За этот год я прошел 47 игр (на момент написания вступления сейчас 27 сентября 2026 года) – соответственно список еще будет пополняться. Это будет серия моих постов с рассказами об играх, которые я прошел (по 2 игры на 1 пост) – я вряд ли буду уделять внимание каким-то техническим вопросам, это более личная история, основанная на ощущениях от игр. Что ж, приступим!

Обложка игры "Doom: the Dark Ages"
Я не большой фанат шутеров в стиле «Doom», я больше по милитари-шутерам по типу «Battlefield», но к моменту «The Dark Ages» я уже прошел «Doom» (2016) и «Doom: Eternal». Также в детстве пробовал оригинальную игру и «Doom 3» (о нем сильно позже, я закрыл этот гештальт неделю назад).

Палач Рока готов к очередному приключению
Для меня в этих играх всего слишком много – слишком быстро, слишком ярко, и так далее. «Eternal» для меня так и вовсе превратился в пытку – его буквально нужно проходить на фортепиано, так явно будет удобнее переключаться между оружием.
Что касается «The Dark Ages», я подходил к нему с неким скепсисом, хоть и поставил честные 7/10 двум предыдущим частям. И вот случается покупка, я захожу в игру и замечаю – уже что-то не так. Не так быстро, и не так ярко, как-то все более мрачно и приземленно, и вот тут я начал присматриваться.

Основной геймплей игры
Уже к третьему уровню атмосфера игры меня захватила, мне уже нравилось больше, чем в предыдущих играх, а кидаться щитом, словно ты Капитан Америка так вообще было невероятно весело, а потом дали покататься на огромном меха-роботе (типа Мегазорда у Могучих Рейнджеров) и полетать на драконо-образной штуковине – разнообразие играло на руку!
Разнообразный арсенал оружия, и спасибо разработчикам, теперь можно гонять со своим фаворитом на любую нечисть (да, система в «Eternal» более продуманная, и, возможно, более честная, но для меня убивалось все веселье).

Пушка, стреляющая черепами - одна из самых веселых штук в игре
Я не искал от этой игры глубинных сюжетов, не искал никаких откровений в плане мира, персонажей и так далее – я хотел мясной и брутальный шутер, который я прошел в один присест! Я сел днем и отошел от игры ночью на финальных титрах – это было потрясающе!
Вы можете быть со мной не согласны, и, возможно, и вы будете правы, но «The Dark Ages» - моя любимая часть в новой трилогии «Doom», начатой в 2016 году.

Геймплей с копьем в DLC "Revelations"
DLC «Revelations» я также прошел, так как у меня было куплено делюкс-издание игры, DLC входило в стоимость. Оно было чуть похуже в плане геймплея, чем основная игра, но механика с копьем внесла некое разнообразие, так как к финалу основного сюжета, геймплей превращался в однородную кашу, где все паттерны были разработаны, а тут что-то новое. Оценка для DLC – 8/10.
Оценка для основной игры – 9/10.

Броня пока отдохнет... или нет?

Обложка игры “Echoes of the End”
Я скептически отношусь к любым инди-проектам – что-то люди возводят в культ и обожают (как «Undertale» или «Stardew Valley»), а что-то поливают жидкой коричневой субстанцией (как «The Day Before», который прожил два дня после релиза). Особенно я скептичен к АА-экшн играм, об одной из них и пойдет речь.

Отправляемся в приключение
В подобных ситуациях всегда хочется приписывать слово «инди» ко всему, что за собой имеет игра – инди-девочка вместе с инди-дедом решают инди-загадку, чтобы спасти ее инди-брата и одолеть инди-дочь инди-деда. Возможно, я перебарщиваю, но ощущение бюджетности не покидает игру до самых титров, и если декорации здесь красивые (а местами невероятно красивые) за счет «Unreal Engine 5», то вот боевая система, наполнение мира и основной геймплей ощущается дешевым.

Красивые виды тут периодически будут встречаться
Боевая система здесь напоминает последние две части «God of War», но более топорная и медлительная. Загадки, к слову, здесь тоже из той же оперы – будто бы разработчики вдохновлялись именно последними приключениями Кратоса, и попытались реализовать их, уместив в это способности своих кошельков – на что денег хватит, то и сделаем.

Сражение с очередным монстром
К слову, о персонажах – здесь есть химия между ними, и за их разговорами действительно бывает интересно наблюдать. Рин (главная героиня) – типичная боевая дама, сильная и независимая, преданная своему делу и жаждет спасти брата. А ее напарник Абрам (дед-ученый) будет сопровождать ее на протяжении всей игры, и всячески подкалывать ее за излишнюю серьезность, будет с сарказмом комментировать происходящее вокруг и подмечать, когда Рин угрюмая больше чем обычно, а также он будет по ходу дела рассказывать об окружающем их мире. Ходячая энциклопедия, к которой приложили сборник анекдотов – как Гоблин и Клим Саныч в одном теле.

