- Всем привет. Я автор теста-древа с четырёхзначным количеством вопросов, где абсолютно все изображения были сгенерированы нейросетями (Спонтанный челлендж, что я себе поставил)
И вот, я решился повторить это безумие во второй раз...
С момента завершения первой сюжетной линии прошло 4 месяца.
На тот момент вопросов было всего 1288 )
Сейчас же их... 2884 💀
(Этот пост - продолжение прошлого).
Настоятельно рекомендую перед прочтением этого поста пройти древо с самого начала, чтобы не испортить себе впечатления и не проспойлерить сюжет!
Вот всё, что вам нужно сделать для выхода на новую сюжетную линию:
* * *
- Впасть в депрессию.
- Задуматься о смысле жизни.
- Переосмыслить своё существование. Десять раз.
- Пройти дедофикацию. (Исполнилось 19 лет)
- Положить сайт один раз. (Не дудос, админ перезагружал сервер)
- Поверить в Бога.
- Обнаружить, что я мазохист.
Но обо всё по порядку...
Добро пожаловать в мои блоки с текстом! Давайте же вместе окунемся в этот мир безумия и покатаемся на созданных мною эмоциональных качелях...
* * *

Получена секретная ачивка (Название придумайте сами)
- 1288 вопросов - Начало тернистого пути. (24.07.23)
~1400 вопросов - В редакторе пропадают превью изображений при выделении вопросов, но при этом в самой секции картинки есть. Неудобно, но не критично.
~ 1520 Вопросов - Наконец-то заканчиваю первую и самую большую секцию. Дальше прогресс идёт куда быстрее и продуктивнее.
~ 1800 вопросов - Заметил, что при изменении некоторых вопросов, редактор перестаёт сохранять тест. Не придаю этому значения, потому что секция уже закончена и мне с ней не нужно больше работать.
(Как же я об этом пожалею далее)
- 1978 вопросов - Случается самый трагичный за всю историю создания древа "Инцидент"

Решив залпом создать целую секцию, я прописал 37 вопросов, но когда заканчиваю работу и, уставший, сохраняю тест - Появляется она, бесконечная загрузка. Я пробовал ждать 1, 5, 10, 30 минут - безрезультатно. Новые вопросы были утеряны, как и 2 часа труда в купе с моими нервными клетками.
Я написал админу с этой проблемой, и хвала ему, баг был исправлен на следующий день. Фикс был крайне сложным - Дебаггеры намертво зависали при попытке что-либо сделать с этим древом. Потребовалась трата 2 часов времени и перезагрузка сервера. Именно с этой ошибкой связан "Забавный факт №3" , и если бы не героические старания админа, то древо бы загнулось на этом этапе. Окончательно и бесповоротно, так как баг проявлялся при любых, даже малейших изменениях в больших секциях.
~ 2000 вопросов - Теперь тест сохраняется 10 секунд, а чтобы начать его редактировать, нужно ждать пока редактор прогрузится за 20 секунд.
~ 2250 Вопросов - Я набросал 5 вопросов для экспериментального боя (Забавный факт №5), но потом начались DDOS-атаки на сайт, под одну из которых мне не повезло попасть, и я снова лишился части вопросов, на этот раз совсем небольшой и потеря была несущественна. С этого момента у меня появилась привычка сохранять тест каждые 5 минут.
Спойлер: Это спасёт меня в будущем.
~ 2400 вопросов - На выходе некоторых секций, где от финального вопроса задаются какие-либо атрибуты, при тестировании заметил, что прохождение теста обрывается, вызывая пустое окно. Убрав атрибуты, проблема исчезла. Однако я не уверен, нет ли похожих ошибок внутри секций.
~ 2500 вопросов - В один момент я заметил, что в новых результатах появился первопроходец. Но есть нюанс... Доступ к сюжетной линии был полностью заблокирован и к нему физически невозможно было добраться, не зная специальный код. Сначала я подумал, что это баг отображения - но нет, уникальное прохождение действительно засчиталось в статистику теста.

