Наверх

Новая Искра

[PROK]Mofistus

Лучший персонаж Beholder

Диванным политикам, и не только им привет. Решил я всё-таки вернуться к теме Beholder, и на этот раз будет разбор главных героев всех частей серий игр Beholder: Карл Штейн из первой части, Гектор Медина из дополнения к первой части "Блаженный Сон", Эван Редгрейв из второй части, Уинстон Смит из Beholder Conductor. 
Разбирать персонажей буду по следующим критериям:

  • Предыстория- в представлении не нуждается
  • Выносливость- сюда включает способности не спать сутками, и другие способности, позволяющие работать без отдыха
  • Интеллект- сюда включает не только общие знания или знания узкого профиля, но также и способности обучаться
  • Эмпатия- это не только про взаимоотношения с окружающими героя людьми, но и понимать их эмоции
  • Семья- в представлении не нуждается
  • Важность в лоре- это про влияние персонажа на мир Beholder
  • Цель игры- цели могут как глобальным (затрагивающие государство или мир), так и более локальные
  • Итог-подсчёт итоговых баллов

Баллы буду выдавать в зависимости от проработанности того или иного критерия я буду выдавать или не выдавать баллы:
0- за отсутствие/ слабо раскрытого критерия
1- средне раскрытого критерия
2- хорошо раскрытого критерия
Исключение: если все или большинство персонажей обладают очень сильным критерием, как например в выносливости, то буду выдавать 1 балл

Думаю можно приступить. Напоминаю, что автор может ошибиться, и можете сделать свою таблицу. Приступим

* * *

Карл Штейн

Карл Штейн

Разбор персонажей

1. Предыстория
Карл Штейн- провинциал, который прошёл отбор на должность управляющего в доходном доме класса Д на Крушвице 6. В разговоре с его сыном Патриком, Карл упоминал, что прошлое место работы было малоденежным, и они буквально жили в грязи
Эван Редгрейв- молодой человек, который рано пережил распад семьи: его отец начал отдаляться по работе, а мать рано умерла. Отношения с отцом были очень натянутые.  После похорон, Калеб отправил сына учиться в "самый далёкий университет страны". С тех пор они не общались около 10 лет. После обучения жизнь Редгрейва-младшего протекала в Реддинге, где он обрёл семью и жил вплоть до его начала работы в Министерстве в Хельмере 
Гектор Медина- долгое время работал управляющим доходного дома класса Д на Крушвице 6. Имеет хорошие отношения с жильцами, с такими как с семейством Радеков. К сожалению, из-за бюрократической ошибки, был приговорён к "Блаженному Сну"
Уинстон Смит- у Смита была собственная семья - жена и сын Джек. После начала войны с Южной Бореей начались антиборейские погромы. Смит обратился к "Новому Завтра", чтобы те спасли его семью- уроженцев Южной Бореи. Однако, кое-что пошло не по плану- Уинстон думает, что его подставили, и забрал деньги организации. Вскоре, из Уинстона начали выбивать долг
Карл Штейн получает 1 балл, остальные получают 2 балла

2. Выносливость
Всем, кроме Эвана вкололи препарат, позволяющий не спать сутками. 
Поэтому, всем по баллу кроме Эвана
3. Интеллект
Карл обладает базовыми знаниями в географии. Эван Редгрейв очень эрудирован, и способен быстро обучаться. Остальные персонажи не запомнились проявлением интеллекта
Карл Штейн-1 балл, Эван Редгрейв получает 2 балла
4. Эмпатия
Звучит этот пункт довольно размыто, но без него никак
Карл Штейн проявляет свою жёсткость, но он свою работу делает ради семьи, и именно ради семьи он переехал в пригород Хельмера. Эван Редгрейв способен располагать к себе собеседника. Эван ценит человеческую жизнь. Его отторжение к жестоким убийствами детей со стороны Де Сальво явно это подтвержает. Гектор Медина очень любит своего кота. Большего в его эмпатии не нашёл. У Уинстона я не обнаружил проявления эмпатии. 
Решения игрока в расчёт не беру
Карл и Гектор получают балл, Эван 2 балла, Уинстон получает 0 баллов

Эван Редгрейв

Эван Редгрейв

5. Семья
Семья Карла Штейна включает в себя жену, сына и дочь. Для Карла семья первостепенна. У Эвана был отец с которыми были хреновые отношения, упоминается жена и дочь. У Гектора из семьи остался только кот Орден и сын, с которым Гектор время от времени ведёт переписку. Уинстон Смит дорожил семьёй до её разлуки, и в конце будет трогательное воссоединение. Для Уинстона воссоединение с семьёй стоит на первом месте
Карл и Уинстон зарабатывают 2 балла, Гектор 1, Эван зарабатывает 0 баллов
6. Важность в лоре
Практически каждый персонаж имеет важное значение для лора этой вселенной. 
Карл Штейн в конце становится образцовым гражданином, с помощью которого началось производство клонов, которыми начали заменять госслужащих. Важность Эвана Редгрейва стала понятна ещё в начале игры, и его решения влияют как минимум на судьбу страны. Уинстон Смит может повлиять на геополитическую обстановку. Гектор Медина такой важностью не обладает.
Все герои, кроме Гектора получают по баллу

