Наверх

Глючный блог

Глюконат

Пикукрафт: Утопия

По названию, наверное, можно было подумать, что это анонс очередного сервера. Однако, это не так. По крайней мере пока.

Сидя на работе в небогатую на пациентов пятницу я призадумался. Вот есть 2022 и 2023 годы. В истории Майнкрафта на Пикуко это периоды какой-то немыслимой активности. Сервер за сервером, большой онлайн (не везде, правда), скандалы, интриги, драмы, расследования... И вот, 2024...

Напрягши свою память, я смог вспомнить лишь четыре сервера, что были активны в ушедшем году. Два из них, при этом, существовали ещё раньше. И коль уж недавно в паре телеграм-каналов промелькнула рефлексия по ушедшему славному времени Пикукрафтов, я решил сделать пост, где проанализирую все те четыре сервера, а затем попытаюсь подытожить - что дальше делать и, главное, как не наступить на те же грабли.

Пикукрафт: Утопия

На самом деле, год в целом был достаточно вялым на практически любые события, связанные с комьюнити. Всё держалось исключительно на сквад-варах, паре ивентов пользователей сайта и, до поры до времени, Дискорд-сервере, где проходили различные активности. 
Однако, поскольку ⚡️Дискорд ВСЁ⚡️, сквад-вары теперь унылые, как никогда, а крупных и значимых ивентов (кроме моей Правды/Лжи, конечно) на горизонте не видно, возрождение уже давней традиции майнкрафт-серверов может быть очень своевременным.

Однако, прежде чем думать о будущем, необходимо учесть все ошибки и верные решения прошлого. Потому, давайте взглянем на те четыре сервера, что существовали в 2024 году. Начну я с самого, на мой скромный взгляд, неудачного, а закончу более значимыми проектами.

МетроКрафт или "Эксперимент прошёл удачно?"

Пикукрафт: Утопия

В конце марта прошедшего года Мопс, вдохновившись серией игр Metro, решил создать нечто подобное, но в рамках пикуко-сервера. Задумка изначально была стоящей. Множество станций, выживание в экстремальных подземных условиях, абсолютная вседозволенность, побуждающая игроков создавать свои правила. Гладко было на бумаге...

Как довольно часто бывает с подобными проектами, многое пошло не по плану. На что-то не хватило сил, а что-то банально не сработало. Более подробно можно прочитать в посте самого Мопса.

И пусть сам автор эксперимента назвал его скорее удачным (хоть я с ним и не согласен, к сожалению), очень многие из тех, кто был в ту роковую ночь, имеют противоположное мнение. Ну и да, этот сервер - один из антирекордсменов по продолжительности жизни. Всего сутки. Хуже результат был лишь у "ПикуСерва", о котором я знаю лишь то, что он был, а также у ещё одного сервера, о котором я вскользь упомяну в следующем пункте.

Завершить предлагаю перечислением плюсов и минусов этого проекта.
Плюсы:

  • Действительно интересная задумка. Будь получше в плане реализации и Метрокрафт мог и правда стать одним из значимых для сообщества проектов;
  • Проект прожил не так много, чтобы сильно разочароваться из-за потраченного времени.

Минусы:

  • Реализация ивента была на достаточно низком уровне;
  • Не было создано никаких дополнительных факторов, удерживавших бы игроков и приковывавших бы их интерес.

СпартакКрафт или "Мэлоооон"

Пикукрафт: Утопия

Вообще, фактически существовало два сервера примерно с одной и той же задумкой. Разница была лишь в формах. Первый представлял из себя земной шар куб, на верхней стороне которого мы и пытались строить свою базу. Второй - скоп парящих над пустотой островов, на каждом из которых были свои, уникальные природные условия.

Первый прожил всего несколько часов, потому могу просто оставить ссылку на пост о нём от Савелича и больше к нему не возвращаться. Перейдём сразу же ко второму.

Главной особенностью сервера, как можно было понять из его названия, была тотальная закрытость. Это было своего рода коллективное пространство для участников Спартак-Сквада и Спартак-Академии. Каждый занимался своим. Коля и Еврей путешествовали по островам, добывая полезный лут, я строил дом и создавал атмосферу уюта, Савелич обустраивал ферму, Нитрам кидал нас и не приходил. 

Все изначально понимали, что это - лишь временный сервер. И ведь правда, как только Спартак-особняк был почти окончен, а все острова исследованы, мы навсегда ушли оттуда, оставив эти острова лишь как страничку в нашей огромной истории.
Ну, а если без лишнего пафоса, то от сервера мы изначально ждали определённого. Это, собственно, и получили. Никаких завышенных ожиданий, наполеоновских планов и, следовательно, сильных разочарований.

Плюсы:

  • Непередаваемый вайб из-за закрытой, тесно знакомой команды;
  • Возможность по-разному раскрыть себя и заняться тем, что тебе и правда хочется;
  • Наличие нескольких поставленных перед собой целей, делающих игровой процесс куда более интересным.

Минусы:

  • Часть из целей не была выполнена, что вызывает куда больше чувство неудовлетворения.

ЗеноКрафт или "Сосна для Антона"

Пикукрафт: Утопия

Наверное самый успешный с медийной точки зрения сервер. Типа, это буквально единственный пример, когда у отдельного сервера есть свой собственный канал в Телеграме. Постоянные стримы, посты, обилие игроков. Это всё про этот сервер. Но, как говорится, есть нюанс.

Всё перечисленное, кроме тгк, относится преимущественно к концу 2023 и самому началу 2024. После этого "золотого периода", ЗеноКрафт потихоньку начал загибаться, пока не был закрыт в первый раз в мае. Повторная попытка возрождения этого мира продлилась ещё меньше. После 1,5 месяцев относительно неплохого существования онлайн упал до 0-2 человек, что уже критично, но ещё не фатально.

Добила же сервер невозможность никоим образом его видоизменить. Поскольку мир по размеру был громадным, нам ещё давно пришлось перейти на другой хост, платный. Однако, через него очень затруднительно как ставить моды и плагины, так и просто хотя бы обновить версию. В итоге, игрокам просто наскучили долгие месяцы одного и того же. Были некоторые планы реанимации ЗеноКрафта, но в связи с общей усталостью его админов, сервер пришлось отключить.

Плюсы:

  • Огромное количество построек, памятников, символических мест и прочих интересностей;
  • Относительно неплохой онлайн на протяжении долгого времени;
  • Медийная поддержка сервера до поры до времени.

Минусы:

  • Инертность со стороны администрации сервера;
  • Необходимость платить за хост;
  • Невозможность ввести дополнительный контент на сервер;
  • Слишком строгие правила для захода.

Сервер для элит или "Тайна исчезновения Жоры Ипотеки"

Пикукрафт: Утопия

Единственный из серверов в Майнкрафте от Пикуко, который жив и по сей день. Пускай актив там и оставляет желать лучшего.

Был создан ещё в конце 2022 года и пережил множество конкурентов. Одна из главных его особенностей - закрытость. Получить пропуск туда, не являясь Спартаком и не входя в их круг общения практически невозможно. Эта же особенность и делает его таким успешным. Все друг друга знают и приходят туда исключительно чтобы расслабиться или как-то удовлетворить свою тягу к творчеству.

Сервер живёт волнообразно. Раз в несколько месяцев случаются всплески активности, когда несколько дней подряд заходит по 4-5 человек. После же вновь наступает затишье, которое иногда прерывает лишь КоляЖивой, решающий построить что-нибудь эдакое. 

Плюсы:

  • Глубокий лор этого сервера со множеством пасхалок и локальных шуток;
  • Непрерывная традиция существования сервера;
  • Множество красивейших и уникальнейших построек, которых нет больше нигде.

Минусы:

  • Достаточно скудный актив;
  • Старая версия. Несмотря на свои вайбы, 1.12.2 не даёт многого из того, к чему ты уже так привык.

Что делать дальше?

Изучив опыт серверов прошедшего года, а также держа в голове времена до этого, лично я делаю вывод, что успеха можно достичь следуя двум правилам:

1. Сервер с целью

У сервера должна быть какая-то цель. Что-то большее, нежели просто интересная концепция. Нечто похожее в 2023 году организовывал Доши со своим СпидКрафтом. При этом, не обязательно в таком радикальном ключе, мол, выполняйте задание и тогда сервер будет жить. Нет. Скорее что-то более общее. Например, постройка чего-то значимого. Или же напротив, выживание в какой-то заготовленной местности, где, в отличие от МетроКрафта, есть какая-то адекватная финальная точка.
Потому, собственно, есть резон повторить нечто такое в ближайшем будущем. У меня даже есть несколько вариантов, о которых чуточку позже.

2. Всё ради интереса

Интерес игроков не должен угасать. Потому, дабы его подпитывать, помимо какой-то общей, глобальной цели, можно использовать и иные уловки. Ивенты, состязания между игроками, моды в конце-то концов. Несколько модов на мебель, еду и пару видов рыб и древесины не будут сильно выбиваться и нагружать игроков, но при этом могут действительно добавить новых красок в игру.

Дабы не быть пустословом, хочу предоставить вам четыре идеи для сервера. Когда-то давно я уже писал об этом в своём телеграм-канале, но повторение - мать учения. Начну с чего-то более банального.

Выживание в бутылке

Пикукрафт: Утопия

Да, прям как Фрост со Снейком и Парнишей. 

Чем-то это будет напоминать Спартак-Крафт, но с сильной атмосферой, которую дарят старые версии. Не стоит ожидать чего-то большего, чем пары-тройки дней (максимум недели) в тесной и дружной компании, которые принесут вам искренние эмоции и удовольствие.

Выживание в суперплоском мире

Пикукрафт: Утопия

Перейдём к чему-то, что вайбами напоминает уже метрокрафт.

Представьте. Пустота. Лишь контур далёкой деревни видится на тёмно-алом от закатных лучей горизонте. Вы - команда авантюристов, которой предстоит выжить в столь неблагоприятной местности, создать процветающую деревню и окружить себя от потенциальных врагов, не жалеющих никого в этой пустоте.