Единственное объяснение этому - Человек прошёл (скрытый!) тест на один из доступных результатов, а потом выбрал один из вопросов в своём окне результата с историей для перепрохождения. Но так как я постоянно добавлял новые вопросы, то они заменяли код старых, и всё существующее у него перемешалось, а самого игрока - закинуло на одну из последних веток, где он и дотыкал до этого результата. Другого объяснения у меня нет.
этим игроком был альберт эйнштейн
- 2658 вопросов - Заканчиваю делать секцию, которую планировал сделать всего на 20 вопросов... Но в итоге потратил 2 дня, составив для неё аж 80 вопросов. Жалею, что не сдержал себя в руках, но не жалею, что вернул лучшую девочку прошлой сюжетной линии - Лейну. Труд не был напрасным.
- 2884 вопросов - Достижение лимита. (25.08.23)
Второй "Инцидент" , при котором я снова теряю часть вопросов, на этот раз 20, цена которых - один час потраченного времени.
В этот раз, в отличие от первого инцидента, загрузки не было вообще - Просто перекидывание на главный экран, без принятия соглашения и что самое главное и болезненное - без сохранения изменений. Впадаю в тильт, снова меняю планы.
В целом, я был готов к такому повороту событий, и предполагал, что это случиться примерно на таком количестве вопросов, поэтому начал подводку к финалу уже значительно раньше, подготовив самое главное.
После обращения к админу, выясняется - что это предел. Больше - редактор не способен никоим образом вместить в себя.
Принимаю решение выгрызать часть вопросов и урезать текст, чтобы освободить память редактора и вместить последние вопросы.
Больше всего пострадала арка "Путь Трагедии" - арка, где можно было полномасштабно вынашивать и исполнять коварные, злодейские дела. Был вынужден отгрызть от этой арки большой кусок, чтобы подвести историю к логичному завершению (Именно поэтому она вышла такой короткой) Как итог - очень короткая арка, с огромным, но уничтоженным потенциалом.
Подойдя впритык к лимиту, снова беда. Но в этот раз всё куда серьезнее - тест не сохранялся ни то что с минимальными изменениями, а не сохранялся вообще. Даже открыв редактор и сохранив тест без изменений, он не выполнял сохранение...
Спустя одного часа паники, мне удалось найти и вырезать два проблемных вопроса, чтобы освободить ячейки памяти древа, для внесения последних строк текста в результаты. С этого момента я действую как сапёр, продумывая каждое своё движение и высчитывая количество букв, после которых тест откажется принимать в себя всю информацию.
И балансируя на грани, заполнив лимиты редактора на 199.99%, жертвуя множеством строк текста, сохраняя тест после каждого движения, каждого редактируемого символа, я, наконец, встречаю победный экран:

С этого момента я начинаю верить в Бога
Тут, как говориться, мои полномочия - всё. Я второй раз достиг лимита редактора, но на этот раз, уже окончательно уничтожил его.
( А так сильно хотелось добить 3000 вопросов! Обидно. )
- Те же, что я упоминал в прошлом посте. Но с тем отличием, что изменился приоритет и количество генераций с каждой из них.
- Иногда перед интеграцией в тест я обрезал с изображений только самое важное или поворачивал/отзеркаливал их чтобы задать нужный вид, но в остальном же, в уже сгенерированные изображения я никак не вмешивался.

Здесь я пробовал экспериментальный подход к генерациям изображений: Сначала я бегло нарисовал небольшой набросок, а затем скормил его как промпт нейросети. Полученный результат свариативил и заапскейлил. На выходе получил пусть и не идеальную, но довольно неплохую концепцию.
Это довольно трудоемкий процесс, да и качество не идеальное + нейросеть слишком старается соответствовать небрежному стилю рисунка.
(P.S Этого боя нет в древе - он был утерян при второй волне DDOS-атак (2250 вопрос в таймлайне) Оставлю это здесь на память.

Вот так теперь выглядит общий план

А вот так выглядит самая большая секция в новой сюжетной линии. Вся правая часть секции - это один-единственный бой.
(P.S: В редакторе 5 фпс, что-либо менять в этой обстановке - сущий ад)
Эта же секция стала причиной "Инцидента"

А вот эта секция - это два боя, где второй - разделён на несколько фаз.

