Диванным политикам, и не только им привет. Решил я всё-таки вернуться к теме Beholder, и на этот раз будет разбор главных героев всех частей серий игр Beholder: Карл Штейн из первой части, Гектор Медина из дополнения к первой части "Блаженный Сон", Эван Редгрейв из второй части, Уинстон Смит из Beholder Conductor.
Разбирать персонажей буду по следующим критериям:
Баллы буду выдавать в зависимости от проработанности того или иного критерия я буду выдавать или не выдавать баллы:
0- за отсутствие/ слабо раскрытого критерия
1- средне раскрытого критерия
2- хорошо раскрытого критерия
Исключение: если все или большинство персонажей обладают очень сильным критерием, как например в выносливости, то буду выдавать 1 балл
Думаю можно приступить. Напоминаю, что автор может ошибиться, и можете сделать свою таблицу. Приступим
* * *

Карл Штейн
1. Предыстория
Карл Штейн- провинциал, который прошёл отбор на должность управляющего в доходном доме класса Д на Крушвице 6. В разговоре с его сыном Патриком, Карл упоминал, что прошлое место работы было малоденежным, и они буквально жили в грязи
Эван Редгрейв- молодой человек, который рано пережил распад семьи: его отец начал отдаляться по работе, а мать рано умерла. Отношения с отцом были очень натянутые. После похорон, Калеб отправил сына учиться в "самый далёкий университет страны". С тех пор они не общались около 10 лет. После обучения жизнь Редгрейва-младшего протекала в Реддинге, где он обрёл семью и жил вплоть до его начала работы в Министерстве в Хельмере
Гектор Медина- долгое время работал управляющим доходного дома класса Д на Крушвице 6. Имеет хорошие отношения с жильцами, с такими как с семейством Радеков. К сожалению, из-за бюрократической ошибки, был приговорён к "Блаженному Сну"
Уинстон Смит- у Смита была собственная семья - жена и сын Джек. После начала войны с Южной Бореей начались антиборейские погромы. Смит обратился к "Новому Завтра", чтобы те спасли его семью- уроженцев Южной Бореи. Однако, кое-что пошло не по плану- Уинстон думает, что его подставили, и забрал деньги организации. Вскоре, из Уинстона начали выбивать долг
Карл Штейн получает 1 балл, остальные получают 2 балла
2. Выносливость
Всем, кроме Эвана вкололи препарат, позволяющий не спать сутками.
Поэтому, всем по баллу кроме Эвана
3. Интеллект
Карл обладает базовыми знаниями в географии. Эван Редгрейв очень эрудирован, и способен быстро обучаться. Остальные персонажи не запомнились проявлением интеллекта
Карл Штейн-1 балл, Эван Редгрейв получает 2 балла
4. Эмпатия
Звучит этот пункт довольно размыто, но без него никак
Карл Штейн проявляет свою жёсткость, но он свою работу делает ради семьи, и именно ради семьи он переехал в пригород Хельмера. Эван Редгрейв способен располагать к себе собеседника. Эван ценит человеческую жизнь. Его отторжение к жестоким убийствами детей со стороны Де Сальво явно это подтвержает. Гектор Медина очень любит своего кота. Большего в его эмпатии не нашёл. У Уинстона я не обнаружил проявления эмпатии.
Решения игрока в расчёт не беру
Карл и Гектор получают балл, Эван 2 балла, Уинстон получает 0 баллов

Эван Редгрейв
5. Семья
Семья Карла Штейна включает в себя жену, сына и дочь. Для Карла семья первостепенна. У Эвана был отец с которыми были хреновые отношения, упоминается жена и дочь. У Гектора из семьи остался только кот Орден и сын, с которым Гектор время от времени ведёт переписку. Уинстон Смит дорожил семьёй до её разлуки, и в конце будет трогательное воссоединение. Для Уинстона воссоединение с семьёй стоит на первом месте
Карл и Уинстон зарабатывают 2 балла, Гектор 1, Эван зарабатывает 0 баллов
6. Важность в лоре
Практически каждый персонаж имеет важное значение для лора этой вселенной.
Карл Штейн в конце становится образцовым гражданином, с помощью которого началось производство клонов, которыми начали заменять госслужащих. Важность Эвана Редгрейва стала понятна ещё в начале игры, и его решения влияют как минимум на судьбу страны. Уинстон Смит может повлиять на геополитическую обстановку. Гектор Медина такой важностью не обладает.
Все герои, кроме Гектора получают по баллу

Гектор Медина
7. Цель в игре
Карл Штейн не ставил какие-то глобальные, разве что обеспечить семью. Эван Редгрейв намерен узнать больше информации о смерти его отца, чтобы выявить виновным, глубже погружаясь в интриги верхов. Гектор Медина хочет выжить, так как его несправедливо подставили. Уинстон Смит желает воссоединиться с семьёй, и ради этого ему придётся узнать правду о поезде "Поставщик Решимости".
Таким образом, Эван и Уинстон зарабатывают себе 2 балла, Гектор 1 балл, Карл зарабатывает 0 баллов.
Этот критерий лишь моё мнение, и оно может не совпадать с вашим
* * *

Уинстон Смит
Итого, 1 место занимает Эван Редгрейв, 2 место делят Карл Штейн и Уинстон Смит, 3 место достаётся Гектору Медине.
3 часть Beholder не беру, так как я за канон её не считаю, да и протогонист не заслуживает разбора.
Буду рад, если вы сделаете свой разбор главных героев серий игр Beholder.
Таблица, с помощью которой я и делал разбор вот

Эван Редгрейв- победитель этого выпуска