Наверх

Посты по тегу GTA

Фильтр и сортировка

Кроличья нора

Усаги Хакуя

Мне надоел хайп по GTA VI

Окей, ладно, давайте по порядку. Я ничего не имею против ААА игр в целом. Мне самому надоели индидрочеры, которые считают все крупно бюджетные игры плохими, а сами, почему-то, из инди поиграют только в какой нибудь Hollow Knight. Но я уже давно, честно говоря, разочарован нынешним состоянием массовой культуры на Западе. Я часто общаюсь с англоязычными в интернете и прекрасно понимаю, что Запад постепенно скатывается в какой-то тоталитаризм. Не в том смысле, что там блокируют сайты или накручивают гайки, а в том что там очень активно промывают гражданам мозги своей воук-повесткой. Куда ни гляну, а в англоязычной среде я постоянно вижу соевых, которые активно поддерживают одну известную экстремистскую организацию. От этого даже не застрахованы инди-разработчики. Даже наоборот, в отличие от корпоратов они с ещё большим энтузиазмом продвигают соевую повесточку в свои игры. 

Именно поэтому я в последнее время больше подаю надежды на восточную поп-культуру. Если у меня была возможность, я бы с удовольствием задонатил Hoyoverse лишь бы не платить какой-нибудь Ubisoft за очередной ААА-слоп. Да, я обожаю аниме. Да, я лучше куплю на распродаже трилогию ремейков Final Fantasy VII. Потому что всякое аниме лучше нового "Вульверина", где даже кнопку не надо нажимать чтобы выиграть. Ибо запад, в последнее время, деграднул по полной.

Уря, следуем голубой линии! Вот это геймплей!

Уря, следуем голубой линии! Вот это геймплей!

Но ладно. Я не считаю что GTA VI станет провалом. Наоборот, с высокой долью вероятности эта игра выйдет отличной, но её скорый релиз вряд ли вызовет у меня вау-эффект по той причине, что она будет максимально нормисной. Да. Я больше жду Ананту, китайский анимешный клон GTA по той причине, что она ощущается как глоток свежего воздуха. У Ананты хотя бы есть интересные игровые механики, в ооээто время как GTA VI будет ощущаться как слегка прокаченная GTA V. А фотореалистичная графика уже давно приелась многим геймерам. Да, для начала 2010-ых фотореалистичные игры могли вызвать огромный ажиотаж поскольку теперь разработчики в очередной раз приблизились к картинке как в кино. Но сейчас графика стала настолько фотореалистичной, что она перестала особо прям развиваться, и от того она стала выглядеть скучной. А народу хочется экспериментов с визуальным стилем. Именно поэтому я бы хотел увидеть больше стилизованных ААА и АА игр. 

А ещё в Ананте будут красивые аниме девочки в купальниках.

А ещё в Ананте будут красивые аниме девочки в купальниках.

Ладно, допустим, что разработчики из Rockstar не станут подавляться соевой повестке и даже осмеют высмеять воук-движение. Но боюсь что сюжет GTA VI будет довольно средним. Такой себе криминальной драмой. И понимаете, GTA уже лишилась своего "бунтарского" духа как это было в начале 2010-ых. Люди уже привыкли, что им будут продавать игру, где ты, играя за преступника, можешь устроить геноцид в городе. К тому же у Rockstar тогда было больше свободы для самовыражения. 

Мне честно говоря пофиг на GTA VI. Меня больше волнует ремейк Ocarina of Time, который выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Вот эта игра вызывает у меня больше интереса.

Мне надоел хайп по GTA VI
Теги: Видео-игрыGTA#Мнение
4
13
17
11комментариев101просмотр

Некое обсуждение

Byzykk

Чего можно ожидать от GTA 6

Успех GTA V

Прежде чем начать хотелось бы, конечно, упомянуть самую успешную игру серии - GTA V. В первый же день продаж продалось более 11 миллионов копий игры, а в течении трех первых суток после выхода проекта более 29 миллионов. А GTA online до сих пор приносит огромную прибыль Rockstar. 