Гектор Медина

Гектор Медина

7. Цель в игре
Карл Штейн не ставил какие-то глобальные, разве что обеспечить семью. Эван Редгрейв намерен узнать больше информации о смерти его отца, чтобы выявить виновным, глубже погружаясь в интриги верхов. Гектор Медина хочет выжить, так как его несправедливо подставили. Уинстон Смит желает воссоединиться с семьёй, и ради этого ему придётся узнать правду о поезде "Поставщик Решимости". 
Таким образом, Эван и Уинстон зарабатывают себе 2 балла, Гектор 1 балл, Карл зарабатывает 0 баллов. 
Этот критерий лишь моё мнение, и оно может не совпадать с вашим

* * *

Уинстон Смит

Уинстон Смит

Итоговый счёт

  • Карл Штейн- 7 баллов
  • Эван Редгрейв- 9 баллов
  • Гектор Медина- 6 баллов
  • Уинстон Смит- 7 баллов

Итого, 1 место занимает Эван Редгрейв, 2 место делят Карл Штейн и Уинстон Смит, 3 место достаётся Гектору Медине. 
3 часть Beholder не беру, так как я за канон её не считаю, да и протогонист не заслуживает разбора. 
Буду рад, если вы сделаете свой разбор главных героев серий игр Beholder. 
Таблица, с помощью которой я и делал разбор вот

Эван Редгрейв- победитель этого выпуска

Эван Редгрейв- победитель этого выпуска

Теги:Видео-игрыbeholderBeholder 2
0
15
15
10комментариев
117просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (10)

человек?

Конечно ты выберешь своего персонажа с Аватарки)

Ответы (2)
2

Mofistus

Ответ на  Конечно ты выберешь ... (человек?)

Совпадение? Не думаю)

0

человек?

Ответ на  Совпадение? Не думаю... (Mofistus)

Точно не совпадение)

1

Mofistus

Beholder, что думаешь?

Ответы (1)
1

Beholder

Ответ на  Beholder, что думаеш... (Mofistus)

Что могу сказать, суждение персонажей вполне справедливо и взвешенно. Я уже давно не вспоминал и не играл в Beholder так что большее сказать затрудняюсь. Но вообще не удивлен что победителем оказался Эван.

1

Владимир ✞

Интересное сравнение, сам я только в 1 часть играл

Ответы (1)
1

Mofistus

Ответ на  Интересное сравнение... (Владимир ✞)

Советую остальные пройти, кроме 3 конечно

0
Показать все комментарии

Похожие посты

Pikuco Wingman Major: Сезон II [ИТОГИ]

Немного запоздалый пост с итогами организованного мною ивента по Контр-Страйку в режиме Напарники, а так же небольшое интервью с участниками.

Немного о Дарт Занне

Коварная, опасная и могущественная владычица ситхов Старой Республики, мастер интриг и гениальный тактик. Первая, кто исполнила Правило двух, устранив Бэйна, — её путь стал основой тайной войны ситхов

Я победил Вальгаллу!

Эх, сколько времени прошло, а помните тот эпохальный июнь, когда мы победили Вальгаллу?

👾 Игры моего детства 👾

В этом посте Milashkkka расскажет, во что она играла в детстве, поделится играми, которые дороги её сердцу, и мнением о них. Приятного чтения)

КОРОТКАЯ ПОЛУЧИЛАСЬ ИСТОРИЯ.... ИЛИ НЕТ? \/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ 👾👾👾

Сервер закрылся, но это не повод впадать в апатию! Впереди ждут новые приключения, хотя всë зависит от вас, буду надеяться что всë будет хорошо при любом раскладе.

Прошёл Hollow Knight. Пробегусь по локациям, где кайф, а где терпеть

Только что закрыл игру. Осталось ощущение, что половину мест я запомню навсегда, а половину хочу забыть. Пробегусь по памяти, без сюжетных спойлеров. Но если вы не проходили игру то не смотрите скрины

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

О следующем тесте

Еще в прошлом году я планировал создать тест-квест по игре сталкер, заместо того что есть сейчас (мой 1 тест сейчас, и 2 тест вцелом) в этом посте вы узнаете информацию об этом

Всё стало одинаковым? Или это вам так кажется

Давайте поговорим о главном мифе(или нет?), который очень многие говорят: всё стало однотипным, фильмы, игры, посты где либо.

Игровой год 2026: Часть 8 (Avatar: Frontiers of Pandora & Crysis 3)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы