Наверх

Посты по тегу Adventure

Фильтр и сортировка

Дом Неда Фландерса

DomFlandersa

Игровой год 2026: Часть 5 (Doom: the Dark Ages & Echoes of the End)

Вступление

За этот год я прошел 47 игр (на момент написания вступления сейчас 27 сентября 2026 года) – соответственно список еще будет пополняться. Это будет серия моих постов с рассказами об играх, которые я прошел (по 2 игры на 1 пост) – я вряд ли буду уделять внимание каким-то техническим вопросам, это более личная история, основанная на ощущениях от игр. Что ж, приступим!

Doom: the Dark Ages

Обложка игры "Doom: the Dark Ages"

Обложка игры "Doom: the Dark Ages"

Я не большой фанат шутеров в стиле «Doom», я больше по милитари-шутерам по типу «Battlefield», но к моменту «The Dark Ages» я уже прошел «Doom» (2016) и «Doom: Eternal». Также в детстве пробовал оригинальную игру и «Doom 3» (о нем сильно позже, я закрыл этот гештальт неделю назад).

Палач Рока готов к очередному приключению

Палач Рока готов к очередному приключению

Для меня в этих играх всего слишком много – слишком быстро, слишком ярко, и так далее. «Eternal» для меня так и вовсе превратился в пытку – его буквально нужно проходить на фортепиано, так явно будет удобнее переключаться между оружием.

Что касается «The Dark Ages», я подходил к нему с неким скепсисом, хоть и поставил честные 7/10 двум предыдущим частям. И вот случается покупка, я захожу в игру и замечаю – уже что-то не так. Не так быстро, и не так ярко, как-то все более мрачно и приземленно, и вот тут я начал присматриваться.

Основной геймплей игры

Основной геймплей игры

Уже к третьему уровню атмосфера игры меня захватила, мне уже нравилось больше, чем в предыдущих играх, а кидаться щитом, словно ты Капитан Америка так вообще было невероятно весело, а потом дали покататься на огромном меха-роботе (типа Мегазорда у Могучих Рейнджеров) и полетать на драконо-образной штуковине – разнообразие играло на руку!

Разнообразный арсенал оружия, и спасибо разработчикам, теперь можно гонять со своим фаворитом на любую нечисть (да, система в «Eternal» более продуманная, и, возможно, более честная, но для меня убивалось все веселье).

Пушка, стреляющая черепами - одна из самых веселых штук в игре

Пушка, стреляющая черепами - одна из самых веселых штук в игре

Я не искал от этой игры глубинных сюжетов, не искал никаких откровений в плане мира, персонажей и так далее – я хотел мясной и брутальный шутер, который я прошел в один присест! Я сел днем и отошел от игры ночью на финальных титрах – это было потрясающе! 

Вы можете быть со мной не согласны, и, возможно, и вы будете правы, но «The Dark Ages» - моя любимая часть в новой трилогии «Doom», начатой в 2016 году.

Геймплей с копьем в DLC "Revelations"

Геймплей с копьем в DLC "Revelations"

DLC «Revelations» я также прошел, так как у меня было куплено делюкс-издание игры, DLC входило в стоимость. Оно было чуть похуже в плане геймплея, чем основная игра, но механика с копьем внесла некое разнообразие, так как к финалу основного сюжета, геймплей превращался в однородную кашу, где все паттерны были разработаны, а тут что-то новое. Оценка для DLC – 8/10.

Оценка для основной игры – 9/10.

Броня пока отдохнет... или нет?

Броня пока отдохнет... или нет?

Echoes of the End

Обложка игры “Echoes of the End”

Обложка игры “Echoes of the End”

Я скептически отношусь к любым инди-проектам – что-то люди возводят в культ и обожают (как «Undertale» или «Stardew Valley»), а что-то поливают жидкой коричневой субстанцией (как «The Day Before», который прожил два дня после релиза). Особенно я скептичен к АА-экшн играм, об одной из них и пойдет речь.

Отправляемся в приключение

Отправляемся в приключение

В подобных ситуациях всегда хочется приписывать слово «инди» ко всему, что за собой имеет игра – инди-девочка вместе с инди-дедом решают инди-загадку, чтобы спасти ее инди-брата и одолеть инди-дочь инди-деда. Возможно, я перебарщиваю, но ощущение бюджетности не покидает игру до самых титров, и если декорации здесь красивые (а местами невероятно красивые) за счет «Unreal Engine 5», то вот боевая система, наполнение мира и основной геймплей ощущается дешевым.

Красивые виды тут периодически будут встречаться

Красивые виды тут периодически будут встречаться 

Боевая система здесь напоминает последние две части «God of War», но более топорная и медлительная. Загадки, к слову, здесь тоже из той же оперы – будто бы разработчики вдохновлялись именно последними приключениями Кратоса, и попытались реализовать их, уместив в это способности своих кошельков – на что денег хватит, то и сделаем.

Сражение с очередным монстром

Сражение с очередным монстром

К слову, о персонажах – здесь есть химия между ними, и за их разговорами действительно бывает интересно наблюдать. Рин (главная героиня) – типичная боевая дама, сильная и независимая, преданная своему делу и жаждет спасти брата. А ее напарник Абрам (дед-ученый) будет сопровождать ее на протяжении всей игры, и всячески подкалывать ее за излишнюю серьезность, будет с сарказмом комментировать происходящее вокруг и подмечать, когда Рин угрюмая больше чем обычно, а также он будет по ходу дела рассказывать об окружающем их мире. Ходячая энциклопедия, к которой приложили сборник анекдотов – как Гоблин и Клим Саныч в одном теле.

Абрам вновь читает лекцию и рассказывает об очередном чуде архитектуры

Абрам вновь читает лекцию и рассказывает об очередном чуде архитектуры 

По итогу могу сказать, что игра мне больше понравилась, чем нет. Это буквально одноразовое приключение, в которое я не стану возвращаться, и советовать вам не стану – это решайте сами. Я просто хорошо провел время, и мало о чем жалею. 

Моя итоговая оценка – 7/10.

Послесловие

Спасибо, что дочитали мои бредни до конца! Настоящие герои тут вы, если достигли данной отметки в постах. Может, вы сами проходили эти игры, и вам есть что сказать? Что ж, милости прошу в комментарии! Спасибо еще раз за прочтение! До встречи, соседушка!

Какая игра вам нравится больше? 1

Теги: Видео-игрыDoomМобильные игры Adventure
0
10
10
10комментариев62просмотра
Вы прочитали всё, отличная работа!