Чего можно ожидать от GTA 6

Чем вызван такой успех

    Игроков возращают в красочный и знакомый Лос-Сантос, который запомнился нам из GTA: san andreas. Увлекательный сюжет с наивной концовкой, множество запоминающийся персонажей, огромный игровой мир и большое количество многообразного контента и возможностей для игрока. Вы не только могли посетить гольф клуб, теннис, триатлон и любимую всеми йогу, но и испытать себя в прыжках с парашютом, в гонках на различном виде транспорта, в летной школе и в других частях многочисленного дополнительного контента.
    А после выхода online-режима и его дополнений игроки все больше оставались в любимой игре, чтобы насладиться игровым процессом со своими друзьями. 
   Тем-более, Rockstar потратила колоссальную сумму на рекламу,так что успех проекта был гарантирован с самого его начала.

Чего можно ожидать от GTA 6

* * *

Про GTA VI

Хоть мы так и не дождемся анонса новой игры легендарной серии, можно уже немного порассуждать, особенно после большой утечки год назад, когда в сеть попали множество видеороликов и скриншотов из раннего билда игры. На этой истории мы не будем долго задерживаться, а сразу перейдем к обсуждению!

Дисклеймер: не вся информация, которая представлена ниже является на 100% достоверной, это всего-лишь слухи, которые еще не доказаны. Лишь малая часть будет являться точной

Чего же все-таки ждать?

  • Игровой мир: мы вернемся в Вай-Сити. По некоторым данным, размер карты будет не велик, относительно. А именно её размер будет равен 80 кв. км. Также известно, что события будут происходить после сюжетной линии GTA 5.
  • Главные герои: исходя из прошлогоднего слива, игровых персонажей будет 2. 
  • Сюжет: про сюжетную линию ничего неизвестно, но говорят, что GTA 6 будет более реалистичной в плане истории. Хотелось бы, более большего интерактива в миссиях и в самом сюжете, чтобы действия игрока больше влияли на игру. Здесь у фанатов огромная почва для размышлений и тычков пальцем в небо. Например, вы заметили, что в каждой GTA персонажи сталкивались с предательством?
  • Технические возможности и игровые механики: здесь все очень интересно. Скорее всего, в движке игры будет использоваться возможности ИИ для поведения NPC. Также в игре будет современная графика, проработанный открытый мир, больше возможностей для игрока. Например, из утечки можно понять, что улучшат процесс ограблений. 
  • Дополнения: вероятно, после выхода игры будут выпускаться DLC, которые увеличат игровой мир и добавят новые сюжетные задания. Даже не верится, что сейчас мы говорим не об онлайне.
  • Online: по нему ничего не известно, но велика вероятность, что он будет таким же, как и в GTA 5
  • Другое: в игре станет меньше того юмора, к которому мы успели привыкнуть в прошлых частях. Все будет более мягко.

Итог

GTA 6 - это самый ожидаемый для игроков и самый амбициозный для Rockstar проект, который обязательно получится, как минимум - хорошим. В эту игру вложено миллиарды долларов и более 8 лет разработки. Этот проект будет таким же революционным, таким же легендарным как GTA 5 и GTA SA в своё время. Смело можно сказать, что от GTA 6 можно многого ждать.

Теги: Видео-игрыСобытияОбсуждениеGTA
0
5
5
0комментариев34просмотра

Живой уголок

kolyajivoy

Все говорят о GTA 6

С каждым днём появляется всё больше новостей и догадок о том какой будет 6 часть ГТА. А я на самом деле ждал вторую часть Сан Андреаса. Я прекрасно понимаю что выход этой части был примерно равен нулю, но надежда всегда была. С Сан Андресом у меня только положительные воспоминания, миллион раз её перепроходил, знаю уже наизусть каждую текстуру. В очередной раз заходя в игру, навивает чувство приятной тоски и с каждым годом оно усиливается. Сам сеттинг игры прекрасен, гангстерские разборки и чёрный рэп погружают в невероятную атмосферу. 

Какой же могла быть новая часть Сан Андреаса?
История Карла Джонсона была завершена полностью, поэтому смысла продолжать её я не вижу. Рокстар могли бы взять за основу обычного гангстера, например во время развала банды, когда Свита посадили. Но такой вариант мне кажется маловероятным, ведь это больше бы походило на ДЛС, чем на отдельную игру. Так что период можно было бы взять до событий первой части, например рассказать историю становления банд. 