Абрам вновь читает лекцию и рассказывает об очередном чуде архитектуры
По итогу могу сказать, что игра мне больше понравилась, чем нет. Это буквально одноразовое приключение, в которое я не стану возвращаться, и советовать вам не стану – это решайте сами. Я просто хорошо провел время, и мало о чем жалею.
Моя итоговая оценка – 7/10.
Спасибо, что дочитали мои бредни до конца! Настоящие герои тут вы, если достигли данной отметки в постах. Может, вы сами проходили эти игры, и вам есть что сказать? Что ж, милости прошу в комментарии! Спасибо еще раз за прочтение! До встречи, соседушка!
Какая игра вам нравится больше? 1
Я не знаю. Мне опять делать нечего, так что ставьте дизы, чтобы продвинуть видео в рекомендации. А так, как у всех дела? Что делаете? Рассказывайте, давно мы не общались.
Некоторые знают, что одна из моих самых любимых видео-игр это doom 93-го. Но отношения по поводу остальных частей серии, я не то чтобы очень часто выражаю, ну и почему бы это про это не сделать пост. Надеюсь вам будет интересно
* * *
Узнал я о данной серии еще давно, но никогда мне не удавалось в нее поиграть. Долгое время я только слушал шедевральный саундтрек и больше ничего. Но так уж вышло, что всю жизнь меня тянуло либо к платформерам, либо к старым играм. Но как-то руки до Doom все не доходили. Тем не менее, в 2020 году я понял, что мой опыт в играх практически не включал в себя шутеры и экшен. Решил я исправить ситуацию, сначала сыграв в первый Half-Life, который мне не особо-то и понравился, а затем в Doom, который заставил меня не спать всю ночь, лишь бы подольше насладиться игрой.
С того момента это стала моей любимой игрой, но к остальным частям серии я так и не прикасался, только посмотрел две каловые экранизации, и на этом закончил. В конце 2022 года я подумал: "Почему бы и не пройти остальную серию?" Так я и прошел вторую часть и некоторые из спин-оффов. Опять забил на серию, но в 2023 году наконец-то решил пройти оставшиеся части и закончил серию. Ждал также анонса в честь 30-летия после выхода первой части, но так и ничего не было.

Оригинальный Doom - это лучшая игра всех времен. Может быть, кому-то не хватает сюжета, а может, кто-то считает, что старые игры - это дерьмо, но мне все равно, я обожаю эту игру. Я считаю, что в ней самый увлекательный геймплей за все время. Я до сих пор не представляю, где, кроме Doom, можно также эффектно и кайфово крушить монстров. Игра превосходна во всем: она приятна глазу, удобна в управлении, да и как же можно забыть про шикарный и незабываемый саундтрек, который я считаю лучшим среди всех видеоигр. Doom захватывает с первых секунд и не отпускает до конца. Сюжет в игре есть, но он не важен, ведь для того чтобы с удовольствием кромсать монстров, не нужна никакая смысловая нагрузка. В общем, я считаю, что никогда не будет видеоигры лучше Doom 1993.

Сиквел Doom - это хорошая игра, но все же я хотел увидеть какой-то прогресс в серии, ведь ничего нового не добавили в игру. Да, кромсать монстров все так же хорошо, но ощущения уже не те, я не чувствую того же драйва, который есть в первой части, но тем не менее нельзя назвать игру плохой. В целом, это очень приятная игра, но в отличие от оригинала, просто не хочется проходить ее снова. Она просто не оставила такого же влияния, как сделала первая часть, что не так уж и ужасно, но все же из-за этого игра ощущается пустой.

Решил я поговорить отдельно про спин-оффы и пародийную игру, так как я в нее играл и считаю ее достойной внимания.
Final Doom (1996) - это фанатские уровни для второй части игры, которые реализовали в качестве дополнения. В целом, они более интересны и от них лучшие ощущения, чем от второй части.
Doom 64 (1997) - самая красивая игра в серии с удобным геймплеем. Хотя ничего выдающегося от спин-оффа ожидать не стоит, она все равно впечатляет.
Mighty DOOM (2023) - мобильный рогалик. В целом кромсать монстров тут приятно, но я не люблю рогалики, хотя бы саундтрек восхитительный
Doom 2D (1996) - пародийная игра, представляющая собой 2D платформер. Мне она понравилась, хотя обычно я не интересуюсь подобными играми. В этой игре также приятно кромсать монстров, а дух серии в ней сохранен лучше, чем в некоторых будущих частях.

Doom 3, это хорошая игра, но ужасный дум. Попытки в сюжет и пугать темной привели к тому, что это просто не дум, она не работает по правилам серии и это то что многим людям, как и мне не понравилось. Только саундтрек качества всех остальных частей и то он не похож на думовский. В игре упор на сюжет и тем самым экшен какой-то вялый. Если бы игра не называла себя думом, то так было бы лучше.

