен имеется только в первом и последнем эпизодах, в остальных же происходят какие-то блуждания и болтовня. В общем-то, получилась некая смесь Последней субмарины и Солдат будущего.
Тем не менее, мне есть за что похвалить это аниме. Во-первых, не смотря на скуку, вайбик у тайтла имеется. Гонзо в очередной раз выкрутили контрастность на минимум, но здесь это вообще не мешает. Во-вторых, анимация тут очень хороша. Сцены воздушных баталий здесь выглядят очень круто даже по сегодняшним меркам. Из всех тайтлов студии Гонзо, что я к данному моменту посмотрел, Боевая фея Вьюга - самая качественная с технической стороны. 
И всё же, это было скучно, и ничего с этим поделать я не могу. Кто знает, если бы Вьюга была первым тайтлом студии Гонзо, мне бы могло и понравиться, но когда студия штампует плюс-минус одно и тоже раз за разом… Нет, спасибо, я не голодный.
А ещё печальнее становится от осознания того факта, что следующие два тайтла - снова мехи. Чтож, удачи мне…
Моя оценка: 5/10.
Кстати, забавный факт - у Вьюги есть спин-офф с примечательным названием - Спаси нас, боевая фея Мэйв! К сожалению, его выпускала другая студия, поэтому обзора данного творения здесь не будет.
Подавайте следующую меху...

Название: Гравион / Choujuushin Gravion | Годы выхода: 2002 - 2004 | Формат: ТВ-сериал, 2 сезона, 13+12 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Приключения, Фантастика, Комедия, Меха | Оценка: ~6,51 [MAL] / ~6,42 [Шикимори]

Название: Гравион / Choujuushin Gravion | Годы выхода: 2002 - 2004 | Формат: ТВ-сериал, 2 сезона, 13+12 эпизодов | Жанры/Темы: Экшен, Приключения, Фантастика, Комедия, Меха | Оценка: ~6,51 [MAL] / ~6,42 [Шикимори]

Окей, я тут бухтел про то, что мне опять предстоит смотреть меху, но увидев среди жанров Гравиона “комедию”, я чуть успокоился. А когда увидел, что режиссёром тут выступает Масами Обари, лично мне известный благодаря прошлогоднему Брейверну, я и вовсе был в предвкушении. Спойлер - зря.
Тут у нас обычный пацанчик Эйдзи Сигурэ попадает на секретную военную базу, чтобы отыскать свою пропавшую старшую сестру. Однако это оказывается обманом - Эйдзи нарочно заманили на базу, ведь он обладает способностями, позволяющими ему управлять супер-роботом Гравионом - оружием, способным уничтожить пришельцев, терроризирующих Солнечную систему (и я напрочь забыл, как их там называли). Так Эйдзи вступает в отряд, управляющих роботами, ведь в одном он уверен наверняка - пока он управляет Гравионом, шансы встретиться с сестрой выше.
Если сравнивать с предыдущими тайтлами студии Гонзо, то Гравион более всего похож на Вандреда - такая же комедийная меха с лёгким налётом гаремника. Правда, Вандред мне всё же больше зашёл - в Гравионе юмор средненький. К примеру, один из основных комедийных элементов тайтла заключается в том, что служанки, помогающие Эйдзи, при любой возможности пытаются его раздеть. И это могло быть забавно, если бы не повторялось в каждой серии. 
Гравион имеет два сезона, и первый работает по принципу “злодей недели”, где герои раз за разом разделываются с очередным пришельцем, иногда отвлекаясь на бытовуху. И это хорошо сочетается с тайтлом, не несущем в себе особой смысловой нагрузки. Второй же сезон сначала меня удивил, вывалив кучу фансервиса и продемонстрировав голые сиськи (при том, что первый сезон был вполне себе PG-13), а затем резко свернув в сторону серьёзного сюжета, взявшегося как будто из ниоткуда. Тут тебе и внезапные повороты, война братьев, тянки с Луны, ожившие воспоминания. Возможно, если бы аниме постепенно подкидывало нам данные сюжетные повороты, это смотрелось бы вполне себе органично, но Гравион решил вывалить это всё под самый конец, оставив зрителей копаться в этой куче сюжета. В общем, первый сезон мне зашёл больше второго.
Персонажи тут довольно блеклые, никого особо выделить не получается. Визуал неплохой, особенно сцены битв выглядят хорошо. Правда, ко второму сезону качество будто немного упало.
Итого - проходяк, который можно спокойно пропускать. Моя оценка: 5,5/10.
Может, следующий тайтл меня приятно удивит?