Почему же второй Сан Андреас никогда не будет?
Выходом Гта 5 планку качества они задрали до небес, а загон себя в рамки точно не поможет эту планку преодолеть. Первую часть я смело могу назвать культовой, у неё огромное количество фанатов, поэтому нужно будет угодить и им. И того у разработчиков на одной руке тяжесть качества, а на другой фанаты старой части, которые вряд-ли будут адекватно воспринимать новшества и в любом случаи останутся недовольны. Плюс у Рокстар есть концепция 2Д и 3Д вселенных. Так События с ГТА СА и ГТА 5 происходят в разных вселенных. 

Вот в общем то и всё, этот пост писал старпёр, который не хочет воспринимать что-то новое и цепляется за крупицы прошлого. Я почти уверен что если бы вторая часть вышла мне бы она не понравилась(хотя тут довольно спорно, ведь пока все агрессивно критиковали Ремастер, я с удовольствием в него играл), но мне это не мешает её ждать...

Все говорят о GTA 6
Теги: Видео-игрыGTA
5
17
22
3комментария88просмотров

Crystal Lake

Dancer Disko

GTA 6 – что хотел бы видеть в игре, но мои ожидания – мои проблемы
GTA 6 – что хотел бы видеть в игре, но мои ожидания – мои проблемы

Мой игровой опыт давно связан со студией Rockstar Games, когда-то он был сильно взаимно близок – во времена Manhunt 1-2, Bully и GTA San Andreas, но был и далек, как во времена GTA IV и GTA V, но, безусловно, RDR 2 после некой паузы в наших «отношениях» покорила меня настолько, что я стал ждать новую GTA. Мне хочется верить, что новая ГТА будет не просто эпохальным игровым событием, но и вновь повысит планку всех современных ААА-игр, что даст новый глоток воздуха игровой индустрии, которая, на мой взгляд, сейчас испытывает трудности с идеями и их реализацией. 

Во-первых, стоит учесть, что все мои ожидания – это мои проблемы, но в чем я уверен на все сто процентов, так это в том, что история или, если угодно, сценарий в игре будет колоссального уровня, иначе Рокстары не умеют. Интересная история, из которой вытекают интересные миссии – это именно то, что удерживает внимание игроков на длительном отрезке времени, тогда как все технические нововведения отходят на второй план. (графоний будет, тут не обсуждается).

Во-вторых, что, собственно, вытекает из первого, хочется по-настоящему разные финалы, фундамент к которым складывался бы из многочисленных решений по ходу игры. Да, подобная вариативность сюжета создает кучу дополнительной работы при создании проекта, но Рокстары гребут миллионы долларов с GTA Online, поэтому можно, наверное, выделить парочку зеленых пачек на долгосрочную работу сценаристов.  

Во-третьих, да и в дальнейшем, перейдем от общих понятий к более конкретным. Дабы иметь разные финалы, нужно иметь разные миссии и их итоги. В том числе необходимо внедрить как можно больше случайных событий, которые генерировались бы из прошлого игрового опыта. Мудрено сказал, если проще, то… вы не задумывались над тем, что те же случайные события в RDR 2 не особенно-то и случайны? Они были у каждого в игре – каждый встречал даму, которой нужна помощь, а из-за деревьев выпрыгивали грабители, каждый встречал мужика, которому нужно отсосать яд после укуса змеи, и так далее по списку. А что если данная начальная ситуация в виде дамы-приманки имела бы еще несколько вариантов событий, которые генерировались бы случайно или исходя из игрового процесса? Если вы создавали древо на Пикуко, то понимаете, что от каждого результата, можно отвести в сторону еще хоть 10 возможных событий, да это сложно, но именно это и создает ощущение выбора, а не прямолинейности в рамках надуманной вариативности. Тоже самое касается и основных миссий, все они зачастую коридорные. Дайте игрокам возможность пройти одну миссию хотя бы тремя разными способами, и уже игровой процесс взлетит в глазах обывателей до космоса.

Далее я выделю интеллект NPC. Мы уже видели городских болванчиков, которые живут по времени, занимаются своей работой, имеют какие-то навыки вступать в скриптованные диалоги, но неужели вам не хочется чего-то большего? Например, настроения NPC? Сегодня продавец вас может послать, а завтра при прочих исходных равных – сделать комплимент и дать скидку на что-нибудь. Да, звучит как возможный абуз, но я считаю, что как-то да можно вдохнуть жизнь в жителей города. Кстати, unreal engine 5 имеет свойство генерировать абсолютно разных прохожих, поэтому к моменту выхода шестой части, какой бы движок там не был, мы вполне в праве ждать неповторяющихся NPC с уникальным динамичным характером.