Когда я садился за него, я не ожидал ничего хорошего, но в цело остался доволен, экшен действительно мощный, кромсать монстров приятно, саундтрек вновь превосходный, ну и игра в принципе красивая. Мне было по началу немного не привычно, что в думе можно прыгать, но вскоре я привык. Версия 16-го года так же захватывает с самого начало, но последний час-два игры вышли душными, да и система прокачки мне не особо понравилась и реализацию и в принципе ее присутствие, но тем не менее игра вызывает не забываемые впечатления.

Итернал тащит, игра превосходная, геймплей практически лучший в серии, саундтрек как всегда великолеп, игра стала смотреться кинематографично и на сей раз игра как увлекает с первых секунд так и делает это до конца, система прокачки... да все равно на нее, можно и без этого играть, хотя она мне все равно не нравится. Какие крутые новые механики, которых не было в версии 16-го года. А вообще это просто превосходная игра, которая проигрывает в серии только первой части
* * *

Перед тем как закончить, хотелось бы поделится своим тир листом
На этом данный пост подходит к концу, да я не поговорил про дополнения и про RPG версии, так как не считаю нужным. Надеюсь вам понравился данный пост, всем удачи и хорошего дня!
Ваша любимая часть Doom?14
Всееем здорова! Сейчас на сайте пошел тренд просить задавать вопросы. Мой преподаватель по менеджменту как-то сказал, что если вещь сейчас в тренде то нужно быстро ухватить частичку прибыли. Денег с сайта я не получаю, но аналогию вы поняли. Но я по характеру тот кто не особо любит повторять за всеми, нужно что-то такое же, но другое. И я решил пойти в обратку, давайте вы будете задавать не вопросы, а ответы)
![Задавайте ... ответы!? [Doom] Задавайте ... ответы!? [Doom]](/upload/test_stable/955/95544dfcf45ae36c84071fc07a0aa69d.webp)
Итак, давайте разъясним как это работает: тут не вы будете задавать мне вопросы, а я вам. Вы же в свою очередь пишите свои ответы .... да, по факту это обычное интервью получится( Ноооо это чуть другое чем просто просить задавать мне вопросы) Еще я бы хотел ввести небольшие правила, а именно разбить вопросы на категории (всего их будет 3). Каждая категория будет иметь свои вопросы соответствующие своей категории. Если же вы не согласны с этими правилами можете спокойно ответить мне в комментах своими вопросами, так сказать перевернуть мою перевернутую игру))
![Задавайте ... ответы!? [Doom] Задавайте ... ответы!? [Doom]](/upload/test_stable/736/736e10dcc9809c38ec75db2294046a54.webp)
1. Сколько вам лет?
2. Какое у вас хобби?
3. Кем вы работаете/на кого учитесь (если вы в школе то в каком классе)?
4. Есть ли у вас домашнее животное?
5. Как бы вы себя описали одним предложением?
6. Какие у вас любимые произведения (книги/фильмы/сериалы)?
7. Какая самая бесячая вещь по вашему мнению?
8. Какое у вас любимое время года?
9. Дрались ли вы когда-нибудь?
10. Кем вы видите себя в будущем?
![Задавайте ... ответы!? [Doom] Задавайте ... ответы!? [Doom]](/upload/test_stable/6b0/6b0d7ae30e10f0560917753d10251b26.webp)
1. Почему решили дать себе такой ник?
2. С кем из пользователей виделись или хотели увидеться в реале?
3. Были ли у вас конфликты с пользователями?
4. Какая у вас цель на сайте?
5. Откуда берете вдохновение для создания контента?
6. Будете ли как-то совершенствоваться в плане качества того что делаете?
7. Считаете ли что сайт умирает?
8. Были ли идеи забросить сайт?
9. Считаете ли, что после регистрации, Pikuco изменил вашу жизнь?
10. Какой работой сделанной вами вы гордитесь?
![Задавайте ... ответы!? [Doom] Задавайте ... ответы!? [Doom]](/upload/test_stable/b9c/b9c3feae63a92625cdac8d8b664c1d0c.webp)
1. Черные толстовки с аниме норм или говно?
2. Что думаете о Тачках?
3. Есть ли произведение которое вы забросили?
4. Что думаете о теории большого взрыва (как о сериале так и о самой теории)?
5. Какой самый смешной анекдот вы знаете?
6. Что было самым странным в вашей жизни?
7. Были ли вы в летнем лагере?
8. Каким видом спорта любите заниматься, и любите ли спорт вообще?
9. В каком городе хотели бы оказаться?
10. Согласны ли вы с тем что земля круглая? Или думаете что вся эта идея с притяжением бред сумасшедшего?

Спасибо что прочитали данный пост)) Постараюсь на следующей недели выпустить что-нибудь. Ииии помните что популярность штука странная, она может сработать, а может и нет. Всем хорошего дня!!