Название: Детское подразделение / Kiddy Grade | Годы выхода: 2002 - 2003 | Формат: ТВ-сериал, 24 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Фантастика, Меха, Космос, Супер сила | Оценка: 7,17 [MAL] / 6,88 [Шикимори]

Название: Детское подразделение / Kiddy Grade | Годы выхода: 2002 - 2003 | Формат: ТВ-сериал, 24 эпизода | Жанры/Темы: Экшен, Фантастика, Меха, Космос, Супер сила | Оценка: 7,17 [MAL] / 6,88 [Шикимори]

Очередной оригинальный проект, снова в жанрах заявлена меха и снова действие разворачивается в космосе. А мне уже плевать, я мёртв внутри. Режиссёр - Кэйдзи Гото, не самый известный аниме-деятель, в чьём портфолио можно выделить разве что Ложные выводы, а на 2002 год так и вовсе ноунейм. 
Будущее. Космос. Для того, чтобы регулировать междоусобицы различных планет, люди формируют ГОТТ - Галактическую Организацию по Торговле и Тарифам. Данная организация пресекает правонарушения и тайные планы преступных организаций, зачастую при помощи своих отрядов. В одном из таких состоят Эклер и Люмьер - с виду две безобидные девочки-подростка, однако не дайте себя обмануть, ведь вдвоём они могут остановить целый преступный синдикат при помощи своих сверхспособностей - Эклер обладает могучей силой, а Люмьер может контролировать любые компьютерные системы. Вместе они наводят порядок на разных планетах и постепенно понимают, что ГОТТ не так прост, как кажется.
Ну что, это очередной скучный тайтл от студии Гонзо, пора бы уже привыкнуть. С самого начала аниме не может определиться, весёлое оно или серьёзное, потому неумело миксует тайну и панцушоты. Потом вроде бы тайтл определятся быть серьёзным, но лучше ситуация не становится, потому что сюжет очень жидко размазан по сериям, отчего быстро устаёшь следит за и без того не слишком увлекательной историей. Однако должен отметить, что некоторые эпизоды были вправду интересными, но таких было штуки две, может три. Финальный конфликт в итоге оказался банальнее некуда для произведений, где земляне колонизируют космос.
С персонажами снова провал - главный дуэт не цепляет, интересных антагонистов нет, среди второстепенных также никто не выделяется. Могу разве что чардизы похвалить, но на них одних далеко не уедешь. А, ещё прикол вспомнил - тут есть тянка, которую зовут Подушка. Я сначала подумал, что это русский перевод какую-то хрень выкинул, но нет - в японской дорожке также чётко произносится "Подушка". Просто рандомный факт.
Кстати, я так и не понял, как в жанры затесалась меха. Никто тут не управляет огромными боевыми роботами. Аниме скорее напирает на тему киборгов, но это всё же больше относится просто к фантастике, чем к конкретно мехе.
Итого имеем очередной крайне средний тайтл, который хоть плохим наречь и нельзя, но и советовать никому не хочется. Но тут хотя бы иногда интерес пробуждался, и на том спасибо. Моя оценка: 5,5/10.
Удивительно, что тайтл получил второй сезон. Ещё удивительнее, что оригинальный проект студии Gonzo в итоге себе забрала другая студия. По видимому, режиссёр с собой и Детское подразделение унёс.

* * *

Всё, хватит на сегодня с этой студией.
Что можно сказать о Gonzo в начале своего пути? Чтож, эта студия с самого старта показала высокое качество анимации, которое и дальше проявлялось в некоторых работах. Кроме того, Gonzo не чурались использования компьютерной графики в те времена, когда она была скорее диковинкой, чем чем-то обыденным, и, надо сказать, получалось хорошо. Также Гонзо активно прибегали к оригинальным проектам. И хоть у меня с ними по большей части были проблемы, всё же прикольно, что студия так напирает на собственное творчество. Лично для меня проблема Гонзо в этот период - это однообразность тем их аниме. Я уже ныл об этом, но узкий набор лейтмотивов: "космос", "война" и "меха" меня сильно утомил. Я не назову это проблемой, есть немало студий, которые как правило специализируются на определённых жанрах, будь то меха, романтика или, прости господи, исекай. И всё же лично у меня было ощущение, что студия боится экспериментировать. Выбрала для себя безопасный жанр делает плюс-минус одно и тоже. Буду надеяться, что в будущих работах Gonzo покажет себя с новых сторон. 

Тирлист тайтлов студии Gonzo на данный момент

Тирлист тайтлов студии Gonzo на данный момент

Чтож, на этом мой рассказ пока закончен. Увидимся в следующей части, которая вряд ли выйдет скоро. Типа, на просмотр аниме из этой подборки ушло примерно полгода, а там дальше чуть ли не одни 25-серийники... Короче, до встречи, друзья!

Спасибо за прочтение :)

Спасибо за прочтение :)

Как вы относитесь к аниме жанра "Меха"?9

Теги: Анимеаниме-студии
1
17
18
2комментария133просмотра
Загрузка...