Путешествие во времени

Пикукрафт: Утопия

Очень многим людям нравится вайб старых версий Майнкрафта. 1.12.2, 1.7.10, 1.5.2, бета, альфа, инфдев...

А что если у вас будет возможность пережить всё это? Так ещё и не одному? Начав играть на самой старой доступной в лаунчере версии, в которой есть мультиплеер, мы шаг за шагом будем идти вперёд по времени! Сначала это будет быстро, но затем, с каждым разом, дабы дать проникнуться атмосферой старого Майнкрафта, переход будет всё медленнее и медленнее...

Пикукрафт: Утопия

Пикукрафт: Утопия

Наверное главный проект этого поста. Проект, совмещающий в себе плюсы самых удачных своих предшественников. 

В чём заключается идея? Игрокам нужно будет построить полноценный город. Начиная с выкопанных тропинок и деревянных хибарок, раз за разом, прогрессируя до чего-то более совершенного. Весь тот талант, что был показан на сервере для Элит, на ПикуСити, на ЗеноКрафте, нужно будет применить здесь.
Дабы люди не заскучали, можно установить несколько небольших модов. Чтобы можно было отвлечься от строительства и заняться рыбалкой, готовкой или сбором новых материалов, дающих волю фантазии и широкий простор для творчества.

Отдельным пунктом, на мой взгляд, стоит отметить возможность наличия какого-либо сюжета. Многие люди пытались создать свой лор ещё на прошлых серверах. Здесь, мне кажется, такое нужно будет только поощрять.

* * *

Ну, собственно, на этом мои размышления подошли к концу. А что думаете вы?

Теги:PikucoВидео-игрыПикукрафт
5
41
46
11комментариев
433просмотра

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (12)

LimakEffect

Я выбираю Утопию. Наконец-то мы сможем построить ГОРОД, а не деревню пикукеров

Ответы (1)
7

Doshi

Ответ на  Я выбираю Утопию. На... (LimakEffect)

Построить Горгород

3

• DNK •

А я бы бахнул какой-нибудь жёсткий выживач. И я имею ввиду прямо ВЫЖИВАНИЕ. Орды зомби, созданные командным блоком, высокая сложность. Возможно, хардкорный режим. Это был бы быстрый проект, но зато вынуждающий работать вместе. Вполне можно объединить с супер-плоским миром.

Ответы (1)
6

Мерченко

Ответ на  А я бы бахнул какой-... (• DNK •)

прикольная идея. Главное в хардкоре меру знать

2

Rakuzan.Inej

Совершив прогулку по аллее своей майнкрафтопамяти могу сказать, что лично для меня интерес к серверам угасал после достижения поставленных самому себе целей. Построил какую-нибудь хуюмболу из берёзы, налутал алмазку и всё, делать нечего. Ну и на зено крафте карту фоткал, но опять таки из-за того, что сам захотел. А вот сервер от Доши хоть и был коротким, но там было интересно выполнять задание и параллельно развиваться. Поэтому мне кажется, что лучшим вариантом из представленных будет утопия. Но обязательно нужно ввести либо наказание за отклонение от строительства города, либо наоборот - поощрять тех, кто активно этим занимается.

7
Показать все комментарии

Похожие посты

Cogito ergo sum

Леонид, хватит балакать на латыни!

Ивент «Европейское средневековье». Ход 2

2 часть ивента «Европейское средневековье»

Я топ-1 Пикуко!

Поистине великое событие не только для меня, но и для всего нашего сайта под названием Пикуко! (Кто вообще читает описания?)

30к рейтинга! Задавайте любые вопросы

В этом посте коротко обсудим про мои 30к рейтинга! Также под этим постом вы можете задавать любые вопросы мне. Хорошего прочтения!

Альманах Pikuco: Выпуск II [апрель-июнь 2026]

В течение трёх месяцев я подбирал различные работы по собственному вкусу. И сегодня я хочу поделиться с вами частью этой коллекции.

Ивент «Европейское средневековье». Ход 1

Стартует ивента «Европейское средневековье»

Немножко про свг-геймс

Сегодня я поделюсь своими наблюдениями по поводу свг, работы челленджей на пикуко и прочей шнягой на тему

ИТОГИ ПЕРВОЙ ЧЕТВЕРТИ - ЭСТАФЕТА [sasha.go]

Вот и кончилась первая четверть в большей части российских школ. У кого-то хорошие итоги, у кого-то не очень. Ну а я принимаю эстафету от Gerrusа и показываю свои результаты за четверть))

Судейство осеннего конкурса 2026 // Тирлисты

Финальный пост с судейскими оценками осеннего конкурса 2026 года. Здесь я прокомментирую каждый выпущенный тирлист от участников мероприятия, озвучу предварительные оценки.

Разбор полётов ТОП-500 Pikuco. Голосование за новый стрим

Ну что ж, вот и была проведена полноценная ревизия ТОП-500 юзеров Pikuco. На это потребовалось всего лишь какие-то 17 часов.

Оцениваю тир-листы группы А на Desti Tour!

И да, после той же небольшой паузы, где я хотел немного передохнуть я снова возвращаюсь к своим независимым оценкам участников Desti Tour от Hailstones. Приятного прочтения!