Еще хотелось бы видеть скачок в физиологии главного героя. Обрастание волосяными покровами и загрязнение персонажа мы уже видели, почему бы не ввести болезни, влияние сна на выносливость (тот же Артур Морган мог не спать днями), влияние ранений на передвижение (а не моментальное исцеление от аптечки) и так далее. Нужное додумайте, не нужное удалите.

 Следом отмечу разрушение в игре и сохранение нанесенных увечий. Да, игроку нельзя доверить всеобщую разрушаемость, ибо тогда от города ничего не останется, а ваша видеокарта передаст привет Сатане. Но можно, наверное, внести последствия от пожаров и динамитов, которые через время восстанавливали бы работники городских служб. Звучит сложно и ресурсозатратно, но неужели вам не хотелось бы ощущать эффект присутствия в игре на деле, а не бегать по титановым улицам, на которых лишь осветительные столбы да светофоры выполнены из пластика? Крутая разрушаемость объектов и NPC - мне видится, большим шагом в погружение в игровой мир.

Одним из последних пунктов отмечу – денежный баланс в игре. Суть ли в этом каждой игры Рокстар, что сначала вы всё последнее без соли доедаете, а дальше поднимаетесь «по жизни» и можете скупать все игровые ништяки пачками – я не знаю. Мне это в играх не нравится, хочется денежного баланса, чтобы траты были сравнимы с прогрессом, а какой-нибудь неожиданный тайник действительно приносил радость, а не падал серой массой к десятку другому золотых слитков уже в середине игры.

Ну и конечное же, хочется грамотной производительности. Да, наговорил много и разного, но главное, чтобы для всего этого не нужен был компьютер NASA. Сможет ли GTA 6 стать новым символом игровой индустрии и уместить масштабные изменения в простые видеокарты? Или же это будет просто новая RDR в локациях города с очередной последующей цифрой в названии игры? Верю в лучшее, но ждать еще ой как долго.

Теги: Видео-игрыGTA
9
10
19
2комментария76просмотров

Жизнь Артёмки

Artemka

НЕМНОГО О GTA 6 И ПОЧЕМУ ОНА БУДЕТ НЕБОЛЬШИМ ПРОВАЛОМ!

Привет народ. Как многие из вас увидели (на момент 18.09.22) сегодня случился слив билда шестой части GTA. Мне хотелось бы с вами поговорить в общем об игре и т.д.

И так, начнём с того что GTA 6-я не жду от слова СОВСЕМ!
Я давным давно смирился с тем что она когда-то и выйдет... Я хоть и с самого детства очень люблю серию gta, но знаете, после пятой gta и ожидания выхода шестой части мой пыл остыл. С 2016-го года я смотрел очень много слухов и типа сливо шестой части, но с годами я взрослел, другие игры дали мне понять что слухам не всегда стоит верить.

Дело в том что мне стали интереснее другие серии игр и я стал ещё фанатом серии Resident Evil и мне постепенно стало плевать на GTA, это ещё подкрепилось тем что вышла | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition | где так сказать я немного разочаровался в RockStar "Да вы скажите что RockStar они не сами разрабатывали ремастеры, а другая их внутренняя студия" но всё же это не отменяет того что RockStar доверили такой проект ноунеймам, у которых руки через одно место...

Ладно, перейдём к обсуждению сливов по GTA 6.

| СЛИВЫ GTA 6 |

Ну скажу так, вау эффекта я не испытал конечно, но для меня было удивление что RockStar не проконтролировали данную утечку (а может это они решили специально выложить слив и сделать вид что это не они... хмм кто знает). 

Говорят что это билд 21-го и 22-го года, но как по мне это самый старый билд 19-го и 20-го года (и да, билд вообще целый час длиться на самом деле, видео сверху это кусочек в море). Видно что используются ассеты 5-ой gta и RDR 2, да и билд тестируется на дефките PlayStation 4... что странно как по мне. Видимо они просто тестируют какие-то механики на движке 5-ой части. Трудно судить толком этот билд, видно шейдеров нету и так таковой проработки над светом и т.д. она слабая, и да, до релиза и официального показа ещё много времени, всё может кардинально измениться!