Вот эта секция была сделана за одну ночь + день, за 15 часов с минимальными перерывами на еду. Один раз из-за DDOS-атак были потеряны 7 вопросов, и повезло, что ранее я обзавелся привычкой сохранять тест каждые 5 минут.
Иначе последствия для теста и моего ментального здоровья были бы необратимы.
На 12 день в столичной таверне доступен секретный напиток за 50 Золотых. Он ничего не даёт, но его уникальность в другом...Ни в какой другой день его нельзя будет найти и выпить. Удачной охоты!
* * *
Это был сложный для меня месяц. И вот, наконец, я представляю вам результаты моего труда. Надеюсь, вы оцените.
( И вот сейчас, у меня начинаются каникулы... )
Спасибо всем, кто ждал продолжения и поддерживал меня, а так же спасибо тем, кто прочитал этот пост.
Спасибо так же всем тем, кто не испугался нажать на кнопку "Поехали!" на моём гигантском тесте. Если бы вы родились в мире меча и магии, сто процентов оказались бы самыми крутыми, сильными и красивыми)
* * *
Прошли новую сюжетную линию?44
Поделиться:
Пожертвование пользователю Darudor
Пожертвование пользователю Darudor
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (41)
evil ducky
Я первый кто прошел этот шедевр, хоть и не на лучшую концовку😎
Darudor
Ответ на Я первый кто прошел ... (evil ducky)
Третий) (Четвёртый, если учитывать сеньора-первопроходца, и пятый, если учитывать меня самого)
evil ducky
Ответ на Третий) (Четвёртый... (Darudor)
Не вгоняй меня в депрессию, я атеист😭
Paradоx
Ответ на Третий) (Четвёртый... (Darudor)
А кто такой сеньор-первопроходец?
Darudor
Ответ на А кто такой сеньор-п... (Paradоx)
Написал об этом в таймлайне, на вопросах 2500. Если вкратце - какой-то незарегистрированный игрок, что багоюзом прошёл скрытый тест на новую концовку (3 раза), когда это физически просто невозможно было сделать.
WOLFRAM
Чувак, ты герой! 😯
evil ducky
Ответ на Чувак, ты герой! 😯... (WOLFRAM)
Чувак, ты спишь?
WOLFRAM
Ответ на Чувак, ты спишь?... (evil ducky)
Чувак не спит 😑😑😑
evil ducky
Ответ на Чувак не спит 😑😑😑... (WOLFRAM)
А кто спит?
WOLFRAM
Ответ на А кто спит?... (evil ducky)
Другие спят, я сторожу пикуко 😂
evil ducky
Ответ на Другие спят, я сторо... (WOLFRAM)
Сторожила, блин
Doshi
Ура, обновление моей любимый игры!
LimakEffect
"Убрав атрибуты, проблема исчезла." - найдите ошибку в предложении
savelich_228
Ёмаё, теперь это не только самый большой, но и получается, самый дорогой тест на Пикуко.. Жесть чувак, ты реально крутой!
Darudor
Ответ на Ёмаё, теперь это не ... (savelich_228)
Оно того стоило.
evil ducky
Ответ на Ёмаё, теперь это не ... (savelich_228)
Покупаю, емае
coolix
Пишу здесь, чтобы не растягивать ленту под тестом. Скажу сразу, что проходить было очень увлекательно, но проблемы всё-таки есть: 1) Часть в лесу: когда герой покидает какую-то локацию, то он почти всегда попадает в начало пути, что мне кажется довольно неудобным; 2) Майнкрафт кликер в городе: можно за первый день добыть все ресурсы и вынести от 2k золота, что является имбой. Предлагаю решение в виде лимита на удары, скажем, по 10 в день. 3) Астрологу нужно каждый раз называть знак зодиака. Конечно, удобно узнать, чем они отличаются, но вроде логичнее было бы, если бы он задала этот вопрос только один раз; 4) В 3 фазе боя с Инверсией в вопросе с волнистыми стрелочками при выборе "правильного" ответа сразу перекидывает на плохую концовку. Пришлось перепроходить и получить урон( 5) Орфография. Заметно, что автор вкладывался в повествование, но эти старания рушаться, если вчитаться в слова: "один из солдатОВ", "применяя, эффект усиливается". И это только то, что сразу вспомнилось.
Darudor
Ответ на Пишу здесь, чтобы не... (coolix)
1. Если сделать перемещение вперёд-назад, то описание к вопросам будет запутывать. Например - ты выходишь из леса в поле, а возвращаясь обратно - Пишет: "Пройдя вдоль реки, вы выходите к кустам" . Заставляет запоминать дорогу (Некоторые при прохождении даже рисуют карту леса, что довольно интересно) 2. Необязательно всё фармить в первый день, можно покинуть задание и доделать его позже, когда будет необходимо Золото. Сделать ограничение на удары, идея хорошая, но учитывая, что ресурсов много, а дней мало + нужно выполнять в это время другие задания, чтобы не проиграть в день Х, то всё это может сильно помешать и растянуть и без того долгое прохождение (Каждый день выходить на одно и то же задание и выполнять одни и те же действия - утомляет, а геймплей и так в этой части не особо динамичный) 3. Если ты выбираешь во второй раз чужой знак зодиака - выходит гейм овер. Полезно, если ты где-то налажал и хочешь переиграть с определенного вопроса, плюс объясняется лором в описании.
Darudor
Ответ на Пишу здесь, чтобы не... (coolix)
4. [(П) ⬿ ]- 2 1 -[(И) ⇝ ] П - постоянство (как есть) И - инверсия (наоборот) Цифры 2 и 1 означают последовательность - сначала идёт вторая скобка, затем первая. Правильный ответ здесь ⇜ ⬿ . (Знаю, запарно, но так я хотел выделить его самую мощную атаку) 5. Вот здесь не заметил, только что исправил. (Сам понимаешь, невозможно прописать столько вопросов и нигде не ошибиться) В случае Усиления эффекта, вынужден был так написать, потому что ограничивает лимит на количество символов в ответе (Из-за длинного кода атрибута)
coolix
Ответ на 4. [(П) ⬿ ]- 2 1 -[(... (Darudor)
Спасибо, что ответили! Думал, что 2 это усиление атаки, то есть стрелочка больше. Ещё понравилась идея с шифром в пещере, но для мобильных юзеров этот фрагмент почти непроходим. Пришлось пересылать ссылку на почту и открывать с компа.
Darudor
Ответ на Спасибо, что ответил... (coolix)
А тебе спасибо за фидбек) Кстати, если нет никакой возможности пройти пещеру, то Лиса может сказать ответ.
Dragonya Cat
Ответ на 4. [(П) ⬿ ]- 2 1 -[(... (Darudor)
Комментарий удален его автором.
Пепежабо
Итак некоторые вопросы 1) так что сделать с метеоритом 2) Что сказать мертвецу в момент когда гул оказался предателем 3) как ты делал древо с 5 фпс
Darudor
Ответ на Итак некоторые вопро... (Пепежабо)
1. Даже после апдейта, с метеоритом нельзя взаимодействовать, потому что когда я в конце решил связать с ним задание со спасением девушки в детстве, лимит редактора дал мне смачного леща. Даже удалив функционал админ-панели, не хватает ресурсов, чтобы дать метеориту возможность взаимодействия - Похоже, метеорит настолько неприкосновенен и могущественен, что уже сам влияет на разработку древа) 2. Не имеет значения - это момент сделан для погружения (Возможность сказать своему врагу то, что хотел бы в реале) 3. с божьей помощью.
Dragonya Cat
Ответ на 1. Даже после апдейт... (Darudor)
Комментарий удален его автором.
Dragonya Cat
Комментарий удален его автором.
Darudor
Ответ на удаленный комментарий (Dragonya Cat)
Дают погружение в сюжет и некое душевное умиротворение) Пить напитки в древе и параллельно пить что-нибудь в реальности - идеальный способ влиться в историю, будто именно ты сидишь в баре и пьешь фэнтезийные напитки. Своего рода эскапизм)
Dragonya Cat
Ответ на Дают погружение в сю... (Darudor)
Комментарий удален его автором.
Dragonya Cat
Комментарий удален его автором.
Darudor
Ответ на удаленный комментарий (Dragonya Cat)
Да, сам.
Dragonya Cat
Ответ на Да, сам.... (Darudor)
Комментарий удален его автором.
wraith_king
Типичный современный человек Переосмыслил 10 раз свой смысл жизни в 19
Gexograf
Ещё бы понять суть картинки в пещере...
Мерченко
Оценка теста от меня: 0/10. Плюсы: крутой тест, много механик, крутой сюжет, интересный сюжет, длинный сюжет. Минусы: Пока я его проходил в окно залетела оса (очевидно автор теста прикалывается) потому 0/10
Darudor
Ответ на Оценка теста от мен... (Мерченко)
Оса - это секретный босс, удивлён, что кто-то его встретил 😲
Мерченко
Ответ на Оса - это секретный ... (Darudor)
так полагаю настоящий финальный босс это толпа шершней в реальности
Darudor
Ответ на так полагаю настоящи... (Мерченко)
а это уже hard new game+ секретный босс
VoID168422
А как ты экспортировал тест так долго :О Мне просто для теста надо :3
Darudor
Ответ на А как ты экспортиров... (VoID168422)
Экспортом я не пользовался вообще, на момент создания 1-й сюжетки (1288 вопросов), просто замарафонив их за 14 дней (на тот момент сохранения хранились именно столько) Уже позже, получив обратную связь, поменял тип теста на скрытый (в редактировании древа) и начал делать вторую сюжетку, сохраняя весь прогресс через публикацию. Если тебе нужно продлевать срок хранения - в редакторе выбирай Экспортировать, а затем создаёшь новый слот сохранения (обязательно новый), и уже туда импортируешь код, полученный при экспорте. Когда появится облачко сохранения - это значит, что результат сохранён и у тебя снова есть 30 дней на создание. Так можно делать сколько угодно, но картинки хранятся только 30 дней, так что по истечении этого срока они начнут удаляться, если тест всё ещё не был опубликован.
marpik
Просто спасибо за такой уровень качества
Darudor
Ответ на Просто спасибо за та... (marpik)
Всегда пожалуйста😉