Но единственное геймплейное изменение которое меня зацепило, это механика таскания оружия из RDR 2. Да, в 6-ой части мы будем таскать собой минимум 2, максимум 3 пушки. Уже не будет как раньше когда ты мог целый оружейный магазин таскать собой. Механика прикольная конечно, но как она будет работать в новой GTA Online я не могу представить...
И да, я не сомневался что мы будем играть за женского персонажа. На самом деле давно пора. 

Теперь перейдём к тому почему игра может быть небольшим провалом.

| GTA 6 БУДЕТ ПРОВАЛОМ?! |

НЕМНОГО О GTA 6 И ПОЧЕМУ ОНА БУДЕТ НЕБОЛЬШИМ ПРОВАЛОМ!

Ну после ухода братьев Хаузеров из RockStar уже можно было сомневаться в игре, особенно после выхода | Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition |. После уходов братьев Хаузеров RockStar сильно изменились, если я не ошибаюсь то Шрайер (Известный инсайдер) говорил что RockStar теперь стало компанией в которой приятно работать и всё стало цевильно. К примеру он говорил, если раньше RockStar была компанией которая, ощущалась как банда где все смеются над сотрудниками и т.д. то теперь эта та компания где все мягкие с тобой, добрые и нет никаких переработок (сразу говорю, переработки это очень плохо, но порой они идут во благо успешности проекта)! 

Ещё я думаю почему она не зайдёт фанатам, да и многим, это отсутствие жёсткого юмора и отсутствие высмеивания современных событий в игре, так как RockStar не хотят конфликтов с феминистками и т.д. Блин, RockStar раньше были теми кому плевать на кто что скажет. А сейчас уже ушла видимо эпоха... Будем надеяться, что в игре будет хоть капелька жёсткого юмора и т.д. 

А так пока претензий нет особо.

| КОНЕЦ |

Как-то так народ, надеюсь вам было хоть немного интересно почитать моё мнение. Просто не завышайте ожидания по игре (да вообще по любой игре) а то можно разочароваться (хотя порой сложно не завышать...)
В общем всем удачи и обнял, и да, не болейте  \(★ω★)/

НЕМНОГО О GTA 6 И ПОЧЕМУ ОНА БУДЕТ НЕБОЛЬШИМ ПРОВАЛОМ!
Теги: Видео-игрыGTA#Мнение
6
25
31
19комментариев501просмотр

Некое обсуждение

Byzykk

Утечка информации оказалась фейком

Мой прошлый пост по персонажам и сюжету GTA6 оказался лживым, всё что там говорилось это ложь. Разработчики сказали, что работать с несколькими сюжетными персонажами сложно, так что если вы ещё услышите про трёх или про целую толпу героев- не верьте.

Сказали ещё про выход трейлера, он выйдет в октябре. Ждать осталось совсем немного до анонса, уже этой осенью он состоится.

Теги: Видео-игрыGTA
5
5
10
2комментария164просмотра

Некое обсуждение

Byzykk

Новости GTA6 и всё известное о ней

По словам Rockstar, новая игра будет самой масштабной из всех других проектов студии. Они хотят удивить игроков, преодолеть самые смелые ожидания и создать по истенне великолепную игру. Разработка началась ещё в 2014, буджет игры 500 млн$ ещё 100 млн уйдут на рекламную компанию.

* * *

История будет подаваться от лица трёх персонажей, как в GTA5, первого героя зовут Рикардо, бывший колумбийский спецагент. Он помешан на деньгах и власти. Он умен и хитёр

 Второй герой Кейси-бывший боксёр. Говорится, он как Тревор, но только не псих

  • Третий персонаж Роуз.Как сказано в документе, легко предположить, что Роуз – "хороший человек в плохой ситуации из-за её работы, пола и травмирующей потери мужа". Однако это не так. Она плохой человек. Иными словами, Роуз пытается почувствовать себя успешной и могущественной, но в глубине души уговаривает себя очиститься от преступлений, хотя всеми своими действиями лишь доказывает обратное.

* * *

Сюжет игры кратко описать весьма сложно, т.к. в документе нет ни слова о хоть какой-то линейности повествования. Если выделить отдельные кусочки и скрепить их в единое целое, получится, что однажды при невыясненных обстоятельствах Рикардо встретился с Кейси и они решили работать вместе. В плане работы имеется в виду построение своей собственной криминальной империи и борьба с враждебными наркокартелями.

Теги: Видео-игрыGTA
2
13
15
1комментарий114просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!